Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скандал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 291 результат

  1. Вполне возможно, что иск был подан Курвицом в связи с фактической кражей у него интеллектуальных прав на Disco Elysium нынешним руководством студии. Один из ведущих разработчиков Disco Elysium Роберт Курвиц в лице своей компании Telomer OÜ подал в суд на ZA/UM — студию, разработавшую и издавшую игру. Информация об иске содержится в базе данных эстонского суда. Содержание иска неизвестно, однако можно предположить, что оно связано с уходом Роберта Курвица и еще двух ключевых разработчиков Disco Elysium из студии в конце 2021 года. Вполне возможно, что иск был подан Курвицом в связи с фактической кражей у него интеллектуальных прав на Disco Elysium нынешним руководством студии. Об этом в интервью gamepressure рассказал еще один бывший сотрудник студии Мартин Луига. Первое заседание по делу запланировано на 28 ноября.
  2. Она назвала все вышеперечисленное ложью и попыткой PlatinumGames «спасти свою задницу». Джейсон Шрайер изучил ситуацию с Хеленной Тейлор — актрисой, озвучившей Байонетту в первых двух частях и неожиданно замененной в Bayonetta 3. Ситуация выглядит уже не столь однозначной. Шрайер пообщался с двумя людьми, знакомых с ситуацией: они утверждают, что PlatinumGames предлагала актрисе не 4 тысячи долларов за работу, а 3-4 тысячи за несколько сессий записи — их должно было быть как минимум пять. То есть Хеленна Тейлор должна была заработать как минимум 15 тысяч долларов. Джейсон Шрайер утверждает, что видел документацию с этими цифрами лично. Якобы, в ответ на это предложение со стороны разработчиков Хеленна Тейлор попросила «шестизначный гонорар», то есть как минимум 100 тысяч долларов, а также процент от продаж. Переговоры длились долго, и в итоге PlatinumGames отказалась от услуг актрисы. Однако, перед публикацией материала Шрайер попытался связаться с обеими сторонами, и ему ответила только Хеленна Тейлор. Она назвала все вышеперечисленное ложью и попыткой PlatinumGames «спасти свою задницу», продолжая стоять на своем. Забавно, что вскоре после публикации обращения был заблокирован твиттер Хидеки Камии. За два дня, прошедших с публикации теперь уже знаменитого обращения Тейлор, его только в твиттере просмотрели почти 10 миллионов раз. Однако, ее претензии насчет оплаты за работу вызывают сомнения. Например, Брайан Декарт (Коннор из Detroit: Become Human) признался, что однажды ему предлагали 4 тысячи долларов за одну из ролей в ААА-игре. А Шон Чиплок за озвучку трех персонажей в The Legend of Zelda: Breath of the Wild получил всего 3 тысячи.
  3. В итоге от «щедрой» суммы Хеленна Тейлор отказалась, и в Bayonetta 3 героиню озвучила Дженнифер Хейл. В своем обращении Хеленна призвала бойкотировать игру, а свой поступок объяснила в том числе борьбой за справедливую оплату труда. Актриса Хеленна Тейлор, известная как «голос» Байонетты, записала обращение к фанатам по поводу своего отсутствия в третьей части. Оказывается, все дело в деньгах, но причина не в том, что Хеленна попросила большой гонорар. По ее словам, финальным предложением ей была сумма в 4 тысячи долларов, но изначально она была гораздо ниже. Ее увеличили после того, как Хеленна написала письмо Хидеки Камии, а тот заверил актрису, что «ценит ее работу». В итоге от «щедрой» суммы Хеленна Тейлор отказалась, и в Bayonetta 3 героиню озвучила Дженнифер Хейл. В своем обращении Хеленна призвала бойкотировать игру, а свой поступок объяснила в том числе борьбой за справедливую оплату труда. Также она считает, что Дженнифер Хейл «предала» ее, согласившись озвучивать Байонетту. Дженнифер Хейл в первую очередь известна по роли женской версии Шепарда в серии Mass Effect. Первую часть обращения мы разметили чуть ниже, еще две можно послушать в твиттере актрисы.
  4. Именно это является причиной незаконченности проекта, который однажды перестал получать обновления. Студия Owlcat Games призналась, что давно потеряла права на свою первую игру — Pathfinder: Kingmaker. Случилось это еще в 2019 году, когда Owlcat Games обрела независимость от My.Games, но по условиям контракта права на Kingmaker остались у последней. Именно это является причиной незаконченности проекта, который однажды перестал получать обновления. По неизвестной причине вернуть права Owlcat не может, при этом сиквел Pathfinder: Wrath of the Righteous уже полностью принадлежит студии.
