Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kiCell

Tom Clancy's EndWar

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy's EndWar

Жанр: Strategy

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3 / PSP / NDS

Разработчик: Ubisoft Shanghai

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: GFI / Руссобит-М

Релиз: 24 февраля 2009 г (Европа и США) / марта 2009 г. (Россия) / 7 ноября 2008 г. (на консолях)

Сюжет:

2020 год. Империи сошлись в глобальном противостоянии. Заключительном для человеческой расы военном конфликте. Борьба за ресурсы еще никогда не велась в таких масштабах.

«Я не знаю, чем будут сражаться в Третьей мировой, но в Четвертой мировой это будут палки и камни», - так сказал Альберт Эйнштейн. Его поправляет Том Клэнси – самый популярный писатель в жанре «технотриллер»: в Последней Войне будут суперсовременные танки, вертолеты, компьютеризированное обмундирование, спутниковое оружие и, конечно, мощные ядерные и водородные бомбы.

Восток и Запад. Свои и чужие. Враги и друзья. Ковровые бомбардировки и снайперские выстрелы. Жизнь и Смерть.

Добро пожаловать в EndWar – Последнюю Войну Человечества.

Особенности игры:

* Футуристичная техника в глобальном конфликте мировых держав

* Продвинутый графический движок – такого еще никто не видел

* Уникальная технология управления войсками при помощи голосовых команд

* Простой и удобный интерфейс, рассчитанный на любителей тактики и стратегии

* Более сорока зон боевых действий на планете Земля – от Вашингтона и Парижа до Москвы и Пекина

* Сотни решений безвыходных ситуаций для тактического гения

Скриншоты:

 

Spoiler

36_th.jpg37_th.jpg38_th.jpg39_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А то у меня 7300 GT, а оффициально видел минимум 7800

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигрался с полчаса и удалил. Игра клон World in Conflict только с голосовым управлением и ещё более неудобной камерой. Мне собсно и World in Conflict не понравился именно камерой. До жути неудобное создание, а тут ещё добавляется то что камера цепляется к юнитам и даже по карте не даёт бегать. Голосовое управление на первых порах канеш поражает, чему и способствует сама игра предельно четко понимая что от тебя хотят даже с ужаснейшим произношением, но чем дальше играеш тем хуже она понимает. первые миссии неспешные и ты так же неспешно произносишь команды, последующие миссии уже живенькие и тебе приходится быстро наговаривать команды и вот тут уже игра тебя понимает примерно в 70% случаев. Конечно возможно виноват микрофон или моё рязанское произношение или вообще темп разговора, но это уничтожает преимуществ игры в голосовом управлении и у нас остаётся тупо клон World in Conflict с ещё более неудобной камерой. Мой вердикт 5 из 10. Подожду русскую локализацию и попробую ещё раз. Если голосовое управление не станет меня лучше понимать то оценка не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в русском лицензе английское голосовое управление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы не был так уверен!

Уже говорили они, что для нашей малограмотной страны сделали голосовое управление на русском, правда не создатели а локализаторы.

Если выбирать, что поиграть, то лучше поиграть в Тотал Вэр последний чем в эту жесткую портацию с пиксильными текстурами техники.

На WiC не гони, игра супер и камера тоже, простая и интуитивная. Если сравнивать с GC2 то камера там, как раз таки немного неудобная или серию игр DoW, тоже по мне так неудобная, приходиться Alt юзать.

а в WiC полная свобода, может она тебя и напугала?! ))) Или просто купи мышку с колесиком! Тоже бывает причиной. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы не был так уверен!

Уже говорили они, что для нашей малограмотной страны сделали голосовое управление на русском, правда не создатели а локализаторы.

Если выбирать, что поиграть, то лучше поиграть в Тотал Вэр последний чем в эту жесткую портацию с пиксильными текстурами техники.

На WiC не гони, игра супер и камера тоже, простая и интуитивная. Если сравнивать с GC2 то камера там, как раз таки немного неудобная или серию игр DoW, тоже по мне так неудобная, приходиться Alt юзать.

