Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: 1С

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

D-Man

Задача перед вами стоит поистине фантастическая: набить Шкалу Стиля, НЕ СОВЕРШАЯ НИ ОДНОЙ АТАКИ. Название миссии оправдывает всё её содержание. Это трудновыполнимая задача (заметьте, я не сказал невыполнимая). Для выполнения этого задания нам потребуется одна из двух фишек геймплея. Во-первых, можно мастерски овладеть способностью Table Hopper и, уклоняясь от атак таким образом поднимать Шкалу Стиля. Это не так легко, как звучит, потому что обычно всё выходит в соотношении 1 удачный манёвр к 3 неудачным. Но если вы считаете, что у вас достаточно прыти, то милости просим. Во-вторых, можно подождать шестнадцатой миссии и пройти этот эпизод при помощи Данте и стиля Royal Guard, возвращая весь урон неприятелям. В шестнадцатой миссии (Инферно) вы можете попробовать этот метод.

Ещё один вариант прохождения - способность Hold у Неро, которая открывается только после миссии Профессия - вера (восьмая по счёту). При помощи этой способности вы можете поднять пугало в воздух и использовать его как щит. Противники будут избивать своего товарища, тем временем пополняя вашу Шкалу Стиля. В общем, удачи.

P.S. Случайно вот такое дело заскринил:

75f62f35f16at.jpg

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да - да,видали,оружие люцифер,Данте хлопает в ладоши и в воздухе появляются взрывающиеся клинки,а при приближении к врагу он начинает рубить комбо

З.Ы. А что вообще даётся за эти скрытые миссии,я одну попробовал,не получилось,и дальше даже пытаться не стал их проходить

З.З.Ы. так Глория это и есть Триш?А Триш это и есть Глория? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

награда осколки синей сферы, а следственно увеличение жизни... короче имеет смысл поднапрячься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Matador9999

Да нихрена ты не видишь. На картинке четко видно, что череп на плече, а крылья на спине.

 

Spoiler

Глория - это переодетая Триш. Такие вещи под спойлером пишутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задача перед вами стоит поистине фантастическая....

СПС и как я не смог догадаться, ну вот уворачиваться я пробовал, а с помощью стиля стража или прикрыванием монстром недопёр. А вроде так легко

ЗЫ у кого хватило нервов пройти секретную миссию "Спаси демона от химер". Лично мне нет, таколе ощущени что некоторые мисси писали извращенцы какието.

Изменено пользователем D-Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Matador9999

На картинке четко видно, что череп на плече, а крылья на спине.

Ну,я понял.Когда с этим оружием вплотную к врагу подходишь,он комбо бить начинает,тогда крылья и распускаются на спину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну,я понял.Когда с этим оружием вплотную к врагу подходишь,он комбо бить начинает,тогда крылья и распускаются на спину

Всё-таки я не понимаю почему ты тупишь... Фишка в том, что череп должен, всегда, находится между крыльев. А тут он съехал на плечо, а крылья остались на спине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё-таки я не понимаю почему ты тупишь... Фишка в том, что череп должен, всегда, находится между крыльев. А тут он съехал на плечо, а крылья остались на спине.

Смею оспорить

Люцифер

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и не могу въехать как у Пандоры стрелять таким здоровенным лазером? Написано, что сначало надо стиком всторону три раза дёрнуть и появится ракетница, а потом ёще два раза, чтобы появился здоровенный лазер... Но нифига не работает!!!

Прошёл игру на второй, третьей, четвёртой и щас на тринадцатой миссии на пятой сложности(после прохождения четвёртой открываются новые как бы суперперсонажи: у неро меч-пила всегда разогрета и у обоих героев девилмод длится вечно... Планирую пройти на всех сложностях, если духу хватит и не надоест.

D-Man

Демона от химер спасти очень легко.... Я делал так: брал его как щит и быстро залазил на скалу, которая сзади(там эти мелкие твари тебя не достанут) и расстреливать их из писталета(лучше всего будет, если выстрел у синей розы прокачан до третьего уровня, так быстрее) и ву-аля... готово.... Я прошёл все секретки кроме трёх, если каму что подсказать - обращайтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь знает лицензия все таки 15-го выйдет или опять позже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь знает лицензия все таки 15-го выйдет или опять позже?

На сайте 1С тишина. Наверно, как обычно, выпустят с опозданием в полгода. Тем более счас лохализаторы наверно грызутся за права на издание GTA IV.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят что 12 сентября от 1С выпустят - тормоза одним словом !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и не могу въехать как у Пандоры стрелять таким здоровенным лазером? Написано, что сначало надо стиком всторону три раза дёрнуть и появится ракетница, а потом ёще два раза, чтобы появился здоровенный лазер... Но нифига не работает!!!

Прошёл игру на второй, третьей, четвёртой и щас на тринадцатой миссии на пятой сложности(после прохождения четвёртой открываются новые как бы суперперсонажи: у неро меч-пила всегда разогрета и у обоих героев девилмод длится вечно... Планирую пройти на всех сложностях, если духу хватит и не надоест.

D-Man

Демона от химер спасти очень легко.... Я делал так: брал его как щит и быстро залазил на скалу, которая сзади(там эти мелкие твари тебя не достанут) и расстреливать их из писталета(лучше всего будет, если выстрел у синей розы прокачан до третьего уровня, так быстрее) и ву-аля... готово.... Я прошёл все секретки кроме трёх, если каму что подсказать - обращайтесь.

Мне в личку може про все мисии написать, где найти как пройти, пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне в личку може про все мисии написать, где найти как пройти, пожалуйста.

Отправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тормоза одним словом !

да еще какие тормаза, даже группа таких товарищей переведут быстрее и качественнее чем 1С - http://www.livenn.ru/_data/objects/04933/forum_image.jpg

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на пожалуйста ремастер. Это было проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну в трассировки пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся яркая внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятная. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! Я как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
    • Tasomachi: Behind the Twilight Метки: Расслабляющая, Атмосферная, Фэнтези, 3D-платформер, Аниме Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Orbital Express Издатель: AGM Playism Дата выхода: 14 апреля 2021 года Отзывы Steam: 531 отзывов, 75% положительных
    • Добавлены версии для Switch.
    • Похоже что так, что ж, придётся ждать прихода скаята’элей, которые выкатят патч, в котором снова высадят лес, ну и дадут пиздюлей краснолюдам, что бы они повторно не пропили этот лес.
    • Как понимаю, в сд ред работают те самые краснолюды, которые стырили лес, пока делали очередной ремастер на ремастер (к слову, в целом, смотрится хуже, чем было в прошлом некстген патче, а производительность ощутимо хуже).
    • Когда слушаешь озвучку и вспоминаешь фильм “Красная жара” с Шварцем.)))
    • Princess and Conquest Метки: Сексуальный контент, Нагота, Хентай, Ролевая игра, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: Towerfag Издатель: Critical Bliss Серия: Twisted Bliss Дата выхода: 14 апреля 2023 года Отзывы Steam: 2968 отзывов, 85% положительных
    • @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×