Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
-=Lepricon=-

Titan Quest (+ Immortal Throne)

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Iron Lore

Издатель: THQ

Издатель в СНГ: Бука

Жанр: Action/RPG

Статус: В Продаже

Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь поиском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я же выше говорил что героя можно перенесити с помошью проги tq vault для версии 1.15 у меня получилось! :D

Так вдруг ему удалось без всяких шаманств? Поэтому и спрашиваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Anubis00 исчез!

Обидно! Не поделился секретом!

P.S. Кстати прошёл Буковскую версию (1раз, пиртаку 9раз!) в конце голос Зевса впечатлил! Прям как Бог говорит! Бас такой! Ух!

Ща буду опять проходить дальше! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да можно без шаманств сдкей в реесере поменять!

А мне так некто и не ответил можно дратся в нете или нет?

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да можно без шаманств сдкей в реесере поменять!

А мне так некто и не ответил можно дратся в нете или нет?

Есть такая возможность!!! (если тебе это поможет) :happy:

Для этого нужно вам обоим (ну с кем играть будешь) создать ярлык к Titan Quest.exe и в его свойствах в поле "Объект" дописать /pvp . Тогда сразу же будет PvP.

P.S. Не забудьте убрать этот ключ, если будете играть в инете, иначе не будете видеть серверы без pvp.

Изменено пользователем AkAvatar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня уже буду играть в Лицензию, оооо как долго я ждал, заценю и по возможности отпишусь о впечатлениях ;).....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужна помощь!

Игра тупо вылетает когда пытаюсь зайти в храм к оракулу в Фивах

У меня пиратка на 3х дисках, версия 1.01 - вылетает, пропатчил до 1.15 - та же фигня

До этого момента не вылетала ни разу. Помогите кто чем может

[st@SoN.ru] Ну что я могу сказать пиратка одним словом ;)....

Изменено пользователем St@SoN.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такс... прошёл Титана за эти выходные!

Начал играть в пятницу вчером с 21-00 до 24-00

В субботу с 21-00 до 24-00

В всокресенье с 20-00 до 23-00.

Суммарное время прохождения по таймеру в игре - почти 8 часов...

Хм...

Уровень по окончанию игры - 27 - почти 28

Не занимался усиленной прокачкой - пропускал многие пещеры - просто шёл к заветной цели... пройти игру!

Из костюмов - почти собрал весь комплект Рамзеса - одной вещи не хватало...

Прокачал Огонь и Лёд... Достойные из них только первое в ледяной стихии - быстренько кидать ледышки и в огне 2е понравилось - это 2 шарика крутящиеся вокруг меня - помагло пройти толпы монстров в борьбе с последним Тёлкиным с срепом... И ещё Огененный Голем хорошее... остальное - шлак - регенерится медленно и толку соответсвенно немного... мне главное чтоб раш был... а тут блин...

Положительные моменты игры:

1) Сам геймплей... точная копия дьяблы

2) Граифка - куда ж без неё... просто красиво

3) Музыкальное соправождение местами очень хорошее

4) Некотрые эпизоды игры - например Вавилон, Великая стена очень понравилась....

Отрицательные моменты:

1) Эпизод Египет - нудный и неинтересный... проходил ваще быстро и пропускал все могилы и пещеры...после него вавилон был просто отдушиной...

2) Глюки со звуком возле горы Хентай =) в ледяной пещере...ггг. птички поют... чё за бред... =) Где капание сталактитв и сталагмитов... где эмбиент... так нет - птички и звуки леса - обшиблись трахан...

ну и больше вроди как нету

Игра у меня не зависала... Версия игры 1.15 - пропатчена естественным путём... без всяких репаков... Пользовался Но-СД 1.15 с гамекопиворлда... Версия Европейка ДВД...

Пробелмы с зависанием есть на 64 битных системах... И на попрезанных пиратках - где звук вырезан...

Оценка игре как самодостаточной... 8.5

Как клону дьябле - 9,5

Моё имхо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз всё проблемы по запуску завершены, бука в продаже! надо бодводить итоги:

+

График классныя и физика на высоте

Гемплей затягивает

Прикольная прокачка героя

Красивые локации, особено вода!!!

