Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Filimon

Я и говорю что игра левая!

Мда, я так и думал, теперь по мимо реестра еще нужен оригинальный Еng exe-шник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, вот у кого лицуха Кризиса. Там есть оригинальный русский перевод (текст+озвучка) или нет.

И ещё такой вопрос: Везде на скринах HUD игрока под наклоном вперёд, ну как бы в маске, а меня HUD прямо стоит, плоский. Как его включить под углом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Filimon

Так Вы можете толком ответить, смогу я поставить или нет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня при запуске инстолятора патча 1.2 выдаёт вот это:

95908258ml7.jpg

Можно что нить сделать или на мою пиратку патч не как не поставить?

Dimon4ik. Ты свою проблему решил?

Изменено пользователем Серенький

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimon4ik

А че тут непонятного то? качаешь из инета оригинальный ЕХЕ фал и ветку реестра и ставишь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин совсем недавно взял игру,думал что поиграю хотябы на средних!

и обломался!идёт всё на низких включая шейдеры!!!так играть мне совсем не в кайф((если ставить средние то идёт с 10-20 кадрами(((неговоря про высокие(

Я вот думаю неужели на моей конфе нельзя больше чем мин настройки позволить?

В чём может быть проблема?дрова самый последнии для ATI...

мб проблема в Windows vista Home premium?

вот конфа:

ATI Radeon Mobility X2500 256mb

Core 2 Duo E5550@1.83Ghz

3GB DDR2

HDD 160GB

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CrazY_KaktuS

Проблема в видеокарте. Она слабая для этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имхо имеет смысл покопаться в папке Game/config/CVarGroups - я методом исправлений и трех переустановок добился сносного качества на 1950про в 1680*1050. Кадров правда до 35, но целится особо не мешает выглядит всяко лучше Low ))) Да и мало ли что - объязательно делаем резевные копии конфигоф..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, я так и думал, теперь по мимо реестра еще нужен оригинальный Еng exe-шник.

я всегда сохраняю оригенальные экзешники, чтоб потом как патч выйдет обратно их кинуть, а уж потом кряк кидаю, уж не раз такое было, типо дай мне НастоЯщий exe, тогда пропатчусь )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал много постов про мнения о игре. И не пойму, почему большинству Crysis не нравится.

Во-первых на обещания разработчиков я давно перестал обращать внимание, ибо большинство этих обещаний так и остаются, всего лишь обещаниями. Так что ссылаться на то, что там много чего нет, из того, что обещали разрабы, и поэтому не понравилось, на мой взгляд, глупо. Доказано на практике, что выполняют максимум половину из того, что обещали. Есть конечно исключения, но на фоне общего кол-ва игр, их мало.

Во-вторых, сюжет вам не нравится. Crysis не та игра, где должен быть умопомрачительный, действительно захватывающий сюжет. Это в рпг, квестах и подобных играх он должен быть таким. А тут радуемся и такому сюжету, какой есть (хотя мое мнение, что и тут он не плохой, но опять же, для шутера) В экшенах, на мой взгляд, должно быть 2 вещи: 1-ое, это классный, ураганный геймплей, что в Кризисе имеется в большом кол-ве :D 2-ое, этот классный геймплей должен выглядить красиво, чем опять же, Кризис нас не обижает.

Прошел игру за 2 вечера и ничуть не жалею о ее покупке. Красиво, масштабно (открытые большие пространства, нету этой модной в последнее время "коридорности"), постоянное действие, вообщем хорошая игра (после выхода из сферы с Пророком реально, как давно подметил St@son, напоминает "Войну миров"). Не понравился только последний эпизод на корабле. Слишком долго и однообразно. Все остальное радует.

P.S.: Насчет неубиваемых корейцев - не заметил такого, один выстрел в голову - нет корейца (ну 2 выстрела, если он в каске :D).

P.S.S.: Все вышенаписанное всего лишь мое мнение!

Изменено пользователем CB9ITOU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[ Красиво, масштабно (открытые большие пространства, нету этой модной в последнее время "коридорности"), постоянное действие, вообщем хорошая игра (после выхода из сферы с Пророком реально, как давно подметил St@son, напоминает "Войну миров").

Да масштабно...но от этой масштабности как от коровы бензина - никакой свободы перемещения. Если только обойти какой-нить блок - пост за 20 м - тогда да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, игра сильно заскриптована. Но минуса в этом я не вижу. Именно потому что там ограничивают действия, игрок так сказать продвигается в нужную сторону, как задумано по игре. А если бы этого не было, то уже не было бы интересного геймплея. Потому что постоянно двигаясь вперед, на экране происходит что-то новое (конечно благодаря скриптам :D), а так ты ушел просто в джунгли. ну и что? полазил, туда сюда, и ничего не произошло. Можно было бы разрабам попотеть еще над игрой и сделать продвижение по игре без такой сильной заскриптованности, но на это ушло бы гораздо больше времени (придумывать так, что бы действие продолжалось, с какой бы ты стороны не подошел или где бы ты не находился, очень трудно и долго), чего ЕА не позволило бы.

З.Ы.: Не подумайте, что я там лютый фанат Кризиса. Абсолютно не так. Просто начитавшись всяких постов, диву даюсь, чего люди от него ждали :D Какой-то разговор о игре года, вы о чем? ;) Хотя может на то указывали какие-то факты , но мне почему-то с самого начала казалось, что не будет он игрой года. Как по мне, так это добротный шутер, с отличным геймплеем и выполнен он очень красиво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело даже не в том, что дюди ждали от кризиса, и том что он так заскриптован, а в том что графика сама по себе, а геймплей сам по себе. И еще большинство людей воспринемают кризис, всего лишь как дорогой бенчмарк. И конечно все выше сказанное лично моё ИМХО.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×