Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Damnation

Рекомендованные сообщения

Damnation

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Blue Omega, Demiurge Studios

Издатель: Codemasters

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 22 мая 2009 года (Европа и США) / 4 июня 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Открылся пугающе пустой, для такого оригинального проекта сайт.

Damnation – это шутер от третьего лица в сеттинге футуристического Дикого Запада, стонущего под каким-то очередным тоталитарным режимом. По словам разработчиков игра будет похожа одновременно на Gears of War и Prince of Persia, да еще с использованием различной техники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CeLtic

Эм, а чё с управлением-то? Совершенно стандартное шаблонное управление.

ну мне очень не понравилось , когда где нибудь лезешь, потом что перепрыгнуть надо нажимать шифт. по-моему в принце намного удобнее было, да и в томб райдере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл подольше, точнее только сейчас оторвался (время на часах 1.40 :) ), сразу скажу - игра затягивает.

Дальше - больше и интересней, сложней и заковыристей. Добавились регулярные покатушки на паровом мотоцикле -

вот и обещаная езда по стенам. Сделана она вероятно для того, чтобы дать отдохнуть пальцам (играю на геймпаде, да и игра прекрасно с геймпада управляется), потому что руки реально устают от непрекращающегося экшена, смешанного с акробатическими манёврами.

Есть у игры потенциал, есть, но как видно, раскрывается он не с первых минут игры, а спустя пол-часа (утрирую конечно :) ).

Играл - играл, а приключеня только начинаются - шарманка явно не прогнозирует быстрого прохождения (пусть GRIN обзавидуются со своими трёхчасовыми "Терминаторами" и "Особо опасными"). В Damnation наворотили столько карт, притом ещё такого огромного размера (от горизота до горизонта с несколькими этажными уровнями), да и ещё можно по разному продвигаться к заветной точе"Б": хочешь, через здания сквозь окна; хочешь, заберись на крышу и съезжай оттуда по канату; а можно и по лестнице и через уступы перепрыгивать и т.д. и т.п. и всё это действие сопровождается шквальными перестрелками с снующим туда-сюда противником. Бывает и убивают, паразиты и это на Casual (хотя это связано с уравлением с геймпада, где немного сложней прицеливаться, в отличии от мыши, но интересней :) ), особенно, когда влетаешь в очередной домик через окно, а там тебе в упор с дробовика заряд дроби в живот - смерть мгновенная.

В общем высказался я. Игра понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fvovanvovanich

GRIN - компания наемник - тоесть им говорят нам нужно вот это и не больше и не меньше сделайте нам калл в виде терминатора они и сделали - посмотри на бионикл коммандо и упади на месте а ведь это GRIN это показатель того что талантливые люди просто зарабатывают деньги - гдето поменьше где то побольше и качество разное потому как бюджет у игр разный - я не говорю что дамнейшен отстой просто ее не поняли многие всем подавай графику да реалистичность в данной игре все это на средненьком уровне - но игра неплохая к слову сам играю и мне тоже нравится полсле терминатора игра выглядит вообще как шедевр :tongue: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто ее не поняли многие всем подавай графику да реалистичность в данной игре все это на средненьком уровне - но игра неплохая к слову сам играю и мне тоже нравится полсле терминатора игра выглядит вообще как шедевр :tongue: !

:drinks: рад, что я ни один такой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока играл думал, на что же похожа игра. В итоге никакого более подходящего конкурента, чем Dark Sector найти не смог. Damnation похожа на Dark Sector практически во всём: хорошая оптимизация (здесь правда Damnation несколько выигрывает), неплохая графика (а здесь лучше Dark Sector), скучные уровни (здесь есть некоторые отличия: в Dark Sector скучные небольшие коридорные уровни, а в Damnation скучные большие уровни на открытом пространстве), скучный геймплей (обе игры одинакого скучны). Буду пытать игру дальше, может там начнётся хоть какое-то улучшение. Как говориться, надежда умирает последней.

