Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rts Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Рекомендованные сообщения

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Жанр: RTS

Платформа: PC

Разработчик: EA Los Angeles

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Релиз: 2010 год

Скриншоты:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg4_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Electronic Arts официально анонсировала Command & Conquer 4, над которой работает студия EA Los Angeles. «Command & Conquer — легендарная серия с 15-летней историей. И тот факт, что мы хотим завершить эту серию игрой Command & Conquer 4, не может не вызвать сильных эмоций. В новой игре поклонники серии найдут ответы на все мучавшие их вопросы», — отмечает Майк Глосеки, ведущий продюсер Command & Conquer 4. «Новый коллективный режим, основанный на совместном выполнении заданий, комплексные мобильные базы и постоянное развитие игроков — все это не позволит поклонникам серии скучать при прохождении игры».

Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения — всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же — за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Братства НОД, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с ГСБ, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?

В дополнение к двум кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется учиться тесному взаимодействию и четкой командной работе. Такого в серии C&C вы еще не видели!

В данный момент игра — эксклюзив для PC, на этой платформе игра выйдет в 2010 году.

Самое главное - EA has confirmed to VG247 that Command & Conquer 4 will not release on consoles.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем и надеемся что не сильно запохабят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень ждем, надеюсь большинство миссий не будет скучными, как и сами ролики, как в C&C3 у GDI и не будет идиотских некоторых миссиий у Братства Нод. И главное чтоб не закрыли проект, как это было с Tiberium.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все поклонники серии Command & Conquer - трепещите! Впервые в Москве только для фанатов серии C&C и приверженцев братства Нод на выставку прибудет сам Кейн! Только на выставке "ИгроМир 2009" и только на стенде Electronic Arts ты сам воочию сможешь увидеть легенду!

Компания Electronic Arts приглашает тебя посетить стенд компании (E1, E2, 2 этаж) на выставке "ИгроМир 2009", которая пройдет с 6 по 8 ноября 2009 года в Павильоне №57 ВВЦ г. Москвы. Представить новейшую игру серии C&C - Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - прибудет сам Кейн. Ты сможешь не только узнать новости из вселенной C&C, но и взять автограф у Джо Кукана (Joe Cukan), легендарного актера, вот уже более 15 лет исполняющего роль Кейна - предводителя братства Нод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менеджер по работе с сообществом Command and Conquer 4 Аарон Кауфман (Aaron Kaufman) заявил о начале открытого бета-тестирования стратегии Command & Conquer 4. Принять участие в нем смогут фанаты сериала по всему миру.

регистрация для бетатестирования на офиц.сайте

Действие проекта перенесет геймера в 2065 год, спустя 15 лет после событий Tiberium Wars. Человечеству удалось отразить атаку инопланетной расы. Тем временем, смертоносный тибериум стал распространяться по всей планете. Для того чтобы остановить этот процесс Кейн (Kane) соглашается на союз со своими противниками из GDI для создания Tiberium Control Network. Однако перемирие продолжается недолго.

Стратегия в реальном времени Command & Conquer 4 выходит в Европе – 19 марта 2010 года.

Но там есть одно НО, необходимо иметь лицензионный Red Alert 3.

Если кто нить сможет добиться скачивания демки, большая просьба связаться со мной!!

Да и хотелось бы спросить, кто нить ждёт этой игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и хотелось бы спросить, кто нить ждёт этой игры?

Lol. Конец такой саги, конечно жду :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и хотелось бы спросить, кто нить ждёт этой игры?

Хм, смешной вопрос!

Если бы игру никто не ждал, то зачем надо было бы создавать тему по этой игре здесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть два ключика на бета-тест, кому надо - обращайтесь (если бетка еще не закончилась).

Один смели. Остался еще 1. Отдам бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Natallon

Я свой уже отдал... не выдержал...

В игре только сюжет пройду и деинстал.

Изменено пользователем Natallon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С такой активностью пропадет ключик. Держите:

 

Spoiler

43ZD-SFTQ-Y7NY-CM8Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, что-то слабовата компания за GDI.

Может компания за NOD поинтересней будет...

Да и отказ от строительства в игре, я считаю минусом(ИМХО)

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ!Тут как в вархаммере?...или базы есть,просто строить нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • добрый день , спасибо тебе за большую работу по переводу игры , но можешь пожалуйста сделать для версии v.2.20
    • Спасибо вам большое за работу , но к сожалению это все не имеет смысла потому что версия игры уже v.2.20
    • Сегодня добавлю названия Уровней, Оружие и Задания если игра не сломается, будет отлично) Может еще с текстурками повожусь, их где-то ~200 
    • Решил сменить на фотку месячной давности. Раз уж Сильвер утверждает, что я не такой уж и страшный )
    • Какую доставляет радость Любому тонкому уму Умело сделанная гадость (пусть даже другу своему).
    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×