Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Разочарование / провал года

Разочарование года  

1 830 пользователей проголосовало

  1. 1. ????????????? ????

    • Allods Online («?????? ??????»)
      85
    • ArmA 2 / Armed Assault 2 («ArmA 2: ??????? ??????????? ?????»)
      27
    • Battlefield 1943 [X360 / PS3]
      3
    • Beltion: Beyond Ritual («????????: ???? ??????????»)
      5
    • Bionic Commando
      58
    • Borderlands
      25
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
      84
    • Call of Juarez: Bound in Blood («Call of Juarez: ??? ?????»)
      6
    • Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The
      22
    • Damnation
      66
    • Dark Sector
      17
    • Darkest of Days
      16
    • Demigod («Demigod. ????? ?????»)
      14
    • Disciples 3: Renaissance («Disciples 3: ?????????»)
      153
    • Divinity 2: Ego Draconis («Divinity 2. ????? ????????»)
      20
    • East India Company («???-??????? ????????»)
      6
    • Empire: Total War
      9
    • F.E.A.R. 2: Project Origin
      33
    • FIFA 10 [PC]
      80
    • FUEL
      44
    • Ghostbusters: The Video Game
      4
    • Halo 3: ODST [X360]
      2
    • James Cameron?s Avatar: The Game
      11
    • Killzone 2 [PS3]
      5
    • Konung 3: Ties of the Dynasty («????? 3: ????? ????????»)
      23
    • Last Remnant, The
      15
    • Left 4 Dead 2
      13
    • Leisure Suit Larry: Box Office Bust
      7
    • Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
      14
    • Mirror?s Edge
      8
    • Ninja Blade
      7
    • Operation Flashpoint: Dragon Rising
      40
    • Overlord 2
      4
    • Precursors, The («????????»)
      26
    • Pro Evolution Soccer 2010
      2
    • Prototype
      61
    • PT Boats: Knights of the Sea («??????? ???????»)
      2
    • Resident Evil 5
      15
    • Rig?n?Roll («????????????? 3: ????????? ???????»)
      177
    • Risen
      41
    • Rogue Warrior
      32
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat («S.T.A.L.K.E.R.: ??? ???????»)
      57
    • Saboteur, The
      16
    • Saints Row 2
      32
    • Saw: The Video Game («????»)
      14
    • Star Ocean: The Last Hope [X360]
      0
    • Star Wars: The Force Unleashed ? Ultimate Sith Edition
      61
    • Steam Slug («?????? ???»)
      10
    • Stormrise
      6
    • Takeda 3
      0
    • Tom Clancy?s EndWar
      17
    • Tony Hawk: Ride [X360 / PS3]
      2
    • Velvet Assassin
      16
    • Warhammer 40.000: Dawn of War 2
      29
    • Watchmen: The End Is Nigh («?????????»)
      5
    • Wheelman («??? ?????? Wheelman»)
      29
    • Wolfenstein
      60
    • X-Men Origins: Wolverine
      3
    • Zeno Clash
      8
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      55


Рекомендованные сообщения

Из тех которые ждал и поиграл реально самым большим разочарованием являются Disciples 3.

Даже не представляю что надо сделать и сколько патчей выпустить чтоб игра стала играбельной (не в техническом плане).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с таким-же успехом можно назвать Л4Д2 тоже осталась без изменение если не включать разные новые фишки, как и в КоД-е...

Можно... и даже нужно. "Valve Software", по сути, выпустила не сиквел, не вторую часть, а банальный add-on (который изначально, как всем известно, планировалось предоставить всем бесплатно, в виде DLC). Изменения есть, но назвать их настолько уж значительными, чтобы дать игре порядковый номер, я не могу. С другой стороны "Left 4 Dead 2" никак не халтура. Но офф-топ закончу. Если по сути, то "Call of Duty: Modern Warfare 2" разочаровал меня в этом году больше всех остальных.

Как и говорилось сюжет всегда был только для галочки, не в одной части нормального сюжета не было...

Это же ещё не значит, что его нужно оставлять для "галочки" и в сиквеле. Серия CoD уже давно перезапустилась (со времён первого MW). Можно было уже начинать рассказывать интересные истории и вводить запоминающихся персонажей, но зачем стараться, если и трешовой сюжет окупается...

есть прекрасный мульт, а еще кто-то забыл про интересный кооперативный режим на 2-их где есть весьма оригинальные миссий для кооператива...

А мой пост к мультиплееру и не относился. Все претензии исключительно к синглу.

Игра позиционировалась как кинематографический блокбастер что бы показать за 5 часов максимум всего и им это удалось а дальше дело развлечений

С этим и не поспоришь, но голливудские блокбастеры разными бывают. Вот то, что предоставил MW2, переварить было сложно. Распиаренная, высокобюджетная, но пустышка (с большой буквы). Проект на один раз, к которому (если не считать мульт), уже никогда не вернешься. Так что определение "голливудский блокбастер" здесь работает на 100%. Продукт "ни о чём". Образно говоря: "блондинка" из мира игр – пустая, глупая, но безумно красивая.

