Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Эпизодами делать проще, и получаются они качественнее, причём каждый новый будет лучше предидущего :)

И бабла за каждый эпизод больше получат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И бабла за каждый эпизод больше получат

Во во, так что эпизодами с любой стороны делать и лучше и удобнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это неважно на самом деле - главное чтоб игра хорошая была. Если так, то пусть хоть 100 эпизодов делают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное в том чтобы дело не ЗАГЛОХЛО на каком нибудь эпизоде !

А то такое бывает....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скриншоты хорошие. но то что к проекту причастна Microsoft Game Studios мне не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, графа в норме, но как часто бывает, возможно только на скринах, а в игре потом на много хуже или требования зверские. Будем надеятсься, что это не тот случай ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего вы как маленькие. "Эпизодическое" повествование - это не как SiN:Episodes или HL2:E-xxx. В "Alan Wake" просто геймплей будет подан так, как будто вы смотрите телесериал. Один эпизод (уровень) кончился, в начале следующего - краткий пересказ того что было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего вы как маленькие. "Эпизодическое" повествование - это не как SiN:Episodes или HL2:E-xxx. В "Alan Wake" просто геймплей будет подан так, как будто вы смотрите телесериал. Один эпизод (уровень) кончился, в начале следующего - краткий пересказ того что было...

Даже не буду спрашивать откуда ты это узнал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего вы как маленькие. "Эпизодическое" повествование - это не как SiN:Episodes или HL2:E-xxx. В "Alan Wake" просто геймплей будет подан так, как будто вы смотрите телесериал. Один эпизод (уровень) кончился, в начале следующего - краткий пересказ того что было...

Все правильно, это было написано в Мании, если у кого претензии, могу сказать номер и страницу. А на счет самой игры, впечатлила природа, и сам подход разботчиков к игре. Читал даже про то что фотографы сняли звездное небо над городом, сняли ландшафт гор, по мнению разработчиков это все будет перенесено в игру. Ну и приближенность игры к Максу Пейну тоже радует.

P.S. но все таки графика впечатляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

госпади снова игромания. других информационных ресурсов чтоли не существует? ign.com, gamespot.com, http://kotaku.com/ ....

кстати на kotaku.com можно посмотреть отличную демонстрацию двигла alan wake. первую страницу полистайте. в мурзилке вы такого не увидите.

Изменено пользователем CyHDyK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ф топку манию. Хватит попсу читать.

Remedy сделают свое дело - я в них верю.

Графа мощняк просто. Интересно, финны позовут Poets of the Fall для какой-нибудь темы?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ф топку манию. Хватит попсу читать.

Remedy сделают свое дело - я в них верю.

Графа мощняк просто. Интересно, финны позовут Poets of the Fall для какой-нибудь темы?..

Мне кажется позовут. В Максе они свое отработали. Здесь тоже будет клева

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз таки Макса Пэйна мне, например, не надо. Жду качественный психоделический атмосферный хоррор а-ля Сайлент Хилл. Если учесть, что качественных сурвайвал-хорроров раз два и обчелся ( Ведьма из Блэра покрылась мхом, Сайлент Хилл 4 тоже давно вышел, Резидент Ивил окончательно опопсел, Suffering хорош но все же больше похож на экшен, а обласканный прессой Call Of Ctulhu - консольный мертворожденный уродец), у Алан Уэйка есть все шансы занять пустующую нишу.

Поэтому будет крайне грустно, если перед нами предстанет проект, в котором спятивший писака дико гогоча и изрекая тонны черного сортирного юмора, одной рукой ведя свой драндулет лихо давит пачки монстров, а второй рукой из шотгана шутя лепит хэдшоты, заливая экран литрами кетчупа. Не этого, надеюсь, все от нее ждут. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
    • Тут нечто большее, чем просто дерьмо: это красивый свадебный торт размером с пятиэтажку, но внутри он наполову пустой, а наполову заполнен говном. Получается, владельцев Интел Арк скорее пытались защитить, чем обделить 
    • Смешно. Смешно.  P.S. Игра дерьмо — придраться не к чему (скукотища).
    • Я помню, ты на стриме рассказывал.  5070ti самое то, по соотношению цена\производительность.  5080 от неё недалеко ушла. Cкукотища  Это да.
    • Когда я все это изучал в прошлом мае, 5070ti внезапно оказалась почти ровней 5080, а выше них есть только 5090, так что...
    • @CyberPioneer  В случае например 4080\super\ti  Все эти 3 модели можно назвать “предтопом” 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×