Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'battlefield'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 172 результата

  1. Игру уже можно предзаказать за 3499 рублей. Мы уже писали о намеках на возвращение Electronic Arts в Steam, и вот это случилось: уже в ноябре на крупнейшей платформе выйдет экшен Star Wars Jedi: Fallen Order. Игра стоит 3499 рублей как и в Origin. Также в ближайшее время в Steam появятся The Sims 4 и Unravel Two, а многопользовательские игры Apex Legends, FIFA 20 и Battlefield V последуют за ними уже в 2020 году. Причем между Origin и Steam будет настоящий кроссплей. Также весной 2020 года в Steam появится подписка EA Access, дающая доступ к библиотеке игр компании. Судя по всему, это будет первый подписочный сервис в Steam. Последней игрой Electronic Arts, вышедшей в Steam, был Crysis 2 в далеком 2011 году. Отметим, что не так давно в Steam появились и игры Microsoft. Ни EA, ни Valve толком не прокомментировали сделку, но можно предположить, что последняя активизировалась на рынке после того, как в начале 2019 года начала терять эксклюзивы в пользу Epic Store.
  2. Компания Electronic Arts объявила о скором появлении главы 5 «Война на Тихом океане» в военном экшене Battlefield 5. Компания Electronic Arts объявила о скором появлении главы 5 «Война на Тихом океане» в военном экшене Battlefield 5. Классическая война в стиле Battlefield на суше, на море и в воздухе начнется на знаменитых картах «Иводзима» и «Остров Уэйк». Полная версия игры, включая «Войну на Тихом океане», будет доступна всем владельцам консолей и ПК в период выходных бесплатного пробного доступа с 1 по 4 ноября В составе дополнения «Война на Тихом океане»: новые карты — «Иводзима», «Тихоокеанский шторм» и «Остров Уэйк» (в декабре); новые стороны конфликта — США и Япония. новое оружие, в том числе M1 Garand и M1919A6; новая техника, в том числе танк M4 «Шерман» и самолет F4U «Корсар»; новое стационарное оружие; новые боевые трофеи — катана и огнемет M2 с переносным ранцем; новые награды, в том числе стрелковое оружие, наборы, облики для оружия и оружие ближнего боя; С 24 по 28 октября в игре будет доступен флагманский сюжетный сетевой режим «Большие операции», в котором команды сражаются в серии сменяющихся карт и режимов. Затем материалы дополнения «Война на Тихом океане» также станут доступны в рамках выходных c бесплатной пробной версией с 1 по 4 ноября.
  3. В октябре EA проведет сразу три бесплатных уикенда для шутера Battlefield 5. Видимо, чтобы напомнить о серии, пропускающей эту осень. В октябре EA проведет сразу три бесплатных уикенда для шутера Battlefield 5. Видимо, чтобы напомнить о серии, пропускающей эту осень. Первые выходные стартуют уже завтра и продлятся до 13 октября. Они будут посвящены режиму Rush: вы сможете сыграть во все доступные карты, включая недавно выпущенную Operation Underground. Второй этап пройдет 17-20 октября и будет фокусировать на Conquest на следующих картах: Operation Underground, Rotterdam, Devastation, Marita и Arras. Наконец, третий и последний этап случится 24-27 октября как раз во время релиза Modern Warfare. В эти дни можно будет опробовать Grand Operation на картах Twisted Steel, Narvik, Hamada, Rotterdam и Panzerstorm. Если вы хотите сыграть в одиночную кампанию, то она будет доступна в каждый из уикендов. Игру уже можно предзагрузить в Origin.
  4. Electronic Arts и студия DICE напоминают о том, что 3 октября для сетевого шутера Battlefield 5 выйдет карта переработанная карта «Операция „Метро“». Electronic Arts и студия DICE напоминают о том, что 3 октября для сетевого шутера Battlefield 5 выйдет карта переработанная карта «Операция „Метро“». На карте «Операция „Метро“» можно играть в различных режимах, включая «Прорыв», «Захват», «Отрядный Захват» и «Схватка команд».
  5. В ходе EA Play была продемонстрирована новая карта для Battlefield 5 под названием «Марита». В ходе EA Play была продемонстрирована новая карта для Battlefield 5 под названием «Марита». Данная карта войдет в состав 4 главы и станет доступна владельцам игры в июле этого года.
  6. Журналисты и пользователи сети обратили внимание на игру Tank Battlegrounds от китайских разработчиков, которые бесстыже стянули видео, скриншоты и даже описание из экшена Battlefield 1942, вышедшего в 2002 году. Журналисты и пользователи сети обратили внимание на игру Tank Battlegrounds от китайских разработчиков, которые бесстыже стянули видео, скриншоты и даже описание из экшена Battlefield 1942, вышедшего в 2002 году. Страница проекта появилась в Steam 3 дня назад, полноценный релиз намечен на 30 мая. Никакой дополнительной информации об игре нет, кроме упомянутой выше «липы». Самое забавное, что разработчикам хватило ума убрать логотипы DICE и EA из ролика, но вот подчистить текстовое описание забыли. Единственное, что удалось выяснить западным коллегам — английский перевод студии-разработчиков: Free Partner. Аккаунту девелоперов исполнился один год, но за это время с ним не было связано никаких активностей. Профиль состоит в группе с таким же названием, — Free Partner — в составе которой есть один-единственный участник. В данный момент журналисты гадают, что выйдет 30 мая на самом деле. А также в который раз поднимает тему невмешательства Valve в процесс публикации разномастных подозрительных игр на платформе Steam.
