-
Публикации
5 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
27
Все публикации пользователя Celeir
-
Dying Light 2 занял шесть позиций топа Steam из десяти
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
раньше считалось, хочешь снять окупаемое кино, снимай вестерн. Теперь то же самое, только про зомбей- 21 ответ
-
- dying light
- steam
- (и ещё 5)
-
на местом стриме говорили, что уменьшается количество НР, но усиливаются удары. Сам не проверял
-
судя по статье, креативность по мере прохождения не спадает
-
В общем, как и ожидалось, это спин-офф Absolver. Чему я безмерно рад, хотя вот это вот: ...аналогичное Absolver, явно не мой концепт — я бы предпочёл овладевать мастерством не переигрывая короткую игру, а продвигаясь всё дальше в долгой
-
23 минуты геймплея из Tiny Tina’s Wonderlands
Celeir ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
или с 2х стоимостью, вспоминая прецедент Хитмана -
как странно. На одних скринах убирает желтизну, на других добавляет. На третьем сильно упрощает освещение. А в целом просто делает всё нечитаемо тёмным
-
я правильно понимаю, что от примера к примеру “Вкл” то справа, то слева?
-
Скриншот с деревьями — это фиаско. Как будто из игры тех же лет, что и первая часть, и с гораздо меньшим, чем у неё, бюджетом
-
[В фокусе] Странный внешний диск Surefire GX3 Gaming SSD
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
у меня подсвечены клавиатура (самым слабым светом, который можно было выбрать) и мышь (под рукой всё равно не видно). На остальных диодах чёрная изолента . Как люди смотрят в экран, когда что-то переливается всеми цветами радуги в стороне от него, даже и не знаю -
В OlliOlli World заглянет Дэнни Трехо
Celeir ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как живой -
[В фокусе] Странный внешний диск Surefire GX3 Gaming SSD
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
@h1pp0 да ты просто не геймер, все геймеры любят подсветку! Наверное. -
В Far Cry 6 появились миссии по мотивам фильмов «Рэмбо»
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
там Шон Коннери, уже не накажет -
Стал известен сценарист «Смертельной битвы 2»
Celeir ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
что он отнимает полтора часа чьей-то жизни вместо двух или более, полагаю Абсолютно, предельно плохое повествование, нагнали школоты за мороженку и получили сценарий. Как и многое сегодня, выезжает на ностальгии и только на ней, но даже так — едва ли -
Стал известен сценарист «Смертельной битвы 2»
Celeir ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
первая экранизация таки посредственный фильм. Но новый — лютейшее дно, даже хуже сиквела (оказывается, такое возможно) -
это они что-то “починили”. Первую непереведённую фразу увидел только после релиза
-
навскидку от характеристик помню только Пилларсы и Дивинити, а в Expeditions просто кнопка интерфейса. Сразу выводил её под палец. В “Риме” и характеристик-то нет, с прокачкой добавляются только боевые навыки
-
@MasterThief или махинации. Пересоздать студию решили ещё до выхода игры, значит и не собирались с неё зарабатывать?
-
Студия, сделавшая Expeditions: Rome, закрылась – все сотрудники перешли в Dynasty Studios и будут делать игру на блокчейне
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
“nah” - неа, я пасс -
@LordAntony в адрес Logic Artists не был бы столь категоричен. Не сказать, что они прям бросили Викингов, всё-таки актуальная версия игры 1.7.чего-то там, но там осталось столько очевидных недоделок, что прям ух. Вплоть до персонажей, которые говорят “Ну всё, пока, побегу в другую локацию”… и остаются стоять на выходе из текущей
-
каюсь, за чуть больше чем 50 часов не добрался (обещают 70). Да и до вчерашнего патча крепко застрял на, казалось бы, рядовом сражении
-
Синодальная богослужебная комиссия cоставила молебен «об одержимых компьютерной страстью»
Celeir ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
что насчёт зависимости от сусального золота и золотых нитей в одеждах?- 27 ответов
-
- 2
-
-
о причинах можно спекулировать. Например, именных напарников изначально не планировалось, и это чувствуется. Но в том же бою легионов, наверно, всё работает правильно, а путают описания тактик? Если бы они не обещали, например, -600 численности противника, на самом деле отнимая как получится, то не было бы и вопроса. То есть чисто интерфейс? Или та же постоянная необходимость возвращаться в лагерь, которая, что забавно, была в Конкистадоре, а потом её к всеобщей радости убрали в Викинге (разрешив отстраивать посёлок дистанционно)… чтобы вернуть в Рим. А нарисовали бы побольше портретов, то, может быть, я бы не путался в напарниках
-
Популярность клубничных будущих игр среди остальных в Steam
Celeir ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
как это читать? у 216 эротических игр до 500 пользователей, отслеживающих новости по игре, у 29 эротических игр — до 1000 пользователей. А что тут проценты клубничности? Насколько игра откровенная? -
Объявлены победители Steam Awards 2021
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@kikk формально да, чисто для классификации картин, например. Но предыдущего комментария не отменяет -
Объявлены победители Steam Awards 2021
Celeir ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
ещё не встречал, чтоб о картинке как за окном говорили: “Стильно”. Технологично, да. Но стиль — про выразительные методы. В Deathloop стиль, в Форзе графон