-
Публикации
565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Последний раз Axels выиграл 10 марта 2022
Публикации Axels были самыми популярными!
Репутация
334 ОтличнаяО Axels
-
Звание
Начинающий Магистр
- День рождения 07.12.1982
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Воронеж
Интересности
-
Консоли
PS Vita (3.60 Henkaku), Nintendo Switch
Контактная информация
-
Steam ID
Axe1s
-
PlayStation Network ID
Axe-1-s
Посетители профиля
-
Официальный геймплейный трейлер одиночного фантастического экшена «Квантовый контроль: Нулевой рубеж»
Axels ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
У меня ассоциация графики, как у первого Сталкера. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Убери полностью скрипт. Возьми за основу мою нарабтку. Разбери её с нейросетью в сравнении с твоими скриптами. У меня настройки все в XML и на его основе собирается вся программа. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Я просвою программу, она что-то не так кладёт как надо твоей и из-за этого идут ошибки при использовании моделей. И я через твою пытался установить Piper и пошли ошибки сертификатов. А так я без скрипта смотрел как получилось. Скрипт это как костыль, который ещё и через администратора надо запускать. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Манагер моделей Пока так. Целый день сидел. Пора и свою работу делать. Реализована установка окружения, определение карты и установка Cuda. Установка отдельных компонентов моделей. Скрипт не запускался вообще, всё делалось олько этой программой. В итоге. Полный цикл дубляжа прошёл только с моделью XTTS. С остальными проблема. Но это уже в концепции скрипта и привязок в программе. Надо не жёстко привязывать, а парсить. Тогда проблем не будет. В папке .relise уже собранные бинарники их можно подкинуть в корень программы в папку AIModelManager. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Манагер моделей Я уже заканчиваю, менеджер. Скоро отдам. Там будет и бинарники и исходники. Можно будет просто в корень подкинуть и заработает. А можно будет к твоему проекту прикрурить. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Картинка Начал делать менеджер для загрузок вместо скрипта. У меня Твой скрипт из коробки не работает. Сначала просроченные сертификаты вылазиют, потом настроенная Cuda не совместима с моей 5060ti. Как закончу отдам исходники для qt6, если понадобится. Но бороться с твоим скриптом уже нету желания. Если что для себя оставлю чтобы скрипт твой не курочить. Короче менеджер уже умеет загружать, проверять целостность, переустанавливать, удалять. И сейчас делаю проверку окружения и зависимости. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Раньше аргос тащил только en=>ru. Нужно тоже на выбор сделать. Мне напримекр не нужно, и я скрипт правил чтобы вырезать. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Посделнее обновление мне всё сломало. Программа перестала нормально работать с Cuda. Опять танцы с бубном, что бы запустить как надо. И ещё скрипт начал в аргосе все языки тащить. у меня на 18 Гб уже выросло. -
Менеджер ИИ озвучек by ChrisNWO
Axels ответил в тему пользователя ChrisNWO в Вскрытие игровых ресурсов
Начал пробовать. 1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих. А так классно поучается. PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа. -
Вышел перевод Gears of War 3
Axels ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Что-то не нашёл я порт. Если есть у кого собранный дистрибутив поделитсь. -
Новый трейлер экшена Tsarevna посвящен оркестровой музыке
Axels ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Танцор с большим достоинством. -
Atomic Heart стал доступен в Steam для России и стран СНГ
Axels ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
А я покупал не на релизе, а по большим скидкам в районе 600 рублей на VK. Сейчас ещё раз взял в стиме. Игра понравилась. Начал проходить и решил послушать книгу “Предыстория предприятия 3826”. Мне понравилось.- 48 ответов
-
- 1
-
-
- фан
- atomic heart
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Фестиваль «Игропром» пройдет с 18 по 20 сентября
Axels ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ды что вы сразу в штыки. Может что-то супер-пуперское как представят. Царевна, ПОЕЗДА: Сквозь электрический шторм, может ещё и Mad Fish не побрезкуют туда придти. -
Mechanics VoiceOver анонсировала локализацию Max Payne 3
Axels ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло.- 37 ответов
-
- 2
-
-
- max payne
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
[В фокусе] Дорогой игровой компьютер AORUS PRIME 5 AP551
Axels ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Джамелес Сан купил себе системник решил похватся, сделал “великолепный обзор” по мнению Сержа. А тут на тебе критика пошла. Джамелес постарел, пот помню когда он кармагедднон реинканейшн обозревал и какой там сёр был, что мне аж предупреждение прилетело. А тут чёт не слышно и не видно, наверно в 4К обкатывает игры. Вспомнился недавно у какого-то недоблогера смотрел обзор Steam Controller. Так этот бедолага заявил, чо трекпады — это хорошо, но он мало играет в стратегии и они ему без надобности. А за такие деньги лучше не брать этот контроллер, а в два раза дешевле купите там какой-то китайский, супер-пупер навороченный, без трекпадов и доп кнопок, с док станцией и красным оркасом мега конроллер. Я ему пишу: трек пады на данном контроллере дают беграничное использование вариантов играх, например взть игру Star Warrs Unlished Fors там геймпад работает, но меню только с мыши и клавиатруой, а он решает такие проблемы. Или например экшн Strangehold про Тэкилу, там вообще нет управления контроллером и это помогает решить проблему. Также можно разбить на зоны и назначить ещё кнопки для удобства. Так знаете что он ответил… Это страрые игры вкоторые никто не играет и вообще иди от сюда… Так к чему всё это. Автор даёт пищу для размышления и показывает, что ему выгодно показать. А наше дело, если есть желание, ознакоимься и согласиться или поспорить. Рад за автора и его покупку. Может челенж замутим. Каждый свой комп обозрит на тех же играх с темиже настройкми, во прикол будет...