Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ACID

Metal Gear Solid (ALL) / Metal Gear Solid HD Collection

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid HD Collection

Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Compilation / Stealth

Платформы: X360 PS3 PS Vita

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PS3 и X360: 8 ноября 2011 г. (США) / 23 ноября 2011 г. (Япония) / 3 февраля 2012 г. (Европа)

Дата выхода на PS Vita: 12 июня 2012 г. (США) / 29 июня 2012 г. (Европа)

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Konami в преддверии E3 провела собственную пресс-конференцию, на которой было сделано несколько интересных анонсов.

Больше всего информации сообщил небезысвестный Хидео Кодзима, несколько игр за авторством которого будет переиздано в ближайшем будущем. В первую очередь речь идет о Metal Gear Solid HD Collection, в которую войдут Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker. Она выйдет уже в ноябре.

Учитывая то, что этот сборник выйдет как на PlayStation 3, так и на Xbox 360 разработчики решили не ограничиваться обычной эмуляцией, а доработать графику и интерфейс под современные платформы, а также реализовать поддержку системы «достижений»/«трофеев». А PS3-версия Peace Walker вдобавок будет поддерживать файлы сохранений от варианта для PSP и наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня, к слову, тоже пиратка на 3 CD, но до роботов дошёл без проишествий. Я просто в свойствах везде поставил совместимость с Win 98, и англофицировал игру, а потом поставил русик от волка (сайт был где-то выше). Правда ролики некоторые приходиться пропускать, но за отсутвием лучшего варианта сойдёт и такой.

P.S. А вот что нарыл по поводу вылета перед последней битвой (с Солидиусом):

Заходиш в папку: Metal Gear Solid 2\cdrom.img\stage\w45a\

1. удалите все файлы в этой папке

2. из папки Metal Gear Solid 2\cdrom.img\stage\w46a\ перепишите все фалы в Metal Gear Solid 2\cdrom.img\stage\w45a\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я первую играл, мелкий был с воплями "аааааааааа!" и автоматом наперевес бегал поэтому и не прошёл, а сейчас она гикнулась и уже не поиграть, а вторую начал заблудился и забросил, вот так =)) Круто на мании в следующем номере интервью с Хидео Кодзимой =)) В третьей части зделали в раше мать наше джунгли с крокодилами долго смеялся, а так вроде крутая она 3 часть.

Если вы так восторженно кричите об этой игре, то рекомендую вспомнить прабабушку этой игры от компании Konami для Yamaha MSX. Называлась она так Metal Gear - Solid Snake. А про то что вы пишите - это тоже гут, но надо еще и помнить о том что было...

<a href="http://www.yspu.yar.ru/MSX/" target="_blank">Рекомендую расширить свой кругозор</a> :D

А я помню метал гир там такая изометрия была и начинал без оружия змей довольно забавно было.

А ну побежали делать пред заказ на плеху 3 =))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где вы достали 2 часть? Я её сколько не искал найти не могу. Только в первую играл. Понравилась. Эх... Остаётся только мечтать, что какой-нибудь доброжелатель пришлёт 2 часть мне по почте... (всем доброжелателям писать в личку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я играл в MGS один раз в жизни, давно и у товарища... Хочу восполнить пробел в знаниях и купить лиценз MGS2:Substance. Скажите ли стоит за неё садиться без геймпада?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Metal Gear Solid прошёл на Playstation раза 4 точно. :king: Отличные персонажи,сюжет,атмосфера,словом,много всего хорошего!Лучший персонаж в игре - Волчонок,пометивший коробку,в которой прятался Snake! :D

Во вторую часть играл давным-давно на старом компе с ужасными тормозами,на этом компе игры ещё не было,когда нечего будет купить,куплю и посмотрю как оно. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игра прикольная но у меня проблемка , ролики тормозят + графа не такая какая должна быть не которых текстур нема .... конфиг мой -Амд -бартон 2.5 видюха 6600гт мать - епокс8рда+.... не ужели МЖС не подерживат 6600 гт, как у других облодателей таких карт обстоят дела .... И как можно решить проблемку ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обнови драйвера/кодеки + для карт GeForce есть спец патч

2FangeR , стоит . Мне вообще удобнее играть с клавиатуры .

ПС Играть в 3/4х дисковые пиратки - извращенство . Мну не пожалел 50 баксов на покупку игры и нисколько об этом не желею . :buba:

Изменено пользователем aKa Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПС Играть в 3/4х дисковые пиратки - извращенство . Мну не пожалел 50 баксов на покупку игры и нисколько об этом не желею .

