Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

longyder

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя longyder

  1. Провал года

    В принципе, от Колды мало кто ждал чего-то удивительного, равно как и от конвеера Ubisoft. Да и Konami тоже уже давно прогнила. Но то, что Rockstar так эпично лажанёт с ремастерами классической трилогии GTA, явно никто не ждал! EA от них тоже недалеко отстаёт, прекрасно показав, как можно феерично облажаться с запуском одного из своих самых главных продуктов.
  2. Событие года

    Особенно радостно в этом году за отечественных разработчиков. Молодцы, что встают с колен и пытаются потихоньку выходить в широкие массы. Ждём в будущем году Atomic Heart, Space Marine 2, Replaced и, конечно же, второго S.T.A.L.K.E.R. Надеюсь, у наших всё получится.
  3. Лучшие персонажи

    Guardians of the Galaxy и Psychonauts 2. Стражи не потеряли в своей харизматичности ни грамма в сравнений с киношными аналогами, а где-то даже стали ещё краше. А персонажи Психонавтов уже стали родными спустя столько лет, вся эта ихняя странность и безумность просто очаровывает. А насчёт Димитреску я вообще удивляюсь, кто за неё голосует. Хайпу она подняла немало, но как персонаж — это полная пустышка.
  4. Лучшая игра 2021 года

    Если выбирать игру года, то именно как ИГРА лучшей была It Takes Two. Разнообразие геймплейных механик, притом удачно склеенных в одном проекте, сыграло свою роль.
  5. Лучшая аркада или платформер

    Metroid Dread, конечно, хорош, но меня лично цепанул F.I.S.T. от китайцев. Marsupilami от Microids, кстати, тоже отличный платформер. Красочный, весёлый, с приятным геймплеем, но довольно коротковатый.
  6. Сюрприз года

    Естественно, Стражи Галактики. Никто вообще не ждал ничего хорошего от данного проекта, и я в том числе. А в итоге, Эйдосы не просто приятно удивили, а выдали одно из лучших приключений года!
  7. Лучший приключенческий экшен

    Сложный выбор между Психонавтами и It Takes Two. Но если брать в расчёт именно геймплейные элементы, то больше всего удовольствия принесла игра от команды Фареса — It Takes Two. Куча разных механик и локации, невероятно красочная картинка и крутая атмосфера. Даже немного странно, что такую игру выпустила Electronic Arts.
  8. Поставлю плюсик Resident Evil: Village, но если честно — открытые миры уже малость поднадоели. И не столько из-за тотального запихивания этой концепции чуть ли не в каждую игру, сколько из-за неумелости большинства разработчиков эти миры правильно реализовывать и заполнять. Огромный привет Ubisoft, которая вообще непонятно куда катится со своими однотипными песочницами.
  9. Лучший шутер

    По мне, нормальных шутеров в этом году вообще не было. Ничего не удивило и не поразило от слова совсем. Поэтому влеплю галку за Halo: Infinite — мультиплеер оказался неплохой, но не более.
  10. Лучший сюжет / повествование

    В этом году, хотелось бы отметить, во-первых, Стражей Галактики - приятно удивлён, но не столько основным сюжетом, сколько раскрытием персонажей и прекрасно проработанной вселенной. Персонажам веришь, а значит следить за их приключениями становится в разы интереснее. Видно, что Eidos Montreal делали игру с любовью. Также очень понравились Psychonauts 2, Gamedec и Little Nightmares 2.
  11. Народный перевод года (озвучка)

    GamesVoice и Механики в этом году прекрасно потрудились. Спасибо первым за Control и Resident Evil: Revelations. А вторым за переозвучку DmC: Devil May Cry и Kena: Bridge of Spirits. Жду не дождусь Hellblade от GamesVoice и Psychonauts 2 от Мехов. Красавцы! Ещё бы хотел отметить команду COOL-Games, которая здорово озвучила в этом году немаленькую Dreamfall Chapters, а сейчас трудится над такими же немаленькими Vampyr и Fallout 4. Всем командам мои глубочайшие благодарности и пожелания дальнейших успехов и процветаний!
  12. Отличная новость. Но нужно исправить, что это версия не с поддержкой ремастера, а только для ремастера. Ребята написали в группе, что обновление для оригинальной игры выйдет чуть позже.
  13. Ghostbusters: The Video Game

    @SerGEAnt Большое обновление локализации оригинальной Ghostbusters: The Video Game (2009). Спустя 7 лет после выхода первой версии, решил всё-таки провести глобальную работу над ошибками. К своему удивлению (не знаю каким макаром я её переводил в те годы), обнаружил огромное количество смысловых ошибок, неверно переведённых фраз и других мелких проблем. Установка простая: скачать архив, скинуть файлы COMMON.POD и LANGUAGE.POD в папку с установленной игрой, заменив оригинальные файлы. https://disk.yandex.ru/d/vsLwW8lc2PAz7Q Changelog ver. 1.2: — исправлено огромное количество смысловых ошибок во многих фразах — полностью переделан перевод некоторых сцен, который ломал оригинальные шутки создателей — во все слова в субтитрах и интерфейсе добавлена буква "ё", отсутствовавшая в старой версии перевода — исправлено отображение в справочнике Тобина призрака Хрустяшка (Crusto), появляющегося в начале миссии "Библиотека" на пару с призраком Крекером. — небольшие изменения в переводе интерфейса ("Карьера" стала "Сюжетом", "Дополнения" стали "Бонусами", "Взаимодействие" превратилось в "Действие" и т.д.) — все Охотники теперь обращаются к Илиссе на "вы", как и было задумано (за исключением ловеласа Питера) — ну и, наконец, доселе никому не известный Эгон был преображён в знаменитого Игона. Огромное спасибо за помощь в технической части Shegorat и LinkOFF. P.S. Насчёт ремастер-версии... Я не имею в своём распоряжении данную версию игры, потому возможно найдутся энтузиасты, адаптирующие перевод под это ленивое переиздание от Saber Interactive. Возможно, кто-то сможет соорудить единый патчер для обеих версии.
  14. Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse

