Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

Мля, у меня ваще лаг офигенный: купил значит я лошадь в Чейдженхале поскакал в лес, там орки ее заваливают ... и меня из всех гильдий выгоняют, мол, я своровал у члена гильдии!!! Тоесть, если моя лошадь просто подыхает прощай гильдии!!! У всех без последствий лошади дохнут или нет?

Изменено пользователем Getm@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за инфу.Бум искать.А зачаровать и сам могу.Мне они еще не попадались,т.к перец прокачан слабовато (12 уровень).

Та тетка у которой меч был, одета в полный комплект Umbra... у меня по крайней мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ бодскажите как пройти квест с "Болотными пещерами" там люди пропали я чегото непойму что там надо сделать? квест дали в гилдии бойцов!

Да и еще у меня проблемы с "Морозной скалой" там нет входа в башню! кто занет как туда попасть буду благодарен за разеснения!

Изменено пользователем Didow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ бодскажите как пройти квест с "Болотными пещерами" там люди пропали я чегото непойму что там надо сделать? квест дали в гилдии бойцов!

Во-во я тоже запоролся, кто прошел - пишите как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та тетка у которой меч был, одета в полный комплект Umbra... у меня по крайней мере.

А какой уровень был у тебя на момент встречи ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну народ, где только что находите?!?!? Я облазил пол Тамриэля - ничего круче стальной зачарованной брони не нашел пока. 13 лэвэл. Меч и тот эльфийский, с мегаорка на Арене снят, зачаровывать самому пришлось. Но подсказок мне не надо... Я не читер, играть будет неинтересно... :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ на tes.zoneofgames.ru есть интерактивная карта со всеми маркерами, всё бы ни чего но вот как её сохранить нормально на винт??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и еще у меня проблемы с "Морозной скалой" там нет входа в башню! кто занет как туда попасть буду благодарен за разеснения!

Я же отвечал на этот вопрос страницу назад , пишу ещё раз---поставь плагин Wizard Tower и вход появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает где достать порошок надежды? Это типа что бы попасть в статую Азура. Нигде не могу найти. И у торговцев спрашивал. помагите кто чем может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это потому,что у вас обоих не скачен сам файл и (или) не помещен в папку дата файл DLCFrostcrag.bsa! Если нет, то качать надо с http://rapidshare.de/files/18878455/DLCFrostcrag.rar.html

Удачи!

откуда качать? там мало того всё по английски ,дык еще и всё непонятно. Если ты качал от туда скажи прямо, где и как?

Изменено пользователем 911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
откуда качать? там мало того всё по английски ,дык еще и всё непонятно. Если ты качал от туда скажи прямо, где и как?

В аську мне стукни, я объясню.А по поводу статуи Азуры замочи светлячков ,они обычно рядом летают, и то что из них выпадает ,это то что тебе нужно.

Изменено пользователем Zver-xxl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
откуда качать? там мало того всё по английски ,дык еще и всё непонятно. Если ты качал от туда скажи прямо, где и как?

Обьясняю очень просто...

нажимаешь на ссылку, в открывшемся окне выбираешь кнопку Free - жмешь ее - открывается новое окно, где идет отсчет секунд...ждешь 0...- жмешь... - открывается окно, где нужно ввести в окошко буквы или цыфры(важно заглавные или нет)... и нажимаешь download ! ВСЕ!!! :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает где достать порошок надежды? Это типа что бы попасть в статую Азура. Нигде не могу найти. И у торговцев спрашивал. помагите кто чем может.

В местности не далеко от статуи должен быть хотя бы один монстр в виде светящегося шара , убить можно только магией или зачарованым оружием , так вот убьеш одного из них , обыщещ и будет тебе порошок надежды , кстати они еще часто в подземельях встречаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ на tes.zoneofgames.ru есть интерактивная карта со всеми маркерами, всё бы ни чего но вот как её сохранить нормально на винт??

Вот интерактивная карта, качать с RapidShare :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×