Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ubisoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2025 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Eloquence Studio
    • Temple of Tales Translations
    • Like a Dragon Kiwami
    • Mechanics VoiceOver
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City
  • Boyhood's End Русификатор SHTeam Production

Найдено 123 результата

  1. Джейсон Шрайер утверждает, что римейк должны были выпустить 16 января, но он не достиг нужного уровня качества. Компания Ubisoft отменила римейк Prince of Persia: The Sands of Time и еще пять игр, находившихся в разработке. Джейсон Шрайер утверждает, что римейк должны были выпустить 16 января, но он не достиг нужного уровня качества. Так как это уже не первая попытка его выпустить, руководство решило больше не тратить на него деньги и отменить релиз. Кроме того, Ubisoft отложила релизы семи игр, чтобы убедиться в том, что они получатся качественными. Одна из таких игр должна была выйти уже в первом квартале наступившего года: эксперты считают, что речь идет о ремейке Assassin’s Creed 4: Black Flag.
  2. «Наша локализация [XDefiant] была проявлением солидарности и поддержки. Сейчас мы не имеем планов по локализации других игр на украинском». Ольга Сендзюк, глава Ubisoft Ukraine Studios, констатировала провал украинской локализации в шутере XDefiant. По ее словам, украинские офисы Ubisoft в Киеве и Одессе вложили много сил в продвижение украинский локализации в XDefiant. Игра стала первым проектом Ubisoft, переведенным на украинский язык. Однако, число игроков, выбравших украинский язык в настройках игры, оказалось слишком низким. Одной из главных причин произошедшего Ольга считает «тренд на изучение английского». Все больше людей «свободно владеют этим языком и выбирают его для общения с более широким кругом игроков». Сендзюк также отметила, что в игровой индустрии наблюдается тренд на сокращение количества локализаций. По ее мнению, если в стране нет развитого рынка для сбыта интерактивных проектов и высокого спроса на родной язык, тогда получить локализацию очень трудно. Также Сендзюк констатировала небольшие размеры украинского рынка, а также сложности в определении его размеров из-за большого распространения пиратства. Объем рынка разработки игр на Украине она оценила в 300 млн долларов. Это уже второй провал украинской локализации в крупных играх. В январе Мария Стрельчук из CDPR сообщила, что несмотря на украинскую локализацию в Cyberpunk 2077 большинство украинцев продолжило играть на русском языке.
  3. В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет. На днях в твиттере разгорелась дискуссия, начатая одним из пользователей Ubisoft Connect. Он получил письмо, уведомляющее об удалении якобы «неактивного» аккаунта в течение 30 дней. Оказалось, что это касается не всех территорий. В относительно быстром удалении аккаунта виноват GDPR («Общий регламент по защите данных») — закон Евросоюза, защищающий цифровые права своих граждан. Если вы являетесь гражданином одной из стран Евросоюза, то ваш аккаунт могут удалить даже в течение 6 месяцев с даты последнего логина. В 2021 со схожей проблемой сталкивался норвежский игрок, которому чуть не удалили аккаунт, в который он не заходил в течение 2 лет. Ubisoft отметила, что даже в случае получения такого письма вы можете отменить удаление, перейдя по ссылке в письме. Если же местные законы не требуют строгой регуляции обращения с персональными данными, то вашему аккаунту почти ничего не угрожает. Ubisoft прямо утверждает, что не удаляет аккаунты без уважительной на то причины.
