Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
markos

Ghostbusters: The Video Game

Рекомендованные сообщения

Ghostbusters: The Video Game

Жанр: Action / 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Terminal Reality

Издатель: Atari

Издатель в России: «Софт Клаб»

Релиз на PlayStation 3: 16 июня 2009 года (США) / 19 июня 2009 года (Европа / Россия)

Релиз на PC / Xbox 360: 16 июня 2009 года (США) / 4 квартал 2009 года (Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Операционная система: Windows® XP SP3 / Windows Vista SP2

Процессор: Pentium Intel Core 2 Duo 2.6 GHz /AMD Athlon 64 X2 3800+

Оперативная память: 1Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista)

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 с 256 Мб памяти и поддержкой шейдеров третьей версии

Свободное место на жестком диске: 8 Гб

Описание:

 

Spoiler

За основу Ghostbusters: The Videogame была взята именно оригинальная лента двадцатилетней выдержки, поэтому поклонники классики и любители поностальгировать наверняка останутся довольны. Не в последнюю очередь благодаря тому, что сюжет игры создается сценаристами фильма - Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом, а Уильям Атертон (William Atherton), Брайан Дойл-Мюррэй (Brian Doyle Murray) и Энни Поттс (Annie Potts) подарят игровым персонажам свои голоса. Что до геймплея, то вам предстоит при помощи уникального оружия и приспособлений охотиться на привидений в славном городе Нью-Йорке.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл почти всю и вот что хочется отметить.

Spoiler

У игры довольно высокая сложность, убивают нашего молчаливого ГГ быстро, призраки же "убиваются" довольно медленно. Чекпойнты расположены иногда не очень удобно. Сюжет не копирует фильм, действие происходит после второго фильма в 91 и встречаются всякие наколы вроде "ребята я ваш фанат. помните приглашал вас на день рождения своей дочки пару лет назад" итп. В основе сюжета лежит история архитектор иво, который был создателем злосчастного дома из первой части, а разбираемся мы с тайным обществом которое он создал. Целью нашей будет убивать "боссов" призраков. Прийдётся повоевать например со старушкой из библиотеки которая так напугала героев в первой части. Рей постоянно ругается и кричит ей "не шикать" на него. Вообще очень многое было взято именно из первой части, хотя в "доме" охотников можно найти картину Виго и даже чуточку с ним "поболтать", хотя он будет говорить о том как всем будет плохо, когда он выберется. Уровни у игры крайне разнообразные. Нас забросит... да куда только не забросит. Хочется заметить, что уровни между собой очень контрастируют уже с начала. Игровой процесс довольно занятный у нас будет 4 ствола первый это протонный луч, остальные это аналоги дробовика, самоноводящегося автомата из пятого элемента и бранзбойта, всё снабжено различными плюшками вроде замедления или связывания и притягивания объектов длинной зелёной соплёй. Всё можно модно заапгрейдить за деньги, которых мало, всё не заапгрейдишь. Есть призраки, которых надо ловить, а есть которых не надо, обычно они мелкие, но поподаются и здоровяки и шустрые гуманоиды. Боссы обычно большие, но особых извратов с убиванием не требуется. По уровням раскиданы "артефакты", этакие бонусные штуковины для "удовольствия", вроде дышащей каменной головы в пакете. В игре полно "охотницкого" юмора. Также очень много штук для фанатов. Вот мэр спрашивает, чем собственно "всё это" черевато и троица смело выдаёт ему картину судного дня... по очереди. Вообще продукт сий видится мне очень фанатски ориентированым. Многие персонажи присутствуют в игре, некоторые уровни и сюжет иногда смотрятся, как проход по местам боевой славы. В целом игра вышла очень хорошей, с огоньком, но думаю большому числу аудитории она покажется скучной + не знакомым с английским игра не будет воспринята тк. в диалогах большая часть ее очарования.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно! Вот только посмотрел я а минимальные требования в ридми файле и как-то противно стало на душе.

Хорошо, что начал копить на обнову компа. А так застрял на оживших светильниках в отеле, никак не могу нормально прицелиться в них, скорее всего из-заа тормозов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел гостиницу, понравилось =) Весело громить все, реалистично монстров загоняешь в ловушки, дизайн прикольный и тексты с оглядкой на те годы, когда сленг как таковой еще не победил =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stas20()7

Для борьбы с тормозами был наиден такой способ, в диспетчере задач процессу ghost_w32 выставляется минимальный приоритет и непонятно почему тормоза практически исчезают.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для борьбы с тормозами был наиден такой способ борьбы, в диспетчере задач процессу ghost_w32 выставляется минимальный приоритет и непонятно почему тормоза практически исчезают.

И в правду помогло как будто и глюков не бывало)) странно это как-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для борьбы с тормозами был наиден такой способ борьбы, в диспетчере задач процессу ghost_w32 выставляется минимальный приоритет и непонятно почему тормоза практически исчезают.