  7. «„Королевских битв“ слишком мало!» — подумали в DICE и напомнили, что «Огненный шторм» для Battlefield V выйдет совсем скоро, а именно 25 марта. Режим будет бесплатным для всех владельцев игры. «„Королевских битв“ слишком мало!» — подумали в DICE и напомнили, что «Огненный шторм» для Battlefield V выйдет совсем скоро, а именно 25 марта. Режим будет бесплатным для всех владельцев игры. В «Огненном шторме» вам предстоит сыграть на самой большой мультиплеерной карте в истории Battlefield, где заснеженные горы переходят в живописные равнины на просторах норвежской глубинки. Играть можно будет как в одиночку, так и в составе отряда (как в Apex Legends). Максимальное количество игроков — 64.
  8. NVIDIA выпустила новый Game Ready драйвер с оптимизациями под Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2, а также дарит хорошие игры покупателям своих видеокарт. NVIDIA выпустила новый Game Ready драйвер с оптимизациями под Apex Legends, Devil May Cry 5 и Tom Clancy's The Division 2, а также дарит хорошие игры покупателям своих видеокарт. Акция с подарками уже стартовала: покупатели видеокарт GeForce RTX 2080 Ti или 2080 получат ключи активации Metro Exodus, Anthem и Battlefield V, а рискнувшим приобрести GeForce RTX 2070 или 2060 подарят одну из этих трех игр на выбор. Предложение действует как при покупке видеокарт, так и при покупке ПК и ноутбуков с ускорителями. Учтите, что акция действует не у всех ритейлеров. Список магазинов-партнеров есть на сайте NVIDIA.
  9. Технический директор подразделения Deep Learning в NVIDIA Эндрю Эдельстен прокомментировал ситуацию с технологией DLSS, работа которой разочаровала многих геймеров в Battlefield 5 и Metro: Exodus. Технический директор подразделения Deep Learning в NVIDIA Эндрю Эдельстен прокомментировал ситуацию с технологией DLSS, работа которой разочаровала многих геймеров в Battlefield 5 и Metro: Exodus. По его словам, DLSS в первую очередь предназначена для повышения частоты кадров при высокой нагрузке на GPU, но при этом важную роль играет выбранное разрешение экрана.
  10. Студия DICE обнародовала большой список изменений из завтрашнего обновления для Battlefield 5. Студия DICE обнародовала большой список изменений из завтрашнего обновления для Battlefield 5. Данный патч призван исправить множество проблем с сетевым кодом, переработать баланс, связанный с картами и транспортными средствами, а также добавить кооператив на четверых, в который можно сыграть и в одиночку. Пока что будет 4 различные карты с разными заданиями. Кроме того, разработчики в очередной раз оптимизируют технологию RTX и добавят в игру сглаживание на основе машинного обучения DLSS, которое должно не только улучшить качество картинки, но и увеличить производительность. Ознакомиться с полным списком изменений можно здесь.
  11. DICE и Electronic Arts выпустили трейлер второй главы для Battlefield 5. DICE и Electronic Arts выпустили трейлер второй главы для Battlefield 5. В данном обновлении игра получит кооперативный режим «Совместные бои», новые виды вооружения, техники и экипировки, а также известный в серии режим «Штурм». Обновление «Удар молнии» будет доступно бесплатно для всех игроков Battlefield 5 с 17 января.
  12. Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о цифровых продажах игр в ноябре на основных платформах: ПК, консоли и мобильные устройства. Fallout 76 продался на консолях лучше, чем Battlefield 5, а на ПК в лидеры вернулась League of Legends. Аналитическая компания SuperData опубликовала отчет о цифровых продажах игр в ноябре на основных платформах: ПК, консоли и мобильные устройства. Fallout 76 продался на консолях лучше, чем Battlefield 5, а на ПК в лидеры вернулась League of Legends. И Battlefield V, и Fallout 76 выступили значительно ниже прогнозов; по подсчетам специалистов цифровые продажи игр на консолях и ПК составили 1,9 млн и 1,4 млн копий соответственно. И это значительно ниже, чем у Battlefield 1 и Fallout 4. Еще SD обратила внимание на серьезное падение популярности Destiny 2 и Rainbow Six Siege. Показатели первой рухнули на 63% и вернулись к показателям до выхода аддона Forsaken («Отверженные»), из-за этого игра даже выпала из консольной «десятки». А «Осада» потеряла треть выручки по сравнению с октябрем, что связывают с большим количеством осенних релизов у конкурентов. Отметим, что самыми прибыльными играми на ПК остаются условно-бесплатные игры. League of Legends сместила с трона корейскую Dungeon Fighter Online (корейский релиз состоялся аж в 2005 году, до Steam игра добралась в 2016-м), третьим идет еще один корейский проект — шутер Crossfire. Несмотря на не самый удачный старт, Battlefield V смог занять пятое место — это единственная игра из десятки, продающаяся за стандартные $60. В отличие от ПК, на консольном рынке пальму первенства удерживают привычные проекты ААА-класса. Хотя SuperData отмечает отсутствие роста прибыли у FIFA 19: если в прошлом году она выросла на четверть, то в этом лишь на один процент.
