Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'продажи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 610 результатов

  1. Компании Awaceb и Kepler Interactive похвастались успехами приключенческого экшена в открытом мире Tchia. Компании Awaceb и Kepler Interactive похвастались успехами приключенческого экшена в открытом мире Tchia. Всего за шесть недель после выхода на консолях PlayStation и PC (EGS) игра разошлась тиражом в 1 миллион копий и собрала ворох хороших отзывов от прессы.
  2. Независимая студия с самостоятельным финансированием ROCKFISH Games на днях сообщила о том, что на сегодняшний день продано уже более 300 000 копий аркадного космосима EVERSPACE 2. Независимая студия с самостоятельным финансированием ROCKFISH Games на днях сообщила о том, что на сегодняшний день продано уже более 300 000 копий аркадного космосима EVERSPACE 2. Разработчики говорят, что вызвала положительный отклик у критиков и добилась коммерческого успеха. Учитывая совокупные данные агрегаторов Metacritic (81%) и Opencritic (83%), а также более шести с половиной тысяч пользовательских отзывов в Steam, оценивающих игру на 88% как «Очень положительную», можно предположить, что поклонники космических опер проявили большой интерес к новой экшен-RPG в открытом мире. EVERSPACE 2 выполнил и превысил все финансовые цели, которые ставили в ROCKFISH Games. Если сравнивать достигнутый результат с первыми неделями после премьеры первой части, новая игра продана вдвое большим количеством копий и обеспечила в три с половиной раза больший доход. И все это — без каких-либо признаков упущенной прибыли из-за присутствия игры в подписке Xbox Game Pass для ПК (по программе Game Preview). В первую неделю после премьеры EVERSPACE 2 на покорение космических просторов отправилось в семь раз больше пилотов, чем в его предшественнике. Это почти 10 000 игроков, одновременно находящихся в игре. Интерес к EVERSPACE 2 простирается за пределы продаж в первую неделю после премьеры. Уже после запуска студия ROCKFISH Games фиксирует более 100 тысяч добавлений игры в список желаемого и более 50 тысяч загрузок демоверсии в сервисе Steam. Благодаря «визуальному облику более чем 100 созданных вручную локаций, доступных для самостоятельного исследования, а также интенсивным космическим сражениям, обширным возможностям настройки и продуманным ролевым механикам игры энтузиасты со всего мира стремятся продемонстрировать свои приключения онлайн», делятся собственными скриншотами и видеороликами в социальных сетях. Премьера игры на консолях Xbox X|S и PlayStation 5 состоится летом 2023 года. Покупателям будет также предложено и физическое издание deluxe, созданное в партнерстве с Maximum Games. Кроме того, команда ROCKFISH Games уже приступила к разработке первого крупного бесплатного обновления, которое появится позднее в 2022 году. С его выпуском в игру будут добавлены новые функции, включая больше возможностей по настройке кораблей, легендарное снаряжение, пилотируемые аппараты высокого уровня, а также дополнительные варианты озвучения на французском и японском языках. Также началась разработка масштабного дополнения, запланированного на середину 2024 года, которое добавит больше сюжетного контента, новые звездные системы и новую добычу, а также расширит возможности игрового процесса.
  3. Bandai Namco Europe на днях обновила данные по продажам франшизы своеобразного хоррора Little Nightmares. Bandai Namco Europe на днях обновила данные по продажам франшизы своеобразного хоррора Little Nightmares. Первой части 28 апреля исполнилось 6 лет. В 2021-м увидела света Little Nightmares II, а двумя годами ранее был выпущен мобильный проект Very Little Nightmares. По состоянию на сегодня, общие продажи игр серии превысили 12 миллионов копий по всему миру.
  4. Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК и консолях текущего и прошлого поколений. Deep Silver и Dambuster Studios сообщают, что Dead Island 2 сгенерировала тираж в миллион копий всего за три дня, прошедших после релиза. Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК и консолях текущего и прошлого поколений.
  5. Последний раз о тираже упоминали осенью 2022 года. За эти полгода продажи выросли на 500 тысяч копий. Японский аккаунт серии NieR сообщил о преодолении NieR Automata отметки в 7,5 миллионов проданных копий. Последний раз о тираже упоминали осенью 2022 года. За эти полгода продажи выросли на 500 тысяч копий.