  5. В анонсирующем твите студия позволила себе не упоминать Украину как страну первичной разработки, ограничившись общим термином «Восточная Европа». В украиноязычном сегменте твиттера новый скандал: по мнению активистов, российская студия General Arcade «попыталась присвоить» себе «классический украинский шутер» Chasm: The Rift. Chasm: The Rift действительно был разработан на Украине силами студии Action Forms, но со временем его стало невозможно достать, так как в «цифре» он не выходил. Ситуацию решила исправить польская компания SNEG, которая ранее выпустила ремастер Severance: Blade of Darkness. За портирование на современные платформы отвечала студия General Arcade, костяк которой по крайней мере до недавнего времени находился в Саратове, а руководство давно перебралось в Сингапур, хотя на ее сайте все упоминания о русских корнях были на всякий случай стерты. В анонсирующем твите студия позволила себе не упоминать Украину как страну первичной разработки, ограничившись общим термином «Восточная Европа». Это и сподвигло украинское комьюнити атаковать соцсети отвечающих за ремастер компаний. В числе атакующих был и уже знакомый нам Егор Чекалкин — геймдизайнер 4A Games. Вскоре после этого описание игры в Steam было подредактировано: в тексте уточнено, что игра была разработана на Украине. General Arcade дала комментарий украинскому сайту dev.ua, уточнив, что не хотела никого обидеть. Просто Chasm: The Rift является уникальной в своем роде игрой — первым шутером, разработанным в Восточной Европе: Ремастер Chasm: The Rift выйдет 10 октября в Steam и GOG.
  6. По слухам, за взлом ответственен гражданин Великобритании, которому всего 16 лет. Rockstar Games прокомментировала недавнюю утечку по следующей части GTA, а также приняла определенные меры по защите уже выпущенных игр. Студия сожалеет, что мы узнали о существовании GTA 6 таким образом, но собирается продолжить работу в штатном режиме. По слухам, за взлом ответственен гражданин Великобритании, которому всего 16 лет. Сразу после утечки акции материнской компании Take-Two упали почти на 6%. Корпорация оперативно отреагировала на утечку и начала блокировать материалы в сети. Оригинальный пост на GTAForums был удален, как и аккаунт сливщика в Telegram. Сама Rockstar сегодня массово обновляла свои старые игры, видимо чтобы злоумышленники не смогли воспользоваться украденным исходным кодом.
  7. Колантонио и другие члены команды, общавшиеся с прессой, были вынуждены врать, что Prey — отличное название для игры, хотя были не согласны с этим. В последнем подкасте League of Geeks небезызвестный Рафаэль Колантонио рассказал печальную историю, навсегда разделившую его отношения с Bethesda на «до» и «после». Дело в том, что изначально Prey должна была называться по-другому — финальное название было фактически навязано руководством издателя. С ним были не согласны многие сотрудники Arkane Studios. По мнению Bethesda, известное название должно было помочь продвижению игры, однако многие были не согласны с идеей. Получилось, что Bethesda напрямую влезла в творческий процесс, хотя обещала этого не делать. Рафаэль Колантонио и другие члены команды, общавшиеся с прессой, были вынуждены врать, что Prey — отличное название для игры, хотя были не согласны с этим. Колантонио был настолько расстроен случившимся, что даже пытался связаться с членами команды, делавшей оригинальный Prey, вышедший в 2006 году. Однако, он никого оттуда не знал, поэтому не смог связаться с ними. Его уход из Arkane стал следствием именно этого случая, так как он стал чувствовать, что потерял контроль над студией.
  8. Вскоре после показа игры компания уволила дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, а разработку поставили на паузу. Возможно, дело в срыве сроков: работа над игрой идет уже три года, и за это время команда смогла представить только небольшую демку. Джейсон Шрайер из Bloomberg выяснил нечто печальное: разработка римейка первого KotOR фактически остановлена из-за того, что руководителям Aspyr не понравилось качество представленного 30 июня вертикального среза. Вскоре после показа игры компания уволила дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, а разработку поставили на паузу. Возможно, дело в срыве сроков: работа над игрой идет уже три года, и за это время команда смогла представить только небольшую демку. В мае стало известно, что в разработке будет помогать Saber Interactive. Сотрудники Aspyr допускают, что проект могут полностью передать в руки Saber. И последнее. На пышном анонсе римейк KotOR планировалось выпустить уже к концу 2022 года, но теперь команда считает реалистичным выпустить его лишь в 2025-м.
