Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там бледные надписи, вроде как квест завершен означают.

думаю ты не закрыл квест Тени прошлого, должно быть сказано, что что то ценное было найдено на болотых и на северном острове останется один портал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Квест не выделяется, вот что написано...

WZO60zJm.jpg

P.S. В Новом Ашосе вальнул надоедавшего вымогателя, гееподобного "Подозрительного Субъекта", это на какие-либо квесты не влияет, вообще кто встречал этого типа и с кем или с чем он связан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

орку-кузнецу камни отдал, попробуй вернуться опять на Ашос, в подвале старой библиотеки был?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, чтобы не растягивать вопросы напишу все сразу, прошу ответить в таком же формате или дать точный мануал по игре.

Вопросы:

1. Как работает щит? (ставлю блок, но почему то щит в другой руке просто висит, а защита идет от оружия)

2. Если нашёл кольцо 5+5 (5-это уровень предмета, +5-это его уже кто то проабгрейдил (интересно кто)), меня интересует на сколько я смогу проабгрейдить, из-за чего это зависит и от какого навыка ?) и где брать камушки для вещей?

3 Не понял точно, то что сказал 111oleg111, насчет умений на панельки. Насчет бинда на клавиши 1.2.3.

Изменено пользователем teikovo43

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 Не понял точно, то что сказал 111oleg111, насчет умений на панельки. Насчет бинда на клавиши 1.2.3

Направляешь на предмет или воиский скилл , и нажимаешь любую цифру. оно забиндицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, спасибо большое, разобрался с переходным квестом в 3 главу! Но вот засада, тока я значит настроился попасть на остров большой как выскакивает табличка с просьбой ввести код... какой код? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все, спасибо большое, разобрался с переходным квестом в 3 главу! Но вот засада, тока я значит настроился попасть на остров большой как выскакивает табличка с просьбой ввести код... какой код? :(

ыы...я и перед второй главой его вводил...и перед первой тоже(ни лицензия у меня)

-----------

Такой квпопался,там охранника подорвать вроде надо....а установка ловушек непрокачана....это чего я этот кв никак не выполню?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кнопки 123 только для спец ударов, так сделано програмкрами не меняются с опцией пр.кн.мыши+1,2 ovjn на них не повесишь и не изменишь, прими как есть

У меня щит тоже так работал, т.е. не работал, поэтому бегал с дву-ручным оружием

оставь кольца, все одно и тоже главное всунуть можно только 2 камня, не разбираются на улучшаются, видать все эти цифири для последующих патчей

Игра сыровата, больше походит на бета версию, но интересна, сценарий отличный, поляки молодцы.

Замечено не работало в игре

доспехи от трепья до наемника, королевских, орчьих все имеют +- одинаковую защиту

не работают или работают но не замечено прокачка защитных свойств, защита огонь,яд, физ.

щит не работал,стрелы проникают спокойно, толбко для красоты

ни где нельзя посмотреть как боец укомплектован по защите и какая ее степень.

как работает воровство не ясно

удар кинжалом сзади работал только в первой части

управление лошадью сложновато, нельзя сражаться

муравьи супер-монстры

стрелы имеют прокачку и степень урона, но на убойности отражается только сила лука, поэтому основной показатель стрел- скорость и возможность засунуть камень урона \камень тоже не работает\

камни дополнительного крафта, воровства, смертельного удара, ловушек,скрытности в работе не замечены

опыт за убийство монстров на высоких уровнях после 30 практически не замечен, идет только за квесты

Во второй части очень страшные женщины

не вырезаются глаза у мертвого подальщика, квест как бы есть и как бы его нет

камни объединяются 50+50=75 или 80+80=90 не всегда это стоит делать, мелкие камни ДА, крупные НЕТ

имеется еще один остров, на нем проглядываются дороги, в игре не задействован

остались 2 места на большом острове обозначены крестами, видать разрабы забыли приделать двери

ГГ прыгает плохо, иногда ступенька для него проблема

Порадовало

Классный сценарий

Хороший симулятор плавания под парусом

Красивая графика на полной резолюции

Множество квестов и красивых мест

Имеют место подколки

Такой квпопался,там охранника подорвать вроде надо....а установка ловушек непрокачана....это чего я этот кв никак не выполню?