  4. Сегодня в 20:00 стартует Ubisoft Forward — [почти] ежегодное шоу игр французского издателя Ubisoft. Сегодня в 20:00 стартует Ubisoft Forward — [почти] ежегодное шоу игр французского издателя Ubisoft. Ожидаем Assassin’s Creed Mirage, первый геймплей Star Wars Outlaws, Prince of Persia: The Lost Crow, дату релиза Avatar: Frontiers of Pandora, а также других игр. Что показали: Just Dance 2024 традиционно выйдет в октябре — игру презентовали зажигательным танцем нескольких девушек и двух темнокожих танцоров. По Avatar: Frontiers of Pandora наконец-то показали полноценный трейлер. Над игрой работает Massive Entertainment, релиз — 7 декабря. Сюжет будет посвящен продолжающемуся противостоянию расы На’ви и землян, пытающихся захватить установить контроль над планетой Пандора. Frontiers of Pandora — большая игра с открытым миром от первого лица в духе типичных игр Ubisoft с вышками, захватом вражеских аванпостов (открытым или скрытным), крафтом оружия, освобождением зверей-аборигенов и прочими активностями. Игра будет поддерживать кооператив на двух человек. Ubisoft утверждает, что реакция сообщества на условно-бесплатный шутер Tom Clancy’s XDefiant была «грандиозной». В тестировании приняло участие более 500 тысяч человек — оно продолжится 21-23 июня, а финальный релиз состоится летом. Разработчики распланировали поддержку игры контентом на год вперед: будет по одной новой карте раз в месяц, новое оружие и фракции. По сюжету Prince of Persia: The Lost Crow, вы должны найти Принца Хасана и вернуть его домой. Геймплей будет состоять из боев, головоломок и акробатики. Пески времени тоже будут: на них будут завязаны некоторые задания и боевые умения, без которых победить ряд боссов невозможно. Prince of Persia: The Lost Crow выйдет 18 января 2024 года. Игру уже можно предзаказать. Анонс аниме Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix — оно выйдет осенью на Netflix. Трейлер Tom Clancy’s The Division Resurgence — это условно-бесплатный мобильный шутер. Он выйдет осенью. На сцене выступает музыкальная группа Home Free, вживую поющая песню «Skull and Bones». Сама игра, которая должна была выйти в марте, получит очередной бета-тест 25-28 августа. А это нарезка дополнений, которые получат Riders Republic, For Honor, Roller Champions, Brawlhalla и Mario + Rabbids Sparks of Hope. По The Crew Motorfest показали красивый ролик, а потом ролик с геймплеем — последний мы видим впервые. Игра выйдет 14 сентября — предзаказ уже открыт. Assassin’s Creed: Nexus — отдельная VR-игра по вселенной, эксклюзив Meta Quest (Meta — организация, запрещенная в РФ). Играть будем за Эцио, Коннора и Кассандру. Выйдет до конца года. Еще в этом году выйдет Assassin’s Creed: Codename Jade — один из многочисленных «ассасинов», на этот раз для мобильных платформ. Уже можно записаться на бета-тест. Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября. Показали сюжетный трейлер, а также 7-минутное прохождение самое обычной миссии по убийству капитана. В процессе он применил способность по убийству сразу трех врагов одновременно с помощью специальной способности, так что в игре будут и сверхъестественные элементы. Ну и под конец на сцену вышел Ив Гиймо, сказал все большое спасибо и позвавший на сцену представителя Massive, который рассказал о Star Wars Outlaws. Трансляция:
  5. Инструмент работает на основе запросов, генерируя нужный текст по описанию, заданному сценаристом. Компания Ubisoft опубликовала видео с анонсом Ghostwriter — нейросетью, которая поможет сценаристам в написании реплик неиграбельных персонажей. Инструмент работает на основе запросов, генерируя нужный текст по описанию, заданному сценаристом. Разумеется, получившийся текст можно отредактировать, а самые удачные варианты можно специальным образом пометить для обучения ИИ. Ubisoft не сообщила, в каких играх будет использоваться Ghostwriter.
