Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Извиняюсь, мож на 39 страницах и пропустил...А вот этот самый мод (длинное такое название), который не позволяет повышаться уровню NPC

Как с ним играть? В смысле интересно? Если я буду, допустим 20-го уровня, а непись 8-ого, то я так понимаю крутых шмоток и пр. барахла с него мне не видать?

И потом...еслия перерасту уровнем ВСЕХ остальных в игре, то могу их шмалят налево-направо, типа god-mod...

Наверное, не очень интересно...

Какие мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извиняюсь, мож на 39 страницах и пропустил...А вот этот самый мод (длинное такое название), который не позволяет повышаться уровню NPC

Как с ним играть? В смысле интересно? Если я буду, допустим 20-го уровня, а непись 8-ого, то я так понимаю крутых шмоток и пр. барахла с него мне не видать?

И потом...еслия перерасту уровнем ВСЕХ остальных в игре, то могу их шмалят налево-направо, типа god-mod...

Наверное, не очень интересно...

Какие мнения?

Моё ИМХО в игре изначально тупая система прокачки героя и мостров (не сравнивать с прокачкой самого героя), в нормальной РПГ чем дальше влез тем круче монстры ;), вобщем фтоппку :warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TES IV - Thieves Den

На прошедшей выставке Е3 за закрытыми дверями был показан очередной платный плагин для Elder Scrolls IV: Oblivion и корреспондентам сайта Xbox.com удалось с ним ознакомиться.

В мини-дополнении под названием Thieves Den вам предстоит отправиться в гигантскую пещеру, где вы найдет призрачный пиратский корабль. Разобравшись с кровожадными пиратами, у вас появится возможность создать свою пиратскую команду и заняться грабежом. Став новым капитаном пиратов, вы сможет обставить капитанскую каюту по своему вкусу. Плагин станет доступен для покупки через две недели.

В разработке находится еще 6-7 дополнений к игре и разработчики планируют выпускать новые плагины каждые 3-4 недели, если они будут пользоваться популярностью. На данный момент платные дополнения к TES IV находятся на первых строчках рейтинга самого скачиваемого контента Xbox Live. Скорее всего изменится их цена, но станет ли она дешевле или дороже, или же будеть зависеть от массивности плагина - пока неизвестно.

Продюсер Bethsoft, Эшли Ченг (Ashley Cheng), уверил, что платные плагины никак не влияют на полноценные дополнения к игре, но ничего не упомянул о сроках выхода последних. Этот факт вполне можно считать подтверждением того, что полноценное дополнение TES IV разрабатывается. А если, учитывая сроки выхода дополнений к TES III, принять за стандартный цикл разработки аддона 6 месяцев, то уже этой осенью дополнение к Oblivion может появится на полках магазинов.

По материалам сайта ESN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако.

Где нашел,уже не помню.Вроде в гробнице Айленд рядом с Имперским городом.В разных переводах могут этот меч обозвать Тенью или Меч Тени(Теней).

По сюжету надыбать этот меч можно выполнив даедрический квест "Clavicus Vile"(необходим 20уровень).Поискать его стоит в Vindasel Ruins(вроде тут я его и надыбал,имея примерно 5-7 уровень).

Брони Umbra не существует.

Посетив данные руины на 13 лэвэле, снял с тетки полный комплект доспехов Умбра, меч Умбра, щит Умбра. :king: Автолэвэл мать их :yahoo:

Хм... Да, действительно интересная кампания. Особенно, когда с того идиота кожу содрали.

Почему [censored] человек за свои убеждения погиб... Просто его переиграли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я и прошел основную кампанию все гильдии(кроме тупых бойцов) кучу побочных квестов и все ето играя по 3-4 часа в день за полтора месяца!!! Помница от Моровинда не мог оторваться 3 месяца И прошел не все и нашел не все артефакты, А тут... обидно... :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему [censored] человек за свои убеждения погиб... Просто его переиграли...

Ну ладно, не идиот - просто мразь. Мне он с самого начала не понравился. Как увидел - сразу захотелось его пришить! :assassin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, подскажите, где и как можно заколдовывать предметы?

И еще у меня 18 Level, где можно ли нарыть стеклянный доспехи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, подскажите, где и как можно заколдовывать предметы?

И еще у меня 18 Level, где можно ли нарыть стеклянный доспехи?

Ну, грех не знать тем более на 18 лев.

1)В тайном ун-ре (Империал Сити),там по центру заходишь и на верх(может надо ещё архимагом стать, а мож и так прокатит)

2)Ставишь плагин Wizard`s Tower(есть на сайте),покупаешь у торговца свечку(торговец спец, к нему пошлют хату патчить) и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А руссификатор плагина Wizard`s Tower где можно скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На здесь!!! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не читал всю тему.. просто выскажу свое скромное мнение. Изначально я рассматривал Обливион просто как продолжателя великой серии... Восхищение... потрясение... Дождался! Урра! Прошла неделя... Случилось в голове следующее: ну и что, что наследник the elder scrolls... он не такой.. он не оправдал надежд.. он сделан для нубов, казуалов, он упрощен, система левелинга убога... Графика великолепна, вселенная загибается под тяжестью условностей.. грустно все это.. без сомненья грустно... Радует лишь былая поддержка юзеров... их моды, выправляющие балланс немного спасают такое нерадостное положение дел... А так: очень плохо.. оценки играм выставляются не за любительские моды.. вообщем - 6 из 10...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...очень плохо.. оценки играм выставляются не за любительские моды.. вообщем - 6 из 10...

