Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Fable 3

Рекомендованные сообщения

Fable 3

Жанр: Action / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: XBox 360 / PC

Разработчик: Lionhead Studios

Издатель: Microsoft

Дата выхода: 26 октября 2010 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

 

Молинье: Fable III - не ролевая игра

P1011201.JPG

В интервью CVG глава студии Lionhead заявил, что Fable III - это уже не ролевая игра, а скорее приключенческий экшен.

«Не уверен, что теперь я могу называть Fable ролевой игрой, - говорит он. - Ну уж точно, не RPG из 90-х. Думаю, что Fable III вполне похожа на приключенческий экшен».

«В игре присутствует множество сюжетных поворотов, она дарит сильные эмоции, впрочем, развитие персонажа в игре останется. Я не из тех, кому нравится, когда ему дают уже готового персонажа без возможности изменения его характеристик».

Напомним, еще на GamesCom Молинье рассказал о том, что в новой игре вам предстоит пройти нелегкий путь от обычного простолюдина до правителя всего Альбиона. Половина игры представляет из себя тернистый путь к тому, чтобы стать правителем, а затем игра изменится, и вы уже будете реально управлять королевством. Причем главному герою, который является сыном или дочерью протагониста из Fable 2, придется собрать целую армию и начать революцию, свергнув режим местного тирана.

Fable III: бракосочетание в кооперативе

1263304983_fable-iii-art.jpg

В интервью 1UP Питер Молинье (Peter Molyneux) заявил, что он учел критику игроков в адрес кооперативного режима в Fable II, и в Fable III кооператив будет значительно улучшен и дополнен.

«Да, я услышал ваши замечания насчет кооператива. Вы хотели, чтобы ваш герой мог приходить в миры ваших друзей - отлично, у вас будет такая возможность. В кооперативе ваш персонаж может прийти в гости к моему, причем ваш герой приходит в мой мир со своим псом и уникальным оружием. Я услышал вас. Вы не хотите быть привязанными к моей камере, вы хотите заниматься своими делами в моем мире. Что ж, довольно справедливо, вы хотели этого - вы это получите, однако это повлечет за собой определенные последствия».

«Если ваш персонаж пришел в гости в мир моего героя, и они понравились друг другу, то вы сможете пожениться. Да, мы говорим о первой кооперативной игре, в которой можно вступить в брак».

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

The minimum requirements are:

Operating System: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64

CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz or AMD Athlon X2 4000+

Memory: 2GB

Hard Drive Space: 12 GB of free space

Graphics Hardware: NVidia 7600GT or ATI HD 2600 Pro

DirectX: 9.0c onward

Network: Internet or LAN connection required for multiplayer

The recommended system requirements are:

Operating System: Win 7

CPU: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo or higher

Memory: 4GB

Hard Drive Space: 12 GB of free space

Graphics Hardware: Nvidia 260GTX 896MB or ATI 5770 1GB or higher

DirectX: 9.0c onward

Network: Internet or LAN connection required for multiplayer

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вот тебе на - значит начнем по порядку :

1 - я как игрок PC отвечаю за себя - квиксейвами в жизни не пользовался - вот не поверишь все 10 пальцев на кнопки хватает для игры а 11го не хватает на квиксейв - жалко что я не родился 11ти пальцевым мутантом - наверное это используют особо одаренные геймеры ну таких я увы знаю !

По мне так первая HL и аддоны для нее очень жестокие игры ну если играть не на изи конечно же - у меня даже в стиме есть и я порой перепрохожу и для меня она легкая потому что я помню откуда кто выскочит - а когда первый раз проходит на самом сложном уровне я бы не сказал бы что это было легко !

2 - отсутсвие аптечек пришло именно с консолей - если на консолях как ты говоришь играют одни хардкорщики - тогда бы разрабы не стали бы делать онлайн игры по отдельности - смотря наприме на мультик HaloR мне кажется что я смотрю сло-мо - так же выглядят и другие игры мультиплатфрменные которые вроде бы должны работать везде одинаково - но манера игры везде разная на косолях просто тупинг идет я смотрел пару реальных матчей того же COD6 на консолях - мне их жаль !

3 - По поводу опять же квик сейвов которые остутсвую т на косолях а ты задумайся почему нет его - да потому что разрабам проще избежать ошибок из-за этого - тоесть консольщиков еще и ограничивают не только в графике обещая им невиданные красоты которые просто унылые если присмотрется так еще засейвится дают только когда это взбредет в голову разработчику а хорошо это или нет другой вопрос !