я его оставил, жалко экспу тратить

Но вот засада, тока я значит настроился попасть на остров большой как выскакивает табличка с просьбой ввести код... какой код?

у меня такое было пару дней назад, попробуй на диске есть кей-генератор, отключи комп от нета, мне правда не помогло, перекачал игру другого релиза, поставил ее, вставил свои старые сейвы и продолжил играть

Изменено пользователем 111oleg111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел, ввел серийник, погрузился в унылую зомби деревушку, нашел Айдана, потом кузнеца, которого зарубает зомбяк и ничего не дает, вернулся к Айдану тот тоже ничего не дает, что делать, как проходить, куда идти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

возьми у Айдена амулет и отдай попу

или беги за громоотводом крест на карте

Изменено пользователем 111oleg111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такой квпопался,там охранника подорвать вроде надо....а установка ловушек непрокачана....это чего я этот кв никак не выполню?

Необязательно прокачивать скилл на ловушки достаточно выбрать глаз летающий. У него есть функция ловушка летишь на земли и устанавливаешь. Есть 2 типа глаза по ловушкам, первый наносит 4000 урона , другой 8000 тыс ))

Нашел, ввел серийник, погрузился в унылую зомби деревушку, нашел Айдана, потом кузнеца, которого зарубает зомбяк и ничего не дает, вернулся к Айдану тот тоже ничего не дает, что делать, как проходить, куда идти?
возьми у Айдена амулет и отдай попу

или беги за громоотводом крест на карте

Как он пойдет за громоотводом если кузнец умер) У меня лично он не умер. Но квест этот не выполнял. Я пошел к Айдену он мне дал амулет, я после разговора с кузнецом пошел за громоотводом и пробежал возле Айдена и он сам со мной заговорил и я его у говорил дать мне амулет.

Кстати, куда игра сейвы прячет?

C:\Users\BulPC\Saved Games или Сохранение игры на русском в место Saved Games.

Изменено пользователем BulPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как он пойдет за громоотводом если кузнец умер) У меня лично он не умер. Но квест этот не выполнял. Я пошел к Айдену он мне дал амулет, я после разговора с кузнецом пошел за громоотводом и пробежал возле Айдена и он сам со мной заговорил и я его у говорил дать мне амулет.

C этим квестом ляп у разрабов - я квест с громоотводом выполнил, поскольку Айдан амулет дать отказался, но потом, когда демона замочил мой ГГ в очередном разговоре с Айданом типа вернул ему его амулет. Меня этот момент тогда еще удивил, а оказывается можно таки было амулет выпросить и где-то эти две ветки пересеклись в игре :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
C:\Users\BulPC\Saved Games или Сохранение игры на русском в место Saved Games.

Спасибо, спас!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как он пойдет за громоотводом если кузнец умер)

перегрузится и спасти кузнеца, после его спасения, Айден так амулет отдает и квест с громоотводом закрывается