  13. Компания DICE еще раз прислушалась к поклонникам экшена Battlefield 5 и решила вернуть показатель ТТК к изначальному уровню. Компания DICE еще раз прислушалась к поклонникам экшена Battlefield 5 и решила вернуть показатель ТТК к изначальному уровню. Напомним, что решение студии пойти навстречу новичкам, сделав игру несколько проще и предоставив хардкорным игрокам отдельные серверы, встретило бурю негодования — некоторые пользователи YouTube даже поспешили объявить смерть игры. Однако уже сегодня ТТК вернется в прежнюю форму. Как говорят авторы, за несколько дней теста им удалось собрать много данных касательно игрового баланса и поведения игроков в целом.
  14. Electronic Arts объявила о том, что в сегодняшнем обновлении для Battlefield 5 начнут внедряться экспериментальные правки по исправлению так называемого «времени убийства» (ТТК). Ранее компания сообщала, что игроки активно жалуются на то, что слишком быстро умирают. Electronic Arts объявила о том, что в сегодняшнем обновлении для Battlefield 5 начнут внедряться экспериментальные правки по исправлению так называемого «времени убийства» (ТТК). Ранее компания сообщала, что игроки активно жалуются на то, что слишком быстро умирают. «Одной из самых популярных тем для разговоров являются понятия TTK [Time to Kill] и TTD [Time to Death]. Они оба неразрывно связаны друг с другом. На основе отзывов от сообщества мы будем вносить изменения в соответствующие механики, влияющие на TTK во всей игре. Это необходимо для более равномерного игрового процесса для всех наших геймеров. Данные изменения вступят в силу на всех серверах, начиная со среды, 12 декабря». Также разработчики активно полируют «элементы, связанные с улучшениями TTD, включая сетевой код, параметры урона, здоровья, и многого другого», но все это наверняка появится в будущих апдейтах. Для тех же игроков, которых устраивала предыдущая система ТТК, будут доступны новые сервера Conquest Core. EA просит геймеров сравнить обе модели повреждений и по каждой предоставить обратную связь. Также сказано, что новые параметры «будут развиваться и станут первым шагом к традиционному режиму Battlefield Hardcore», в котором есть возможность отключить миникарту, перекрестие, индикатор врагов, а также задействовать friendly fire.
  15. Пользователи Reddit негативно восприняли акцию Electronic Arts, которая предоставила поклонникам серии Battlefield скидку на пятую часть до 20 декабря. Пользователи Reddit негативно восприняли акцию Electronic Arts, которая предоставила поклонникам серии Battlefield скидку на пятую часть до 20 декабря. До упомянутой даты любой игрок, зайдя в BF1, 4 или Hardline, получит предложение сэкономить 50% от цены Battlefield 5 и сможет тут же им воспользоваться. Проект, напомним, вышел 20 ноября, он уже успел попродаваться со скидкой — но тогда речь шла о физических носителях. Сейчас же речь идет о цифровых копиях, и далеко не все геймеры оказались от этого в восторге: На данный комментарий нашелся как минимум один остроумный ответ: Были и другие занятные комментарии на тему акции:
  16. Сегодня ночью стало известно о том, что первое масштабное обновление для Battlefield 5, о котором также стало известно накануне, и которое призвано было не только добавить в игру новые карту и возможности, но и изрядно исправить техническую сторону, задержится. Сегодня ночью стало известно о том, что первое масштабное обновление для Battlefield 5, о котором также стало известно накануне, и которое призвано было не только добавить в игру новые карту и возможности, но и изрядно исправить техническую сторону, задержится. Релиз «Главы 1: Прелюдия» должен был состояться уже сегодня, но разработики отложили его на неопределенный срок из-за «технических проблем». Команда нашла проблему с обновлением «Прелюдия». Вместо того, чтобы создавать проблемы для игры, мы решили отложить релиз на время. Мы не ожидаем, что задержка будет большой. Мы поделимся новостями завтра, как только нам будет что рассказать. Конечно, подобная новость была вызвана пользователями крайне негативно: Это очередной про*б. DICE после ситуации с Battlefront 2 должна была показать, что она может работать с сервисной игрой нормально, но она падает лицом в землю прямо на первой же кочке. Задания на разблокировку оружия будут ограниченными по времени. То есть если вы не закончите задание в срок, вы упустите шанс получить оружие, и вам придётся подождать другого шанса открыть его. Что за херня? Чья это была глупая идея?