  6. Skystone Games и Studio Surgical Scalpels похвастались успехами своего космического сетевого шутера Boundary. Skystone Games и Studio Surgical Scalpels похвастались успехами своего космического сетевого шутера Boundary. В частности, продажи игры за первые 24 часа после релиза превысили 100 00 копий. Пользовательский рейтинг проекта в Steam в данный момент составляет 73% на базе более 5500 отзывов. Разработчики также сообщают, что Boundary находится в списке желаемого у 500 000 игроков, и это число постоянно растет.
  7. Студия Panache Digital Games, основанная одним из создателей франшизы Assassin’s Creed Патрисом Дезиле, похвасталась достижением своего первого и пока что единственного проекта — приключенческого экшена про предков людей Ancestors: The Humankind Odyssey. Студия Panache Digital Games, основанная одним из создателей франшизы Assassin’s Creed Патрисом Дезиле, похвасталась достижением своего первого и пока что единственного проекта — приключенческого экшена про предков людей Ancestors: The Humankind Odyssey. В частности, стало известно, что на текущий момент продажи игры по всему миру превысили 1,5 миллиона копий. При этом релиз проекта состоялся в конце августа 2019 года. Panache Digital Games также сообщила, что когда начинала работать над The Humankind Odyssey, в ее штате насчитывалось всего 7 человек. Сейчас же количество сотрудников увеличилось до 50.
  8. Отметим, что у PS VR2 очень высокий порог вхождения. Кроме шлема, необходимо купить еще и PlayStation 5, также PS VR2 не имеет обратной совместимости с PS VR1, что сильно ограничивает разнообразие игр. Аналитическая компания IDC подсчитала, что за месяц гарнитуру PS VR2 купило всего 270 тысяч человек. Специалисты компании считают такой результат очень слабым, учитывая, что Sony не исключала, что PS VR2 сможет превзойти тираж первой версии шлема (5 миллионов единиц). Скорее всего, Sony пойдет на снижение цены: сейчас за PS VR2 просят 550 долларов США. Отметим, что у PS VR2 очень высокий порог вхождения. Кроме шлема, необходимо купить еще и PlayStation 5, также PS VR2 не имеет обратной совместимости с PS VR1, что сильно ограничивает разнообразие игр. Впрочем, даже при самых благоприятных условиях, Sony вряд ли удастся стать лидером сегмента гарнитур виртуальной реальности, где господствуют Oculus Quest 2 и Meta Quest 2 (Meta — организация, запрещенная на территории РФ).
  9. Capcom сообщила, что продажи римейка Resident Evil 4 составили 3 миллиона копий за два дня. Capcom сообщила, что продажи римейка Resident Evil 4 составили 3 миллиона копий за два дня. Таким образом, по скорости реализации игра показала лучший результат в истории франшизы. Resident Evil Village и Resident Evil 3 для достижения трех миллионов потребовалось 5 дней, Resident Evil 2 — 7 дней.
  10. Сделка оказалась успешной, так как выручка с игры уже достигла 10 миллионов долларов. Владелец «Игромании» и «Канобу» Гаджи Махтиев написал, что VK Play заплатила за эксклюзивность Atomic Heart 7 миллионов долларов. Сделка оказалась успешной, так как выручка с игры уже достигла 10 миллионов долларов. Из-за нестабильного курса рубля сложно подсчитать точное количество проданных копий игры, но с учетом текущего курса рубля (77 рублей за доллар) и цены игры в VK Play (от 2499 до 3599 рублей) можно выйти на уровень 200-300 тысяч копий. Если это правда, то по продажам в СНГ в штуках Atomic Heart сравним, например, с первым S.T.A.L.K.E.R. (300-500 тысяч за месяц, 950 тысяч за год) при значительно более высокой выручке за счет высокой цены.
  11. Сейчас в разработке находятся сразу две игры по вселенной: бюджет Control 2 составит 50 миллионов долларов, а мультиплеерный спин-офф Condor сделают за вдвое меньшую сумму. Владелец издателя 505 Games сообщил, что тираж экшена Control достиг 3 миллионов копий. За 3,5 года выручка с продаж Control составила 92 миллиона долларов, что значительно превысило производственный бюджет (30 миллионов). Сейчас в разработке находятся сразу две игры по вселенной: бюджет Control 2 составит 50 миллионов долларов, а мультиплеерный спин-офф Condor сделают за вдвое меньшую сумму.