а в WiC полная свобода, может она тебя и напугала?! ))) Или просто купи мышку с колесиком! Тоже бывает причиной. )))

Я что в GC2 что в DoW не пытывал никогда трудностей с камерой, а в WiC испытал. И не надо гнать на мышку. Если вы не поленитесь, товарищ заглянуть в мой профиль, то увидете что за мышак у меня. И вообще каждому своё. Кому то нравится эта кастрированная камера из WiC и End Of War а у то нет. Мне не нравится что там что там. Ни испытал никакого удобства от управления камерой. Для меня в стратегиях приемлимый и удобный только вид сверху, но наклоненый вариант типа того же DoW менпринципе тоже устроил. А извините меня когда я нормально не могу просмотреть поле боя или же точно высмотреть дистанцию lдо противника как это в WiC и EoW то в чем тут удобство?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werwulf Ни че не хочу сказать, но что в GC2 что в WiC абсолютно идентичная камера и геймплейное составляющее, как можно в одном не испытывать проблем а в другом испытывать, лично мне не понятно. А End Of War так вообще чисто консольная РТСка, и я не до конца понимаю что она забыла на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где в игре выбор стороны и где делать апгрейды ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf Ни че не хочу сказать, но что в GC2 что в WiC абсолютно идентичная камера и геймплейное составляющее, как можно в одном не испытывать проблем а в другом испытывать, лично мне не понятно. А End Of War так вообще чисто консольная РТСка, и я не до конца понимаю что она забыла на ПК.

Лично мне не понятно как там может быть идентичная камера когда там вид сверху а в WiC сбоку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GC2 это ты имеешь ввиду какую игру?? Граун Гонтрол 2?) ТО камеры в обеих играх идентичны и можно сделать хоть сверху хоть кверхнагами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрин Ground Control 2

21933251we2.jpg

Скрин World in Conflict

worldinconflict-screen2.jpg

Скрин EndWar

27_tom_clancys_endwar.JPG

ну и? На 1-м скрине и на 2-м камеры идентично расположены?

И не путай возсможность повернуть со стандартным видом камеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2и3 скрин не отображаются у меня посемуто) Но что в Ground Control 2, что World in Conflict камеры сделаны ток, что их повернуть можно как угодно, как тебе удобно, хоть с верху, хоть горизонтально, и делается это очень легко и удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заменил скриншоты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По скринам обсуждать поворачиваемость камеры сложно)) Факт остается фактом что там что там камера одинаково хорошо поворачиваается как вам угодно, или ты играл только с камерой по уволчанию выстовленной? А вот в Энд Оф Вар мне многое не понравилось,правда я играл только на консоли и представить ее на ПК сложновато. какбы все жанры и игры полностью на консоли не перебрались...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну тогда либо покажи мне скрин в Wold In Conflict где камера была бы так как на моем скрине с Ground Control 2 либо же прекращаем этот бессмысленный спор, поскольку везде в инете, как и в Wold In Conflict камеру невозможно повернуть что б смотреть сверху, а в GC2 можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вангую  шо будет про “любоф”,у нас как снимают что то” историческое”  так все про “любоф “ надо не надо,пофиг воткнут 100%
    • @kendell судя по тому, что моды не хотят корректно работать с японской озвучкой, надо перепаковывать оригинальные файлы. И на это нужно желание, место на диске, время)) Так что на данный момент перед тобой два варианта: 1)играть с английской озвучкой 2)откатиться на совместимый билд с русификатором алхимиков, накатить их русик и играть с японской озвучкой.
    • Как же смешно и нелепо эта трубка неженка выглядит спереди мощного скафандра, прям в глаза бросается. 
    • Вот ещё ни одного нормального нейросетевого русификатор не встречал. В тех же последних гирзах хрень полная, лучше уж на инглише, хоть и половину сабов пропускаешь, когда в движении.
    • Мне Cronos понравился , несмотря на отвратительную оптимизацию. Понравилась атмосфера и стрельба, сложность вполне сбалансирована, там после прохождения вроде хард открывается, но на нём слишком легко, так как прокачка и всё, что осталось от первого прохождения (боеприпасы и тп) остаются. Не помню, но вроде можно начать хард с чистого листа , вот это будет в кайф. Дополнение жду и обязательно сыграю, надеюсь оптимизация при вкл. хардварного люмена(или что там было?) станет получше.  
    • @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered. @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered.
    • NBA 2K25 / NBA 2K26

      Для 2к25 русификатор подходит тоже?
    • Ну так, а я и не говорю, что теория неверная ) всё так. Сержант лично по видеосвязи обговаривал какие суммы(чемоданы) должны быть уплачены за тот или иной фильм , если я хочу выйти из бани 31-го. Да ещё с намёками, что если чего-то не досчитается, то всю эту баню можно перенести чуть подальше, с изменением всего лишь одного числа 2027           
    • Всех с Тыквенным Спасом! Решил написать небольшой пост, так как ну очень долго тишина сохраняется. Мне самому от неё неуютно.