Работает. Только эти светильники какие-то слишком бойкие....

А как мне сделать, чтобы мог играть кто-нибудь ещё и не стёр мои сохранения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите! Люди помогите пройти одно место в игре, надо ворота открыть с помощью слизи, не пойму куда ею стрелять. Предпоследний уровень, на кладбище, когда меня Вэнкман через ограду перекинул я там прошел и надо ворота открыть чтобы остальные прошли. вот че там делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в правду помогло как будто и глюков не бывало)) странно это как-то...

Чё странного батенька? В Пиратку играете!!! Нефиг кряками пользоваться вобщем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помогите! Люди помогите пройти одно место в игре, надо ворота открыть с помощью слизи, не пойму куда ею стрелять. Предпоследний уровень, на кладбище, когда меня Вэнкман через ограду перекинул я там прошел и надо ворота открыть чтобы остальные прошли. вот че там делать?

просто протонкой с зажатым шивтом дёргаешь груз возле ворот вниз. Чтоб добежать дотуда юзай ПКЕ метр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто протонкой с зажатым шивтом дёргаешь груз возле ворот вниз. Чтоб добежать дотуда юзай ПКЕ метр.

там в опциях написано использовать слизь, да и протонкой там ниче не хватается. вот скрин места http://depositfiles.com/files/mgzibv79c

все прошел, доперло куда надо стрелять было. спасибо за совет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь знает как пройти Королеву Пауков? Три дня уже не могу её пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь знает как пройти Королеву Пауков? Три дня уже не могу её пройти.

тупо стрилять

ставь кряк от RELOADED

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь знает как пройти Королеву Пауков? Три дня уже не могу её пройти.

Стреляешь из основного оружия пуская шары, отнимают много жизни. Когда она убегает бежишь в ту сторону из которой идёт большый сигнал с ПКЕ, смотришь сразу убираешь, находишь ее стреляешь по ней шаром, она падает, опять с ней мочишься, уворачиваешься лечишь напарника, потом всё по новой и так раза 2-3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушку прошел. Непонравилась только постоянная смена уровня сложности, а так игра прикольная.

И заметил одну странность, когда прошел игру в разделе экстра-видео у меня ролик n9 закрыт. Ни у кого такого не встречалось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тупо стрилять

