Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Saw: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Saw: The Video GameПила»)

Жанр: Action / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Zombie Studios

Издатель: Konami Digital Entertainment Inc.

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: октября 2009 года (США и Европа) / 26 ноября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg5_th.jpg9_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда русик ждать? я имею виду от наших умельцев?

Изменено пользователем kazak119

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть сценовой релиз ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как пройти в самом начале? Код на дверках написан и ничего! :shout:

Изменено пользователем xerx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо встать на рисунок мозайки в этой комнате и совместить кровавые полосы на зеркале с цифрами на дверях сортиров ( предварительно закрыв двери, чтобы цифры отображались в зеркале)

Для особо непонятливых - код: 437

От себя:

Игра шикарная. Именно такой атмосферой в своё время обладала серия Silent Hill.

Титаническая работа. Эскиз мастеров. Дух жестокости и шизофрении.

Чистый адреналин ужасов.

10 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде ниче ,понравилась по первым впечатлениям .С Silent Hill -ом конечно сравнивать ее глупо ,но получилось очень достойно .Молодцы Zombie Studios ,постарались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего не глупо! Я сравнивал по уровню напряжения. SAW сравнима с Silent hill в этом плане!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдааа...

Если честно, игра -КАЛ,причём кал очень большой! имхо.

Играть вобще не интересстно,всё однотипное, тупо бегать по тёмным коридорам и обезвреживать ловушки,причём всё это уже в фильмАХ видел,в отличии от игры в фильмах это хотябы зрелещно выглядело,а тут даже не каких эмоций не все эти доставания шприцов из унитаза,разрезание трупов скальпелем не вызывают,так как это всё выглядит МЕГО-УБОГО!!! :bad: Не чувствуется атмосфера пилы,страха,! Могли бы хотябы графику сделать получше и зрелищности

прибавить...

я бы ей 4 из 10 дал... думаю можно будет ещё 1 бал накинуть,если её профессионально переведут))

А пока вобще не о чём,тупо денег срубить хотят,выпустили кал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего не глупо! Я сравнивал по уровню напряжения. SAW сравнима с Silent hill в этом плане!

мне она показалась больше похожей на Фаренгейт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне она показалась больше похожей на Фаренгейт

:D Это ты пошутил? :D

Надеюсь да, в противном случаее я думаю тебя нужно на кол посадить за такие слова :buba: Не в обиду ;)

Fahrenheit одна из лучших игр вобще на PC,как по мне. А ты смееш SAW сравнивать с фаренгейтом....,я уже написал что надо с тобой сделать в таком случаее! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО-гадость, причем редкостная... какой то набор мини-игр с пародием на боевку... атмосфера? возможно... то то я думаю чем то пахло :P

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... параша ещё та. Приставочная страшилка со всё тем же корявым управлением. От игры веит радостью.... хотя может это разработчики обкакались. Сравнивать её не с чем.... в попытке сорвать бабло к выходу кина.... ой.... зачем.... назвали бы манхунтом 3 уже. Задумка есть...... но на этом всё и заканчивается. 3-4 балла и не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да... параша ещё та. Приставочная страшилка со всё тем же корявым управлением. От игры веит радостью.... хотя может это разработчики обкакались. Сравнивать её не с чем.... в попытке сорвать бабло к выходу кина.... ой.... зачем.... назвали бы манхунтом 3 уже. Задумка есть...... но на этом всё и заканчивается. 3-4 балла и не больше.

вы уже прошли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
    • @\miroslav\ далее Last_Breath и на мыши ?
    • Впервые создаю тему на форуме, поэтому заранее извиняюсь, если что-то оформил неправильно. Сделал нейросетевую русскую озвучку для EVERSPACE 2. Все персонажи озвучены индивидуальными голосами. Озвучены все диалоги, кроме реплик в видеозаставках.
      Также реплики из всех DLC Работает на версии 1.5.56893 думаю будет работать и на более поздних
      Скачать озвучку:
      https://disk.yandex.ru/d/VUrFU6PSWlm5zw Демонстрационное видео:
      https://youtu.be/-2sIvzBiY7o Буду рад отзывам и сообщениям об ошибках! Прошу модераторов помочь с публикацией озвучки на основном сайте.

       
    • Парни, просто подбирал голос для озвучки и кинул рандомный файл на озвучку голосом Путина, кидаю так, чисто поржать.    https://disk.yandex.ru/d/daQi-QsnQuExcA
    • @vadik989 наконец то похоже отправляюсь в последнее приключение в Казане.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×