Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Извиняюсь, мож на 39 страницах и пропустил...А вот этот самый мод (длинное такое название), который не позволяет повышаться уровню NPC

Как с ним играть? В смысле интересно? Если я буду, допустим 20-го уровня, а непись 8-ого, то я так понимаю крутых шмоток и пр. барахла с него мне не видать?

И потом...еслия перерасту уровнем ВСЕХ остальных в игре, то могу их шмалят налево-направо, типа god-mod...

Наверное, не очень интересно...

Какие мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извиняюсь, мож на 39 страницах и пропустил...А вот этот самый мод (длинное такое название), который не позволяет повышаться уровню NPC

Как с ним играть? В смысле интересно? Если я буду, допустим 20-го уровня, а непись 8-ого, то я так понимаю крутых шмоток и пр. барахла с него мне не видать?

И потом...еслия перерасту уровнем ВСЕХ остальных в игре, то могу их шмалят налево-направо, типа god-mod...

Наверное, не очень интересно...

Какие мнения?

Моё ИМХО в игре изначально тупая система прокачки героя и мостров (не сравнивать с прокачкой самого героя), в нормальной РПГ чем дальше влез тем круче монстры ;), вобщем фтоппку :warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TES IV - Thieves Den

На прошедшей выставке Е3 за закрытыми дверями был показан очередной платный плагин для Elder Scrolls IV: Oblivion и корреспондентам сайта Xbox.com удалось с ним ознакомиться.

В мини-дополнении под названием Thieves Den вам предстоит отправиться в гигантскую пещеру, где вы найдет призрачный пиратский корабль. Разобравшись с кровожадными пиратами, у вас появится возможность создать свою пиратскую команду и заняться грабежом. Став новым капитаном пиратов, вы сможет обставить капитанскую каюту по своему вкусу. Плагин станет доступен для покупки через две недели.

В разработке находится еще 6-7 дополнений к игре и разработчики планируют выпускать новые плагины каждые 3-4 недели, если они будут пользоваться популярностью. На данный момент платные дополнения к TES IV находятся на первых строчках рейтинга самого скачиваемого контента Xbox Live. Скорее всего изменится их цена, но станет ли она дешевле или дороже, или же будеть зависеть от массивности плагина - пока неизвестно.

Продюсер Bethsoft, Эшли Ченг (Ashley Cheng), уверил, что платные плагины никак не влияют на полноценные дополнения к игре, но ничего не упомянул о сроках выхода последних. Этот факт вполне можно считать подтверждением того, что полноценное дополнение TES IV разрабатывается. А если, учитывая сроки выхода дополнений к TES III, принять за стандартный цикл разработки аддона 6 месяцев, то уже этой осенью дополнение к Oblivion может появится на полках магазинов.

По материалам сайта ESN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако.

Где нашел,уже не помню.Вроде в гробнице Айленд рядом с Имперским городом.В разных переводах могут этот меч обозвать Тенью или Меч Тени(Теней).

По сюжету надыбать этот меч можно выполнив даедрический квест "Clavicus Vile"(необходим 20уровень).Поискать его стоит в Vindasel Ruins(вроде тут я его и надыбал,имея примерно 5-7 уровень).

Брони Umbra не существует.

Посетив данные руины на 13 лэвэле, снял с тетки полный комплект доспехов Умбра, меч Умбра, щит Умбра. :king: Автолэвэл мать их :yahoo:

Хм... Да, действительно интересная кампания. Особенно, когда с того идиота кожу содрали.

Почему [censored] человек за свои убеждения погиб... Просто его переиграли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я и прошел основную кампанию все гильдии(кроме тупых бойцов) кучу побочных квестов и все ето играя по 3-4 часа в день за полтора месяца!!! Помница от Моровинда не мог оторваться 3 месяца И прошел не все и нашел не все артефакты, А тут... обидно... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему [censored] человек за свои убеждения погиб... Просто его переиграли...

Ну ладно, не идиот - просто мразь. Мне он с самого начала не понравился. Как увидел - сразу захотелось его пришить! :assassin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите, где и как можно заколдовывать предметы?

И еще у меня 18 Level, где можно ли нарыть стеклянный доспехи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, подскажите, где и как можно заколдовывать предметы?

И еще у меня 18 Level, где можно ли нарыть стеклянный доспехи?

Ну, грех не знать тем более на 18 лев.

1)В тайном ун-ре (Империал Сити),там по центру заходишь и на верх(может надо ещё архимагом стать, а мож и так прокатит)

2)Ставишь плагин Wizard`s Tower(есть на сайте),покупаешь у торговца свечку(торговец спец, к нему пошлют хату патчить) и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А руссификатор плагина Wizard`s Tower где можно скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На здесь!!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не читал всю тему.. просто выскажу свое скромное мнение. Изначально я рассматривал Обливион просто как продолжателя великой серии... Восхищение... потрясение... Дождался! Урра! Прошла неделя... Случилось в голове следующее: ну и что, что наследник the elder scrolls... он не такой.. он не оправдал надежд.. он сделан для нубов, казуалов, он упрощен, система левелинга убога... Графика великолепна, вселенная загибается под тяжестью условностей.. грустно все это.. без сомненья грустно... Радует лишь былая поддержка юзеров... их моды, выправляющие балланс немного спасают такое нерадостное положение дел... А так: очень плохо.. оценки играм выставляются не за любительские моды.. вообщем - 6 из 10...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...очень плохо.. оценки играм выставляются не за любительские моды.. вообщем - 6 из 10...

Ну, знаешь ли!.. :nono: Как минимум 8!

Изменено пользователем CerebRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос для тех кто лечился от вамперизма. Ведьме надо принести 5 пустых камней душ. У меня и по 6, 7 штук разных видов. И не один не подходит! Какие её камни душ надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, ВЕЛИКИХ камней 5 штук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где эти ВЕЛИКИЕ камни можно взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×