  6. Выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо. У компании Ubisoft наметились большие финансовые проблемы, что вылилось в публикацию соответствующего документа, в первую очередь направленного на инвесторов, а также обращению к сотрудникам. Оказалось, что выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо, да и вообще Ubisoft практически ничего не выпустила за 2022 год, что выглядит странным на фоне 20-тысячного (!) штата компании. Неизвестно, связаны ли эти события между собой, но Ubisoft сообщила об отмене сразу трех неанонсированных игр, а многострадальный Skull & Bones опять перенесли — на этот раз на следующий финансовый год (начинается 1 апреля). С игрой все было настолько плохо, что ради нее в парижском офисе сформировали специальную команду, доделывающую проект. А еще руководство приняло решение сократить зарплатный фонд на 200 миллионов евро в течение двух лет. По примерным прикидкам это значит сокращение примерно 10% персонала или 2 тысяч человек. По данным Kotaku, сокращения в Ubisoft уже начались — ряду сотрудников просто не предлагают продлить существующие контракты. До марта 2024 года Ubisoft выпустит Skull and Bones, Avatar, Assassin’s Creed Mirage и еще одну неанонсированную игру.
  7. Первой вернут Assassin’s Creed Valhalla — страница с игрой уже появилась в сервисе. Ubisoft подтвердила изданию Eurogamer, что возобновит выпуск игр в Steam. Первой вернут Assassin’s Creed Valhalla — страница с игрой уже появилась в сервисе. Следом в Steam выпустят и другие игры, включая Anno 1800 и Roller Champions.
  8. То же самое заявила некая крупная киберспортивная организация, видимо имеющая команду в одной из дисциплин Ubisoft. Изданию РБК удалось получить комментарий у глобальной PR-службы Ubisoft по поводу закрытия российского офиса компании. Информацию об этом опровергли, назвав ее «слухами». То же самое заявила некая крупная киберспортивная организация, видимо имеющая команду в одной из дисциплин Ubisoft. Ранее о закрытии офиса в Москве сообщил паблик «Коллекционеры видеоигр».
  9. Судя по профилям сотрудников, увольнения если и были, то выборочными. По нашим данным, частично их уже перевели в другие подразделения компании — в частности, в Белград. По информации паблика «Коллекционеры видеоигр», Ubisoft закрыла российский офис еще 1 ноября. Судя по профилям сотрудников, увольнения если и были, то выборочными. По нашим данным, частично их уже перевели в другие подразделения компании — в частности, в Белград. Подразделение «Ubisoft Россия» было открыто в 2015 году. Компания отличалась максимально бережным отношением к рынку, стабильно выпуская русские локализации своих игр, включая адаптированные коллекционные издания, а также регулярно устраивая активности для российского сообщества. Добавлено 9.11:
  10. Ubisoft не предоставила собственной студии практически никакой документации по оригинальной Prince of Persia. Все, что удалось найти, это 10-страничный дизайн-документ с базовой информацией. То есть, дизайнерам предлагалось разбираться в механиках и устройстве уровней практически с нуля. Журналист Риши Алвани опубликовал большой материал о проблемах римейка Prince of Persia: The Sands of Time — того самого, что собиралась делать индусская студия Ubisoft. В тексте много самой разной информации, но главной причиной неудачи и фактического закрытия проекта стало неправильное руководство на разных этапах. В первую очередь, руководство Ubisoft поверило тогдашнему главе Ubisoft в Индии Жану-Филиппу Пишо, что Индия может стать хабом для разработки ААА-игр, а римейк The Sands of Time должен стать одной из частей большой стратегии. Однако, все пошло не по плану с самого начала. Во-первых, Ubisoft не предоставила собственной студии практически никакой документации по оригинальной Prince of Persia. Все, что удалось найти, это 10-страничный дизайн-документ с базовой информацией. То есть, дизайнерам предлагалось разбираться в механиках и устройстве уровней практически с нуля. Второй момент — движок. Для экономии Ubisoft заставила делать римейк на Anvil Engine, причем на версии, использовавшейся в Assassin’s Creed Origins. Менеджмент настоял даже на том, чтобы анимации Принца делались не с нуля, а были основаны на анимациях Байека, хотя это абсолютно разные персонажи. Проблемы с анимациями хорошо заметны в трейлере. Также выяснилось, что геймдиректор римейка Пьер-Сильвен Жире ранее никогда не руководил разработкой игр. Более того, у него вообще не было опыта работы в игровой индустрии. Вскоре после публикации анонса игру передали на аутсорс в студию Electric Square, а Жире был переведен в команду Riders Republic. Судя по всему, от Electric Square требовалось все сделать на тех же условиях, которые соблюдены не были. Поэтому проект римейка был перезапущен внутри Ubisoft Montreal — крупнейшей студии издателя.
