-
Публикации
28 172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Все публикации пользователя Bkmz
-
Когда будет готово. Повезет если в этом году вообще выйдет.
-
Ты жестко обосрался. Xbox One уже лет 5 как не актуален. Покупать надо было Xbox Series S или более мощную Xbox Series X.
-
Короче просим совета что посмотреть. Пишем какие жанры и направления предпочитаем, на подобии каких аниме и т.п.
-
Анонсирована отечественная RPG в открытом мире «Сатурн. Наследие»
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Не можешь победить - ВОЗГЛАВТЬ!!! -
Анонсирована отечественная RPG в открытом мире «Сатурн. Наследие»
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@Askriol я даже представить боюсь что за умственно неполноценные люди имеют аж 7 лаунчеров, при этом категорически не принимая Стим -
Локации стиля Хитмена. Постановка стиля Анчартеда. Сюжет стиля Бондианы. Это прям ядреная смесь. Ни чего подобно крутого в геймдеве небыло со времен Анчартед 4. Это прям вах как хорошо. Даже заметная небольшая бюджетность и что технически движек Хитмена не справляется так же круто с анимациями как даже Анчартед 2 не портит картинку, игра все равно безумно крутая и обязательная к ознакомлению. Очень круто сделана аркадная физика авто. Реально на грани создания полноценной гоночной аркады. Удивлен неимоверно, что на столько много внимания уделено этому вторичному элементу игры. Столько любви ощущается к проекту. Разработчики явно всю душу и любовь в игру и франшизу вложил. Игра на грани возможного для нашего бездушного повесточного времени. Даже наличие негров и индусов в ключевых ролях не смотрится инородно, учитывая современный облик британии.
-
Собрал все озвучки что они сделали, и отказался через месяц. В чем проблема?
-
Трейлер с датой выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если честно, выглядит ОЧЕНЬ плохо. Словно на ПС2 игру натянули улучшатели. Возможно меня сильно избаловало ПС3 и ПС4 поколение, когда стремились создать более естественны, живой стиль визуала. Но в последние годы такое чувство, что мы вновь возвращаемся в мультяшность. Это и по Росомахе заметно, который явно радикально более мультяшный, чем все три игпы про Паучка.- 19 ответов
-
- tomb raider
- трейлер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Можно подписку за 200 оформить.
-
Анонсирована отечественная RPG в открытом мире «Сатурн. Наследие»
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Это я еще старым стал, а то бы еще и обоссал. -
Анонсирована отечественная RPG в открытом мире «Сатурн. Наследие»
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Сам проверь, амеба. Она бесплатная. https://store.steampowered.com/app/2742840/Saturn/ -
Объявлена дата раннего доступа к симулятору «Корея. Серия игр Ил-2»
Bkmz ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Это сегмент симуляторов. Он всегда и у всех стоит неистово дорого. Причем потом он еще обрастет новыми длс техники и закачаешься.- 13 ответов
-
- 1
-
-
- ил2
- ранний доступ
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Пиля... Гниды СовоКоты... Буквально сходу руинят мне мировоззрение как играть... Играю, подвохов не ожидая, и мне дан выбор, или выкинуть кристал ереси и просрать квест. Или стать еретиком пытаясь стать Богом... Мука... Мне интересно и куда квест заведет... Но в тоже время это не мой отигрыш идти в ту сторону.... И че пилять делать... Уже 5 раз переиграл, мечусь, не мону решиться... Кто я, Благородный последователь Боша Императора или сам хочу стать Богом еретиком...
-
Она и делалась для ПК. Но возникли проблемы технического характера, не могут в игру вставить. Поэтому проект завис.