  9. Украинский косплеер DIO отписал у себя на странице, что отец одной из моделей — военный летчик-испытатель из РФ. Небезызвестная Кира еще в ноябре опубликовала красивый сет по мотивам «Ведьмак 3». И вот две недели назад его процитировала сама CD Projekt RED, невольно спровоцировав русско-украинские дебаты. Сет посвящен ведьмам из леса — мы встречаем их в процессе выполнения основного квеста игры. Их сыграли Александра Реил, Юлия Эртель и Мария Мазакова, а их мать — Саша Костюкевич. Украинский косплеер DIO отписал у себя на странице, что отец Юлии — военный летчик-испытатель из РФ, да и вообще удивился тому, что польская компания «продвигает русских косплееров на четвертом месяце войны». Разумеется, в твиттере появилось несколько требований удалить пост. В число возмущенных попал даже Слава Лукьяненка — бывший продюсер CD Projekt RED с активной проукраинской позицией. В твиттере вспомнили даже не самые веселые посты от 24 февраля, в которых Юлия писала про внезапный старт спецоперации. Впрочем, Юлия относится к произошедшему с юмором. Остальные фото:
  10. Если этого не будет сделано, с компании взыщут по 500 рублей за каждый день просрочки. Петушинский районный суд Владимирской области удовлетворил иск владельца PlayStation 5 Digital Edition к «Сони Электроникс». Причиной иска стало отключение PlayStation Store в России. В марте Sony прекратила продажи своей продукции в России, включая цифровой магазин PlayStation Store. Так как последний является единственным источником контента для данной модели PS5, консоль фактически стало невозможно использовать по прямому назначению. Владелец консоли требовал у Sony заменить товар на аналогичный, ссылаясь на «существенный недостаток PS5DE». В свою очередь, «Сони Электроникс» утверждала, что она не является надлежащим ответчиком по иску. Суд обязал «Сони Электроникс» заменить PlayStation 5 Digital Edition истца на «рабочую» в течение недели, а если этого не будет сделано, с компании взыщут по 500 руб. за каждый день просрочки. Судя по всему, исполнить решение суда не представляется возможным, так что потребитель получит компенсацию в размере 15000 рублей в месяц. Это первое решение по подобному иску в РФ. Ранее мы писали об аналогичном коллективном иске к Sony Interactive Entertainment — его вернули истцу из-за процессуальных нарушений.
  11. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как только в Metacritic открылась возможность оценивания Diablo Immortal, игра моментально попала в пантеон самых низкооцененных игр в истории. Прямо сейчас у нее 0,8 балла из 10. Это больше, чем у Warcraft 3: Reforged (0,6) и World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0,4), но вы и сами видите, что разница невелика. Тем более, что это очередная игра от Blizzard, попавшая впросак. В первую очередь игроки жалуются на микротранзакции. Несмотря на уверения Blizzard, что для игры не будут требоваться большие вливания, реальность оказалась куда жестче. Фанаты уже успели подсчитать, что для того, чтобы прокачать персонажа до максимума потребуется 10 лет или, если вы состоятельный парень, 110 тысяч долларов. Как вариант, вам придется каждый раз бросать своего персонажа, как только вы наткнетесь на необходимость платить или мучиться, занимаясь бессмысленным гриндом каждый день. В сети уже появились и ролики, сравнивающие качество выпадаемого лута у обычных и платящих игроков. В России игра недоступна, как и другие игры Blizzard. Она вышла 2 июня на iOS и Android, а также на PC в виде бета-версии.