Какой должен был КоД такой и вышел, все остальное это ваша большая фантазия о каких-то мега изменении...

Как видно из голосования, не только одна моя фантазия. Уже 32 голоса "против" (не так уж и мало, согласитесь) и пока "призовое" 3-е место в общем зачёте, что уже о многом говорит. Правильнее всех подытожил выше ZeRoNe, сказав, что разработчики в CoD6 не вложили душу. Золотые слова. Вот поэтому MW2 и "разочарование года" для многих.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где Dragon Age? Для меня он был самым сильным разочарованием года... На втором месте F.E.A.R. 2 - его и выбрал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cod : Modern warfire 2 - не вызвал у меня ни одной положительной эмоции , только чувство де жавю - скопипастили предыдущий проект . Второй раз не торкнуло ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как видно из голосования, не только одна моя фантазия. Уже 32 голоса "против" (не так уж и мало, согласитесь)

А например в другом голосований лучший экшен от 1-го лица такой бездушный проект обходит всех отсальных не то что в два раза а где в раза 5 любой другой проект что говорит об обратном людей довольных проектом больше чем недовольных.. Не буду разводить здесь холливар каждому по вкусу, но даже такой бездушный и разочаровавший проект получит не один раз награду, будет много где на 1-ом месте в жанре ФПС, на получал множество высокий оценок, стала самой лучшей продаваемой игрой в историй...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А например в другом голосований лучший экшен от 1-го лица такой бездушный проект обходит всех отсальных не то что в два раза а где в раза 5 любой другой проект что говорит об обратном людей довольных проектом больше чем недовольных.. Не буду разводить здесь холливар каждому по вкусу, но даже такой бездушный и разочаровавший проект получит не один раз награду, будет много где на 1-ом месте в жанре ФПС, на получал множество высокий оценок, стала самой лучшей продаваемой игрой в историй...

Любое голосование субъективно по своей сути, и с этим ничего нельзя поделать. Но не забывайте, что данная номинация называется всё же "Разочарование года", а не "Самая ужасная/плохая игра года". Разницу, mc-smail, надеюсь, вы видите? Первое – это проекты, на которые возлагали большие надежды, но они их не оправдали, а второе – халтура и треш. CoD6 плохой игрой не является, никак не "провал года", а именно "разочарование". Всё же это совсем разные вещи. Сознательно или нет, но SerGEAnt почему-то ввёл в голосование только эту "провальную" номинацию, проигнорировав почему-то пункт за саму плохую игру года. А ведь это вполне скажется тогда на результатах: многие ошибочно примут эту номинацию за другую, но здесь, как я уже говорил, мы голосуем совсем за иное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

проигнорировав почему-то пункт за саму плохую игру года
Ибо в самую плохую игру года никто и не играл. Этой номинации вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ибо в самую плохую игру года никто и не играл. Этой номинации вполне достаточно.

Как сказать, всё познаётся в сравнении. Только по истечению года можно сказать, какой из проектов стал самым худшим, а для этого нужно, и пройти за год массу игр, и сравнить их между собой. В опроснике "Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ" масса проходняка, но разве в те игры никто не играл? В этой же номинации также масса игр со статусом ниже среднего (а некоторые и до "плинтуса" вполне дотягивают). Также скажите, что их никто в глаза не видел?

SerGEAnt, не один я заметил, что опрос либо точно не отражает своей сути, либо вполне верен, но нужен ещё один, т.к. здесь выбирают именно разочарование года, а не худшую её игру. Мне кажется, многие именно это и путают здесь.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=248269

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prototype

P.S. Игры типа Дальнобойщиков не могут быть разочарованием по определению, ибо уже изначально по роликам видно, что за игра такая... Можешь только на лучшее надеяться, хотя знаешь, что врят ли врят ли норм сделают...

Другое дело Prototype, впечатления по роликам были, что игра будет AAA-класса с закрученным сюжетом, а вышел пшик... Так что выбирайте не худшую игру, а именно разочарование -__-

Изменено пользователем Daredevil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это стал Call of Duty: Modern Warfare 2. Сделали несколько обалденных сцен и все. Уменьшили длину сингла и испохабили мультиплеер. Хотя Кооператив окупает все это, но все же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однозначно ФИФА на РС, уже который год ЕА впаривает нам, РС-геймерам, одно и тоже :censored:

Рядом с ними Дальнобойщики и Дисайплс смотрятся посолиднее :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - самое большое разочарование. Это же надо было так испохабить замечательную стратегию. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поржал над дебилами которые записали мв2 в провал года,выдыхайте.

в этой теме нестал голосовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×