  17. Дополнение Tides of War не исправит ситуацию, но DICE уже начала экспериментировать над изменением Time to Kill (TTK) и Time to Die (TTD). Дополнение Tides of War не исправит ситуацию, но DICE уже начала экспериментировать над изменением Time to Kill (TTK) и Time to Die (TTD). Комьюнити менеджер EA Дэн Митре выложил на Реддите пост с краткой информацией о Tides of War Chapter 1: Overture. Удивительно, но пост делает фокус не на дополнении. Некоторые из игроков крайне недовольны ситуацией с частыми и быстрыми смертями в Battlefield 5. По словам разработчиков, проблема затрагивает слишком большое количество игровых элементов, и оперативно решить ее не представляется возможным. Battlefield 5 вышел 20 ноября, нашу не самую оптимистичную рецензию читайте тут.
  18. Падение цен на ААА-игры сразу после релиза становится каким-то странным трендом. Вслед за Shadow of the Tomb Raider и Fallout 76 очередь дошла до шутера Battlefield V, а именно к версии для PlayStation 4. Спустя 10 дней после релиза игру уже можно приобрести со скидкой 35% в PS Store. Падение цен на ААА-игры сразу после релиза становится каким-то странным трендом. Вслед за Shadow of the Tomb Raider и Fallout 76 очередь дошла до шутера Battlefield V, а именно к версии для PlayStation 4. Спустя 10 дней после релиза игру уже можно приобрести со скидкой 35% в PS Store. О сроках проведения акции не сообщается. Скорее всего, таким образом Electronic Arts хочет уровнять шансы между всеми игроками, ибо в Origin и на Xbox One доступ к игре можно получить, купив подписку на Origin/EA Access за несколько сотен рублей. Почитать наше мнение о Battlefield V можно здесь.
  19. Похоже, что дела в рознице у Battlefield 5 идут совсем скверно. Игра, которая вышла во всем мире 20 ноября, уже сейчас можно купить в двух крупных розничных сетях США со скидкой до 50%. Похоже, что дела в рознице у Battlefield 5 идут совсем скверно. Игра, которая вышла во всем мире 20 ноября, уже сейчас можно купить в двух крупных розничных сетях США со скидкой до 50%. Например, в Best Buy версию для PC, PS4 и Xbox One можно приобрести за 40 долларов вместо стандартных 60. Предложение действительно только для физических копий, но тут интересен тот факт, что в коробках с игрой нет диска — только код на скачивание. В Target проект и вовсе отдают за 30 долларов, но тут речь идет идет только о консолях, PC-версия продается за полную цену. Известно, что акция закончится сегодня. Напомним, что в Британии игра также стартовала не слишком хорошо, оказавшись на четвертом месте в свою первую неделю.
  20. Данные по розничным продажам Battlefield 5 на британском рынке наверняка не порадуют Electronic Arts. Данные по розничным продажам Battlefield 5 на британском рынке наверняка не порадуют Electronic Arts. Несмотря на тот факт, что на прошлой неделе данный проект стал единственной крупной новинкой, ее стартовые продажи по сравнению с той же Battlefield 1 оказались ниже на 63%. С другой стороны, за свою первую неделю экшен чувствовал себя заметно увереннее, чем Assassin’s Creed: Odyssey и Fallout 76. В топе продаж игра заняла четвертое место, при этом 50% от всех реализованных копий пришлись на Xbox One. Так выглядит английский розничный топ по продажам с 18 по 24 ноября: FIFA 19 Call of Duty: Black Ops 4 Red Dead Redemption 2 Battlefield V Forza Horizon 4 «Человек-паук» Fallout 76 Pokémon Let’s Go Pikachu Spyro Reignited Trilogy Mario Kart 8: Deluxe
  21. NVIDIA объявила о старте акции «Battlefield V в подарок при покупке видеокарт GeForce RTX», а также конкурса на лучший скриншот из Battlefield V. Также компания сообщила о том, что игра Wolfenstein 2: The New Colossus получила поддержку технологии NVIDIA Adaptive Shading (NAS) и вышел новый драйвер Game Ready с профилем для Darksiders 3. NVIDIA объявила о старте акции «Battlefield V в подарок при покупке видеокарт GeForce RTX», а также конкурса на лучший скриншот из Battlefield V. Также компания сообщила о том, что игра Wolfenstein 2: The New Colossus получила поддержку технологии NVIDIA Adaptive Shading (NAS) и вышел новый драйвер Game Ready с профилем для Darksiders 3. Battlefield V в подарок при покупке GeForce RTX. При покупке видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 или GeForce RTX 2070 в участвующих в акции магазинах вы получите в подарок игру Battlefield V. Акция продлится до 7 января 2019 года или пока не закончится товар. NVIDIA запускает конкурс «Скриншот из Battlefield V с Ansel». Геймерам нужно запустить Battlefield V, включить однопользовательский режим «Военные Истории» (War Stories) и сделать красивые внутриигровые скирншоты с помощью технологии NVIDIA Ansel. Затем нужно загрузить снимок на страничку «NVIDIA Ansel Shot With GeForce», поделиться в соцсетях с тэгами @NVIDIAGeForce и #SHOTWITHGEFORCE и получить шанс выиграть видеокарту GeForce RTX! Конкурс продлится до 16 декабря 2018 года. Wolfenstein 2: The New Colossus поддерживает NVIDIA Adaptive Shading (NAS). Wolfenstein 2: The New Colossus — это первая игра с поддержкой еще одной передовой технологии GeForce RTX — NVIDIA Adaptive Shading (NAS). NAS — NVIDIA Adaptive Shading — это ряд алгоритмов, которые используют технологию Turing Variable Rate Shading для ускорения рендеринга и повышения качества, применяя различную вычислительную мощь к различным областям изображения. В игре Wolfenstein 2: The New Colossus используются Content Adaptive Shading и Motion Adaptive Shading. В сочетании с возможностями новой архитектуры, новая технология позволяет повысить производительность GPU Turing до 70% по сравнению с предыдущим поколением. Turing становится основной платформой разработки ПК-игр, и в ближайшем будущем нас ждут новые игры, использующие преимущества архитектуры Turing. Геймеры GeForce готовы к игре Darksiders 3 с выходом нового драйвера. Драйверы NVIDIA Game Ready выходят в день или накануне выхода популярных игр, чтобы обеспечить в новых играх наилучший геймплей. Инженеры NVIDIA до последней минуты работают над оптимизацией производительности в играх. Дополнительной гарантией качества драйверов Game Ready является сертификат WHQL от Microsoft.
