Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Народ, хелп. Уже месяц исчу причину! Как врубить эти долбанные 4 шейдеры, не только в Кризисе, а вообще??? Система матерая, а приходится играццо не на максимуме, т.е. ставлю макс. параметры, а графа с 3-ми шейдерами и фсе, хоть убей... Виста глючная, или дрова, или видяха можить бракованая попалась? хз Помогите, плизззззззз!

Воть тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2...0shaderzk0.jpg

А воть скрины из Крызыса:

http://img113.imageshack.us/img113/7...hot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3...hot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1...hot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/2...hot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4...hot0044gf5.jpg

Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Это матёрая система ???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне патч не помог...теперь вообще последние сохранения не работают(

Изменено пользователем PizDuke Nukem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч реально помог,теперь уровни загружаються сек по 6! :yahoo:

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Сорри, вот сцылки:

тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2503/8800shaderzk0.jpg

скрины из игрулины:

http://img113.imageshack.us/img113/7122/sc...shot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3236/sc...shot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1142/sc...shot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/254/screenshot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4375/sc...shot0044gf5.jpg

Это матёрая система ???)))

... по крайней мере не отстоищщще :D

Кризис летает, тока хотелось бы с 4-ми шейдерами... эхь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всем известно после пача 1.2, появилось в игре меню MODS. В связи с чем возник вопрос, как правильно размешать моды, чтобы игра их видела? Уже всяко разно перепробывал, не получается. Опишите на примере, у кого вышло, как нужно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

:sorry: Patch 1.1. В игрухе фсе настройки на максимуме, разрешение 1280х1024, без сглаживания...

WinVistaUltimate x64 ver.6000, где-то 22 fps в среднем.

Растительность какая-то... не сочная что-ли...

Подскажи, плиз, как удостовериться в работоспособности 4х шейдеров...

Изменено пользователем cjuice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Если ставится very high, то все работает.

Пасиба :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

то, что ты желал увидеть делается в сандбоксе - только там можно добиться такого соотношения контраста и гаммы(по крайней мере быстрее чем в игре с конфигами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.Моё краткое ИМХО:

1.Графика 10/10.

2.Сюжет 5/10 (нападений пришельцев за прошлый век было хоть отбавляй да и не закончилось ничем).

3. Боевой процесс - 6/10 ( покажите мне бронежилет который выдерживает полобоймы из АКМ...к слову автомат пробивает шейку рельса :buba: ).

4. Дизайн уровней - 7/10 ( в том же Фар крае было намного интересней лазить по островам и лабораториям...из 7 - 2 бала за уровень с домом пришельцев - очень красиво и атмосферно).

5. Звук - твердая 10 (особенно на уровне с замороженными джунглами...лед скрипел как настоящий).

6. AI противников - 6/10 .

7. Интерес от игры - 5/10. Пол игры стиснув зубы, потом с попаданием в уровень пришельцев стало клёво.

В общем поставил бы за игру твердую 4, но за массу пустых обещаний и пиар - 3 с минусом по пятибальной системе. Доходы от игры это подтверждают. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Изменено пользователем Filimon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Это Виндовский инсталлер - надо обновить, бери откуда удобнее:

http://www.google.com.ua/search?hl=ru&...ta=lr%3Dlang_ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×