  12. 55% продаж Atomic Heart пришлось на диски для PlayStation 5, 40% продаж — на диски для PlayStation 4, 10% продаж — диски для Xbox. Представитель сети «М.Видео-Эльдорадо» сообщил, что шутер Atomic Heart стал второй по популярности игровой новинкой в магазинах. Впрочем, лидеру творение Mundfish уступило очень много: Hogwarts Legacy покупали в четыре раза лучше. 55% продаж Atomic Heart пришлось на диски для PlayStation 5, 40% продаж — на диски для PlayStation 4, 10% продаж — диски для Xbox.
  13. Curve Games сообщила данные о продажах многопользовательского платформера Human: Fall Flat от No Brakes Games. Curve Games сообщила данные о продажах многопользовательского платформера Human: Fall Flat от No Brakes Games. Напомним, что проект вышел в июле 2016 года. На текущий момент он разошелся по всему миру тиражом, превышающим 40 миллионов копий.
  14. Curve Games похвасталась успехами изометрического ролевого экшена The Ascent. Curve Games похвасталась успехами изометрического ролевого экшена The Ascent. Игра вышла в конце июля 2021 года и на текущий момент ее продажи по всему миру превысили 1 миллион копий. Разработчики дежурно поблагодарили сообщество за верность и поддержку и заверили, что продолжат всячески поддерживать свое детище.
  15. Игровые издания обратили внимание на впечатляющий старт ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty от Koei Tecmo, несмотря на сильное недовольство игроков. Игровые издания обратили внимание на впечатляющий старт ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty от Koei Tecmo, несмотря на сильное недовольство игроков. По данным сервиса SteamDB, проект стал крупнейшим стартом в истории компании в Steam. Пиковый онлайн за два дня с момента релиза составил почти 76 тысяч пользователей. На момент написания новости в игре находится более 68 тысяч геймеров. Пользовательский рейтинг при этом потихоньку растет — сейчас он уже составляет 39%. Разработчики также сообщили, что уже работают над первым патчем.
  16. За первые сутки онлайн игры достигал 355 тысяч, что вывело ее на пятое место в сервисе. Студия Endnight Games сообщила, что продажи выживача Sons of the Forest составили астрономические 2 миллиона копий за первые же сутки после старта продаж. Игра пока доступна в раннем доступе в Steam. За первые сутки онлайн игры достигал 355 тысяч, что вывело ее на пятое место в сервисе.
  17. Этот результат оказался лучше, чем прошлогодний Elden Ring с его 12 миллионами за 2,5 недели. Variety пишет, что за две недели тираж Hogwarts Legacy достиг 12 миллионов копий — игра уже принесла WB Games примерно 850 миллионов долларов выручки. Этот результат оказался лучше, чем прошлогодний Elden Ring с его 12 миллионами за 2,5 недели.
  18. В отчете были впервые упомянуты After Us и Judas. Последняя — тот самый проект Кена Левина, создателя BioShock. Он должен выйти в 2024-2025 году. Корпорация Take-Two опубликовала финансовый отчет за квартал, завершившийся в декабре 2022 года. Он оказался успешнее предыдущего, но компания все равно потерпела убыток в размере 173 миллиона долларов при выручке 1,41 миллиарда долларов. Продажи Grand Theft Auto V — 175 миллионов копий, у серии набралось уже 395 миллионов. Продажи Red Dead Redemption 2 — 50 миллионов копий. В отчете не упомянули Marvel’s Midnight Suns — все потому, что игра провалилась, несмотря на отличную прессу. Руководство Take-Two надеется, что у игры будет длинный шлейф продаж, как у других игр Firaxis. В отчете были впервые упомянуты After Us и Judas. Последняя — тот самый проект Кена Левина, создателя BioShock. Он должен выйти в 2024-2025 году.