-
GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Есть мнение, что часть работ уже сделано.- 27 ответов
-
- 1
-
-
- cyberpunk 2077
- gamesvoice
- (и ещё 1)
-
GamesVoice собирает 3 002 077 рублей на озвучку «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода»
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Хороша ложка к обеду. Я конечно так и не осилил длс до конца, но время упущено и озвучка это скорее как приятный бонус на будущее, чем что то желаемое сейчас. Примерно на том же уровне что переозвучить Халву 1. Конкретно в этом случае, слишком запоздали. Но все равно спасибо.- 93 ответа
-
- cyberpunk 2077
- локализация
- (и ещё 1)
-
GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
У вас видимо очень заторможенное развитие, коль только после этого:) При том, что Бондиана всегда была клюквой:) Только с Крейгом серия попыталась стать серьезной с минимизацией клюквенных стереотипах о шпионах и злодеях. З.Ы. Клюква это не только стереотипы о СССР/России.- 27 ответов
-
- cyberpunk 2077
- gamesvoice
- (и ещё 1)
-
Что то не припомню в бетмене возможности стрелять по рукам и ногам выбивая противника из равновесия и отбирая оружия. Не припомню у бетмена возможности дистанционно управлять тезникой отвликая противника. Не припомню у бетмена погонь на автомобилях с голивудской постановкой. Не поипомню вообше в Бетменах постановки. Не припомнб у Бетмена различных локаций с разными биомами. Не припомню у Бетмена вариативности даже наминальной. Бетмен просто налор арен для драк. Бонд это полноценный голивудский блокбастер, как Анчартед. Вы явно даже не пытались понять то, о чем пишите.
-
Игра пройдена. Гдето 18 часов. Первое и главное, как откроется ТакСим (это гдето после пролога) сразу в него идите, он вам поможет понять как работает местная боевая система. Иначе рискуете до самого финала лишь поверхностно ее понимать. А боевка у игры весьма спицефическая и местами сломанная, так что понимание ее работы сильно улучшит работоспособность местной боевой системы. Игра потрясающая. Вобрала в себя все культовые и стереотипные элементы бондианы. Все визуальные стили локаций и событий. Игру делали с ОГРОМНОЙ любовью к Бондиане. Когда ты ожидаешь уже финал игры, она удивляет тебя новыми событиями. Финальный бос наглухо скриптовый, но так хорошо скриптовых боссов много лет ни кто не делал. И наверное это единственное где Бонт превосходит Анчартеды, у которых финальные боссы почти всегда сделаны на грани плохо. Уровень постановки не сравнится с Анчартедом 2,3 и 4, но очень близко. Прочие игры создают 1-2 сцены с красивой постановкой на всю игру, 007 же не побоялся бросить вызов Анчартедам и создал огромное количество постановочных событий. Ярких, эффектных, запоминающихся. 10 из 10. Но с оговоркой. Не потому что игра правда на 10, а потому что после Анча 4 больше ни кто не решался создать что то подобное.
-
GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Я 007 уже прошел. Так что для второго прохождения подожду актерскую озвучку:)- 27 ответов
-
- cyberpunk 2077
- gamesvoice
- (и ещё 1)
-
GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Bkmz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
И 3 лет не прошло... Или прошло? Актуальный анонс... Когда надо анонсировать озвучку для 007, они анонсируют озвучку на протухшую плесень.- 27 ответов
-
- 5
-
-
-
- cyberpunk 2077
- gamesvoice
- (и ещё 1)
-
Ну это объясняет, почему игра часто показывает визуальную картинку значительно хуже чем даже 3 часть. Но не понятно почему так вышло, от куда идет деградация движка.
-
Наиграл с десяток часов и... Ну есть изменения и расширения, но в целом это стандартная Forza Horizon. Те кто не задротят тысячи часов в серии, а забегают иногда расслабится, даже не заметят разницы с прошлыми частями. Раньше на такое количество изменений хватало 2 года, на в этот раз они потратили 5 лет откровенно не ясно, ведь даже графен изменился лишь минорно. Тут нет и близко таких изменений и улучшений как было при переходе с пастгена 1 части, на некстген 2 части. Тут нет яркого нововведения, которым стали времена года в 4 части. Это просто стандартная Forza Horizon с новой картой. Хочу надеются, что лишние 3 года были потеряны из за серьезных усилий создать новую крутую Fable, а не из за бездарного менеджмента, как был в последней Halo, которую делали нереально дольше чем предыдущие части, а просрали почти все главные идеи и сюжеты создаваемые серией до Infinite. Короче как игра это не меньше чем 9 из 10, но как часть уже знакомой серией в которой ты провел сотни часов, это все тоже и это немного грустно. 5 игр серии, 10 лет минорных улучшений без серьезных идей.
-
«Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt) Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Издатель в России: «СофтКлаб» Дата выхода: 19 мая 2015 года The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Trailer ("Go Your Way")