Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Army of Two: 40th Day (Xbox 360 / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Army of Two: 40th Day

Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PSP

Разработчик: EA Montreal

Издатель: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Релиз: 8 Января 2010 года (Европа) / 12 Января 2010 года (США) / 22 Января 2010 года (Россия)

Монреаль, Канада - 12 марта 2009 года - EA Montreal, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), анонсирует ARMY OF TWO™: THE 40th DAY. Двое ветеранов-наемников Salem и Rios возвращаются в эпическом продолжении серии. На этот раз героям предстоит выжить и победить, сражаясь на улицах осажденного города. EA Montreal продолжает развивать жанр современных боевиков и представляет инновационную систему совместной игры с использованием обширного арсенала модифицируемого оружия, позволяющую игрокам в Интернете объединять свои усилия, борясь за выживание.

"В ARMY OF TWO: THE 40th DAY мы отправляем тактическую команду из двух бойцов на новые позиции и представляем игрокам невиданные возможности для увлекательной совместной игры этой зимой, - говорит Reid Schneider, исполнительный продюсер EA Montreal, - Пробираясь через разрушенный в загадочной катастрофе и охваченный паникой Шанхай, вы сможете надеяться только на своего напарника".

Ужасное бедствие случается в Шанхае, и Rios и Salem в очередной раз оказываются в эпицентре событий: не в то время, не в том месте, но в правильной компании. Тщательно подготовленная серия загадочных катастроф превращает Шанхай в руины, и отряду из двух героев предстоит с боем пройти через разрушенные городские кварталы и вопреки всему раскрыть секрет 40-го дня.

ARMY OF TWO: THE 40th DAY представляет расширенный набор новых совместных трюков, доступных для выполнения в любой момент и предоставляющих обоим игрокам безграничный выбор стратегических решений. В результате совместная игра становится масштабнее, лучше, более естественной и увлекательной, а игроки смогут использовать свои любимые приемы в любое время в любом месте.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я думал, неужели ты забыл про эту игру и пора мне создать тему про нее на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ. Когда получу точные данные поправлю. Везде где смотрел, про ПК молчек. Хотя вроде помню что шла речь и на счет ПК. Короче ждем более точных данных.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя вроде помню что шла речь и на счет ПК.

На официальном сайте кстати тоже ни слова о ПК, только Xbox 360 / PlayStation 3 / PSP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да на счет этого игромания говорила типо выйдет на РС хотя ее и не анонсировали на РС... Фиг знает че там у их...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появился новый геймплей Army of Two: The 40th Day с выставки PAX"09:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бокс арт на ПС3 гарантированно сменит дизайн мальца^_^

Вот на нечно подобное:

7xt3N6tMGU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продюсер Army Of Two: The 40th Day Мэтт Тернер, считает, что Sony не сможет получить уважения среди ритейлеров ...

Продюсер Army Of Two: The 40th Day Мэтт Тернер в недавнем интервью с журналом PLAY, посчитал, что розничные торговцы должны "ненавидеть их", после недавнего анонса игры только для загрузки в PSPgo.

Turner в целом считает , " что загружать игры, очень классно ”, указывая на тот факт, что конец эпохи дисков намного ближе, чем мы думаем, все ведет к тому, что Сони встанут на этот путь раньше остальных. Я уверен они [розничные продавцы] не очень довольны, но я думаю, что это классно, и мы еще посмотрим как это сработает”

Люди любят вторичный рынок, но преимущества цифрового распространения являются весьма убедительными. Это лучше для обстановки, когда потенциально дешевые игры с большей прибылью для отрасли можно будет перевести на большие бюджеты и в конечном счете выпускать лучшие игры - по крайней мере это то, на что можно было бы надеяться.

Споры на тему : этичен или нет вторичный рынок, не прекращают своего течения, но в конце концов, все за нас решат производители консолей. NowGamer имеет свое мнение на эту тему, полагая, что если в функциональность следующего поколения консолей включат оптические диски, то мы всем коллективом переоденемся в дамские шмоточки.

Полное интервью с Мэтом вы сможете прочитать в следующем журнале "PLAY" 26 ноября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, странно. Забрел на сайт www.mcvuk.com в раздел выхода игр на ПК и там тоже числится Army of Two: The 40th Day для ПК. Это бы ладно, но там еще почему-то числится игра Nier от Скворешника, которая на ПК не заявлена, зато в списке платформ у них отсутствует PS3.

Вот ссылка - http://www.mcvuk.com/retail-biz/release-dates/pc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С другом на Коробке360 в сплитскрине прошли. Игра на много более интересная нежели первая часть. А вот на что влияет выбор "убить или спасти" окромя статуса я так и не понял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот на что влияет выбор "убить или спасти" окромя статуса я так и не понял.

