Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Command & Conquer: Red Alert 3 \ Uprising

Рекомендованные сообщения

Название: Command & Conquer: Red alert 3

Разрабочик: EA Los Angeles

Издатель: Electronic Arts

Жанр: RTS

Сюжет Red Alert 3 вполне соответствует духу серии. Руководители Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие России. Путешествие проходит не совсем так, как задумывалось. В результате возникает альтернативный мир, где технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки, начинается Третья мировая война.

Главным гостем станет Империя Восходящего Солнца. На вооружении этой фракции состоят уникальные устройства и технологии, включая башни Tesla, тяжеловооруженные War Blimps, средства телепортации, бронированные медведи, разумные дельфины, летающие острова-крепости и танки-трансформеры.

 

Spoiler

74335.jpg

74337.jpg

74336.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон половина Westwood делала C&C3 и что? Хорошо что умудрились дух серии сохранить хоть. Сейчас неважно какие разработчсики делают игру: именитые или нет. У всех одинаковый процент облажатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну всё равно согласись ведь если будут делать разроботчики которые по какой то причине или не играли в неё или же просто ваще левые которые пронеё тока знают и чёж тада из этого получится приведу пример хоть он здесь не уместен но можно использовать как сравнение на таком фильме как Doom режисёр прошёл в 3думе всего 2 первых уровня и чё из этого получилось да по счёту не чего так может выйти и с красной тревогой3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Бррр, что за красная тревога... аж противно.. Всё таки существуют вещи, которые переводить не надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Не факт опять же. Когда говорят что над проэктом работают создатели предыдущих частей это не говорит о том что их там большинство :) Да и не говорит что эти создатели понимают что они делают. Были примеры того как игра вроде бы от создателей, а такое натворят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну всё равно согласись ведь если будут делать разроботчики которые по какой то причине или не играли в неё или же просто ваще левые которые пронеё тока знают и чёж тада из этого получится приведу пример хоть он здесь не уместен но можно использовать как сравнение на таком фильме как Doom режисёр прошёл в 3думе всего 2 первых уровня и чё из этого получилось да по счёту не чего так может выйти и с красной тревогой3.

Небольшой оффтоп, чтобы поставиь автора на место. Когда Линч снимал Дюну, он не только не читал книгу, а вообще не знал о существовании такого романа. Дум не получился всего лишь по двум причинам - плохой сюжет (что к режиссеру никакого отношения не имеет) и маленький бюджет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт перевода можно понять почему её так назвали.Потому как большая опаснасть для союзников в игре представлял советский союз а во времена советов армия звалась красной вод мине кажется и название игры пошло от этого словосочетания.И насчет дума (опять не в тему) бюджет то как раз был очень приличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Баланса никакого - мамонтом можно строить почти с самого начала и стоят они возмутимо дешево, что делает их лучшим юнитом в игре. Все нововведения только портят игру, а не улучшают, что и должны делать. Итого игру спасает только то, что 90 % всего геймплея составляет геймплей старых частей. Было бы не так, вообще бы не играл

Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Думаешь кто то в этом сомневался? ты в игру то играл? там Советский Союз америкосов как Бог черепаху разделывал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы было как ты говоришь, GDI была бы самая популярная раса в мультплеере, а так ей являются Скрины, потом НОД, а потом уже GDI.

Я не играю по сети, я делаю выводы на основе прохождения кампаний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Думаешь кто то в этом сомневался? ты в игру то играл? там Советский Союз америкосов как Бог черепаху разделывал!

Я то играл и советы сделали союз тока в реванше юрия ведь в орегинале как раз наоборот советы проиграли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я то играл и советы сделали союз тока в реванше юрия ведь в орегинале как раз наоборот советы проиграли.

Это смотря за кого играть :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

H.A.R.B.I.N.G.E.R

Вообще то я это сказал к тому, что не все названия нужно переводить. Не помню уже были ли версии Red Alert, где пираты так перевели название. И не надо мне рассказывать про что она, ок? ;) Может FarCry начнёшь по-русски называть? Просто есть ведь общепринятое название...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще Red Alert - это красный код - тревога высшей степени опасности, а не нападение "красных" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это смотря за кого играть :D

Да в принципе не важно поидее события игры происходят в следуюшем порядке сперва как бы играеш за советов они типа выигрывают ну а потом за союзникмов которые извиняюсь оказались в полной З...ЦЕ и ты их из этого положения вытягиваеш.

Изменено пользователем H.A.R.B.I.N.G.E.R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще-то параллельно происходят события

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии. @Reklin доработал русификатор от eSave для симулятора Orwell: Ignorance is Strength до релизной версии.
    • Санкции же  Так не бывает счетов  с имущественными правами,счета это для денег,вот в чем ключевое в законодательстве. Так они и сейчас не анонимы,это или спб или банковский перевод и то и то персонифицированные  ,обезличенные не проходят с 21 года.
    • закат и винтажный фильтр добавляют эффекты
    • ты видать давно не в теме и не в курсе какие тут у некоторых пользователей ПК. Так что возможности у них вполне позволяют прикупить себе ещё парочку приблуд, в том числе и такую. Остальным соболезнования и порадоваться, что хотя бы они смогли. А есть ещё варианты?
    • @edifiei я так понимаю это ответ “умного” чата, или ты у нас тоже практикующий юрист шарящий за практику в таких вопросах и можешь тут пояснять и делать подобные заявления? куруто если так. А если это ответ чата, то вот тебе другой ответ чата на твоё: Вот это и проблема. Ничем не защищены, не являются собственностью пользователя, т.е. что получает по факту пополнивший свой (или не свой) баланс? Имущественное право требования к компании Valve предоставить вам оплаченный цифровой товар или услугу  Да ничего, красивую цифру в верхнем уголке. Типа гарантия. У DELL  и других тоже была “гарантия”, у “киви” была “гарантия”… на бумаге. Всё это хрень. Хочешь купить игру, кидаешь в корзину, оплачиваешь, получаешь игру, и никак иначе. Никаких кошельков с х00х рублями. Деньги должны храниться на счету, вкладе в банке, а не быть “авансовым платежём” без сроков и ограничений. Единственный вариант это прямая привязка своего банковского счета или счета СБП, или как на маркетплейсах “Баланс средств”. 1) про Японию есть в цитате, и что это для них.
      2) вот именно, никакого кошелька с “авансом”, а как на маркетплейсах или привязка банковского счёта, т.е. никаких анонимных платежей. Всё к этому и придёт. Стим в РФ блокировать глупо, а вот взять под контроль и навязать условия вполне. А раз Валв в РФ работать хочет, то решать вопрос с приёмом платежей придётся, и варианты через ныне забугорные помойки типа Золла больше не проканают.
    • так она вроде такой и была,) бладборн и дс3 ушли в такой стиль по сравнению с приземленным готическим стилем дс1 и дс2 а тут просто еще и это усиленно высоким разрешением и качественным сглаживанием.
    • Картинка стала под 2D — мультяшной/анимешной. Или так по освещению совпало?
    • Есть ещё красивый файтинг Battle Fantasia от Arc System с элементами rpg. Тоже жду и надеюсь на появления перевода для неё. 
    • Моник за 90к, видяшка за 100к, проц за 50к, ПАМЯТЬ DDR5 32 за 50к… А там ещё “мать”, БП, корпус и модные Клавамышь. Взрослым дядям играть становиться очень трудно. Дети, переходите уже на деревянные игрушки :-) Не заморачивайтесь даже.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×