  19. It Takes Two получила наибольшее число наград «Игра года» от игровых СМИ по итогам 2021 года. В нашем топе игра заняла 3 место. Студия Hazelight рапортует о преодолении ее игрой It Takes Two отметки в 10 миллионов проданных копий. Цифра покорилась игре меньше, чем за 2 года после релиза, который состоялся в марте 2021 года. It Takes Two получила наибольшее число наград «Игра года» от игровых СМИ пао итогам 2021 года. В нашем топе игра заняла 3 место.
  20. По забавному стечению обстоятельств, сегодня кракерша Empress выпустила взломанную ПК-версию игры, справившись со знаменитой защитой Denuvo. Следующей игрой для взлома станет Hogwarts Legacy. Capcom сообщает, что тираж Monster Hunter Rise достиг 12 миллионов копий. Цифра достигнута примерно за два года, один из которых она являлась эксклюзивом Nintendo Switch. По забавному стечению обстоятельств, сегодня кракерша Empress выпустила взломанную ПК-версию игры, справившись со знаменитой защитой Denuvo. Следующей игрой для взлома станет Hogwarts Legacy.
  21. Цифры значительно превосходят результаты первой части. Студия Santa Monica сообщила в твиттере, что тираж God of War Ragnarok на данный момент составляет астрономические 11 миллионов копий. Ранее компания уточняла продажи в ноябре — тогда было 5,1 миллиона копий за первую неделю. Все эти цифры значительно превосходят результаты первой части.
  22. Techland похвасталась достижениями зомби-дилогии Dying Light. Techland похвасталась достижениями зомби-дилогии Dying Light. В частности, стало известно, что суммарный тираж серии превысил 30 миллионов копий. Разработчики дежурно поблагодарили сообщество за поддержку и сообщили, что заработанных денег им хватит для активной поддержки игр во франшизе, а также для работы над новым неанонсированным проектом в фэнтезийной вселенной. Напомним, что первая часть Dying Light увидела свет в 2015 году, и по состоянию на середину 2022-го ее продажи превышали 20 миллионов копий. Dying Light 2 вышла в феврале 2022 года, и за первый месяц ее тираж составил более 5 миллионов копий. Точные данные по каждой игре на текущий момент не объявлялись.
  23. Игра находится в раннем доступе с мая 2022 года. Первый свой миллион проданных копий она получила всего через неделю после релиза. Stunlock Studios сообщила о том, что продажи мега-успешного экшена на выживание в открытом мире про вампиров V Rising преодолели рубеж в 3 миллиона копий. Игра находится в раннем доступе с мая 2022 года. Первый свой миллион проданных копий она получила всего через неделю после релиза. Разработчики дежурно поблагодарили публику за поддержку, а также выпустили очередной патч, исправляющий различные ошибки.
  24. В честь достижения майлстоуна игру в течение недели можно купить со скидкой 70% в Steam и GOG — в последнем продажи из России приостановлены. То ли российская, то ли кипрская студия Owlcat Games рапортует о достижении Pathfinder: Wrath of the Righteous отметки в 1 миллион проданных копий. Продажи были достигнуты суммарно на всех платформах: PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. С релиза (сентябрь 2021) прошло 1,5 года. Сообщается, что первое премиальное DLC «Последние саркорийцы» из второго сезонного абонемента выйдет 7 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В нем появится новый компаньон для отряда Командора, а также новый класс персонажа — изменчивый Перевёртыш. В честь достижения майлстоуна игру в течение недели можно купить со скидкой 70% в Steam и GOG — в последнем продажи из России приостановлены.
  25. Игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий. Сайт K-Odyssey выяснил, что акционеры Krafton очень недовольны показателями продаж The Callisto Protocol. Якобы игра, производство которой обошлось в 162 миллиона долларов без учета маркетинга, к концу года в лучшем случае достигнет отметки в 2 миллиона копий. По оценкам Samsung Securities (один из акционеров Krafton), The Callisto Protocol должна была достигнуть отметки в 5 миллионов копий к концу 2023 года, а по оценкам Korea Investment & Securities — 4,1 миллиона копий. Вдобавок, у игры до сих пор не очень хорошие оценки в Steam — всего 61% положительных отзывов для столь крупного проекта выглядят угрожающе. Впрочем, авторы не собираются бросать проект и уже распланировали его поддержку вплоть до лета 2023 года.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×