Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Блин ну че никто не знает что ли как переименовать GCA расширение в DAT?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у кого-то игра по другому проходится - вообщем весело

Я всмысле графики. Совсем другая атмосфера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да. Пашет.

Таак! Думаю многим этот пост пригодится. Читаем.

Проблема с проигрыванием роликов заключалась в кодеках. А именно в k-light паках. Который ставил с собой так называемый: "Elecard MPEG2 Demultiplexor".

Как я поступил:

Убил все ключи в реестре с таким параметром или названием ключа ролики вообще перестали проигрываться(сразу начинала летать камера, даже не начинался ролик). А когда я поставил k-light 2.79, в нём в ручную выбрал установку этого демультиплексора(В выборе устанавлеваемых кодеков ставим галочку рядом с MPEG demuxer и выбираем Elecard). И всё заработало. Ну всё, пака. Я дальше шпилить в РЕ пошел. =)

Спасибо тебе за совет про k-light 2.79,у меня тоже все ролики сразу пошли :yahoo: ,тока я просто удалил ту версию k-light,которая у меня была и поставил ту,которую ты советовал и все сразу пошло :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня лицензия. поставил патч улучшающий графику,совсем стала другая игра намного интересней стало играть!!! появились тени, светлее стало, отмасфера как буд то ожила натуральней стало.

туман появился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форуме Нового Диска появилась информация, что патч для русской версии будет доступен, в случае удачного тестирования, в понедельник 23 апреля, т.е. завтра уже. Ждем с нетерпением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я скачал пробую поставить и мне пишет No game requiring an update is installed on this computer что делать?? хотя игра на компе есть!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to FaNToM1:

Если у тебя лицензионная то просто открой экзишник патча каким-нибудь HEX-edito'ром и в поисковике введи 00007Е4В затем исправь строку с 74 на 75.Ну а если у тебя пиратка тогда мучайся потому как патчить её одно мучение(правда смотря какая у пиратки версия).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FaNToM1

7E4 => 7E5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чего там мучатся патчить!!!! у меня лицензия просто установил игру потом просто поставил экзешник вот этот http://repsru.ifolder.ru/1719104 и потом no cd и все графика изменилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чего там мучатся патчить!!!! у меня лицензия просто установил игру потом просто поставил экзешник вот этот http://repsru.ifolder.ru/1719104 и потом no cd и все графика изменилась!

Но графа не полностью изменилась. Т.к. патч заменяет не только экзешник! Он еще заменяет 2 ролика и содержимое папок xfile и xscr на полтора гига. Так что тебе радоваться нечего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрен его знает, может он еще не вышел, но вроде обещали на днях.

Вот здесь посмотри на форуме полазь http://forum.nd.ru/

Должен по идее вот уже выйти

http://residentevilforever.ru/board/index....128&st=1040

вот здесь говорилось что в понедельник. Откуда такая инфа незнаю...

Изменено пользователем SlipKnoTer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня лицензия ...установил патч как там все говарилось...но когда начинаю игру не видно надписи CAPCOM и потом идет загрузка и игра вылетает и выходит ошибка типа game.exe обнаружена ошибка приложение будет закрыто в чем дело?????не пойму что делать!!!!!! :sad: или ждать официального патча от н.д

и такая фигня после установки патча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ШАС я давно поставил патч и даже писал как его ставить на перепакованную пиратку!

SilentPlace у меня он заменил в папке xfile вот эти папки(с дохренищем количеством файлов) - em etcmodel evm obj sub Tex

в папке xscr - r10a r10b и т.д.

в папке Movie - 2 ролика r51cs00.mpg и r51cs10.mpg

ну и сам экзешник...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ШАС я давно поставил патч и даже писал как его ставить на перепакованную пиратку!

SilentPlace у меня он заменил в папке xfile вот эти папки(с дохренищем количеством файлов) - em etcmodel evm obj sub Tex

в папке xscr - r10a r10b и т.д.

в папке Movie - 2 ролика r51cs00.mpg и r51cs10.mpg

ну и сам экзешник...

Ну и молоток, я рад за тебя,предложение касалось LEXI, извини я просто написал все в одном.

у меня лицензия ...установил патч как там все говарилось...но когда начинаю игру не видно надписи CAPCOM и потом идет загрузка и игра вылетает и выходит ошибка типа game.exe обнаружена ошибка приложение будет закрыто в чем дело?????не пойму что делать!!!!!! :sad: или ждать официального патча от н.д

и такая фигня после установки патча

А ты как пропатчил, заменил exe на exe noCD версии 1.1 и еще надо чтобы игра была установлена в папку Resident Evil 4 чтоб в пути установки небыло нового диска, если есть в пути новый диск, то патч создает временные файлы рядом с папкой куда установленна игра, эти файлы надо скопировать в директорию с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×