Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

Transformers: The Game

Рекомендованные сообщения

Игра по выходящему на экраны блокбастеру - выходит в июне этого года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просмотрел ролики - неоднозначные впечатления.

С одной стороны - нехилые модельки роботов и местность не подкачала, и анимация хороша.

А вот спецэффекты разочаровали - искры и взрывы на уровне 2001 года (т.е. на фоне всего остального слабы и не смотрятся)

Ещё конечно возникает вопрос - если ролики и вправду игровые, а не отрендеренные - то какую машинку надо иметь, чтобы всё это отобразить?

СуперКрей, что ли? :-)

Так же мучают сомнения что передадут атмосферу мультиков образца 85 г.

Другие люди гаму делают, да и вселенная трансформеров этим мультом не ограничивается.

Вообщем игру надо ждать - там и посмотрим. На данный момент трейлеры отображают красивую графику, кусочек боя и усё, а этого мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так же мучают сомнения что передадут атмосферу мультиков образца 85 г.

Другие люди гаму делают, да и вселенная трансформеров этим мультом не ограничивается.

Вообщем игру надо ждать - там и посмотрим. На данный момент трейлеры отображают красивую графику, кусочек боя и усё, а этого мало.

Не передадут. Ты посмотри ролики с фильма по которому игра делается. В таком же стиле и игра будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет взят из первых сезонов мультика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какого из 10? Мультов по трансформерам вышло довольно много, причем есть американские трансы (тот самый мультик 85-го года) и японские (почти все последющие). И в каждом смои серии. Правктически каждый мульт по трансам это как бы паралельная вселенная, поскольку берутся теже персонажи и переделываются, так, что скажем тот же Оптимус Прайм из Г1 (мультик 85-го года) совсем непохож получается на того же Оптимуса в Transformers: Armada, а вместе с ним непохожи и остальные персонажи и место действия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый первый сериал еще до полнометражки. Когда автоботы и десептиконы высадились на планету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

В таком же ключе кстати идёт и Armada и Masterforce и почти все мульты по трансам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другими словами это первое поколение трансформеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сценаристы фильма в одном из интервью говорили что они не берут идеи не только с одного какого то поколения трансов а со всех мультов. С каждого что то своё, делая таким образом ещё одну альтернативную вселенную.

IoG

В Г1 не было никакого олдспарка. там была матрица и то эпизодически и совсем в другой ипостаси ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам принцип прибытия трансформеров на землю взят из первого сезона во всяком случае. А с 86 года уже Гальвотрон лидер у Десептиконов

Вот кстати кому интересно список:

Автоботы:

Оптимус Прайм (Optimus Prime)

Броневик (Ironhide)

Джаз (Jazz)

Скалолаз (Cliffjumper)

Сыщик (Prowl)

Молневик (Bluestreak)

Истребитель (Skyfire(Jetfire))

Мираж (Mirage)

Омегатор (Omega Supreme)

Ветрорез (Powerglide)

Микроскоп (Perceptor)

Храповик (Ratchet)

Гонщик (Wheeljack)

Паникер (RedAlert)

Водомет (Inferno)

Апперкот (Sideswipe)

Мерцатель (Sunstreaker)

Дымовик (Smokescreen)

Следопыт (Trailbreaker)

Крах (Tracks)

Тягач (Hoist)

Томогавк (Warpath)

Охотник (Hound)

Шершень (Bumblebee)

Шизлонг (Beachcomber)

Силач (Brawn)

Разрядник (Windcharger)

Привод/Рычаг (Gears)

Гранит (Grapple)

Космос (Cosmos)

Спасатель (Seaspray)

Нытик (Huffer)

Бластер (Blaster)

Пистон (Defcon)

Тормоз (Skids)

Аэроботы (Airobots)

Диноботы (Dinobots)

Защитники (Protectobots)

Десептиконы:

Megatron (Мегатрон)

Starscream (Скандалист)

Soundwave (Бархан)

Shockwave (Взрывала)

Thunercracker (Громовержец)

Skywarp (Деформер)

Dirge (Смерть)

Ramjet (Ревун)

Thrust (Колун)

Astrotrain (Астропоезд)

Bitzwing (Разряд)

Reflector (Рефлектор)

Ravage (Грабитель)

Rumble (Громила)

Frenzy (Дикий)

Lazerbeak (Лазерник)

Buzzsaw (Лобзик)

Constructicons (Конструктиконы)

Insecticons (Инсектиконы)

Combaticons (Боевиконы)

Stanticons (Эффектиконы)

Не все, конечно, но основные. Блекаута только не нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это список Г1. В игре скорее всего будут те трансы которые в фильме и не больше. А блекаут это вообще персонаж придуманый специально для фильма :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это список Г1. В игре скорее всего будут те трансы которые в фильме и не больше. А блекаут это вообще персонаж придуманый специально для фильма :)

Он вроде есть где-то в одном из последних мультов. По крайней мере помню трансформера-вертолет

Ну а вообще интересно узнать список трансформеров из фильма (они же будут и в игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тут список трансов из фильма. А транс вертолёт был в Армаде, только того звали Циклон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это точный список, то десептиконов в два раза больше, а они итак сильнее автоботов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Настолько полный насколько он может быть сейчас :) Конечно ты не забывай, что люди на стороне автоботов так что глядиш Десептиконы окажутся в меньшинстве :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про то, что их всегда было примерно поровну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×