  12. Ubisoft не предоставила собственной студии практически никакой документации по оригинальной Prince of Persia. Все, что удалось найти, это 10-страничный дизайн-документ с базовой информацией. То есть, дизайнерам предлагалось разбираться в механиках и устройстве уровней практически с нуля. Журналист Риши Алвани опубликовал большой материал о проблемах римейка Prince of Persia: The Sands of Time — того самого, что собиралась делать индусская студия Ubisoft. В тексте много самой разной информации, но главной причиной неудачи и фактического закрытия проекта стало неправильное руководство на разных этапах. В первую очередь, руководство Ubisoft поверило тогдашнему главе Ubisoft в Индии Жану-Филиппу Пишо, что Индия может стать хабом для разработки ААА-игр, а римейк The Sands of Time должен стать одной из частей большой стратегии. Однако, все пошло не по плану с самого начала. Во-первых, Ubisoft не предоставила собственной студии практически никакой документации по оригинальной Prince of Persia. Все, что удалось найти, это 10-страничный дизайн-документ с базовой информацией. То есть, дизайнерам предлагалось разбираться в механиках и устройстве уровней практически с нуля. Второй момент — движок. Для экономии Ubisoft заставила делать римейк на Anvil Engine, причем на версии, использовавшейся в Assassin’s Creed Origins. Менеджмент настоял даже на том, чтобы анимации Принца делались не с нуля, а были основаны на анимациях Байека, хотя это абсолютно разные персонажи. Проблемы с анимациями хорошо заметны в трейлере. Также выяснилось, что геймдиректор римейка Пьер-Сильвен Жире ранее никогда не руководил разработкой игр. Более того, у него вообще не было опыта работы в игровой индустрии. Вскоре после публикации анонса игру передали на аутсорс в студию Electric Square, а Жире был переведен в команду Riders Republic. Судя по всему, от Electric Square требовалось все сделать на тех же условиях, которые соблюдены не были. Поэтому проект римейка был перезапущен внутри Ubisoft Montreal — крупнейшей студии издателя.
  13. Суровое наказание постигло Ивана «Pure» Москаленко — известного игрока в Dota 2 и теперь уже бывшего участника коллектива Virtus.pro. Вчера команда принимала участие в плей-офф регионального турнира, в котором успешно победила Mind Games. Однако, в перерыве между раундами Иван Москаленко позволил себе нарисовать на мини-карте символ в виде буквы «Z», стойко ассоциирующейся с так называемой «российской агрессией». Оператор турнира Beyond The Summit оповестил о случившемся Valve, та моментально дисквалифицировала Virtus.pro, а сама команда разорвала контракт с Москаленко, несмотря на извинения последнего.
  14. Истцы требуют чисто символическую компенсацию за неудобства — по 10 тысяч рублей каждому. Куда интереснее второе требование о «соразмерном уменьшении стоимости» устройств. Юридическая фирма Destra Legal сообщила «Коммерсанту» о подаче иска к Apple из-за неработающей в России функции Apple Pay. Destra Legal представляет интересы двадцати клиентов Apple, купивших смартфоны. По их мнению, прекращение работы Apple Pay подпадает под нарушение закона о защите прав потребителей. При этом, истцы требуют чисто символическую компенсацию за неудобства — по 10 тысяч рублей каждому. Куда интереснее второе требование о «соразмерном уменьшении стоимости» устройств. Проблемы с сервисами Apple Pay и Google Pay начались в начале марта, а 24 марта из них удалили даже карты отечественной платежной системы МИР. Возможно, именно за последний факт удастся зацепиться в суде, так как это было решение самой Apple, не привязанное к уходу Visa и Mastercard из России. Ранее ряд клиентов Netflix подали в суд на онлайн-кинотеатр из-за его ухода из России, а фанат FIFA потребовал от Sony возмещения ущерба за микротранзакции.
  15. Джастина Лина можно назвать одним из творцов успеха серии наряду с основным кастом. Он снял ровно половину частей «Форсажа», включая «Токийский дрифт» и «Форсаж 9». Забавная ситуация приключилась с фильмом «Форсаж 10», съемки которого стартовали ровно неделю назад. Режиссер Джастин Лин внезапно покинул свой пост в связи с некими «творческими разногласиями». Джастина Лина можно назвать одним из творцов успеха серии наряду с основным кастом. Он снял ровно половину частей «Форсажа», включая «Токийский дрифт» и «Форсаж 9». Что за «творческие разногласия» могли вынудить Лина уйти с поста режиссера, не сообщается. Работа над картиной пока идет по плану с учетом того, что съемками руководят помощники Лина. Премьера «Форсажа 10» пока еще назначена на 19 мая 2023 года.
  16. В иске сказано, что Epic Games пытается выставить себя современным Робин Гудом, а на деле просто хочет заработать больше денег. Apple подала встречный иск к Epic Games и требует с компании Тима Суини возместить ущерб, понесенный из-за нарушения правил App Store. С ними Epic Games согласилась в момент заключения договора на публикацию свои продуктов. В иске сказано, что Epic Games пытается выставить себя современным Робин Гудом, а на деле просто хочет заработать больше денег. В иске присутствуют весьма неожиданные обороты — их точно не ожидаешь увидеть в споре огромных корпораций. 13 августа, в темные ночные часы, Epic запустила коварную схему, чтобы нарушить соглашение и бесплатно попользоваться деньгами Apple. Примерно в 2 часа ночи мистер Суини написал нам, что Epic планирует полностью нарушить соглашения с Apple, заявив, что Epic более не намерена придерживаться ограничений системы Apple. Несколько дней назад Epic Games обратилась к судьбе с требованием отменить запрет на работу Fortnite на iOS на время разбирательства с Apple. Судя по всему, оно не было удовлетворено.
