Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Stepan

Есть, только вот я качество улучшал (при неизменной производительности), но можно и FPS сильно поднять. Ты наверное замечал, что у тебя при выключенной траве идёт заметно быстрее? Тогда топай в Документы/My Games/Oblivion/Oblivion.ini . Там ищем "[Grass]" и заменяем соответсвующие значения на вот такие:

iMinGrassSize=150

fGrassEndDistance=6000.0000

fGrassStartFadeDistance=5000.0000

Будет идти заметно быстрее, при этом качество графики не сильно ухудшится (просто трава будет расти не так плотно, а через раз, что в общем-то не критично).

Ещё bAllow30Shaders поставь в "1", если у тебя видеокарта поддерживает SM3.0.

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Stepan

Есть, только вот я качество улучшал (при неизменной производительности), но можно и FPS сильно поднять. Ты наверное замечал, что у тебя при выключенной траве идёт заметно быстрее? Тогда топай в Документы/My Games/Oblivion/Oblivion.ini . Там ищем "[Grass]" и заменяем соответсвующие значения на вот такие:

Будет идти заметно быстрее, при этом качество графики не сильно ухудшится (просто трава будет расти не так плотно, а через раз, что в общем-то не критично).

Ещё bAllow30Shaders поставь в "1", если у тебя видеокарта поддерживает SM3.0.

Получается я поднял какие-то параметры,по логике я должен их опускать,а чё меняется,и чё за фишка с шедерами,я изменил на 1?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Встречайте долгожданную версию 1.3 плагина Oscuro's Oblivion Overhaul. Модификация вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Говоря проще, игра становится куда более интересной и захватывающей. Новая версия приносит сотни новых предметов, десятки новых существ и NPC, изменяет их поведение. Звери теперь не только норовят куснуть или убежать от вас, но могут стать союзниками игрока. Появились новые сильные враги, и даже целые фракции. Получить представление о моде поможет отлично сделанный трейлер.

Размер плагина впечатляет - порядка 400 мегабайт. Благодаря усилиям Андрея "Zombiek" Шевченко мы можем предложить вам разные варианты скачивания в зависимости от качества вашего интернет-соединения.

Естественно, обладателей версии игры от "1C" интересует, когда же будет доступна локализованная версия Oscuro's Oblivion Overhaul. Мы сейчас прилагаем все усилия, чтобы предоставить ее вам как можно быстрее.

Взято отсюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал недавно руководство к этой игре (из журнала Игромания (простите за рекламу :D)) Почерпнул для себя много нового и интересного. Оказывается, многие квесты я как-то умудрился пропустить. Например, миссия про весёлую вечеринку, где надо раздевать npc. Весело! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запарила она меня уже, эта игра :D Вот что Морровинд, что Обла - лично мне надоедают быстро... Толи дело Готика - несколько раз проходил, всегда с интересом... ну это так, мысли вслух...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запарила она меня уже, эта игра Вот что Морровинд, что Обла - лично мне надоедают быстро... Толи дело Готика - несколько раз проходил, всегда с интересом... ну это так, мысли вслух...

Ну раз запарила, так не играй!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да играю-то только потому, что хочу подождать уже неделю (игровую), пока доспехи Драконьи мне сделают, посмотреть, что да как там... Уже и квестов дофига побочных прошел, и просто бегал, исследовал подземелья и т.д. и что только не делал, а прошло только 5 дней... сил больше нету играть... О! Идея, завтра пойду в институт, включу игру, и оставлю в городе его стоять :D Авось и пройдет несколько дней... :tease:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где найти слезы павшего рыцаря? Одна на камне в середине. Несколько раскидано вокруг камня(3-4). А остальные где?

Да играю-то только потому, что хочу подождать уже неделю (игровую), пока доспехи Драконьи мне сделают, посмотреть, что да как там... Уже и квестов дофига побочных прошел, и просто бегал, исследовал подземелья и т.д. и что только не делал, а прошло только 5 дней... сил больше нету играть... О! Идея, завтра пойду в институт, включу игру, и оставлю в городе его стоять Авось и пройдет несколько дней...

Нажимешь кнопки T и выбираешь сколько время прокрутить.

Изменено пользователем Chronos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где найти слезы павшего рыцаря? Одна на камне в середине. Несколько раскидано вокруг камня(3-4). А остальные где?

Нажимешь кнопки T и выбираешь сколько время прокрутить.

Все раскиданы вокруг, да перед ледяным алтарём присмотрись хорошенько дальше можешь не убегать и не искать. Как все соберёшь дневник обновится - типа собрал все слёзы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько их всего? Что за алтарь, замёрзшие фигуры? И ещё в квесте с украденной картиной. После того, как нашол краски в зап. башне, и в комнате девки. Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько их всего? Что за алтарь, замёрзшие фигуры? И ещё в квесте с украденной картиной. После того, как нашол краски в зап. башне, и в комнате девки. Что делать?

Насчёт девки с красками, то проникни в её комнату и пошарь в её портфеле - это тоже улика, потом сходи в столовую на 1ом этаже и на ковре будут пятна краски - это тоже улика(щёлкнуть мышкой на ковре)

Замершие фигуры это Павший рыцарь и Ледяной Голем, слёз всего 5-6(точно не помню но где-то так) - тупо раскиданы по кругу. В пещере "морозного огня" - далее выход в долину где замёрзшие фигуры и находятся.

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можешь с точностью описать где они лежат? Не вижу я их!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нажимешь кнопки T и выбираешь сколько время прокрутить.

:D Я в курсе, но я хочу типа реально прождать, а не тупо наблюдать черный экран с табличкой ожидания... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можешь с точностью описать где они лежат? Не вижу я их!

Блин давно я его прошёл, поэтому не помню, ты вроде как некоторые нашёл да? Кажись там дерево поваленное лежит возле него должно быть, на камнях где "фигуры" и это дерево. На снегу конечно не очень видно но 5 минут по вглядываешься то 100% увидишь.

У меня это проблем не составило.

CB9ITOU

Блин прям родная душа, меня тоже это не очень радует - никогда ожидание не использовал(только по острой нужде)

Изменено пользователем Угрюмыч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×