-
Публикации
28 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Индекс Steam для России: Насколько выгодно быть российским геймером?
Bkmz ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Не хочу рушить твой мир. Но 1. Львиная доля рынков это большие города аля Москва, где денег у людей в среднем все же больше. 2. Да, в общей своей массе в Китае бедных много, но если говорить в числовом а не процентном соотношении, в Китае зажиточных клиентов в разы больше, чем в России, Британии и всем ЕС вместе взятом. Да и как показала практика, даже в России, без всяких региональных цен, консоли и игры на консоли покупали десятками и сотнями тысяч копий. В эпоху PS3 самые значимые тайтлы доходили до полу миллиона копий только на PS3. И это без региональных цен. Даже на ПК с региональными ценами, в нашем регионе достаточно немногие игры могут похвастаться такими продажами, хотя некоторые и переваливали за отметку в миллион. Хотя и надо признать, что эпоха PS3 пришлась на самый значимый рост доходов и покупательской способности граждан России и после 14 такого успеха уже не достигала, судя по закрытым данным которые мне сообщали причастные к ретейлу в РФ. -
Россия заняла четвёртое место по числу игроков в Kingdom Come Deliverance 2
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Даже я курил с сезонпасом. При том что первой не проникся вообще.- 49 ответов
-
- аналитика
- kingdom come
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Год назад пробовал вспомнить молодость. Блевал дальше чем вижу. Столь адовое количество криво реализованных вещей в одной игре я не видел лет 20. Она и в молодости напрягала всратым левелдизайном в котором нет ни логики ни смысла, но сейчас это просто ад. Я слишком избаловался хорошими играми, что бы осилить столь всратое говно, даже с обновленной озвучкой. Та игра, которая не пережила старения.- 2 ответа
-
- 1
-
-
- локализация
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Пятница 13 оказалась весьма плодотворной - состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC! Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. "После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год.
-
Ace Attorney Trilogy — об именах и трудностях перевода
Bkmz ответил в тему пользователя Damin72 в Блоги
И ни одного комментария? Не порядок! Статья хорошая! -
Представлен стелс-экшен Styx: Blades of Greed
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Там стелс просто калька Сплиниер Села и Вора, ни больше ни меньше. Так как в целом жанр Стелса чуть больше чем мертв, подобные игры очень радуют. -
Большое обновление нейросетевой озвучки Kingdom Come: Deliverance 2
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Это не косяк. Пререндеренные ролики ни кто не трогал и не будет трогать скорее всего. -
Первую часть начинал раз 5, на разных платформах. Только Свич не потрогал ибо слишком поздно версия вышла, уже два года Стим Дэком владел. Даже пролога в итоге не прошел. Уж боль душная и плохо понятная она была. Запустил вторую часть под общим хайпом, и... Спустя пару часов неистово кайфовал и понял что игра из себя представляет и как же в нее играть. В итоге вернулся в первую и уже теперь продвинулся дальше. Это я писал пример того, на сколько голов 2 часть более понятна для казуалов. Наиграв обе игры часов по 20, считаю 2 часть в разы круче не только по геймплею, но и по сюжету, персонажам, юмору и вообще всех элементов. Если первая это такая среднебюджетная игра уровня игр Пираний. То вторая часть это прям полноценный ААА ни в чем не уступающий Ведьмаку 3.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Название: Мастер меча онлайн Sword Art Online ソードアート・オンライン ソードアートオンライン Производство: Япония Жанр: приключения, фэнтези Тип: ТВ (25 эп.), 25 мин. Выпуск: c 08.07.2012 Студия: Режиссёр: Ито Томохико Автор оригинала: Кавахара Рэки Описание: Десять тысяч геймеров попали в виртуальную реальность - MMO игру "Sword Art Online". Единственным способом выйти из игры является её успешное прохождение, однако смерть в игре означает смерть и в реальном мире. Одним из "счастливчиков" оказался Казуто "Кирито" Киригая. Играет он, как "соло-игрок". Ему требуется пройти все 100 этажей гигантского замка "Aincrad", если он хочет выйти живым из игры...
-
Названия: One Piece TV Одним куском ONE PIECE ワンピース ワンピース Производство: Япония Жанр: приключения, комедия, фэнтези, сёнэн Тип: ТВ (>517 эп. + 5 спэшлов), 24 мин. Выпуск: c 20.10.1999 и по сей день Режиссёр: Уда Коносукэ Снято по манге: Ван-Пис Автор оригинала: Ода Эйитиро Описание: Последние слова, произнесенные Королем Пиратов перед казнью, вдохновили многих: «Мои сокровища? Коли хотите, забирайте. Ищите – я их все оставил там!». Легендарная фраза Золотого Роджера ознаменовала начало Великой Эры Пиратов – тысячи людей в погоне за своими мечтами отправились на Гранд Лайн, самое опасное место в мире, желая стать обладателями мифических сокровищ... Но с каждым годом романтиков становилось все меньше, их постепенно вытесняли прагматичные пираты-разбойники, которым награбленное добро было куда ближе, чем какие-то «никчемные мечты». Но вот, одним прекрасным днем, семнадцатилетний Монки Д. Луффи исполнил заветную мечту детства - отправился в море. Его цель - ни много, ни мало стать новым Королем Пиратов. За достаточно короткий срок юному капитану удается собрать команду, состоящую из не менее амбициозных искателей приключений. И пусть ими движут совершенно разные устремления, главное, этим ребятам важны не столько деньги и слава, сколько куда более ценное – принципы и верность друзьям. И еще – служение Мечте. Что ж, пока по Гранд Лайн плавают такие люди, Великая Эра Пиратов всегда будет с нами!