  17. В частности, их беспокоит то, что Котик в случае ухода мало того, что получит «золотой парашют» в виде десятков миллионов долларов после завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard, так он еще и избежит всякой ответственности за скандалы и и различные проблемы внутри компании. Сенаторы США высказали свое недовольство тем, что Бобби Котик может уйти из Activision без какого-либо наказания. В частности, их беспокоит то, что Котик в случае ухода мало того, что получит «золотой парашют» в виде десятков миллионов долларов после завершения сделки между Microsoft и Activision Blizzard, так он еще и избежит всякой ответственности за скандалы и и различные проблемы внутри компании. Сенаторы просят Федеральную торговую комиссию как следует разобраться в сделке и проследить за тем, чтобы сотрудникам компании была оказана посильная помощь. А также убедиться в том, что права последних будут защищены. При этом саму сделку по приобретению Activision они называют не иначе как «циничной попыткой извлечь выгоду из системных проблем внутри издательства».
  18. Таким образом, даже если вы купите ваучер на 1000 рублей, например, в «М.Видео», вы не сможете активировать его в PS Store. Более того, Sony никак не комментирует информацию о возврате денег магазинам, закупившим такие ваучеры. Sony окончательно отключила российский PlayStation Store, устранив даже возможность активации ваучеров. Неделю назад компания объявила об уходе с российского рынка и отключила магазин, однако оставила ряд лазеек. Например, ваучеры, купленные в других магазинах, все же можно было активировать в PS Store. Сегодняшняя проверка показала, что лазейку прикрыли. Таким образом, даже если вы купите ваучер на 1000 рублей, например, в «М.Видео», вы не сможете активировать его в PS Store. Более того, Sony никак не комментирует информацию о возврате денег магазинам, закупившим ваучеры на десятки тысяч долларов. То же касается кодов активации игр. Если вы где-то такой купили (например, на Плати.ру), то не сможете активировать его на российский аккаунт ни в веб-версии, ни на консоли, ни в мобильном приложении. В последнем форму активации не удалили, но коды выдают ошибку. Наконец, обманутыми остались обладатели подписки PlayStation Plus. Мультиплеер пока еще работает, а вот забрать бесплатные ежемесячные игры на PS4 просто нельзя, так как это делается в PS Store, а он не работает. На PS5 забрать игры пока еще можно в отдельной закладке «библиотеки».
  19. В отличие от многих других компаний, Remedy высказала слова поддержки и в адрес российских сотрудников. Финская студия Remedy поддержала украинцев в связи с тяжелой ситуацией в стране. Она перевела 50 тысяч евро в пользу жертв конфликта. В отличие от многих других компаний, Remedy высказала слова поддержки и в адрес российских сотрудников. Также финны отказались от запрета продаж своих игр в России, в отличие от CD Projekt, Electronic Arts, Microsoft и Activision Blizzard.
  20. Правда, купить ее можно только на официальном сайте, а разработчики переименовались в Imperium Interactive Entertainment. Китайская песочница Myth of Empires, которую в декабре удалили из Steam из-за использования интеллектуальной собственности Studio Wildcard, вернулась в продажу. Правда, купить ее можно только на официальном сайте, а разработчики переименовались в Imperium Interactive Entertainment. События Myth of Empires разворачиваются на древнем восточном континенте в историческом сеттинге. Игра ориентирована на реализм: у игроков нет доступа к фэнтезийным элементам вроде магии — вместо этого игра предлагает подробные системы строительства и крафта. В декабре Studio Wildcard выяснила, что в Myth of Empires используется исходный код из ARK: Survival Evolved. Разработчик первой, Angela Game, был основан в 2020 году как минимум одним из сотрудников Snail Games China — китайского офиса корпорации, владеющей Studio Wildcard.