  22. [Рецензия] Battlefield 5 (PC)

    Ситуация с серией Battlefield c каждым годом становится для меня все более странной. С одной стороны, ее вроде бы не принято столь сильно ненавидеть, как ежегодную Call of Duty; с другой — общее количество гнева на каждую последующую часть все равно обрушивается не меньше, чем на детище Activision. Просто в последнем случае поток «лучей добра» от игрового сообщества равномерный и стабильный, в то время как в случае Battlefield он с утроенной силой активизируется в момент бета-тестирования и набирает обороты ближе к релизу, после чего достаточно быстро утихает. Ситуация с серией Battlefield c каждым годом становится для меня все более странной. С одной стороны, ее вроде бы не принято столь сильно ненавидеть, как ежегодную Call of Duty; с другой — общее количество гнева на каждую последующую часть все равно обрушивается не меньше, чем на детище Activision. Просто в последнем случае поток «лучей добра» от игрового сообщества равномерный и стабильный, в то время как в случае Battlefield он с утроенной силой активизируется в момент бета-тестирования и набирает обороты ближе к релизу, после чего достаточно быстро утихает. Не хотелось бы жаловаться, но игровые журналисты оказываются в незавидном положении. Если игра тебе понравилась — тебе проплатили. А если нет — ты банально не разобрался и вообще ни о чем. И с каждым разом это становится все хуже. История с Battlefield 5 не исключение. Поле брани Сюжетная часть сериала давненько стала чем-то вроде камня преткновения: кто-то считает ее неплохим дополнением к мультиплееру, кто-то — всего лишь разминкой перед ним же. И число сторонников того или иного мнения меняется в зависимости от конкретной части. Battlefield 5 продолжает заложенный в предшественнице принцип: вместо одной полноценной кампании игроку предлагаются на выбор несколько короткий Военных историй. В релизной версии проекта доступно три из четырех запланированных минирассказов, а последний — самый сладкий, повествующий о нацистах, — выйдет только в начале следующего месяца. Сами истории во многом напоминает оные из Battlefield 1: играть приходится за сильную и волевую женщину, за еще одного мудрого полковника и его подопечного, а также за целый отряд бойцов с непростыми судьбами. На мой скромный взгляд, неплохими получились именно две последние истории, поскольку в них присутствуют и достаточно интересные герои, и неплохая режиссура, и даже любопытный геймплей. История же за норвежку Сольвейг хоть и навевает приятные воспоминания об олдскульных экшенах вроде Medal of Honor (это, знаете, когда ты вроде бы и простой смертный, но при этом в одиночку выкашиваешь целый взвод головорезов), но все же обладает рядом раздражающих качеств. Именно здесь в полной мере раскрывается абсолютно заторможенный ИИ противников, которые мало того что слепы, глухи и тупы одновременно, так еще и немы и необычайно слабы, поскольку умирают от попадания ножа в любую часть тела (!), не издав ни единого писка (!!). В начале каждого раунда игроки спаунятся на стартовой локации. Конечно, в данном случае не обходится без обязательных «чайных пакетиков». Следует заметить, что по сравнению с той же Battlefield 1 карты в синглплеере стали куда более обширными и менее линейными — выполнять задания на них можно по-разному и зачастую в разной последовательности. Другое дело, что поклонникам стелса и «элегантных» прохождений делать в игре по-прежнему нечего: во-первых, из-за крайне слабого ИИ, во-вторых, из-за примитивной стелс-механики, заключающейся в возможности прятаться по углам и использовать тихое оружие, ну и в-третьих, из-за странных геймдизайнерских решений, которые позволяют проходить задания почти без выстрелов и убийств. Причем последнее вряд ли задумывалось как фича — слишком уж криво оно для этого играется и выглядит. Ситуация с мультиплеером куда лучше. Базовый принцип — масштабные сражения до 64 игроков, включающие использование различной техники и различные вариации по захвату точек, — остался на месте. А вот сам геймплей подвергся нескольким важным изменениям. Например, разработчики утверждают, что отныне помечать врага на миникарте и экране могут не все классы, а только разведчик, да и то при помощи специального приспособления. Все остальные способны указать своему отряду только на примерное место опасности. Кое-кто из геймеров утверждает, что сделать пометку также может пулеметчик, зарядив по мишени длинную очередь. Я же скажу, что система меток в игре работает странно, ибо, по моим наблюдениям, врага отметить можно в том числе и медиком, если выстрелить по нему несколько раз. Хотя, возможно, такие случаи были не более чем странными совпадениями. Да у нас тут мутант — зовите Блажковича! Кстати, о медиках. Поднимать павших товарищей отныне могут и другие бойцы, но только если они