Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто знает как музыку вытащить? У мя в башке песня засела, хз как называется, на Синатру похоже. ....Somewhere, beyond the seas....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При запуск игры пишет такую ошибку: приложению не удалось запустицо, потому что оно не было настроено

Кряк и все прочее поставил не криво, видюха у меня третьи шейдеры поддерживает и комп не слабый, в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ieroglif у тебя что иконка именно после кряка появляецца?) Да и непомню (чтоб вообще когда-то) винда искала(!!) способ устранения неполадки))

Именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, с Биошоком вообще повезло. У нас в школе ярмарку тупую устраивали. Все там кабачки притащили и т.д. А один пацан-гамы. Купил Биошок за 25!!!рублей, хотя ждал только лицензию от 1с за 300.

P.S. Особенно хороша пиратка из-за отсутствия онлайн-активации

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fallout2069

Народ, кто знает как музыку вытащить? У мя в башке песня засела, хз как называется, на Синатру похоже. ....Somewhere, beyond the seas....

Держи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Интервью с одним из разработчиков, рассказывается про некоторые сюжетные заковыки, рекомендуется перед перепрохождением. (English)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надобыло в меню это поставить: Dimmu Borgir - A Succubus in Rapture (альбом Enthrone Darkness Triumphant, 1997 год) :D :tongue:

шучу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...view&id=111 обзор от бедного родственника ixbt.com, которые возомнили себя знатоками вселенского масштаба, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен с обзором - объективный и непроплаченный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как рецензия - трэш тот еще.. но с мнением автора я согласен.

Убогий платформер в стилистике а'ля Fallout (а называть революционным кастрированный.. простите - казуализированный геймплей SS - весьма недальновидно...)

Все, вероятно, очарованы бесподобной работой дизайнеров(я артбук игры, с удовольствием поместил в коллекцию). Хотя некоторые модели в игре у меня, иногда(при непредвзятом взгляде) вызывают гм.. сомнения.

А UE3 - как бы это сказать погрубей? Шняга приставочная.

P.S. как на АГ набросились на мою критику Биошок... я сам в шоке.. Да и вообще - большинтство от него в восторге!?.. надеюсь всеобщая мальчишеская влюбленность в него вызвана лишь дефицитом игр с сюжетом (имбицильный стандарт современного рандомного сюжетопроизводства, лично меня вгоняет в грусть) но гормоны когда-нибудь успокоятся и все поймут, что за кадавр родился у коммерсантов из 2к.

P.P.S. Извиняюсь не с сюжетом, а с стилем скорее ... хотя, по-моему, изобрести оригинальный сюжет (актуальный и не абсурднный) нынче практически невыполнимая задача - было уже все..

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UE3 вообще клевая штука Bioshok, Airborne летают, думаю и Stranglehold полетит. А Bioshok игра хорошая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в дему - очень понравилась. Жду локализацию от 1С, надеюсь, что не подведут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, откровенно провальную рецензию так воспринимать...

IoG

объективный и непроплаченный

Объективных обзоров не бывает, просто там не то, что недостатки выпячены, а вовсе высосаны из пальца, вроде "Откровенно слабая, вторичная сюжетная линия" (сюжет как минимум не хуже современных образцов), "Малое разнообразие врагов и легкость их устранения" (их более чем достаточно, опять же - покажите мне игру схожего жанра, где их больше), "Враги постоянно возрождаются на уровне" (первая игра после крутого сэма, где респаун не бесит - в каждом втором обзоре это подчеркивается), "Игра «пересолена» необходимостью постоянно копаться в мусоре, взламывать автоматы, фотографировать монстров" (никто этого не заставляет делать, складывается впечатление, что рецензент является настоящим казуалом, которому лень потратить 30 секунд на такое сложное дело, как простейшая головоломка), "Бессмертие героя и общая простота прохождения" (тут игра несколько уступает прею с его птичками, и не объясняется это никак - согласен, но играть не мешает нисколько), "Отсутствие мультиплеера" (ах да, ну как же, в полуРПГ нет мультиплеера - куда ж она без него), "Отвратительно настроенный физический движок" (чего там отвратительного он заметил интересно, у меня ничего не дрыгалось отчего-то)...