Изменено пользователем Але_к1_сей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольнули постоянные разногласия героев игры, вечно они спорят, вечно ругаются, прям как люди :)

Эти конфликты мне напомнили Star Wars: Knights of the Old Republic - здесь так же ссорятся постоянно.

В целом, поиграв дальше, своего мнения не поменял - игра нормальная. Да, далеко не идеальная, да, местами скучноватая,

но гораздо лучше того же Dark Sector. Пример того, как плохая игра неплохо проходится, к удивлению, на одном дыхании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно унылая ничем не примечательная игра. В Dark Sector глефа хотя бы была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне Dark Sector понравился(один раз пройти можно с удовольствием,правда только раз).Не надо его грязью обливать,без вас облили...

З.Ы.Пообливайте лучше Damnation...Ибо оно того заслуживает,да и тема подходящяя.

З.Ы. Поиграв довольно долго(часа три,прошел несколько уровней...дотого как на парашутах-самолетах прыгают)Ну МАКС 6.5...Блин да много...баллов 6,ей хватит

З.Ы.Главный минус...скорее ОГРОМНЫЙ МИНУС...ОЧЕНЬ СКУЧНО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра понравилась, кто бы что не писал, но играть вполне себе интересно. С Dark Sector сравнивать право не стоит (хотя тоже прошел на одном дыхании), потому как механика отличается весьма и весьма: к примеру система укрытий, и сама стрельба (особенно хед шоты). Те же Гирзы, на чьем двигле написана игрушка (особенно видно по меню) не понравились вообще никак <_<

А так добротный проект, с неплохой историей, удобоваримой боевкой и достойным соотношением производительность\качество.

Ложка дегтя: компьютерные соратники тупы как пробки, чего только стоит фраза - Я прикрою - и замирает за укрытием, пока всех не перебьешь, или же лезут черти вперед сломя голову, аки бараны, или же садишься на байк (топорная гонялка получилась), а болванчик стоит себе в сторонке, уедешь метров на десять раз, а он уже вратанулся на подножку.

Реально же вызвало недоумение, так это почему убрали возможность прятаться за укрытия как в тех же Гирзах... О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, так и не смог заставить себя играть в Damnation.. немое.

А может и вправду :bad: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, прошел с удовольствием. Видимо я очень неприхотливый игрок. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прошел прикольная сюжетец неплохой геймлэй простой ну и загадочки всякие - да обнообразно местами но какой размах у игры я думал что никогда до конца непройду и главное это ненадоедает при этом - вообщем твердая 7/10 взяв в расчет все минусы и плюсы игры - обо терминатор убогое гуано по сравнению с этой игрой !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Sector прошел полностью, терминатора снес после часа игры. В перекуре Х3ТС поставил сначала CallOfJuares (снес через час), потом Damnation. Дошел до места, где нужно спуститься по канату через пропасть. Партнеры лихо телепортируются на другую сторону, а чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места. Не пойму - то ли баг, то ли я не те кнопки жму. Да, вроде, всю клаву передавил. Помогите разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места

Причиной тому может быть кривой кряк(нормального нету вроде пока).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Dark Sector прошел полностью, терминатора снес после часа игры. В перекуре Х3ТС поставил сначала CallOfJuares (снес через час), потом Damnation. Дошел до места, где нужно спуститься по канату через пропасть. Партнеры лихо телепортируются на другую сторону, а чувак в шляпе виснет на канате и не двигается с места. Не пойму - то ли баг, то ли я не те кнопки жму. Да, вроде, всю клаву передавил. Помогите разобраться.
Чтобы прыгнуть с него, нужно повернуться в нужное направление и удерживая левый shift нажать пробел. Если не можешь прыгнуть то дело, как уже заметили, скорее всего в кряке. Я прошел всю игру с ориг. образом (без no-dvd) - никаких проблем не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю почему и как, но сегодня русик запускается без проблем и на лицухе и на пиратке. 
    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×