состоят с пострадавшим в одном отряде. Медик, правда, делает это в два раза быстрее, да и здоровья солдату оставляет больше. Сам процесс «подъема» отныне не моментален и занимает несколько важных секунд. Больной же в это время лежит на земле и с мольбой тянет руку ко всем сослуживцам, пробегающим мимо. Впрочем, по желанию игрока он может быстро окочуриться и вернуться на экран дислокации. Вообще, именно после Battlefield 5 понимаешь, чего очень не хватает в виртуальных боях. На взрывы, технику и даже масштабную разрушаемость мы уже насмотрелись, а вот душераздирающие крики умирающих и раненых — это для военного экшена почти что в новинку. Помимо сильного плюса к атмосфере данный подход слегка добавляет проекту тактической глубины. Ибо так же, как и в реальности многие опытные снайперы в игре специально следят за подстреленной жертвой и пачками отправляют на тот свет товарищей, пытающихся ей помочь. Разработчики не раз уверяли, что хотят сделать свой проект по-настоящему командным, свести число героев-одиночек к минимуму и заставить игроков действовать сообща. Для этого они, во-первых, сделали виртуальных бойцов слабее — навскидку, солдаты в Battlefield 5 умирают чуть ли не в полтора раза быстрее, чем их коллеги из Battlefield 1. Игровой процесс вообще во многом стал быстрее и динамичнее. Во-вторых, у персонажа на старте есть лишь две-три обоймы и неполный арсенал взрывающихся средств. Все остальное добывается либо с остывающих тел, либо у пулеметчиков или стационарных ящиков с боеприпасами. Что интересно, товарищи могут восполнить вам исключительно боезапас к огнестрельному оружию, а добывать себе гранаты и прочее приходится на стационарных точках. Помимо базового вооружения солдатам вручили и давно напрашивавшийся джентльменский набор из одной аптечки, позволяющей восстановить себе здоровье в бою до максимума. Регенерация при этом также присутствует, но отрастить себе все поврежденные органы самостоятельно отныне нельзя — раненым в Battlefield 5 всегда нужно искать свободного медика. Интересно, что боезапас техники теперь тоже ограничен, а значит, виртуальным водителям и пилотам постоянно приходится возвращаться «на базу» по нужде. К сожалению, починить голову камрадам нельзя. Хотя порой очень хочется. Кого-то подобные нововведения, возможно, и раздражают, но меня как сторонника любого условного реализма они только радуют. Для полного комплекта осталось только убрать бесконечный боеприпас у стационарных пулеметов и оставить на полях сражений неисчезающие тела. Еще одно значимое нововведение в механике Battlefield 5 — возможность возводить укрепления. Всего за несколько секунд игроки могут создать на пустыре полноценную боевую точку, огороженную мешками с песком и колючей проволокой. Делать это, правда, разрешается лишь в строго отведенных местах, но расположены такие места там, где это чаще всего необходимо. Плюс ко всему защитники теперь способны заколачивать окна в домах и даже наспех делать ремонт. Командиры отрядов в Battlefield 5 обзавелись расширенным функционалом — отныне они могут не только указывать товарищам стратегически важные точки для защиты или атаки, но и запрашивать на заработанные очки поддержку в виде специального ящика с амуницией, разномастной военной техники или мощнейшего удара с воздуха. Рядовых бойцов разработчики обучили нескольким новым трюкам — теперь солдаты могут падать на спину и при этом продолжать вести огонь изо всех орудий. Отдельный виват разработчикам за выразительный эффект взрывной волны, когда вашего бойца отбрасывает в противоположную от взрыва сторону с причитающейся контузией. Отдельно порадовали изменения в моем любимом режиме «Больших операций», который по ощущениям стал несколько масштабнее и разнообразнее, а еще обзавелся одной любопытной особенностью — дополнительной картой, на которую обе противоборствующие стороны выходят в случае, если не удается выявить победителя по итогам игры. Главной же особенностью такого финального сражения является то, что павшие солдаты не возрождаются до самого конца раунда, что придает виртуальному бою дополнительной остроты. Бесславные отступники Скажу честно: мне бы очень хотелось рукоплескать DICE, поскольку большая часть нововведений как будто перекочевала из моих давних пожеланий. Я с огромным удовольствием сказал бы, что Battlefield 5 — лучшая игра сериала, и даже собственной кровью вывел бы ей сияющие 9 баллов. Но увы, этому мешают различные неприятные моменты — как объективные, так и не очень. В таких случаях мне всегда хочется выкрикнуть как в одном известном фильме: «Димо-о-он!» Первый из них, конечно же, касается технической стороны. Несмотря на то что со времен бета-тестирования разработчики явно провели масштабную работу над ошибками и заделали самые заметные дыры со стороны движка, кое-какие болячки перекочевали