  11. В этом году у Ubisoft вообще практически нет новых релизов: новая Rainbow Six вышла практически незаметно в январе, причем по сниженной цене, а аддон к Assassin’s Creed Valhalla — не тот релиз, что мог бы существенно улучшить финансовые показатели. Bloomberg выяснил, что испытывающая большие проблемы компания Ubisoft в ближайшее время может сменить владельца. Сразу несколько компаний, включая инвестиционные фонды Blackstone и KKR, рассматривают возможность покупки части акций издателя. Проблемы Ubisoft начались еще в прошлом году, когда сразу несколько неудачных релизов привели к оттоку капитала и снижению стоимости компании до 5,2 миллиарда долларов (это почти вдвое меньше, чем было в конце 2020 года). А в этом году у Ubisoft вообще практически нет новых релизов: новая Rainbow Six вышла практически незаметно в январе, причем по сниженной цене, а аддон к Assassin’s Creed Valhalla — не тот релиз, что мог бы существенно улучшить финансовые показатели. Проблемы с релизами стали столь серьезными, что Ubisoft даже пришлось превратить одно из дополнений к Valhalla в отдельную игру. Также Ubisoft успела вляпаться в скандал с внедрением NFT в свои игры — против этого выступили даже сами сотрудники компании. А пару дней назад после утечки анонсировала очередную странную игру под кодовым названием Project Q.
  12. Ближайшие крупным релизом Ubisoft должен был стать аддон Dawn of Ragnarok для Assassin’s Creed: Valhalla. Представитель Ubisoft в комментарии изданию Bloomberg сообщил, что издатель прекратил все продажи на территории России. При попытке открыть магазин Ubisoft появляется сообщение «Ubisoft Store недоступен в вашем регионе». Ближайшие крупным релизом Ubisoft должен был стать аддон Dawn of Ragnarok для Assassin’s Creed: Valhalla.
  13. При этом отмечается, что Ubisoft+ не войдет в состав Xbox Game Pass, как EA Play. Ubisoft анонсировала скорое появление сервиса Ubisoft+ на консолях Xbox. Он предоставляет доступ ко всем играм издателя за ежемесячную плату и уже давно действует на PC. При этом отмечается, что Ubisoft+ не войдет в состав Xbox Game Pass, как EA Play. Впрочем, последняя не предоставляет доступа к новинкам Electronic Arts — за это отвечает дорогая EA Play Pro, которой на консолях до сих пор нет. Несмотря на это, Rainbow Six Extraction было решено включить в состав Xbox Game Pass в день релиза (20 января), причем как на Xbox, так и на PC.
  14. По данным журналиста Стивена Тотило из Axios, компания последние полтора года страдает от оттока большого количества разработчиков, причем речь идет как о сотрудниках среднего и начального уровня, так и о ключевых руководителях проектов. В сети появилась информация о том, что из Ubisoft ушли многие ценные сотрудники. Факты: По данным журналиста Стивена Тотило из Axios, компания последние полтора года страдает от оттока большого количества разработчиков, причем речь идет как о сотрудниках среднего и начального уровня, так и о ключевых руководителях проектов. Оставшиеся в компании люди отмечают, что видят такой поток увольнений впервые, и на фоне этого даже дали этому явлению названия вроде Великого Исхода. Ubisoft покинули как минимум пятеро из 25 ключевых разработчиков недавней Far Cry 6, а после релиза Valhalla из компании ушло 12 из 50 сотрудников высшего ранга. По данным LinkedIn, за последние шесть месяцев студии в Торонто и Монреале покинули как минимум 60 сотрудников. Два разработчика сообщили Axios, что такой отток людей замедляет или вовсе приостанавливает работу над текущими проектами. Один разработчик рассказал, что к нему за помощью обратился знакомый из Ubisoft, поскольку у них в офисе не было никого, кто был бы знаком с нужной ему системой. Среди причин ухода отмечают низкую зарплату, обилие выгодных позиций у конкурентов и недовольство творческим направлением компании. Людям также не нравится то, как Ubisoft решает проблемы с неподобающим поведением на рабочем месте, из-за чего в середине 2020-го разгорелся скандал. В руководстве Ubisoft подтвердили, что отток людей увеличился, однако вместе с этим компания с апреля 2021-го наняла 2600 сотрудников. За каждые