    Я скачал старую Буковскую версию и сравнил с новым переизданием. Можно сказать, что версии игр абсолютно разные вплоть до структуры папок и названии файлов. А сама озвучка похоже зашита в архивах папки maps, отдельно на просторах сети я её нигде не нашёл. В общем, тут явно нужен хороший разборщик ресурсов...
  15. Unravel

    @SerGEAnt Весомое обновление перевода для Unravel — https://www.zoneofgames.ru/games/unravel/files/7253.html Перевод практически полностью переделан, т.к. первая версия была полупромтом Теперь записи в альбоме имеют понятный смысл, заложенный разработчиками. Исправлены подсказки управления и названия локации (н-р, вместо “вниз в дыру” теперь “падение на дно”) Имена и фамилии разработчиков теперь не переведены на русский Исправлены ошибки с наложением текста друг на друга в финальных титрах Автор данного перевода — longyder / Сборка игровых архивов — LinkOFF
  16. Catherine: Full Body (PS Vita, Switch)

    Хотел спросить у команды переводчиков, т.к. не играл в Full Body. Насколько сильно игра отличается по переводу от оригинала, вышедшего на ПК? Есть ли возможность путём небольшой корректировки подстроить его под classic-версию или ресурсы сильно отличаются, как и сам перевод?
  17. Unravel

    Большое спасибо, LinkOFF! Проверил, всё отлично работает.
  18. Unravel

    Там особо редактировать было нечего, но я какие косяки нашёл за полчаса исправил. Где-то исправил смысловые ошибки, где-то пунктуацию. https://dropmefiles.com/Rg1wX
  19. Unravel

    На самом деле переводы так и остались в статусе беты. Скачаны они были со страница Мираклов в контакте. Те их выпустили в статусе публичной бета-версии, но (так как донатов на доработку не последовало) переводы не были доделаны до конца. И если в случае со второй частью всё вроде бы нормально, то русификатор к первой игре доработать бы не помешало в плане технических недоработок (н-р, ник игрока справа вверху в меню не отображается, в русской версии везде отсутствующий в оригинале знак дефиса тут и там и т.д.). На скриншотах это хорошо видно. LinkOFF, может ты сможешь доработать...
  20. А я обычно в поисках хорошего настроения переигрываю проекты Тима Шейфера или Рона Гилберта - Monkey Island, Full Throttle, Psychonauts, The Cave... Нестареющая классика! Прекрасно также заходят проекты навроде Asterix & Obelix: XXL, Mini Ninjas, Barnyard. В прошлом году с удовольствием прошёл ремейки SpongeBob и Destroy All Humans! Отлично подняли настроение в непростой период.
  21. Народный перевод года (озвучка)

    Для меня фавориты этого года — GamesVoice (Alan Wake, Soma, RE3, RE: Revelations 2 — крутые озвучки получились). Также работа Cool Games по FNV без преувеличения масштабная и великолепная, озвучка VtmB получилась классной. Забыли указать здесь озвучку первых актов Divinity: Original Sin 2 от Aksyonov’s Mods — ещё один крупный проект с профессиональным подходом (эх, жаль до конца его не довели). У Механиков тоже всё неплохо, но есть ещё куда расти, от них понравились Remember Me, Wolfenstein: The New Order, BattleBlock: Theater, ну и пока незавершённый The Wolf Among Us.
  22. Вышел ремастер Sam & Max Save the World

    Адаптировать бы ещё озвучку от Руссобит-М под эту версию и было бы здорово. Похоже, там формат аудио поменялся, потому если кто возьмётся, то придётся повозиться с этим.
  23. Ну а чего ж вы все хотели? Народ сам виноват в том, куда повело Беседку. Не покупали отличные сюжетки в лице Prey, Dishonored 2, Wolfenstein и The Evil Within 2, вот вам — получите и распишитесь - Deathloop, GhostWire: Tokyo, RAGE 2 и Fallout 76 с Youngblood’ом! А теперь в Беседку все камни летят, что они, мол, такие сякие — топили за сингл, а теперь променяли его на это вот всё! Надеюсь, после покупки Майками они будут выпускать ещё классные сюжетные игры подобные тем, что я привёл в начале, ибо денежная страховая подушка у них теперь есть.
  24. Круто! GamesVoice в последнее время активизировались неслабо. Только недавно Alan Wake выпустили, уже Резик подъехал. Если и первый Revelations будет от них, то это будет просто космос. Как никак, но Механики в плане озвучки всё-таки послабее будут.
  25. А что плохого в том, что будет озвучка. Тем более профинансированная спонсором, который вложился помимо прочего ещё и в озвучки для ремейка RE3 и аж целой RE6. Возможно и первую часть Revelations тоже зацепил.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×