и в промежуточную версию игры. Например, до выхода большого патча на картах Голландии попросту невозможно было возродиться — игрокам оставалось лишь до посинения сидеть на экране дислокации да посылать в адрес разработчиков отборные проклятия (львиную долю коих, впрочем, «съедала» местная система цензуры). Потом проблему исправили, но голландская карта все равно была записана в персональный черный список: несмотря на то что она представляет собой город с достаточно узкими улочками, ресурсов она сжирает едва ли не на 30% — 40% больше, чем просторные зеленые поля или величественные заснеженные вершины. Ну и раз уж заговорили об оптимизации, заклинаю: не вздумайте ради Battlefield 5 покупать широко разрекламированные видеокарты линейки RTX от NVIDIA. Не повторяйте моей ошибки! Про условно провальные тесты RTX 2080 Ti мы уже сообщали в новостях — соответственно, и владельцам 2080 (и тем более 2070) тут ловить попросту нечего. Хочу со всей ответственностью заявить: эксперимент с демонстрацией трассировки лучей в данной игре с треском провалился. Позади остались славные времена, когда, покупая видеокарту за 1000 долларов, ты мог спокойно прийти домой и выставить все настройки графики в любом современном блокбастере на значение Ultra. В новом творении DICE максимум, на что могут рассчитывать «счастливые» обладатели 2080 RTX, — это разрешение 2K и средние параметры DXR. Достигнутый положительный эффект при этом минимален — отражения в воде хоть и смотрятся впечатляюще, но не могут оправдать собой очень неприятные дропы с 60 до 45 FPS, графические артефакты и непонятные тормоза на все той же городской (!) и туманной (!!) карте в Голландии. Намучившись с меню настроек, я в итоге плюнул на эту криво реализованную технологию и отключил ее насовсем. При таком раскладе игре вполне стабильно идет в 2K при 60 кадрах в секунду, лишь изредка одаривая играющего миллисекундными фризами. Что там будет твориться на моей обычной 2080 в 4K — даже страшно представить. Раздражающий глюк номер раз: прицел у пулемета на бронетехнике часто живет своей жизнью. Еще один неприятный технический огрех — полупрозрачная вертикальная полоса, время от времени проходящая по экрану снизу вверх. Сначала я грешил на известные проблемы с линейкой RTX, однако тесты в других играх на максимальных настройках показали, что такая беда случается исключительно в Battlefield 5. Куча обязательных на старте для игр серии неприятных косяков, в основном касающихся сетевого соединения и глючащих анимаций оживления товарищей, все так же присутствует. Справедливости ради скажу, что отменная реализация оружия, превосходные саундтрек и звук, а также впечатляющая реализация разрушений в игре тоже по-прежнему есть, причем разрушаемость в BF5 определенно вышла на новый уровень. Вторым крупным промахом DICE является здешняя атмосфера. Слава богу, обошлось без показанных в трейлерах женщин с протезами или заимствованных у коллег по цеху негров-нацистов. Открывающиеся по ходу прокачки костюмы и обвесы хоть и не всегда соответствуют духу времени, но, по крайней мере, до разрисованного балагана игра старается не опускаться. Другое дело, что на настоящие сражения Второй мировой происходящее в Battlefield 5 походит далеко не всегда. Нет, то есть игра очень часто генерирует захватывающие и эпичные кадры — не хуже, чем в каком-нибудь «Спасти рядового Райана», вот только периодически создается впечатление, что проекту все равно недостает правильного духа. Раздражающий глюк номер два: падение сквозь землю — это классика. Во многом это как раз таки связано с местной системой кастомизации. Да, тут нет размалеванных по самое не балуйся клоунов с оружием, зато присутствуют негры-британцы в немецкой форме с MP 40. Или немецкая армия новичков, поголовно вооруженных британским пистолетом-пулеметом STEN. Я, конечно, понимаю, что Battlefield 5 — это в первую очередь игра, а не учебник по истории, но все равно от шведов из DICE ждешь большего упора на аутентичность. Самое забавное, что там, где не надо, авторы все-таки добавили серости. И несмотря на все заверения о «беспощадной» войне и пафос предрелизных роликов, особой жестокости в игре вы не увидите. Раненых здесь не добивают, а обе стороны конфликта в глобальном плане максимально обезличены. Тут нет нацистов и фашистов, нет соответствующих стилистики и знаков отличия. Равно как нет и ставших привычными исступленных борцов за свободу. Есть лишь две максимально обесцвеченные фракции — немцы и союзники, союзники и немцы, большего не дано. Из более объективных недостатков — провисания в балансе. Многие игроки уже отметили чересчур большую разницу между прокачанным стволом и его базовым вариантом. Сюда же стоит добавить тот факт, что чаще всего нападающая сторона в «Больших операциях» находится в слишком уж невыгодном положении. Да и к