4 - тоесть я првельно понял что F3 просто игра для школоты - и все кто ее ждут ей являются либо просто отсталые на голову люди которые впали в детство так получается ? ух слава богу я никак не вписывают ни в одну из этих категорий !

5 - игры и их доступность - вещи не совместимые - то что в них стали играть миллионы так и до этого тоже играли - это компы и приставки стали доступней а игры как делали так и будут делать - пишешь вообще дурь !

6 - передвижение в играх на клаве как было так и осталось ничего не изменилось - опять же повесить всю систему боя на 1ну клавишу чисто консольное ноухау - в том же DAO в PC версии все разложено по кнопочкам удобно и даже не думаешь на консолях идет какая то пауза когда ты зажимаешь кнопку потом по кругу выбираешь дейсвие отпускаешь и вперед этож вообще изврат - стрелялки вообще жесть играть на джое и кто скажет что это удобно я того назову кривопалым !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прости, мне тебе сказать нечего, такую чушь мог написать только недоразвитый... Из всего тобой написанного только 10% адекватного. Доказывать такому что то не буду, раз не понимаешь, то уже не поймешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чём спор, что игры стали проще? 100% нет. Fable вообще никогда не был сложной игрой, ставка делается на сюжет и на развитие(изминение) самого персонажа. Спор о консолях и pc вообще считаю бредом, каждому свои фломастеры нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чтож вот я и прошёл Fable часть номер 3 и как по идее говорили что она последняя, ну конечно мы все яро в это верим, ну думаю я это не конец...

Ну итак можно провести итог всей серии, но пока давайте начнём с 3 части, я проведу свою черту, рассмотрим все недостатки и фишки этой части которые я заметил.

Итак поехали плюсы:

+ Наш герой может говорить (кто помнит 1 и 2 часть могут радоваться, т.к наш герой был молчаливым бобом, делающий всё с закрытым ртом, но не радуйтесь сильно потому как хоть он и говорит то столь мало и так неуместно иногда что разницы практически нет)

+ Удобное меню (Да теперь стало удобней менюшка, теперь при нажатие старт вы выходите в убежище можете переодеться, обмудироватся оружием, посмотреть достижение, выйти в лайв к друзьям или позвать их на чай, посмотреть карту)

+ Появилась карта (ну она я бы сказал более менее удобней чем во 2 части, и удобней стало переходить, но вот только когда вы попадаете на местность тогда и вот и начинается плутание что и "карта" не поможет)

+ Большие локации (Да они и правда появились, кто помнит 1 часть локации были очень маленькими во второй да чуть больше, но мало, ну в 3 части хоть и исправили этот недуг, но всё равно да карты большие ну их мало, думаю потому в длс добавят больше как это было с 2 частью)

+ Меняется оружие (на самом деле выглядит это очень специфично, плохой оружие меняется, ну и когда хороший тоже меняется, но только как я понял в основном это меняется главное оружие героя которое даётся в самом начале, и на него влияют ваше поступки)

+ Вы король (честно говоря это выглядит глупо, потому как это реализовано, но собственно как бы вы не сделали выбор их всего получается 2 плохой и хороший вот и весь выбор)

+ Множество гэков (вот только этот плюс можно выделить т.к воистину тут много англицкого юмора, и разкиданы гэки на известные серии игр и фильмов)

+ Новый тип заклинаний (теперь у вас есть 2 перчатки где вы можете комбинацию магии, по крайней мере это реализовано хороши плюс можно добавить что теперь нет воли этакий аналога маны)

Ну в принципе я увидел только эти "плюсы" может есть какие другие, но я как то их недосмотрел,я не считаю плюсом что добавились новая одежда и прически и тому подобное т.к это стандартно для игры с новой цифрой или с новым дополнением.

