Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MANBOY

Collapse

Рекомендованные сообщения

2PJm0WmFVh.png

Жанр: TPS, Slasher

Платформа: PC

Разработчик: Creoteam

Издатель: Buka Entertainment

Релиз: 25 сентября 2008 года

Очень перспективная игра от Киевской студии Creoteam, действительно отличный саундтрек от группы NewTone, вполне себе современная графика, бои выглядят очень динамично. От обвинений в прямом плагиате Half-Life эту игру спасает принадлежность к другому жанру, да и напридумывали они своего тоже очень не мало, хотя сходство сеттинга более чем заметное..

Сюжет:

Spoiler

В 2013 году в центре Европы происходит катастрофа. Тогда никто так толком не понял, что стало этому причиной, то что произошло было вне нашего понимания. Кто-то называл это столкновением миров или наслоением двух измерений... Большая часть Украины превратилась в зону паранормальных явлений. Огромное количество людей погибли, а те кто выжил рассказывали невероятные вещи... Вот тогда и появился Первый периметр. Несколько научных и военных баз. Люди хотели понять с чем они столкнулись... Название «Дыра» закрепилось за аномалией очень скоро. Она не просматривалась со спутника, всякие попытки изучить ее давали скудные результаты, много техники было загублено, множество людей пропадали без вести.. и так и не были найдены. А затем случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией. Аномалия стала стремительно расти, захватывать новые территории, похожие аномалии возникли в некоторых крупных городах Европы, появились армии невообразимых существ, как саранча сметая все на своем пути... Первый периметр был уничтожен, вместе с людьми, которые там работали… Однако... в нашем мире твари прожили недолго, похоже они умирали от какой-то болезни... На время все успокоилось… Был построен Второй Периметр. Намного больше первого. Бетонная стена с механическими крупнокалиберными пулеметами. Зону обстрела, возле самой границы стены, позже назовут «Линией смерти». А относительно безопасные пустоши от «Линии Смерти» до границ старого Периметра «Дыры» начнут называть «Свалкой». Со временем на «Свалке» сформировались свои законы, свои порядки. Там правит анархия. Действия игры переносят нас в 2096 год. В игре несколько сюжетных персонажей, каждый со своей предысторией, особенностями и характером. Главный герой Родан - последний оставшийся в живых из Лордов. Продвигаясь по сюжету, Родан постепенно узнает правила этого мира и свое место в нем, он еще не знает, что всего лишь пешка в одной большой игре, где истинные духовные ценности продаются, а человеческая жизнь не стоит ломаного гроша. Но жизнь непредсказуемая штука. Даже пешка может сыграть решающую роль в этой партии...

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний скрин чудовищно напомнил Half Life 2. Если быть точным Глава "Главный нарушитель". Если бы вместо башни было бы здание сходство было бы почти точным. Даже яма на дороге есть :rolleyes: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас выходят два слешера - Коллапс похож на Халву, а Симбионт вылитый Хеллгейт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в продаже... Сегодня купил лицензию от Буки.. Правда не обычный джевел, а коробка с картой, мануалом, карты еще для розыгрыша (мне вообще то это по боку).. цена из за этих девайсов 600 руб. Хотелось бы один джевел и подешевле..но видимо не выпустили... Ну и ладно..главное, установил игру...и ни разу не пожалел о потраченных бабках))) Совсем не плохой слешер-экшен... Конечно не без недостатков, но по большому счету где их нет))) Так что любителям советую)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил сегодня... Давно так не смеялся.

Графика эээ... ну ее просто нет, физика... аналогично. Геймплей даже и ругать не хочется, жалкое подобие DMC-4 и Hellgate(сравнивать с HL даже после пары бутылок водки не получится).

В общем, без матов очень трудно описать впечатления от 500 потраченных рублей. Благо дело можно подарить, т.к. довольно прилично упаковали.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

джевел кстати будет вроде как в течение месяца, поэтому кому хочется, но колется - ждите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ross что опять украинские бракоделы облажались?:)

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO

Да косяков-то не заметил, просто игруля откровенный хлам. Уж лучше с косяками как "Чистое небо", зато игра действительно игра... а тут - коллапс он и есть коллапс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, а мне понравилось. Правда играл пока только в демку, но кроме тупого АИ и косяков с физикой недостатков не заметил, Графа хоть и на уровне 2004-5, но смотрится волне приятно.

Думаю пройду Санитаров 2х и примусь за эту игру..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо Г

даже больше об игре писать не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зарелизили анти блэклист для демона..игра стартует с демона и образа.

Игра-полный шлак...недоделка...сюжет избитый,физики как уже говорилось-0бнекоторые идеи откровенно стырены с халфы...графа ужос...в 2005 в такое можно было б и грать...но в 08..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне понравилось :)

Вот вот..и я такого же мнения))) А то что то все прям шлак..и т.д. Нормальная графика, приемлемая физика..вполне вменяемый сюжет... может со сложностью боссов перемудрили..но тут может у меня руки кривые((( По крайней мере на данный момент в подобном жанре (ДМС не считать) ничего особо и нет... И что самое главное.. управление в отличие от подобных проектов вполне вменяемое..имею ввиду с клавы))))

З.Ы. И да же загадки кое какие присутствуют...сейчас на кнопках каких то застрял...пока не догоню...как 4-ю задействовать, что бы в церковь попасть))) Хотя наверное уже понял)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно необычно реализован бой с боссами ака фаренгейт: тыкай вовремя кнопками в нужную сторону и будет счастье геймерское - необычно скажу я вам.

Tiggerr

да не сказал бы что и сильно намудрено всё с боссами - просто для каждого босса - нужен свой подход

ИИ не так уж и плох. Бывают правда моменты шо тупит, но бывает редко. А так красота: окружают, нападают всем скопом, отсреливаються из-за укрытий. Если скажем подбегаешь вплотную к автоматчику - выхватывает нож и начинает чикать им :)

Сюжет? А чем он вам не угодил?) Вполне нормальный сюжет. Хотите сюжета? Играйте в РПГ)

Графика не нравиться? Играйте в кризис, там кроме графики ничего и нету - туда вам и дорога. Ведь в игре графика не главное, ведь так? Физика - с неба звёзд не хватает, но и не полный оцтой. Обычная средня физика - для коллапса в самый раз.

Всё. пошёл убивать Марка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×