Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tuve

Пользователи
  • Публикации

    833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tuve

  1. Ну нравишься ты мне, что тут поделаешь. А если серьезно, к чему заводиться? Я тебя вроде не оскорбляю, даже в мыслях не было, на личности вроде тоже не перехожу. Вот цитатную форму общения не приемлю, но это же не повод навязывать свое видение. Это как минимум было бы нелепо с моей стороны, да и бестактно. И не думала принижать значимость темных душ, внимание к ним более чем заслужено. Как и награда Секиро но тогда я не могу не обратить внимание на явное противоречие, если уж они так повлияли на игровую индустрию, почему же я все время вижу заявления об оказуаливании ? @Suragatus , а можно уточниться с какими такими играми мы деградируем? может мне просто не те попадаются?)
  2. @rainmind , спор зачастую исключительно монолог, мнение оппонента мало кому интересно, только своя собственная "истина". А поскольку своим абсолютом я делиться не собиралась, для меня это не более чем разговор, с переливанием из пустого в порожнее. ) Поэтому я и недолюбливаю разговоры на счет раньше игры были лучше. Не были, ни лучше, ни хардкорней, если так уж нравится этот термин. При наличии альтернативы и возможности облегчить себе "жизнь", рано или поздно, игрок воспользуется более легким способом.
  3. так это и не попытки кого-то в чем-то убедить. ) Мне допустим, претят разговоры про казуальность. В природе все ищет путь наименьшего сопротивления. А на счет сочетания, это уже как раз вопрос таланта и умения искать решения.
  4. @Freeman665 я так то вообще "домохозяйка с три в ряд и фермой" так что нечего тут ныть. )
  5. @Darapoin , но один из "десятка школьников" вполне может оказаться талантом) и тогда возникает дилемма, отказать сотне включая ту самую "жемчужину", либо копаться в пресловутых завалах.) @Freeman665 да пожалуй на спектруме таже ситуация, просто в силу "нежных чувств" критика может быть чуток снижена. ) И потом, опять же возвращаясь к вопросу "ведения за ручку" и "искусственного" гринда, если что-то нравится на недостатки имеют обыкновение закрывать глаза.)
  6. @Freeman665 , не знаю на счет товарища гугла, но допустим из личных впечатлений, когда в свое время просматривала выпущенные игры на тот же спектрум и nes ака денди, хлама было выпущено дай боже.) А гринд, после корейских ммо, я вообще к нему лояльно отношусь. ))) Ps. за орфографию прошу прощения, но сил править просто нет.
  7. @Freeman665 , а вот это надо смотреть скорее в процентном соотнашении. Есть такие цифры?) А на счет гринда тоже вопрос двоякий.
  8. @Freeman665 ха, игра на 50 минут и 50 часов все же разница. А касательно таланта, на тех же 8 и 16 битах посредственности тоже хватало.
  9. @Freeman665 , ок поняла. Боюсь мое обоснование имеет иную основу, но вариант не хуже прочих.) @rainmind по мне, так нет понятия прав не прав, особенно касательно игр, тут скорее более тонкое, нравится не нравится. )
  10. @Freeman665 , так вот то то и оно, будем это рассматривать как язву нынешнего геймплея, или как то что я помню до икоты где находятся все ростки , видимые и не видимые, в Марио, ведущие на следующие уровни, и с какой скоростью движутся твари в локациях hollow knight, потому что игры мне нравятся, и в силу некоторых личных характеристик, упорное битие лбом в каменную стену меня не смущает ? ) Хотя справедливости ради, все боссы рыцаря имеют стратегические решения )
  11. @rainmind , хорошая, кто бы спорил, только вопрос не в этом. Как там у незабвенного классика, “загадки во тьме”, интересно разгадывать загадку, логику, стратегию победы, но когда все отдано на откуп реакций, то же сомнительное решение. Можно конечно, ради примера подискутировать на счет возраста корейских прогеймеров, и формирования тормозящей системы лобных долей, но это уже слишком специфичный разговор.) @Freeman665 , он самый.
  12. @Freeman665, у меня начинает дрожать губа, а как же рыцарь жучиного королевства?)
  13. Можно конечно морщить носик и высказывать "фи" мобильным платформам, но вот объяснять и приучать ребенка, что подобная ценовая политика и подход не совсем разумны, та еще мука.
  14. Аннотация к голосованиям

    @Freeman665 , по моему одной, но врать не буду. Не слишком зацикливала внимание.
  15. Аннотация к голосованиям

    Ну вот, прям сразу и "бесила", может быть некотрое ценят, то как за них разгребают бесконечные завалы.
  16. adventure Detroit: Become Human

    Проклятые заговоры (позвольте поправлю фольгу)
  17. @Freeman665 , про Logitech плохого не скажу, а то что взяла слишком маленькую мышь, от которой мизинец сводит судорогой, это уже личная ошибка. )
  18. @the punisher , не ну это уже классическое, визуальный ряд против ауидо ряда ) @Freeman665 , по мне, так изначально, со времен первого знакомства, но некоторые решения и подход все же имеют свой вес.
  19. @edifiei , соглашусь, психологически эффект завершенности играет роль. Но мешать в один котел DLC и патчи я бы все же не стала), особенно когда правятся ошибки и тем более “баланс”. Хотя как показывает практика одно другому не мешает .
  20. @DarkHunterRu , как минимум приветсвовать фразой” добро пожаловать домой, моя госпожа “ )
  21. @edifiei , не, ну я то всегда могу предъявить претензии к раскладке) В идеал не верю, только если, как в нечто недостижимое, но на самом деле не прошла игру до конца, что бы объективно предъявлять недовольства к нюансам. Но при развернувшемся формате разговора, а чем объективно, ранний доступ отличается от бесконечных патчей релизов ? )
  22. @Evangelion_1 , камин и овсянка и пусть чернь беснуется ) @edifiei , тогда чуть прикроем глаза на некоторые недоработки, или "истина" настолько дороже? )
  23. Не смотря ни на что, игра очень не плоха, хотя возможно я просто питаю слабость к "южному" пантеону
  24. @iWaNN , даже если опустить вопрос удобства и целесообразности, и прикинуть количество райзеров на подобное безумство, думаю сумма выйдет внушительная.)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×