-
Тупым людям объяснять что собирательство это часть геймдева со времен денди, и за это ругать игры мягко говоря глупо, мне не хочется. Если вы это сравнение не смогли понять, вас бог не одарил умом.
-
И это явно не про вас:) Вы по шильдику срете и хвалите:) Без комментариев... Не раньше чем умрут все любители ДОТЫ, КонтрСтрайка, ВоВ и подобного низкосортного говна заточенного на количество времени проведенного в игре. Из за этого и проникает подобный же подход в синглу. Но Юбики как никто другой в сингле это делают хорошо. Даже Рокстары делают свои игры в наполнении в разы хуже при этом по продолжительности тоже за 100 часов. У каждого свои сильные стороны, у Юбиков лучшее наполнение имира, у Рокстар лучшая симуляция мира, у РедПроджект лучший сценарий. Сони гдето между Юбиками и Ред Проджектом. Но в целом игр такого уровня как у Юбисофт делает всего то 2-3 конторы на весь геймдев.
-
Просто кто то излишне переоценивает творение Рокстаров только потому, что это Рокстары;) Ни чем не утомляет. Хочу беру, впадлу оставляю. Претензии к ним это всеравно что в ГТА4 кинуть претензию из за голубей.
-
Ох... Зачем ты напомнил... Это почти полностью обнуляет сам смысл существования прокачки... Ее ограничить конечно игра позволяет, но там все равно разброс не более чем в 5 уровней отставания будет. Хотя прокачка в Вальгалле тоже сделана крайне сомнительно. Зачем это невразумительно огромное древо прокачки, в котором сам черт ногу сломит. Зачем в нем вообще сделали иж за 400 ячеек прокачки...
-
Года 2 назад наиграл 40 часов и забросил. Все же большие игры имеют свойство утомлять сильно раньше чем они закончатся. С Ведьмаком 3 схожая ситуация была. Сейчас же Юбики добавили ачивки в Стим, и я все же купил ее еще раз под Стим Дэк. Благо для Вальгаллы Юбики добавили кроссейвы между платформами и мне не пришлось начинать с начала, и я еще 60 часов наиграл. Прям кайфанул. Даже появилась мысль, что именно Вальгалла лучшая, а не Одиссея. На столько я проникся разнообразием и проработкой местных локаций. Да, не хватает великих строений которые видно через пол мира, но все равно безмерно красиво. Бить может игра мне в настроение попала. Или портативный гейминг сильно поднял удовольствие. Но не смотря на все шероховатости, я неистово кайфанул. Конечно разбивка сюжета штук на 15 пару часовых историй сильно подпортили проработку характеров персонажей. Не успеваешь ими проникнуться. Но даже так, финальная часть игры вышла очень сильной. Где Эйвор и ее брат жетрвуют всем, где теряют друзей, прощаются со всеми для нового путешествия. Финальную часть по своей силе могу сравнить с финальной частью РДР2. Былобы совсем на том же уровне, если бы все друзья Эйвор которых я обрел за 100 часов, имели больше экранного времени и лучше проработанные характеры, что бы я не просто самой Эйвор сопереживал, но всем ее утратам. 9 из 10. И пусть все хейтеры всегда играют только в Dragon Age: The Veilguard. Юбики слабоваты как сценаристы, но как ремесленники их игры лучшие. Главное не переесть, а то на носу еще одна 100+ часовая история, а я полез в Одиссею... З. Ы. В течении года надо будет докупить все ДЛС. З. З. Ы. Надо будет уделить внимание режиму Тура позднее.
-
9-минутная демонстрация русской озвучки Psychonauts 2
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
4 года и 9 минут мы можем услышать... До коле?- 3 ответа
-
- mechanics voiceover
- like a dragon
- (и ещё 3)
-
Так отключили, что Канаду и пол Европы включая Россию отвалилось. Вам стоит задуматься, как так вышло, что отрубив сша отрубилось пол мира.
-
В США заблокировали, а полетела и Канада:) У нас сложнее. Они сами изолировали нас и себя от нас.
-
Украинцы недовольны добавлением России в Sid Meier’s Civilization VII
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Украины нет, но уже пару частей как есть город-государство Киев. Злые люди вечно его захватывают:) -
По сути только Дюну от него смотрел. Все прочее мимо и нет желания смотреть. Самый бесполезный режиссер из культовых к моим предпочтениям в кино.
-
Украинцы недовольны добавлением России в Sid Meier’s Civilization VII
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Собаки лают караван идет, над собаками люди ржут. -
К моменту релиза, оригинал на рынке будет почти 9 лет, ну или 8.5. Когда то нормой было 5 лет, потом 7 лет. Теперь 9...
-
[Игры года ’24] Любимые игры Александра Шевелева
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Стоп стоп стоп. 0wn3df1x нееросетка на базе Сбера! -
[Игры года ’24] Любимые игры Александра Шевелева
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Сержант это та мерзкая и подлая мразь, которую лично упомянул в своем призрении Гремлин http://siberian-studio.ru/loc_piratruz.php?game=Yakuza0 -
Обновление русской локализации римейка Dead Space от Mechanics VoiceOver и The Miracle
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Субтитры это просто перевод, а речь подстраивается под длину реплики как минимум. Теперь они будут подгонять перевод под общий знаменатель.- 13 ответов
-
- mechanics voiceover
- miracle
- (и ещё 2)