текст высматривать сил нет - первое и последнее мое посещение новорожденного сайта, где даже форума нет, не то что rss...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл в дему - очень понравилась. Жду локализацию от 1С, надеюсь, что не подведут!

А когда она выходит не вкурсе? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошел Мафию 4. Хорошая история, шикарный финал. Сильный финал. И трагичный, в меру с надеждой на будущее. В очередной раз убеждаюсь, что Hangar 13 куда более сильные сценаристы, чем Вавра. И 3 и 4 части сценарно и сюжетно на голову сильнее чем 1 и 2 части. DLC прям в сюжет вплели, сразу после 5 главы, я даже не понял что его прохожу пока ачивка за него не выпала. В целом это достойное длс не просаживающая ни сюжет ни геймплей, но это 1.5 часа. Не уверен что стоит дороже 300р платить за него. Оно скорее как пасхалка для фанатов первой части. 
    • Русификатор  (и не понадобилось даже недели xD) Русификатор SIMULACRA (Steam\Windows) - mastertranslate | Boosty проходится на все 100%(все загадки адаптированы под руссий), люди уже прошли. Но если будет косяки пишите, поправлю. @SerGEAnt
    • 9 лет прошло) Самое время поднять тему и вопрос о локализации)
    • Эта та самая часть про двух братьев? Если да то я жду этой озвучки уже больше пяти лет .Эта самая лучшая новость. А когда остальные эпизоды выйдут? Друг ты лучший а то никто не хотел браться за озвучку этой части .Очень прикольная история которую стоит озвучить. Огромное спасибо за твои труды.
    • @\miroslav\ @vadik989 Altered Alma eщё должна выйти в этом году.
    • На фестивале мы показали фрагмент сцены одного из наших больших проектов - Shadow The Hedgehog! Но позже будет полноценная демонстрация. Всем приятного просмотра!
      Переходите в нашу группу ВК или ТГ канал, где можете увидеть способы нас поддержать! video
    • Или вот ещё одна тоже очень нравится, vector 7 - Air of love. Так же в наушниках. https://drive.google.com/file/d/1nKrUAPd-lDJZHyN1HNkFJuIyyPRlrQzo/view?usp=sharing Вот тоже одна из любимых https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing и одна из самых сложным на мой взгляд. Ну и последняя и самая любимая на данный момент это ремикс известной Affinity. Случайно наткнулся. Пока что у меня на первом месте. https://mennodejong.bandcamp.com/track/affinity-menno-de-jong-remix-2020-remaster
    • А вот тута ты и неправ .   Ничего спецом не было я понимал что ему не всегда на те кнопки но несправлял написанное, так как не было сил и я видел общий смысл улавливается, некоторые слова действительно исправлялись, а вот получилось как получилось. Так что не будь никогда в чем-то уверен на 100%. В данном случае это ошибка. Это я проснулся в 1 ночи вообще никакой после лекарств, обычно просыпаюсь в 5. @Сильвер_79 совершенно верно Сильвер, ты меня понимаешь, спасибо. Я написал, чтобы я без всех вас делал и что ты хороший человек но недостатками, к которым я уже привык. В целом это всё. Я не хочу громких слов но по сути вы стали действительно мне друзьями с которыми , могу обо всём говорить и шутить.  И это круто. Классная тема послушать в наушниках.  Plastic angel - Daylight.   Прослушайте неперематывая, если будет время.
    • Ой, не смеши. Авто корректор "обходится" без проблем, главное по нужным буквам два-три раза промахнуться. Я постоянно свои тексты правлю после отправки сообщения. А у Питона видать от лекарств пальцы конкретно заплетаются. Он регулярно ночами подобное нечитабельное выдает. И тут я с тобой согласен - лучше бы он спать лег.
    • Если речь про первую часть, то удалить Language.dll из корня игры, либо не копировать изначально при распаковке руссификатора DungeonSiege_s.exe
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×