-
Публикации
833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tuve
-
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну нравишься ты мне, что тут поделаешь. А если серьезно, к чему заводиться? Я тебя вроде не оскорбляю, даже в мыслях не было, на личности вроде тоже не перехожу. Вот цитатную форму общения не приемлю, но это же не повод навязывать свое видение. Это как минимум было бы нелепо с моей стороны, да и бестактно. И не думала принижать значимость темных душ, внимание к ним более чем заслужено. Как и награда Секиро но тогда я не могу не обратить внимание на явное противоречие, если уж они так повлияли на игровую индустрию, почему же я все время вижу заявления об оказуаливании ? @Suragatus , а можно уточниться с какими такими играми мы деградируем? может мне просто не те попадаются?) -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@rainmind , спор зачастую исключительно монолог, мнение оппонента мало кому интересно, только своя собственная "истина". А поскольку своим абсолютом я делиться не собиралась, для меня это не более чем разговор, с переливанием из пустого в порожнее. ) Поэтому я и недолюбливаю разговоры на счет раньше игры были лучше. Не были, ни лучше, ни хардкорней, если так уж нравится этот термин. При наличии альтернативы и возможности облегчить себе "жизнь", рано или поздно, игрок воспользуется более легким способом. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
так это и не попытки кого-то в чем-то убедить. ) Мне допустим, претят разговоры про казуальность. В природе все ищет путь наименьшего сопротивления. А на счет сочетания, это уже как раз вопрос таланта и умения искать решения. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 я так то вообще "домохозяйка с три в ряд и фермой" так что нечего тут ныть. ) -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Darapoin , но один из "десятка школьников" вполне может оказаться талантом) и тогда возникает дилемма, отказать сотне включая ту самую "жемчужину", либо копаться в пресловутых завалах.) @Freeman665 да пожалуй на спектруме таже ситуация, просто в силу "нежных чувств" критика может быть чуток снижена. ) И потом, опять же возвращаясь к вопросу "ведения за ручку" и "искусственного" гринда, если что-то нравится на недостатки имеют обыкновение закрывать глаза.) -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 , не знаю на счет товарища гугла, но допустим из личных впечатлений, когда в свое время просматривала выпущенные игры на тот же спектрум и nes ака денди, хлама было выпущено дай боже.) А гринд, после корейских ммо, я вообще к нему лояльно отношусь. ))) Ps. за орфографию прошу прощения, но сил править просто нет. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 , а вот это надо смотреть скорее в процентном соотнашении. Есть такие цифры?) А на счет гринда тоже вопрос двоякий. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 ха, игра на 50 минут и 50 часов все же разница. А касательно таланта, на тех же 8 и 16 битах посредственности тоже хватало. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 , ок поняла. Боюсь мое обоснование имеет иную основу, но вариант не хуже прочих.) @rainmind по мне, так нет понятия прав не прав, особенно касательно игр, тут скорее более тонкое, нравится не нравится. ) -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665 , так вот то то и оно, будем это рассматривать как язву нынешнего геймплея, или как то что я помню до икоты где находятся все ростки , видимые и не видимые, в Марио, ведущие на следующие уровни, и с какой скоростью движутся твари в локациях hollow knight, потому что игры мне нравятся, и в силу некоторых личных характеристик, упорное битие лбом в каменную стену меня не смущает ? ) Хотя справедливости ради, все боссы рыцаря имеют стратегические решения ) -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@rainmind , хорошая, кто бы спорил, только вопрос не в этом. Как там у незабвенного классика, “загадки во тьме”, интересно разгадывать загадку, логику, стратегию победы, но когда все отдано на откуп реакций, то же сомнительное решение. Можно конечно, ради примера подискутировать на счет возраста корейских прогеймеров, и формирования тормозящей системы лобных долей, но это уже слишком специфичный разговор.) @Freeman665 , он самый. -
Разработчики Ghost of Tsushima не хотят вести игрока за ручку
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Freeman665, у меня начинает дрожать губа, а как же рыцарь жучиного королевства?) -
Итоги года от Game Industry в цифрах: на игры было потрачено почти 150 миллиардов долларов
Tuve ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Можно конечно морщить носик и высказывать "фи" мобильным платформам, но вот объяснять и приучать ребенка, что подобная ценовая политика и подход не совсем разумны, та еще мука.- 5 ответов
-
- инфографика
- resident evil
- (и ещё 6)
-
@Celeir , но игра стоит печени, в смысле свеч, разумеется )
- 230 ответов
-
- 1
-
-
- официальный перевод
- русификатор для pc
- (и ещё 4)
-
@Freeman665 , по моему одной, но врать не буду. Не слишком зацикливала внимание.
-
Ну вот, прям сразу и "бесила", может быть некотрое ценят, то как за них разгребают бесконечные завалы.
-
Проклятые заговоры (позвольте поправлю фольгу)
-
[В фокусе] Ну очень дорогая беспроводная мышь Razer Viper Ultimate
Tuve ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
@Freeman665 , про Logitech плохого не скажу, а то что взяла слишком маленькую мышь, от которой мизинец сводит судорогой, это уже личная ошибка. ) -
[В фокусе] Ну очень дорогая беспроводная мышь Razer Viper Ultimate
Tuve ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
@the punisher , не ну это уже классическое, визуальный ряд против ауидо ряда ) @Freeman665 , по мне, так изначально, со времен первого знакомства, но некоторые решения и подход все же имеют свой вес. -
Пользователи Steam хвалят ролевой проект Hades
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@edifiei , соглашусь, психологически эффект завершенности играет роль. Но мешать в один котел DLC и патчи я бы все же не стала), особенно когда правятся ошибки и тем более “баланс”. Хотя как показывает практика одно другому не мешает . -
Пользователи Steam хвалят ролевой проект Hades
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@edifiei , не, ну я то всегда могу предъявить претензии к раскладке) В идеал не верю, только если, как в нечто недостижимое, но на самом деле не прошла игру до конца, что бы объективно предъявлять недовольства к нюансам. Но при развернувшемся формате разговора, а чем объективно, ранний доступ отличается от бесконечных патчей релизов ? ) -
Пользователи Steam хвалят ролевой проект Hades
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Evangelion_1 , камин и овсянка и пусть чернь беснуется ) @edifiei , тогда чуть прикроем глаза на некоторые недоработки, или "истина" настолько дороже? ) -
Пользователи Steam хвалят ролевой проект Hades
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не смотря ни на что, игра очень не плоха, хотя возможно я просто питаю слабость к "южному" пантеону -
Антон Логвинов и Илья Мэддисон прокомментировали инициативу по господдержке российских разработчиков
Tuve ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@iWaNN , даже если опустить вопрос удобства и целесообразности, и прикинуть количество райзеров на подобное безумство, думаю сумма выйдет внушительная.)- 132 ответа