реализации основной механики этих «Операций» есть вопросы — если в Battlefield 1 вы хоть и обладали меньшими масштабами, зато чувствовали свою причастность к ходу битвы, то в BF5 все ваши заслуги и победы обычно приводят к словесной похвале в духе: «Вы молодцы, хорошо сражались, но немцы все равно удержали город, который мы осаждали» или «Вы стояли крепко, но мы все равно отступаем». То есть развитие истории как будто бы и не меняется, что бы вы ни делали. Что ни говори, а генерировать впечатляющие военные пейзажи Battlefield 5 умеет как никакая другая игра. К слову, вы вообще можете проиграть в двух картах из трех, но победить в последней — в этом случае вам засчитают безоговорочную победу. С одной стороны, это война, на ней бывает всякое, как говорится, можно проиграть битву, но выиграть войну. С другой — не чувствуется тех самых заслуг и затраченных на бой усилий. Разработчикам явно стоило проработать аспекты «Операций» получше — вплоть до конкретных бонусов за сохраненное число дальнобойных пушек у защитников и уничтоженных у нападающих. Местная бронетехника, что логично, перестала напоминать неповоротливые утюги и превратилась в грозные боевые единицы, условно разделенные на легкие, средние и тяжелые. Самый смак же кроется в том, что даже самый грозный, но медлительный «Тигр» при должной сноровке может заклевать в лоб маленький, но юркий «Черчилль», воспользовавшись своей слабой, но скорострельной пушкой. Nuff said. Наконец, моя личная претензия к разработчикам Battlefield 5 банальна — граждане, а где же Советский Союз? Я понимаю, времена нынче не те, отношения между странами напряженные, идет идеологическая война и так далее. Я понимаю, что это ваша игра и что вы вольны добавлять в нее все что заблагорассудится. Но со своей стороны все равно хочу спросить: почему на старте в вашей игре снова отсутствует одна из основных сторон крупнейшего военного конфликта XX века? И в этот раз вы не сможете отмахнуться тем, что делали акцент на «неизвестных» страницах Второй мировой, и пускай в вашей игре нет опостылевшей высадки в Нормандии, но где же, например, очень важное и ожесточенное Смоленское сражение или масштабная танковая битва за Дубно — Луцк — Броды? На Восточном фронте неизвестных широкой публике битв было не меньше, чем на Западном. Искренне надеюсь, что в будущем данную ситуацию хоть как-то да исправят. Знаю, это наивно. К Battlefield 5 применима несколько измененная версия одной избитой фразы: «Три шага вперед, один назад». Авторы игры приняли правильное решение, продолжив собственный путь развития геймплейных механик. Проект нельзя назвать «обрубленной болванкой», как говорят некоторые, — это вполне себе законченная игра, которую все равно будут всячески улучшать и дополнять. Но закрыть глаза на посредственную техническую сторону, странную атмосферу и проблемы с балансом не получается. И как уже было сказано выше, мне бы очень хотелось выставить игре оценку повыше, но на данном этапе 7,5 — это настоящий предел. Увы и ах. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  23. Студия DICE и NVIDIA на днях «активировали» в Battlefield 5 трассировку лучей в реальном времени, что дало игрокам и журналистам протестировать новую линейку видеокарт от «зеленых». Студия DICE и NVIDIA на днях «активировали» в Battlefield 5 трассировку лучей в реальном времени, что дало игрокам и журналистам протестировать новую линейку видеокарт от «зеленых». Результаты теста получились удручающими — нынешний флагман NVIDIA GeForce RTX 2080Ti не способен справиться с игрой на Ultra-настройках с активированным RTX даже в 1080p при 60 FPS. Ресурс DSOGaming поведал, что игра запросто сбрасывает счетчик до 55-50, а в некоторых моментах и вовсе до 40 кадров в секунду. Следует заметить, что в Battlefield 5 есть 4 пресета для трассировки — низкий, средний, высокий и ультра, при желании можно понизить настройки до желаемого уровня. Однако владельцев флагмана за 1200 долларов это вряд ли успокоит.
  24. Компания NVIDIA сообщила о выходе патча для экшена Battlefield 5, принес в игру поддержку трассировки лучей в реальном времени с использованием технологии DXR, и сообщила о ближайших планах по добавлению ее фирменных технологий. Компания NVIDIA сообщила о выходе патча для экшена Battlefield 5, принес в игру поддержку трассировки лучей в реальном времени с использованием технологии DXR, и сообщила о ближайших планах по добавлению ее фирменных технологий. В частности, стало известно, что в открытом доступе сегодня появится бенчмарк Final Fantasy 15, в котором пользователи смогут протестировать возможности GeForce RTX. А к концу ноября в Wolfenstein 2: The New Colossus появится апдейт, который добавит поддержку еще одной функции процессоров GeForce RTX — NVIDIA AdaptiveShading (NAS).
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×