-

Да минусов осбых нет! порсто Оптимизыравали игру долго!

Корткая игра можно было еше ченибудь дабавить

Вобшем ждем аддона с новыми скилами горада монстрами и ......

Игра очень понравилась!!!! :yahoo:

Мой вывод: Titan quest достойна называтся diablo-killerom!!!!

9.7/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз всё проблемы по запуску завершены, бука в продаже! надо бодводить итоги:

+

График классныя и физика на высоте

Гемплей затягивает

Прикольная прокачка героя

Красивые локации, особено вода!!!

-

Да минусов осбых нет! порсто Оптимизыравали игру долго!

Корткая игра можно было еше ченибудь дабавить

Вобшем ждем аддона с новыми скилами горада монстрами и ......

Игра очень понравилась!!!! :yahoo:

Мой вывод: Titan quest достойна называтся diablo-killerom!!!!

9.7/10

Да уж, это точно.

Ты вот забыл добавить, что можно самому сделать аддон тока нада сюжет!!!

А если сюжета нет то нет геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж, это точно.

Ты вот забыл добавить, что можно самому сделать аддон тока нада сюжет!!!

А если сюжета нет то нет геймплея.

Тем для аддонов выше крыши. Что мешает сделать аддон по 12 подвигам Геракла или ещё о каких-нибудь мифах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я честно удивлен, что тема обогнала все игровые темы на форуме... Похоже не перевелись еще поклонники диабло в России...

[Phan1om] Не перевелись ещё любители пофлудить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем для аддонов выше крыши. Что мешает сделать аддон по 12 подвигам Геракла или ещё о каких-нибудь мифах?

Да но во первых редактор не русский! А во вторых на качественый адодон нужно много времени которого шас мало! Предлагаю сделать смешной русик ! я уже начал! Кто жаждит помочь пишите!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может все уже в курсе, но всё же. Недавно обнаружил оч. хорошую штуку - если замочить статую слева с красным факелом, то тифон не сможет красть жизни. Предполагаю, что так и с остальными абилками у тифона тоже самое. То есть если замочить все статуи, то тифон сможет только кулаками махать.

P.S. Левая статуя отвечает за Высасывание Жизни, Нижняя - за Камнепад и стан, правая - за высасывание Энергии, а Верхняя - за Вызов Магов. Все разрушишь - Тифон будет только кулаками махать и огнем дуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может все уже в курсе, но всё же. Недавно обнаружил оч. хорошую штуку - если замочить статую слева с красным факелом, то тифон не сможет красть жизни. Предполагаю, что так и с остальными абилками у тифона тоже самое. То есть если замочить все статуи, то тифон сможет только кулаками махать.

P.S. Левая статуя отвечает за Высасывание Жизни, Нижняя - за Камнепад и стан, правая - за высасывание Энергии, а Верхняя - за Вызов Магов. Все разрушишь - Тифон будет только кулаками махать и огнем дуть.

Ха не знал думал просто стоять для вандализма :D ! Сполсибо за соет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня поблем с его убиванием не возникло. Правда после того, как его замочил я и статуи разломал, думал много опыта дадут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
    • В этом нету смысла, так как боссы тоже станут легче. Тем более, во всех соулсах, мобы просто пробегаются и всё, если цель просто побить боссов.  
    • А я и не собирался. Читеры есть, но миллионами или сотнями тысяч в отдельных играх они никогда не исчислялись(не считая ммо и сервисов). Так ты озвучишь, какое “значительное количество” читеров должно быть, что бы они как-то перечеркнули прохождение миллионов игроков соулсов?
    • А как количество ачивок и число проданных копий могут подтверждать то, что все эти люди сделали их все сами самостоятельно? Да никак. В том же стиме ачивки можно разлочить в два клика на любую игру при соответствующем желании. По числу проданных копий ещё можно посмотреть на то, какая доля из этих людей реально вообще запускала игру, а также среднее время через стим дб. Картина, к слову, занятная. То есть твои слова совершенно не доказывают отсутствия читеров среди этих людей.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×