      Я очень хотел бы выпустить “человечески сделанный” русификатор к Хэллоуину — как-никак, праздник очень подходящий по тематике и вайбу, но к большому сожалению — этому не суждено сбыться. Однако работа уже вышла на прямую к самому финишу, делается вычитка от шероховатостей всяческих. Как показала практика, вычитка была ОЧЕНЬ нужна, и дело не в качестве выполненной работы нашим переводчиком, а в строении текста самой игры — разработчики текст организовали таким образом, что местами может не согласовываться, если переводить “вслепую” (сегментами, без прочитки 45 тысяч строк подряд) без проверки сцены непосредственно в игре). Почему такая лютая задержка? Не буду вдаваться в большие подробности, так как это не мой бложег, а всё-таки тред, посвященный данной игре и её переводу, но так уж получилось, что моё здоровье в этом году меня сильно подвело. Один раз уже увозили на скорой, и два раза сильно подозревал, что покину этот бренный мир. Я не жалуюсь, просто делюсь причинами, почему я так стопорился. В прошлые разы я уже боялся давать какие-то сроки готовности, но в декабре перевод будет железобетонно закончен. Я вообще рассчитываю, что к первому декабрю уже будет ссылка на скачивание русификатора. К слову, я сравнивал из интереса сегменты из ИИ перевода (который был создан в супер сжатые сроки) и наш перевод — могу точно сказать, что наша работа делается не зря. ИИ местами очень хорошо себя показывает, но временами не понимает контекст (так как разработчиками не предусмотрена “согласованность” текста в массиве, см. абзац выше) и иногда делает реплики совсем обезличенными (потому что в этом же самом массиве игры нет пометок, кто говорит — у вас просто есть набор фраз, а какой герой их произносит — вы уже логически сами додумываете. И нейросеть временами не справляется).

      Я бы ещё отметил, что людям, которые играли в ВН и не смогли им проникнуться — возможно дело именно в ИИ переводе. Сколько времени я уже работаю над текстом — я понял точно, что в целом история добротная. Конечно не шедевр на 10 из 10 на кончиках пальцев, в ней есть свои “кринжовые” моменты, но в целом сюжет довольно захватывающий (а чего ещё от новеллы нужно?). Так что если Вы подумали, что данная ВН какая-то совсем туфта, то очень попрошу дать игре второй шанс, когда мы выпустим свой вариант перевода. Хотел бы выразить большую благодарность Angry Zombie, которая и делала перевод. Она своим трудолюбием и усидчивостью добила дело до конца, что было очень важно для меня самого. А там не шутка, в игре 22 тысячи строк. Именно с осмысленным текстом, что мы читаем в игре. А со всеми скриптовыми вводными — там сразу 211 тысяч. Есть в природе проекты, где бывает и по 40 тысяч строк, но 22 тысячи строк с большими оговорками — это книга на страниц 500-700 (зависит от формата исполнения). Я помню, некоторые книги по Гарри Поттеру были такого же объема.

      По-хорошему, вместо голых слов о том, что наш перевод лучше ИИшного — мне бы показать скрины из двух версий перевода напрямую, но уж простите мне мою нерасторопность, я же умирающего тут изображаю

      Но сейчас про “умирающего” всерьез не принимайте, это мои черно-юморные шутки: сейчас здоровью ничего не угрожает, работа идёт к завершению, я сам жду не дождусь, когда русификатор уйдет “на золото”, чтобы поделиться со всеми. Ещё раз простите за такую длительную задержку. Берегите себя и своих близких, относитесь к своему здоровью (физическому и ментальному) со всей серьёзностью, не игнорируйте “звоночки”. Всех ещё раз с праздником!
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×