Так я. если не ошибаюсь, слышал что от выбора "убить или спасти" зависит и концовка, и сама сюжетная кампания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь не зависает видео-ролик: https://disk.yandex.ru/i/sjVwnjt-60Qr1w


      Только вот не все ролики sky tools смог достать. Например, ролик который на видео идёт перед озвученным, видимо в самом геймплее находится. Озвучил я примерно 20 роликов и не менее 5 встроены в самом геймплее. Но я не против их тоже озвучить, лишь бы из .iso достать удалось


      P.S. Это нейросеть так перевела слова Хуаниты, я тут не при чём 
    • Пересобрал оригинальный 2.PSS только с одним wav из пяти. И игра зависла, проигрывание ролика не началось. Скорее всего в игре идёт проверка на все эти 5 wav, m2v  и общий вес .PSS. Собираю PSS через через ps2str 1.08 (при сборке через 1.0 версию вес не верный).    Да, я этот код .txt использовал. Но если собирать в ps2str 1.0 (1999), то вес PSS выходит не верный(напишу, чтобы другие знали).   stream 0,1,2,3,4 или 0,2,3,4,5 , на итоговый вес PSS не влияет ?   Мне сказали , что  PSS Plex барахло багованное и если ролик длинее 60 сек. то идёт расхождение видео со звуком.   Да , перетащить во вкладку Mux, .txt с этим кодом, куда круче, чем вручную файлы добавлять) Оно было в adcpm , если pcm , то ролик в игре даже не стартует(чёрный экран).   OK. Мне тут даже видео-мануал скинули https://disk.yandex.ru/i/QJp48A8k6XXWPQ Оставлю здесь, вдруг кому полезно будет)   Мне приходится конвертировать озвученный wav, через эту MFAudio прогу, чтобы не было “Неверный формат”, при конвертации wav в ads через ps2str    Это ты про “видео-диалоги” на движке игры? У меня Sky Tools нашёл только 25 PSS и R-studio тоже 25 mpg. mpg=PSS (то есть можно переименовывать расширение, это одно и тоже “синонимы”)   Я её скачал, но пока не разобрался с ней. Инжектю .PSS файлы обратно в .iso с помощью Sky Tools. Ведь .iso не разобрать с помощью Apache 2.0 , разрабы файлы скрыли, как в Sly Cooper. Это вторая игра, которую я решил озвучить. Первая была Ratchet and Clank: Size Matters https://disk.yandex.ru/i/ffpy7oqBLnBdJQ (озвучил все ролики), если кому интересно, то скачать озвученную версию можно тут: https://archive.org/download/PS2-games-rus-iso-roms-download-torrent , но там был .BIK формат видео и файлы не были скрыты)
    • @Денис Печатнов а мне нравится этот актёр, великолепно исполнил здесь.
    • Есть официальный русский перевод: Risen (2009)
      (тема на форуме)
    • @Doker , пока есть только в стиме.
    • Вот так:
      Папка с батником и папкой в которой по пути .locres
      И состав батника
      Здесь Game.locres
    • Я конечно дико извиняюсь, но где можно скачать игру?:
    • Огромное спасибо что пытаетесь мне помочь. Но что-то я туплю. Не понятно в вашем примере — где в батнике указано по какому путь закидывать locres ? Или его не в чистом виде надо (как game.locres), а как отдельный пак? Вот как у меня будет с  Interregnum-Windows.pak и locres по пути Interregnum/Content/Localization/Game/en/Game.locres ?
    • Изначально делал через установленные движки с использованием батников. Но после обновлялись движки и стало много версий, забил на это дело, стал использовать одну прогу для всех .pak и под каждую игру свой батник.
      https://github.com/trumank/repak Батник на примере игры The Killing Antidote
      F:\Programs\UE4\repak-v0.1.8-x86_64-pc-windows-msvc\repak.exe pack "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote_Translate\TheKillingAntidote" "F:\SteamLibrary\steamapps\common\TheKillingAntidotePlaytest\TheKillingAntidote\Content\Paks\pakchunk0-WindowsNoEditor_Russian.pak"
      .locres находится по такому пути
      TheKillingAntidote\TheKillingAntidote\Content\Localization\Game\en\Game.locres
    • Там уже давно всё собрано, получено и вознаграждено. Прикол в том, что даже раньше после всех волн раздавали переводы бесплатно через пол года, а теперь проще ипотеку на кота оформить, чем там что-то купить. Даже студии озвучек после закрытия сборов всем бесплатно свои труды раздают, а этот нет, будет до последнего 500р вытягивать, хотя давно в плюсе. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×