А теперь минусы:

- Нет мини игр (обломитесь те кто играл в мини игры в 1 и 2 части, их тут просто нет, нет игры в которые вы могли бы потратить ваше кровное золото, и потом после выиграша пойти тратить всеми на выпивку)

- Нет выражения на общественность (т.е да выражения остались, но только когда вы подходите именно к 1 нпс другие как то в сторонке стоят, и тут же можно сказать минус что ваш гг не различает мужчина это или женщина, и может с танцевать и с мужчиной и он будет даже не против полетать на "ваших сильных руках")

- Нет нормальных нпс женского пола (вот представьте решили вы женится и тут прям вы как стопор начинаете искать жену, ну покрасивше от нечего делать, ну их тут нет, по крайнем мере я их не увидел)

- Нет нормальных "ночных бабочек"(поймите что я не озабоченный просто рассматриваю здесь как игру, вы помните их во 2 части они были очень заметны и отличались хоть какой то "красотой", здесь они есть даже мужского пола, но настолько они уродливы что лучше быть герою одному)

- Нет эпичности (нет её нет, может вначале показаться что вот тут всё будет по другому, но потом ощущение что игра уже ближе к середине сдулась)

- Мало "дверей демонов" (их стало ещё меньше чем во 2 части, хоть это и постоянный атрибут всей серии)

- Мало квестов ( ну их очень мало, да кажется вначале что их много, но это ошибочное явление, единственное что вот если бы было побольше оригинальных квестов как например с Сэмом и Максом из 2 части, или театра в книге, вот на этом бы игра выиграла)

- Нет разделения опыта на разделы (если вы помните 1 и 2 часть то там опыт разбивался на 3 части магия, ловкость и сила, стандартный набор, но эфективный теперь же у нас опыт универсальный, и выбор того или иного умения или выражения нужно открывать сундуки)

Ну опять же это минусы которые лично я увидел, у вас будут другие.

А что имеем мы в итоге:

Я оценю эту часть как 6,5 баллов, кто скажет мало кто то согласится, но я бы назвал бы эту часть Fable 2,5 так как мне лично она не показалась "другой" игрой, да улучшена график немного, добавили и убавили фишек, что то поменяли что то убрали ну вот от этого не столь много изменилось.

А вообще концепция Fable давало много поводов сделать игру получше да, конечно у неё сейчас много поклонников, но можно было сделать лучше, вобрать в себя лучшие из 1 и 2 части и сделать эдакую яркую смесь. Вообще 3 часть Fable я не ждал и не ожидал от неё чего то нереального(все мы знаем этого сказочника Молинье), да игра неплоха в неё самый раз поиграть после работы или учёбы несколько часов убить, и это у Молинье получилось на ура.

Ну лично для меня осталась в душе 1 часть Fable почему то незнаю, потому может что она вышла когда не было такой концепции сказки что ли, переигрываю так иногда её и при этом получаю больше удовольствий чем от последующих, пусть уже она и старовата и сыровата, но как мне кажется она больше похоже на сказку, и при этом много идей которые убрали в других частях просто неуместно, но это лично для меня конечно. А так играйте на здоровье всё таки я не считаю что 3 часть провальная, она как раз наоборот даст снова побыть вам в том самом Альбионе чуть взрослым,жестковатым, окунутся в мир где вроде всё знакомо для поклонников серии, и побывать в сказке где вы сами сможете выбрать какой её конец, где ещё вы сможете это сделать как не тут в мире Fable...

Изменено пользователем Lucik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помоему нас ждет очередной кривой порт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РС-версия Fable III получит уровни сложности и вид от первого лица

fable-3-review-4.jpg

Напомним, в конце февраля Microsoft официально сообщила о том, что компьютерная версия ролевой игры Fable III поступит в продажу в США и Европе, соответственно, 17 и 19 мая 2011.

В интервью CVG Джош Эткинс (Josh Atkins) рассказал о том, что в РС-версии появятся кое-какие нововведения, в частности, измененная система управления, вид от первого лица, а также уровни сложности.

«Впервые в истории Fable мы добавили уровни сложности», - заявил он, отметив, что разработчики решили позволить игрокам сознательно немного усложнить себе прохождение.

На вопрос о том, будут ли новые возможности в будущем добавлены в версию для Xbox 360, он ответил так: «В Lionhead мы знаем, что возможно все, но сегодня официально у нас нет таких планов, сейчас, в этой комнате…Но, повторюсь, все возможно».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь оптимизация не подкачает^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то слишком прожорлива игрушка) Картинкой она не блистала и на коробке - не иначе как берут запас под плохую оптимизацию)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
    • Вот тут не так давно, Мирослав как-то выкладывал свою фотку. Так я тебе скажу, что он в  раз 10 симпатичнее, чем какая-нибудь Меган Фокс ))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×