прошлые два года компания же нанимала больше 4500 сотрудников. По данным LinkedIn, коэффициент оттока у Ubisoft составил 12%. Это меньше, чем у Activision Blizzard (16%), которая тоже находится в центре скандала, но больше других конкурентов вроде EA (9%), Take-Two (8%) и Epic Games (7%). Бывший сотрудник отмечает, что после ухода из Ubisoft в другую компанию смог увеличить свою зарплату в три раза. На фоне этого Ubisoft начала предлагать повышение зарплат в своих канадских студиях. Как отмечает Axios, Ubisoft не в своей привычной манере очень рано анонсировала ремейк Splinter Cell, который находится на самом начальном этапе разработки. Компания призвала присоединиться к производству стелс-экшена и на данный момент предлагает около десятка вакансий в студии в Торонто.
  15. Глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания готова к негативной реакции публики на внедрение в ее игры NFT-токенов и не собирается от них отказываться. Глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания готова к негативной реакции публики на внедрение в ее игры NFT-токенов и не собирается от них отказываться. Напомним, что в этом месяце состоялся запуск платформы Ubisoft Quartz, на которой можно продавать виртуальные предметы. Пока что для торговли представлены различные скины из экшена Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint. Такое решение было крайне негативно принято игровой общественностью, а впоследствии еще и выяснилось, что эксперимент по большей части оказался неудачным. На различных торговых площадках есть сотни лотов с виртуальными предметами, однако подавляющее их число не пользуется спросом. И это при том, что стоимость такой «косметики» по современным меркам крайне невелика — самый дорогой из предметов стоит около 20 долларов. Ив Гиймо же считает, что со временем пользователи привыкнут к NFT — как когда-то они сделали это с микротранзакциями. Правда, журналисты отметили, что от лутбоксов, к навязыванию которых игроки также относились негативно, в итоге издатели и разработчики были вынуждены отказаться — а в некоторых странах их и вовсе запретили на законодательном уровне. Между тем трейлер с анонсом Ubisoft Quartz собрал за две недели 41 тысячу дизлайков (и только 1,6 тысячи пальцев вверх).
  16. В Ubisoft Store раздают платформер Rayman Origins — последний проект Мишеля Анселя.
  17. Стоит учитывать скорый релиз Steam Deck — возможно, Ubisoft Connect нужна или для работы старых игр, или компания вернется в сервис из-за консоли. Владелец SteamDB Павел Дюндик обратил внимание, что клиент Ubisoft Connect добавился в пакет установки Steam. Это значит, что игры, выходящие в Steam, могут устанавливать Ubisoft Connect наряду с другими пакетами вроде DirectX. Что это значит — неизвестно. Возможно, Ubisoft собирается вернуться в Steam — компания покинула сервис почти три года назад, сделав выбор в пользу Epic Games Store. С тех пор выручка компании на ПК-рынке постоянно росла — не факт, что Ubisoft все же вернется в Steam. Стоит учитывать скорый релиз Steam Deck — возможно, Ubisoft Connect нужна или для работы старых игр, или компания вернется в сервис из-за консоли.
  18. А Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Вчера Ubisoft опубликовала финансовый отчет за последний финансовый квартал. За последние три месяца Ubisoft заработала 392 миллиона евро — это меньше, чем год назад, но значительно выше прогнозов компании. За полгода выручка составила 718 миллионов — на 4,8% меньше, чем годом ранее. Локомотивом продаж стала Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft утверждает, что по выручке она уже занимает второе место в истории компании — всего через год после релиза. Far Cry 6 продается хуже, чем Valhalla, но лучше, чем Odyssey, а вовлеченность игроков на 25% выше, чем аналогичный показатель Far Cry 5. Также в отчете упоминается The Crew 2 — выручка с нее выросла на 53% по сравнению с прошлым годом. Assassin’s Creed Infinity не будет условно-бесплатной игрой, как все думали. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time снова перенесли — игра выйдет не раньше апреля 2022 года.