Изменено пользователем 111oleg111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оно и так и так не будет честным, оно первое просто пытается эмитировать физическую реальность, а второе пытается имитировать внешний вид физической реальности, как будто по результату будет только разный подход, при определенных усилиях. Но развиваться, конечно, должны оба варианта, просто потому что второй практически тупиковый вырастет только точность предсказаний и как будто она и так уже на высочайшем уровне, а вот первому еще есть куда расти. Хотя и физическая модель мира изучена уже хорошо и вся сложность только в ее реализации, потому что надо внедрить в игру все законы физики) Вот и все, этого достаточно, так какая разница как этого добились? Нет я серьезно? Главное — результат, ВСЕ, больше ничего не надо. Пусть настройкой физической модели все таки занимаются профессионалы, конечному пользователю важен результат. Единственный минус — замедлит развитие технологий в которые не вкладываются дяди с большими деньгами, другие минусы тоже есть, но они не на поверхности.
    • Ага сперва ии будет дорисовывать свет и матерьялы и разрабам остается рисовать говенные текстурки и модельки ии сам будет их скрашивать как надо, ну а потом ии будет уже и текстурки с модельками сам рисовать и разрабам только останится говорить пожелания того чего они хотят от игры.) ну а потом все мы будем играть находясь внутри игры как ее часть.) ну тогда забей, все равно все при своем мнении останутся.)
    • все таки они продвигаются только благодаря тем, кто их покупает, а не те, кто посмотрев на картинки сказал — неплохо))))
    • Я вообще перестал улавливать нить разговора. Тебя кидает в разные стороны. Сейчас мы про что говорим? Про отражения с помощью трассировки, так?  Так.  Причём тут длсс? Причём тут показанный тобой скрин и Грейс? 
    • Ну так сначала нейросетевые алгоритмы добавляли кадров, теперь они так же добавляют освещение, как будто логичное развитие технологии. И далее к некоторым другим комменатриям То что все вдруг заметили, что это ИИ и очень похоже на интернет фильтры, то “Здравствуйте”, а вы как думали ранее, по моему было очевидно, как работает технология. То что это дешево, это заблуждение, все таки менять картинку на ходу довольно трудно, если модель еще будет сохранять композицию. Так то можно себя пофотографировать в разном свете и понять, что свет нормально так меняет восприятие. Я бы не сказал что лица сильно разные, что тени подрисовались или еще что-то. Если присмотреться, то все есть, просто менее выделено. Тут вопрос будет ли картинка одинаковой у разных людей в один и тот же момент игры, я бы посмотрел. В таком эффекте в принципе ничего плохого нет, плохо будет только в последствиях. Во-первых так вот дороговато и нагрузка на видеокарту не малая, во-вторых, по аналогии с RTX начнут забивать на выставление света и даже еще много на что. Просто сделают минимум DLSS5 и будут оптимизировать сцену под нейронки, тогда можно будет разработчиков смело послать на эти пять букв) Но у тех у кого есть возможность получать обработанную картинку, чего бы в принципе и нет? Я и сам задумывался, что неплохо бы обрабатывать даже некоторые видео и старые игры таким образом. И это еще до появление этой технологии. Если кому-то в голову пришла мысль, обязательно найдется кто ее воплотит. ну у меня относительно нормальный и там фильтров встроенных нет, видимо должен быть еще нормальнее)))    Если честно разницу понять практически невозможно, ну я к тому, что какая разница, как высчитывается свет, через движение частиц света и так далее — когда все равно не полная реалистичная физическая модель или на основе тысяч примеров изображений? В чем кардинальное различие то, если нам важен результат?) Если вот результат нас не будет устраивать тогда да. Я просто не понимаю некоторого отношения к нейросетям, это просто инструмент, он умеет перемешивать пиксели определенным образом на основе примеров, ВСЕ) по сути он и с текстом та же работает, просто куча фильтров у предсказательной модели, чего пользователь хочет получит в результате, собирает так сказать паззл ответа. Это даже хорошо, что он ничего не понимает, шанс создания ИНТЕЛЛЕКТА — ноль) Но при этом какая разница каким способом получился ожидаемый результат?))) Использовались там нейронки или нет? Конкретно в этом случае самая большая проблема — вычислительные мощности. Но чтобы расставить свет до такого уровня реализма как будто все равно бы потребовались огромные)) Да ничего, подождите он и детали вам нарисует, волосы, морщины))) Ждите в DLSS9 Это даже смешно в самом деле, покупают все новые карты одни, а хана всему из-за нас)))
    • @\miroslav\ ии будет дорисовывать сжирая ресурсы, а разрабы забьют на детали, также как на освещение.Лиза готовит ИИ ответ 
    • @pol4rcat смастерил русификатор для хитовой головоломки Creature Kitchen. @pol4rcat смастерил русификатор для хитовой головоломки Creature Kitchen.
    • Creature Kitchen Метки: Головоломка, Коллекционирование существ, Кулинария, Природа, От первого лица Платформы: PC Разработчик: The Rat Zone Издатель: The Rat Zone Серия: The Rat Zone Collection Дата выхода: 6 февраля 2026 года Отзывы Steam: 3190 отзывов, 99% положительных
    • Добавил какой-то перевод.
    • все это полностью художественный стиль и если это отражение пропустить через алгоритмы симулирующие реальность то вид бы поменялся как меняется рожица Грейс ты не видешь в этом ничего страшного, а я вижу нарушение авторского видения так же как и с продемонстрированным использованием длсс5
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×