  21. Kevuru Games — киевская студия, занимающаяся оказанием аутсорс-услуг. В частности, ее работы есть в Fortnite и Monster Legends. Украинская студия Kevuru Games сообщила об отказе от сотрудничества с клиентами из России и Белоруссии, а также незамедлительно уволила сотрудников, которые «поддерживали Россию или выражали нейтральную позицию» по отношению к событиям на Украине. Пост в фейсбуке сопровождается нецензурной картинкой националистического характера. Kevuru Games — киевская студия, занимающаяся оказанием аутсорс-услуг. В частности, ее работы есть в Fortnite и Monster Legends.
  22. NaVi базируется на Украине, в ее состав входят как украинцы, так и россияне. Украинская киберспортивная команда Navi разорвала отношения с российским холдингом ESForce, с которым сотрудничала много лет. В официальном сообщении по поводу ситуации NAVI обвинила ESForce в замалчивании ситуации, разворачивающейся на Украине, «пока сотрудники и игроки NAVI проводят время в бомбоубежищах». NaVi известна своими успехами в CS:GO. В ноябре прошлого года команда победила в первом за долгое время мейджоре по дисциплине. NaVi базируется на Украине, в ее состав входят как украинцы, так и россияне.
  23. Слова поддержки Украине высказали Gameloft, Vostok Games, Frogwares и разработчики Corsairs Legacy. Группа компаний CD Projekt присоединилась к солидарности с поддержкой Украины, столкнувшейся с военным вторжением России. CDP пожертвовала один миллион злотых (примерно 243 тысяч долларов или 20 миллионов рублей) Польской гуманитарной акции — некоммерческой организации, оказывающей помощь ряду стран, включая Украину. Ранее о сборе средств на помощь Украине заявили GSC Game World и 11 bit Studios — к акции последней присоединился и магазин GOG.com. Также сегодня высказалась 4A Games (ни в коем случае не переводите деньги по счету в твите 4A Games). Слова поддержки Украине высказали Gameloft, Vostok Games, Frogwares и разработчики Corsairs Legacy.
  24. Все из-за багов и тормозов — куда уж без них. Игроки в первую очередь жалуются на оптимизацию — игра подтормаживает даже на мощнейших системах с RTX 3070 и 3080, позволяя себе опускаться до производительности в районе 15 fps. Сегодня состоялся релиз Total War: Warhammer 3 — очередной стратегии от Creative Assembly, не избежавшей технических проблем на старте. Несмотря на то, что игра уже побила рекорд серии по онлайну (он превысил 155 тысяч и продолжает увеличиваться), рейтинг одобрения в Steam не превышает и 50%. Все из-за багов и тормозов — куда уж без них. Игроки в первую очередь жалуются на оптимизацию — игра подтормаживает даже на мощнейших системах с RTX 3070 и 3080, позволяя себе опускаться до производительности в районе 15 fps. Разумеется, не обошлось и без элементарных багов вроде того, что игра отказывается даже запускаться — этой проблеме посвящено несколько тем на форумах Steam. При этом в обзорах, вышедших еще 14 февраля, о проблемах с оптимизацией говорилось мало — все из-за того, что разработчики пообещали исправить все проблемы в патче первого дня. В итоге средний балл игры на Метакритике достиг очень приличных 88/100. Ну а русскоязычные игроки жалуются еще и на цену. Игра на ПК стоит 3499 рублей — это значительно дороже, чем прошлые части серии. Правда, при этом Total War: Warhammer 3 доступна по подписке Game Pass: это не отменяет технических проблем, но вопрос с ценой частично решает. У нас рецензию пишет @Гоша Берлинский, она выйдет в ближайшее время.
  25. Издательство Team17 сдалось под натиском пользователей и игровых студий. Компания официально отказалась от использования NFT. Издательство Team17 сдалось под натиском пользователей и игровых студий. Компания официально отказалась от использования NFT. Не так давно вокруг компании разгорелся самый настоящий скандал. Она хотела продавать трехмерные арты с культовыми червякам, прикрывшись заботой об экологии: дескать, часть вырученных средств пойдет на развитие программы по переработке пищевых отходов теми же червями. На нее тут же посыпался град критики со стороны игровых студий. Авторы Going Under из Aggro Crab прекратили сотрудничество с Team17 и заявили, что NFT и экология никак не могут быть связаны, поскольку первые – «гребаное мошенничество». К критике издательства присоединились студия Navegante (создатели Greak: Memories of Azur), SMG Studio (Moving Out) и Ghost Town Game (дилогия Overcooked). Последняя заявила, что NFT сами по себе несут «слишком большой вред для окружающей среды и общества».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×