  19. IGN опубликовал небольшой отрывок из геймплейного видео еще не анонсированной игры Ubisoft во вселенной Tom Clancy’s. Игроки уже успели сравнить увиденное с Call of Duty — компактность и скорость геймплея с самым популярным шутером современности. Также стоит заметить, что на фургоне красуется логотип корпорации CERA из The Division. Официально игру представят сегодня в 21:00 по Москве.
  20. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. Журналисты обратили внимание на интервью технического директора Ubisoft Massive Николая Стефанова немецкому изданию GameStar. В частности, из последнего стало известно, что в грядущем экшене Avatar: Frontiers of Pandora нельзя будет отключить трассировку лучей. При этом Николай утверждает, что у пользователей все-таки будет какая-то возможность гибко настраивать изображение, дабы добиться баланса между красотой графики и вменяемой производительностью. Напомним, что игра должна выйти в следующем году на PC и консолях.
  21. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. В сети появились данные по просмотрам конференций E3 по участвующим компаниям. Наибольший пик просмотров на YouTube и Twitch был замечен у Nintendo — 3,1 миллиона одновременных зрителей онлайн. За ней идут презентации Xbox (2,3 миллиона пиковых зрителей), Ubisoft (1,4 миллиона), Square Enix (1, 3 миллиона) и Devolver Digital (1,1 миллиона). Напомним, что отдельно на данной E3 отличилось крупное издательство Take-Two, которое вместо показа трейлеров и анонсов игр провела масштабную видео-конференцию с пространными рассуждениями о гендерном и расовом равноправии в игровой индустрии. Пользователи сей факт не оценили: на всех крупных видео-рестримах на YouTube присутствует множество дизлайков и негативных комментариев.
  22. На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». На Ubisoft Forward французское издательство сообщило, что Марио, Кролик-Пич и их друзья возвращаются в новом космическом приключении «Mario + Rabbids: Искры надежды». Игроки отправятся в эпическое путешествие, чтобы восстановить порядок в галактике и очистить планеты от пагубного влияния таинственной темной сущности — Cursa. Необычной команде героев предстоит исследовать невероятные миры и сражаться с врагами. Инновационная система боя сочетает в себе пошаговую тактику и движения в реальном времени. «Mario + Rabbids: Искры надежды» выйдет во всех странах мира на Nintendo Switch в 2022 году.
  23. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Компания Ubisoft представила Rocksmith+, новый сервис по подписке, позволяющий обучиться игре на гитаре или бас-гитаре, исполняя любимые песни. Созданный на основе признанного метода, который помог научиться играть на гитаре почти 5 миллионам людей, сервис Rocksmith+ станет доступен летом 2021 года на Windows PC эксклюзивно в Ubisoft Store. Осенью 2021 года сервис будет также запущен на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One и PlayStation 4. На iOS и Android сервис появится позже. Сервис будет поддерживать акустические, электрические и бас-гитары; изначально в нем будут доступны тысячи песен, а в будущем это количество достигнет миллионов. Среди композиций будут образцы самых разных жанров — рок, классика, инди, альтернатива, хип-хоп, поп, метал, кантри, латиноамериканские, R&B и другие. Сразу после выхода Rocksmith+ будет включать множество оригинальных аранжировок, в которых песни представлены так, как их исполняли сами авторы, а еще для всех песен библиотеки будут доступны таблицы аккордов. Сообщается, что враспоряжении пользователей будет целый арсенал новых и улучшенных средств обучения, включая Riff Repeater, с помощью которого можно тренировать отдельные риффы из своей любимой песни, и адаптивную сложность (сервис динамически подстраивается под уровень навыков пользователя, когда тот играет). Эти средства помогут контролировать