Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

бугага..это реально круто....ждём с нетерпением полную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто БОМАБА!!!!Физика просто на высоте, так же как и графика, очень много фишек в игре, отдельный восторг хочу выразить на счет ВОДЫ...но ресурсы пожирает не слабо((((С моеи конфигурации все равно что играю в продолжение Фарк Краи. А конфигурации такие P4 3,2 HT, 2Гб ОЗУ, AGP 7900GS разогнан. Оптимальные для меня настроики это все в Low и 800х600 и выдает 30-35 FPS, на медиум 1024х764 15 FPS...мда, нужно что-то делать с компом))

Изменено пользователем TUmypSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
core2duo 7500\2gb 800mh\8600gt 128mb mac pro - 800#600 medium - 15-25fps!

Ыыы, в бенче agc было больше :)))

АА сжирает очень можно фпс. Amd 6000+, Gf 8800 gts 640, 2 gb часть мед (тени, физика) остальное хай, АА 2 Играю комфортно что-то около 30+ фпс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в первый раз вижу чтоб в висте работало быстрее..

А я ее даже не оптимизировал- как поставил, так и стоит..

играю 1024х768, 4xAA, 16xAF в висте все вери хай, кроме теней и физики - они хай просто. В ХР все хай соответственно. и фпс отдинаково что там, что там ~30-35 (мало конечно для комфорта, но я еще не возился как следует.. надеюсь настройками качества жертвовать не придется)

В общем теперь за конфу свою я спокоен - буду ждать релиза..(А когда он кстати?)

Фигня замечена такая: на скринах они показывали объемный такой песочек и булыжники прямо из текстур - нету такого.

Присутствуют какие-то сюрприз-веточки(возникают на земле из ниоткуда на расстоянии метра)

Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме. (Ну причем тут DX ?)

Из лодки вылезает перс не как в фаркрае(просто встает) а выпригивает сразу за борт - нафига?

Плюс персонаж теперь отнюдь не супер-герой - в лобовую не пойдешь даже на нормале, нужно грамотно пользоваться фишками костюма ... непривычно, но круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал демку. Впечатления самые благоприятные. На моей системе на настройках HIGH (VERY HIGH на XP не доступны) идёт достаточно ровно, 25-40 FPS, местами проседает до 22. Графика очень радует глаз. Свирепые Северные Корейцы радуют своей шустростью и свирепостью. Очень радует интерактивность уровня. Ломается очень многое: пальмы, домики и т.п.

P.S. У кого игра тормозит- не расстраивайтесь, предидущая игра "крайтеков" Far Cry на момент выхода гарантированно притормаживала на максимальных настройках на любых системах. Они делают движки "на вырост"

P.P.S. Антиалайзинг- off.

P.P.P.S. Моя система- Core2Duo 6600/2 Gb Ram/ GF 8800 GTS 640 mb/ Windows XP SP2

P.P.P.P.S. Когда выйдет русский лиценз определённо буду брать в день выхода.

P.P.P.P.P.S. В демку встроены два бенчмарка:

GPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 57.35s, Average FPS: 34.87

Min FPS: 18.87 at frame 139, Max FPS: 44.10 at frame 1009

Average Tri/Sec: 35441136, Tri/Frame: 1016312

Recorded/Played Tris ratio: 0.90

CPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 48.06s, Average FPS: 31.21

Min FPS: 9.98 at frame 196, Max FPS: 44.29 at frame 112

Average Tri/Sec: 31880398, Tri/Frame: 1021457

Recorded/Played Tris ratio: 0.70

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да у меня демо на ульторо хай со всеми тенями и 4 антилайзингом и 16 филтрацией пашет 80-мин50 к/с ...(на висте 10 директ) :big_boss: my comp core 2 duo E6850(разогнанный до 3.7ghz изнч.3.0) 2 gb 03y (1333 разогн .изн 1000) видео SLI 2xgeforce 8800gtx

(матиренка ASUS STRIKER extrime)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу понять на VISTA 64Bit игруха вылетает и экран становится мозаикой,а на XP все летает на высоких настройках.правда антиалайсинг много жрет.если кто знает как исправить проблему отпишитесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

Конфиг: 2 гига оперативной, Athlon 64 X2 6000+ (3.0 Ггц), Radeon Х1600ХТ 256. Без лагов на следующих настройках: Текстуры, физика, шейдеры, эффекты, частицы, вода и звук на просто высоких, остальное на средних - всё отлично работает. Всё как и предполагалось: графа красивая, физика тоже (при падении пальм ветки красиво сладываются, ломаются, перекатываются, по всем законам), машинка аркадная конечно, здания разрушаются, (если не из бетона конечно) а забор, естественно, хрен снесёшь. Что порадовало, так это то, что всё же наш герой не супермен, играется весело, приходится задумываться о тактике, что есть хорошо. Удалось понаблюдать на инопланетной гадостью: демка заканчивается в месте, где команда обнаружила корабль, вокруг которого всё было в снегу (так она заканчивалась у меня несколько раз, после того самого разговора с командиром). При переигровке, подойдя к этому кораблю, обнаружилось, что команды нет, вообще никого нету, то есть игра продолжается, перепрыгнув через корабль можно понаблюдать как существо из мест далёких уничтожает корейских военных, а спустившись за нею в пропасть уровень перезапуститься.

Игру, в любом случае, жду. Довольно интересная, чтобы поиграццо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

ХЗ, у меня такая фигня. В ХР ломаются одинаково(по середине в основном) а в Висте куда пуля угодила.

ЗЫ

-=HellMike=-

Не трави душу.... :cray: зависть - плохое чувство

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, непонятно, но такое ведь не у меня одного...

Может обновлений доставить? Хотя каких? Visual C, Framework и прочая лабуда стоят вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на выставке таже хня с деревьями была, тока играл я на 10-ке + виста (соответственно), когда я спросил у разраба шо це за хня, он шото мне невзначное ответил, сославшись на глюки демки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
    • Хм… Тогда, возможно, что Интел сами занесли разрабам, чтобы игра не запускалась на их картах.  Забота о покупателях своей продукции.  Красавчики!
    • Тут нечто большее, чем просто дерьмо: это красивый свадебный торт размером с пятиэтажку, но внутри он наполову пустой, а наполову заполнен говном. Получается, владельцев Интел Арк скорее пытались защитить, чем обделить 
    • Смешно. Смешно.  P.S. Игра дерьмо — придраться не к чему (скукотища).
    • Я помню, ты на стриме рассказывал.  5070ti самое то, по соотношению цена\производительность.  5080 от неё недалеко ушла. Cкукотища  Это да.
    • Когда я все это изучал в прошлом мае, 5070ti внезапно оказалась почти ровней 5080, а выше них есть только 5090, так что...
    • @CyberPioneer  В случае например 4080\super\ti  Все эти 3 модели можно назвать “предтопом” 
    • Нормальная карта, тем более я ее даже не взял — мне ее подарили. Проблем с производительностью у CD нет, ну если не считать потерянных 5 минут на загрузке игры + компиляции шейдеров. Пресс-версия чуть подтормаживала (40-50 fps в нативе, 160fps с генерацией) во вступлении, после этого никаких проблем не было. Это 3440x1440 с DLSS Q.  Даже не вылетела ни разу, скукотища.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×