Искренне за тебя рад, но я к сожалению не располагаю свободными 50$, да и dvd версия мне не попадалась. Хочу сразу обрадовать владельцев 3сд версии - игра полностью проходибельна. Только в конце подвисает, но это из-за того что нет роликов (в том числе самого последнего, но в нем ничего особенного нет).

Концовку можно прочитать тут:

 

Впечатлений куча. Игра очень динамична, разнообразна. Потрясные ролики, анимация, графика (несмотря на солидный возраст игры). Единственное что не понравилось - немного затянутое действо, т.е. получасовые беседы на философские темы здесь встречаются повсеместно. Игру это не портит, но понравиться не всем. Кстати, разобрался с тактикой по боссам, так что если что - обращайтесь. ;)

Ну и ещё - не вздумайте играть на клавиатуре (этот вариант только для мазохистов). Для игры нужен геймпад, и только он. Если кого заинтерисует как включить правую рукоятку джойстика (нужна ближе к концу), с удовольствием расскажу.

Ress

Тебе нужен этот патчик: http://rapidshare.de/files/10080113/mgs2_v...x-noCD.rar.html С ним всё замечательно бегает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня, к слову, тоже пиратка на 3 CD, но до роботов дошёл без проишествий. Я просто в свойствах везде поставил совместимость с Win 98, и англофицировал игру, а потом поставил русик от волка (сайт был где-то выше). Правда ролики некоторые приходиться пропускать, но за отсутвием лучшего варианта сойдёт и такой.

P.S. А вот что нарыл по поводу вылета перед последней битвой (с Солидиусом):

У меня в городе нереально купить MGS2 кроме на трех сиди. Я брал, у меня в комнате с кучей солдат висло тоже. Если точно после вышеописанных действий пойдет, то куплю опять.

Кстати первую часть прошел раз 6, у меня были фотки всех призраков, смокинг на Змее, обнаженная Мэрил, красный ниндзя (Серый Лис), Стелс прибор от Отакона и бандана от Мэрил :buba:

Никто не знает был ли MGS3 на PC? А MGS4 будет? А то я вот думаю если будет то возьму себе видюху мощную, а если нет то PS3 (как ни крути, а консоль крутая будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не знает был ли MGS3 на PC? А MGS4 будет? А то я вот думаю если будет то возьму себе видюху мощную, а если нет то PS3 (как ни крути, а консоль крутая будет)

MGS3 не выйдет на PC, а что про MGS4 - тоже маловероятно, Компания Sony об своих играх заботиться очень трепетно, MGS4 - это экслюзив для PS3, так что не стоит ее ждать.

Что по мне - серия Metal Gear очень нравится, и первая часть Solid я думаю лучшая в серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня в городе нереально купить MGS2 кроме на трех сиди. Я брал, у меня в комнате с кучей солдат висло тоже. Если точно после вышеописанных действий пойдет, то куплю опять.

Кстати первую часть прошел раз 6, у меня были фотки всех призраков, смокинг на Змее, обнаженная Мэрил, красный ниндзя (Серый Лис), Стелс прибор от Отакона и бандана от Мэрил :buba:

В Саратове тоже не больно то найдешь , мну заказывал через инет на GamePost , лицензионку от Софтклаба можно также заказать на Озоне , стоит всего 370 р .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня в городе нереально купить MGS2 кроме на трех сиди. Я брал, у меня в комнате с кучей солдат висло тоже. Если точно после вышеописанных действий пойдет, то куплю опять.

У меня всё пошло прекрасно. Правда есть одна особенность - ближе к концу игры чтобы перейти к следующему ролику надо жать на кнопку, но ролики все, ничего не пропущено. Виснет только после финального ролика.

MGS3 не выйдет на PC

Возможность выхода есть, но не сейчас, а через год-два. Думаю рано или поздно эта часть переберёться на PC. А что касаеться 4 части, то видать ближе к следующему поколению приставок - через года 3-4 где-то. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос! Так как я не прошёл ни один мгс, то не понял что за мужичок с катаной бегает? Кто он такой и что за война у них со снейком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос !

скачал я Metal Gear Solid rip релиз на 2х CD - так вот вся графа нереально квадратная - видяха GF6600GT - это вообще реально исправить !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она вся в пикселях или просто фанерные персы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×