процесс обучения. Rocksmith+ разработан Ubisoft San Francisco, авторами Rocksmith — игры, которую люди использовали для обучения более 10 лет. Это единственный сервис по подписке, предлагающий интерактивное обучение на примере оригинальных фонограмм и обратную связь в реальном времени. Утверждается, что 95% игравших в Rocksmith улучшили свои навыки игры на гитаре, а Rocksmith+ сочетает в себе проверенную методику и новые композиции, режимы обучения и средства оттачивания навыков; причем со временем этот арсенал будет пополняться. Помимо собственно практики игры на гитаре, пользователи получат доступ к бесплатным видеороликам в сети, посвященным технике игры, теории музыки, оборудованию, уходу за инструментом и многому другому. Кроме того, пользователи смогут выбирать между акустической и электрической гитарой с усилителем благодаря мобильному приложению Rocksmith+ Connect, позволяющему использовать телефон в качестве микрофона. Если синхронизировать мобильное устройство с компьютером или консолью, микрофон в устройстве будет реагировать на гитару — можно играть без какого-либо дополнительного оборудования. Чтобы использовать сервис на консолях, понадобится кабель Rocksmith Real Tone Cable. На PC можно воспользоваться тем же кабелем или интерфейсом электрической или электроакустической гитары. Партнерами Rocksmith+ являются Gibson, Epiphone, Ibanez, Ernie Ball, Marshall, Orange и Mesa/Boogie. Система создания контента Rocksmith Workshop позволит пользователям добавлять в библиотеку аранжировки из списка лицензированных композиций и станет основой музыкального сообщества Rocksmith+. Впервые пользователи сервиса смогут сами выбирать аранжировки и добавлять их в любой момент. Доступ к инструментам будет открыт для всех, предлагая добавлять все необходимое для всесторонней работы над песней — запись аккордов, строй и т. п. Аранжировки участников сообщества будут проверяться другими участниками, а затем размещаться в открытом доступе.
  24. Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Ubisoft одной из последних опубликовала отчет за последний финансовый год, завершившийся 31 марта. Как и у коллег, тут были зафиксированы сплошные рекорды. Выручка достигла 2,24 миллиарда долларов — это на 46,1% больше, чем годом ранее. На цифру пришлось 1,61 миллиарда долларов (рост на 27,6%). Бэк-каталог (игры, вышедшие больше года назад) принес Ubisoft 1,29 миллиарда долларов, то есть больше половины от выручки. Аудитория игр Ubisoft выросла до 141 миллиона (рост 20%). Серия Assassin’s Creed показала лучшую выручку в истории с ростом в 50%, превзойдя 2012-2013 год, когда вышла Assassin’s Creed 3. Также очень сильно «выросла» серия Just Dance, а рост Brawlhalla, Far Cry, For Honor, Rabbids, The Crew и Watch Dogs был назван «крепким». Rainbow Six Siege вошла в десятку самых популярных игр в 2020 году. Серия The Division достигла отметки в 40 миллионов игроков. Immortals Fenyx Rising выступила выше ожиданий, особенно на Switch. В ближайшие годы Ubisoft выпустит игры по лицензиям Avatar и Star Wars, Beyond Good & Evil и Skull & Bones — все они выйдут в лучшем случае в 2022 году. Римейк Prince of Persia: The Sands of Time выйдет до 31 марта 2022 года.
  25. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды). Ubisoft обновила список игр, которые со временем лишаются поддержки онлайн-возможностей. Вчера в нем стало на восемь позиций больше. С 22 мая онлайн исчезнет из следующих игр: Assassin’s Creed 2 Prince of Persia: Forgotten Sands Far Cry 2 Anno 1404 Might & Magic — Clash of Heroes Splinter Cell Conviction The Settlers 7 Might & Magic X — Legacy Все это касается исключительно ПК-версий. После отключения серверов в играх пропадет мультиплеер (если он есть), новости, статистика и поддержка Ubisoft Connect (достижения, поинты и награды).
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×