Ну, знаешь ли!.. :nono: Как минимум 8!

Изменено пользователем CerebRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос для тех кто лечился от вамперизма. Ведьме надо принести 5 пустых камней душ. У меня и по 6, 7 штук разных видов. И не один не подходит! Какие её камни душ надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, ВЕЛИКИХ камней 5 штук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где эти ВЕЛИКИЕ камни можно взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В моём посте закономерный вопрос, в чём конкурентное преимущество конкретно данного компа. Почему потенциальным покупателям стоит выбрать именно его, а не другие аналогичные решения, в т.ч. с тем же железом или железом аналогичным от других производителей. К слову, а что думаешь на счёт распаянных скоростных решений? Для игр понятно, что оно не нужно особо. Ну кроме нишевых случаев с интегряшками, в т.ч. рабочих аи станций на 8060s, которые из-за нынешних цен на озу как-то тоже теперь уже не впечатляют (впрочем, они и раньше были специфичным решением), разве что как более недорогие альтернативы решениям с полноценными рабочими картами с похожим объёмом памяти (чисто “чтобы запускались” модели более жористые). В плане “типовых” рабочих задач по идее смысл также может быть, но не пробовал.
    • Каждый год MS выкатывает обновку, которая роняет FPS в играх, потом лихорадочно или не очень правит. Плюс мелкие нестыковки “обновка сюда — драйвер туда”. Последний такой залёт был толи в декабре 2025го, толи в январе 2026.
    • К материнкам под их брендом никогда вопросов не было, а вот видеокарты под их шильдиком радовали и свистящими дросселями и отвратительным термоинтерфейсом. Так что в этом плане ASUS получше всё же будет.
    • На amd лучше ограничиться 6000, т.к. на частотах выше контролер памяти и оператива будут работать в режиме 1:2, что не даст преимущества в большинстве задач, но может вызвать проблемы со стабильностью и лишний нагрев оперативы. Лучше на 6000 в режиме 1:1. Ну, либо ставить 8000 (1:2), чтобы достичь соразмерных возможностей, но это бред на мой взгляд.
    • Год выпуска: 2020
      Жанр: Adventure, Point'n'Click
      Разработчик: Darkling Room
      Издатель: Darkling Room
      Платформа: Windows
      Язык интерфейса: английский
      Язык озвучки: английский Решил сделать русификатор текста, т. к. русификатор, который делали PP ещё в 20-м году так и не появился. Делали-делали, и бросили. В игре множество текста на картинках. Некоторый завязан на загадки и прохождение игры. Картинки не переводились.
      https://disk.yandex.ru/d/N71GZn8viIp8hQ
      Распаковать в папку Dark Fall - Ghost Vigil_Data игры с заменой файлов.
      Игра протестирована на обе концовки @Den604men на предмет ошибок перевода и прохождения загадок. Непроходимые места с завязкой на перевод исправлены.
    • Под игры получше оптимизировали и контекстное меню уже не тупит как раньше хотя бы.
    • В вашем данном посте и выше просто нелюбовь к Gigabyte, да вы признаётесь, что +/- одинаково с конкурентами, но почему-то у вас Asus более именитый. Чем и для кого он именитый, для России откуда он начал можно сказать своё развитие рыночное массовое? Именно российский рынок поднял Asus, но они сейчас стали ограничения для нас делать и даже удалять русский язык из софта нового, но при этом добавлять украинский. А так, Gigabyte делает качественные материнские платы и не только их, есть серии прям надёжные. Кстати, у меня старый стальной блок от Gigabyte стоит в кладовке. Там сталь и качество на высоте, не просто тонкие стенки как у многих других брендов. 
    • В 11-й давно уже добавили возможность удалять “из коробки” ненужное, включая то, что ранее только через костыли удалялось. Собственно сами античиты в массе своей дружат. Только вот пользователи этих античитов в виде разрабов не утрудают себя соответствующими подстройками под линукс и вообще совместимостью с линуксами. Им проще поддерживать одну ось и не распылять средства и время на дополнительные редистры, надо полагать. То есть основная проблема в том, что пока на линуксе недостаточно людей, то разрабы зачастую не видят экономического смысла ориентироваться на них, но в то же время замкнутый круг, т.к. из-за того, что разрабы не ориентируются на таких пользователей, пользователи не спешат переходить на линуксы. В целом, если бы вальвы не забацали стимдек и не развили бы тем самым способность линуксов массово запускать нормально игры, то эта тема бы особенно и не поднималась бы. Хмм, собственно, а разве уже не так? Метод обхода активации по сути официальный, его долго держали и не прикрывали, даже имея возможность давным давно. Собственно, даже если не активировать 11-ю ось, то кроме плашки о неактивированности человек мало что теряет — апдейты с некоторой зажержкой приходят, и только основные вместо всех-всех (другой канал апдейтов), что не сказать, чтобы прям трагедия. По подписке же и так есть сервисы.
    • на Halo 2 какой русик текста лучше Зог или ореол? зог просто весит чуть больше, мб там и текста больше переведено
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×