Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Мультиплеерный бета-тест Dawn of War 2

Рекомендованные сообщения

Relic Entertainment, как и обещалось, анонсировала бета-тестирование сиквела Warhammer 40.000: Dawn of War 2. Если вы являетесь счастливым владельцем последнего аддона Soulstorm, то вы сможете начать тестирование 21 января, для всех остальных час X наступит неделей позже — на выбор предложат 5 сетевых карт и 4 играбельные расы. Тестирование будет проходить на платформе Steam с использованием системы Games for Windows LIVE TrueSkill.

Также была обнародована дата выхода финальной версии игры — сие событие намечено на 23 февраля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

День космодесантника)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
День космодесантника)

Ну и это тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написал бред какойто. Ничего плохого в этом нет. Судя по всему бетка просто будет загружатся из стима, LIVE же сделает более удобным мультиплеер. А про иксфаер, тимспик и защиту это вообще ни к селу, ни к городу.

Не надо читать подиагонали ,комрад !

Мне нах не здался ни стим ,ни лив ни любая приблуда сидящая в трее и считающая сколько я кликов и куда сделал ,потом отправляющая это какомоту "доброму" дяде !

Советую все таки узнать что такое приватность и право выбора !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не надо читать подиагонали ,комрад !

Мне нах не здался ни стим ,ни лив ни любая приблуда сидящая в трее и считающая сколько я кликов и куда сделал ,потом отправляющая это какомоту "доброму" дяде !

Советую все таки узнать что такое приватность и право выбора !

Комрад, ты параноик :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Комрад, ты параноик :)

Лучше перебдить ,чем недобдить ;-)))))

тока потом не надо флуды устраивать еще по поводу глюков ! ( фолаут 3 ...отличный пример как этот вшивый лив крючило )

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во первых в фоллауте нет ни одной проблемы с лайвом, кроме той которрая называется 1С, во вторых LIVE запускается только вместе с игрой и ничего не отправляет кромк твоих результатов(Achievements, gamerscore). Так что думайте прежде чем писать то о чём не знаете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых в фоллауте нет ни одной проблемы с лайвом, кроме той которрая называется 1С, во вторых LIVE запускается только вместе с игрой и ничего не отправляет кромк твоих результатов(Achievements, gamerscore). Так что думайте прежде чем писать то о чём не знаете.

У меня кстати Live не работал в F3. так и по сей день молчит. Проклятые 1сники.

maximovmax

Камрад, успокойся) тебя никто не хочет убить или завербовать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня кстати Live не работал в F3. так и по сей день молчит. Проклятые 1сники.

Именно так. 1С просто вырезали его из русской версии, русских роликов, плакатов и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, есть Steam, зачем еще этот убогий Live прилепили? Windows Live - это как показатель отсутствия нормальной игры по сети и через инет. В общем куча гемороя и от того мало желающих играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне нах не здался ни стим ,ни лив ни любая приблуда сидящая в трее и считающая сколько я кликов и куда сделал ,потом отправляющая это какомоту "доброму" дяде !

Советую все таки узнать что такое приватность и право выбора !

Если будет обязательный стим, куплю ломаную пиратку - право выбора :) Кстати Empire Total War тоже на платформе стима делают, но будет и специальная оффлайновая версия !

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, есть Steam, зачем еще этот убогий Live прилепили? Windows Live - это как показатель отсутствия нормальной игры по сети и через инет. В общем куча гемороя и от того мало желающих играть.

Так. А теперь подтверди свои слова примером гемора и отсутствия нормальной сетевой игры. Пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так. А теперь подтверди свои слова примером гемора и отсутствия нормальной сетевой игры. Пожалуйста.

Посмотри сколько народу играет во FlatOut 2 и сколько в FlatOut: Ultimate Carnage. В последний вообще нет желающих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотри сколько народу играет во FlatOut 2 и сколько в FlatOut: Ultimate Carnage. В последний вообще нет желающих.

Потому что Ultimate Carnage чуть более чем в 9000 раз требователен к железу нежели FlatOut 2. А лайв очень даже ничего, во многом из-за Achievments .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотри сколько народу играет во FlatOut 2 и сколько в FlatOut: Ultimate Carnage. В последний вообще нет желающих.

Пример гемора не привёл. Во Flatout UC действительно играет куда меньше народу, потому что тот не особо отличается от 2 части, но гораздо более требователен к железу, да и мультиплеер с LIVE там как раз удобнее чем во Flatout 2: зашел в игру - получил приглашение - согласился и ты уже гоняеш с друзьями.

Изменено пользователем LIV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выяснилось, что информация о демо-версии Dawn of War II оказалась ложной. На самом деле разработчики ничего не анонсировали. Но с другой стороны, при наличии беты, это уже и не такая серьезная потеря. (с) dawnofwar.ucoz.ru

Я бы таких расстреливал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Здесь жарко как в аду. Ты тоже это видишь? Для меня здесь всегда так
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×