Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Celeir

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    27

Все публикации пользователя Celeir

  1. раньше считалось, хочешь снять окупаемое кино, снимай вестерн. Теперь то же самое, только про зомбей
  2. [Рецензия] Sifu (PC)

    на местом стриме говорили, что уменьшается количество НР, но усиливаются удары. Сам не проверял
  3. [Рецензия] Sifu (PC)

    судя по статье, креативность по мере прохождения не спадает
  4. [Рецензия] Sifu (PC)

    В общем, как и ожидалось, это спин-офф Absolver. Чему я безмерно рад, хотя вот это вот: ...аналогичное Absolver, явно не мой концепт — я бы предпочёл овладевать мастерством не переигрывая короткую игру, а продвигаясь всё дальше в долгой
  5. 23 минуты геймплея из Tiny Tina’s Wonderlands

    или с 2х стоимостью, вспоминая прецедент Хитмана
  6. [Техобзор] Dying Light 2: Stay Human (PC)

    как странно. На одних скринах убирает желтизну, на других добавляет. На третьем сильно упрощает освещение. А в целом просто делает всё нечитаемо тёмным
  7. [Техобзор] Dying Light 2: Stay Human (PC)

    я правильно понимаю, что от примера к примеру “Вкл” то справа, то слева?
  8. [Рецензия] Dying Light 2: Stay Human (PC)

    Скриншот с деревьями — это фиаско. Как будто из игры тех же лет, что и первая часть, и с гораздо меньшим, чем у неё, бюджетом
  9. [В фокусе] Странный внешний диск Surefire GX3 Gaming SSD

    у меня подсвечены клавиатура (самым слабым светом, который можно было выбрать) и мышь (под рукой всё равно не видно). На остальных диодах чёрная изолента . Как люди смотрят в экран, когда что-то переливается всеми цветами радуги в стороне от него, даже и не знаю
  10. В OlliOlli World заглянет Дэнни Трехо

    Как живой
  11. [В фокусе] Странный внешний диск Surefire GX3 Gaming SSD

    @h1pp0 да ты просто не геймер, все геймеры любят подсветку! Наверное.
  12. что он отнимает полтора часа чьей-то жизни вместо двух или более, полагаю Абсолютно, предельно плохое повествование, нагнали школоты за мороженку и получили сценарий. Как и многое сегодня, выезжает на ностальгии и только на ней, но даже так — едва ли
  13. первая экранизация таки посредственный фильм. Но новый — лютейшее дно, даже хуже сиквела (оказывается, такое возможно)
  14. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    это они что-то “починили”. Первую непереведённую фразу увидел только после релиза
  15. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    навскидку от характеристик помню только Пилларсы и Дивинити, а в Expeditions просто кнопка интерфейса. Сразу выводил её под палец. В “Риме” и характеристик-то нет, с прокачкой добавляются только боевые навыки
  16. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    @MasterThief или махинации. Пересоздать студию решили ещё до выхода игры, значит и не собирались с неё зарабатывать?
  17. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    @LordAntony в адрес Logic Artists не был бы столь категоричен. Не сказать, что они прям бросили Викингов, всё-таки актуальная версия игры 1.7.чего-то там, но там осталось столько очевидных недоделок, что прям ух. Вплоть до персонажей, которые говорят “Ну всё, пока, побегу в другую локацию”… и остаются стоять на выходе из текущей
  18. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    каюсь, за чуть больше чем 50 часов не добрался (обещают 70). Да и до вчерашнего патча крепко застрял на, казалось бы, рядовом сражении
  19. что насчёт зависимости от сусального золота и золотых нитей в одеждах?
  20. [Рецензия] Expeditions: Rome (PC)

    о причинах можно спекулировать. Например, именных напарников изначально не планировалось, и это чувствуется. Но в том же бою легионов, наверно, всё работает правильно, а путают описания тактик? Если бы они не обещали, например, -600 численности противника, на самом деле отнимая как получится, то не было бы и вопроса. То есть чисто интерфейс? Или та же постоянная необходимость возвращаться в лагерь, которая, что забавно, была в Конкистадоре, а потом её к всеобщей радости убрали в Викинге (разрешив отстраивать посёлок дистанционно)… чтобы вернуть в Рим. А нарисовали бы побольше портретов, то, может быть, я бы не путался в напарниках
  21. как это читать? у 216 эротических игр до 500 пользователей, отслеживающих новости по игре, у 29 эротических игр — до 1000 пользователей. А что тут проценты клубничности? Насколько игра откровенная?
  22. Объявлены победители Steam Awards 2021

    @kikk формально да, чисто для классификации картин, например. Но предыдущего комментария не отменяет
  23. Объявлены победители Steam Awards 2021

    ещё не встречал, чтоб о картинке как за окном говорили: “Стильно”. Технологично, да. Но стиль — про выразительные методы. В Deathloop стиль, в Форзе графон

×