ставь кряк от RELOADED

Спасибо! Поставил кряк от RELOADED, помогло!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Забавно, но DXHR как раз и задумывался как ремейк. Просто игра была анонсирована, потом задержана, потом переделана, и вышла в 2011 году вместо 2007, после полной “ревизии” (ха-ха!) уже вот в таком виде. Так что да, я тоже хочу полноценный ремейк, но я хочу чтобы ремейк был игрой бОльшей, чем оригинал, а в современных реалиях это, по-моему, невозможно. Потому что оригинал это приключение часов на 40 с кучей совершенно разных локаций. Разрабы ААААААААА-игр просто не потянут такое.   Нет, увы. Судя по тому, что я вижу в трейлере и на скриншотах в стиме, Aspyr это тупые криворукие говнокодеры, которые не могут… да ничего они не могут. Говорите, ремастеры Soul Reaver-ов были нормальные? Я не совсем согласен, ведь в целом Aspyr ничего не сделали, кроме абсолютно базовых вещей вроде апскейла текстур и нормального разрешения с фреймрейтом. Игры как были душной мутью, так и остались. Deus Ex — это ВООБЩЕ другая тема. Если вы не знали, то примерно до конца нулевых Deus Ex во всех списках, во всех чартах был лучшей игрой всех времён и народов и красовался на почётном первом месте. Позже, когда графоний в игорях попёр как на дрожжах, и издатели начали пропихивать свои тайтлы на первые места в любых списках - про игру забыли. Забыли все, кроме фанатов. А сейчас уже подросло поколение, которое не то что первую часть не знает, но даже и в DXHR не все играли.   Во-первых, у игры есть свой чёткий визуал, разрушить который можно очень легко, бездумно напихивая в игру модели, текстуры и технологии, которые не предназначены для данного уровня детализации. Вот у тебя стоит подробная моделька персонажа с 4К текстурами, а за ним — голое зелёное поле без признаков травы, сделанное одним полигоном и бурлестающее шейдерными эффектами из Unity или Unreal 5. Это выглядит как непрофессиональное говномодерское васянство. Вы не поверите, но это уже не первый раз, когда в Deus Ex пытаются впихнуть новые модели и текстуры. Первым был Project HDTP, и если посмотреть на кривые модельки оттуда то становится понятно, что просто так на коленке ретекстур не сделать, нужен нормальный художник, нормальный дизайнер. Хотя даже модельки из HDTP смотрятся лучше, чем то откровенное дерьмо, которое показывает Sony в трейлере. Кстати, HDTP вшит в Revision, если кто-то хочет поорать белугой от этих моделек то можете пойти и включить сами, они переключаются прямо во время игры. Справедливости ради, в HDTP много хороших моделей предметов окружения, ящиков всяких и прочего. Но персонажи — сразу отключить. Во-вторых, Deus Ex это игра как раз про персонажей, диалоги, внезапные сюжетные повороты. Везде ходят люди, каждый встречный хочет обязательно ввернуть интересную фразочку. И если какой-нибудь Soul Reaver или старые Ларки это в основном примитивные интерьеры, то в Deus Ex нужна тончайшая работа с образами персонажей. Отдельно надо сказать про озвучку, которая максимально меметична. Вообще не представляю каким богам нужно приносить жертвы, чтобы достигнуть такого уровня качества музыки, проработки звуков и диалогов в игре. Второй Уоррен Спектор ещё не родился, а первый сошёл с ума и сделал Underworld Ascendant. Хотя авторы Revision же впилили мод Lay D Denton с женским персонажем и озвучкой. До вершин оригинала она не добирается, но как вариант — вполне неплохо. Даже “lip smack” озвучен, чюваки знали что делали, но в целом на любителя.   Да, я отбитый фанат Deus Ex. Обычно я не рекомендую слушать фанатов какой-то игры, потому что они, как правило, принимают все новые идеи, всякие ремейки и ремастеры их любимых игор в штыки. Возможно, и меня слушать не стоит. Возможно, я неадекватен. Но вот на этот пи##ец из трейлера я просто смотреть не могу, это ужасно, кошмарно, отвратительно. Радует только то, что под видосом тысячи фанатов уже накидали разработчикам огромную панамищу членов. Потому что ничего другого они не заслуживают.   Многие уже сказали что игру следовало бы отдать Найтдайвам, я согласен, конечно. Системшок выглдяит и играется просто отлично, у меня посередине разработки были сомнения в качестве игры, но они, к счастью, не оправдались. К, сожалению, никто Найтдайвам игру отдавать не будет, японцы — мерзкие жадые корпоративные ублюдки, которые постоянно хотят всех заставить делать так, как им хочется, а им хочется только бабла, да побольше.   Всем кто был хоть как-то заинтересован этим “ремастером” я категорически советую пойти играть в Revision. Для одного только описания всего того, что в Revision сделано и доработано, мне понадобится сайт побольше. В ревижене тоже есть некоторые мелкие недочёты, но в целом это просто великолепный мод, который как раз и тянет на звание “ремастер”, а не то говно, которое пытается всучить нам Sony. 
    • все таки добавили первый эпизод) скоро второй будет https://www.playground.ru/batman_the_telltale_series/file/batman_the_telltale_series_episode_2_children_of_arkham_deti_arkhema_russifikator_zvuka-1794589  
    • было бы неплохо даже через нейронку — эта часть оптимизирована для микроволновок даже, только перевода не хватает
    • большущая благодарочка людям, что занялись этим, а так же отдельные благодарности машине на которой переводили, и нейросети что переводила
    • Поставил русификатор на стимовскую версию поверх Unknownproject's Patch. Всё нормально, кроме промптов кнопок в самой игре (в меню и инвентаре промпты есть). Поверх русификатора попробовал накатить SHHPatcher с иконками боксовых кнопок, но не сработало. Пока что на геймплее практически не отражается никак, кроме того что в диалоге видел старые промпты с цифрами 3 и 4 и боюсь за QTE, когда они появятся.   Не понял как загрузить скрины в новом интерфейсе.  
    • Ага ага выйдет, сразу после ХалфЛайф3 .) а если даже и выйдет вот тогда и будет повод прокачать скил, а, не обращай внимание, двоечник я че уж тут поделать
    • только если ето то захочет новинку  через нейронку пронать,а так вообще не попурна ателье у нас
    • Надо скилл поддерживать, а то вот выйдет какой-нибудь Bb2, а Мирослав всё это время на средней сложности на расслабоне проходил, ну и не сдюжил в итоге новую хардкорную игру, в которой не было выбора сложности. Несколько дней босса не мог завалить, так разнервничался, что аж поседел, клавиатуру разломал, мышь избил, геймпады все раскрошил, ну и тп. Вот чтобы такого не было, надо на харде проходить.  боссы* 
    • да и не только это, дальше хуже.) на средней мобы не очень напрягают как и  босы 
    • А я пока что остановился, правую дверь прошёл, осталось левую, а потом войти в среднюю.  Напрягли меня здесь эти мобы конечно.   Ты имеешь в виду, что она ушла и оставила подругу в клетке, в темноте?  Или там в классе, пока она спала, с ней случилась какая-то похабщина?  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×