Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexGS

Тургор

Рекомендованные сообщения

Тургор – новая компьютерная игра в жанре survival adventure, в которой предстоит выжить во враждебном мире Промежутка и выбраться из него за короткий срок. Придется сделать выбор – поддержать ли жизнь в пугающих обитателях и печальных обитательницах, или отобрать ее у них. Каким ты пройдешь сквозь этот мир, таким он станет для тебя. Таким Промежуток сделает и тебя. Цель игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Сюрреалистический мир «Тургора» построен на едином ресурсе, который дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа. У каждого из семи цветов Лимфы свой характер и уникальные особенности, как выгодные, так и опасные. Только Лимфа дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. В процессе жадной, ежеминутной борьбы за жизнь герою «Тургора» предстоит столкнуться с соперниками, такими же, как он, жертвами этого странного мира. От кошмарных гигантов, порождений безумного сна — Охотников до их добровольных пленниц — Сестер, изысканных красавиц, ведущих друг с другом, с Охотниками и с героем опасную интригу. Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонная девушка, оживленное тобой дерево, все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка с врагом, разговор с Сестрой, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь здесь проходит в напряженном поиске новой лимфы для поддержания собственных сил, и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его загадку. Гибкие факторы среды и ситуация острого ресурсного голода постоянно и часто ставят игрока в новые, неожиданные ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии — как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания. Игровой процесс в Тургоре построен нелинейно, а финал зависит от того, сколько лимфы и каких цветов было использовано в процессе прохождения.

Игра выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке. Ориентировочная дата выхода – 2007 год.

Честно говоря я сразу и не въехал в замысел разработчиков. Вообщем крыша едет. Обсуждаем.

Официальный сайт игры.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то ни кто не торопиться описывать впечатления... То ли так игра затянула, то ли наоборот)))) :rolleyes:

Ну раз все молчат... Взял игру, установил, прошел обучение..почитал мануал...Пока могу сказать одно: толком ни чего не понял((( Но проект явно не ординарный)))) :russian_roulette:

З.Ы. Продолжу разбираться дальше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо, что в последнее время неординарность стала синонимом качества. А ведь это далеко не так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо, что в последнее время неординарность стала синонимом качества. А ведь это далеко не так...

Это где стало синонимом??? Абсолютно разные понятия))) И в данном конкретном случае..пока про качество ничего толком не могу сказать, однако глюков, багов, вылетов за 3-4 часа игры замечено не было))) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, уже руки чешутся, поиграть охота, а у нас её всё ещё нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таки так, там стоит старик 5.0.8.2 <_< таблэтка врятли появиться, потому ждёмс новый деймон.

Видел. 8 гигов.

Раздача идёт в 2-двд, сама игра (установленая занимает 5,75 г) и бонус, бонус можно не качать, хотя на нём есть вкусности, а именно:

1. Арты

2. Видео

3. Музыка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это где стало синонимом?

Везде уже это заметно. Своеобразный тренд, в противовес репликам "одно и тоже" и "ничего нового".

P.S.

Да, я люблю лить воду.

Раздача идёт в 2-двд, сама игра (установленая занимает 5,75 г) и бонус

Ты мне прям глаза открыл, честное слово...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Везде уже это заметно. Своеобразный тренд, в противовес репликам "одно и тоже" и "ничего нового".

P.S.

Да, я люблю лить воду.

Дело в том, что игра настолько своеобразна, что может быть для многих (или не многих), она станет эталоном качества именно из за своей оригинальности)))

Боюсь, что себя я к данному числу не отнесу..Пока не очень зацепило(( Но возможно просто надо разыграться))) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игруху, и не жалею 450 руб

вопрос в другом, как выставить разрешение 1680х1050, или там не поддерживается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создать в Тургор\data файл rcfg.xml с содержанием

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><Renderer>    <Width>1680</Width>    <Height>1050</Height>    <Antialiasing>3</Antialiasing>    <Anisotropy>16</Anisotropy>    <TextureQuality>0</TextureQuality>    <LightmapQuality>0</LightmapQuality>    <NoTwoSidedStencil />    <HDR />    <RefreshRate>0</RefreshRate></Renderer>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создать в Тургор\data файл rcfg.xml с содержанием
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><Renderer>    <Width>1680</Width>    <Height>1050</Height>    <Antialiasing>3</Antialiasing>    <Anisotropy>16</Anisotropy>    <TextureQuality>0</TextureQuality>    <LightmapQuality>0</LightmapQuality>    <NoTwoSidedStencil />    <HDR />    <RefreshRate>0</RefreshRate></Renderer>

 

Спасибо большое

ещё один вопрос, как поменять скорость мыши, а то я не привык к быстрому обзору

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Backs как игра? опиши в пару словах)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чо то не врублюсь в принцеп игры

перемещаюсь в разные уровни, а что тама делать ума не преложу краска кончается ,как заново наполнить её

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно было бы узнать, что представляет собой игра, стоит ли её брать? Жду лицензию(в Уфе ни один продовец не знает такой игры, что странно), думаю на этой неделе появится, надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и до Уфы наконец дошел Тургор!!! :yahoo: Игра понравилась: красиво, необычно, но для законченного мнения надо посидеть подольше, поразбираться в игровой механике, концепции игры, в её идее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а диска с бонусами игруху вариант запустить? он требует какой то ключ! я хз де это клE1р% брать =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть такое.  Типа комариного писка.  Это дроссели.   Но это при действительно высоком fps и не во всех играх.  Например в Q1 у меня было примерно 1500fps и там не пищало, а вот в этой игре при 2000 пищит.  Уверен, что и при 1500 будет пищать. А вот в Силконге при 800fps оно легонько потрескивало, а при 360 уже тишина.
    • Кстати у меня карта при фпс выше 1000 начинает пищать довольно громко и неприятно у тебя нет такого.?
    • Этап 2 «Русификация» текстурных (bitmap) шрифтов Русские шрифты для игры найдены и установлены в систему. Теперь надо добавить в атласы и метрики шрифтов игры русские символы. Все bitmap шрифты находятся в папке IronyCurtain_1080p_en. Текстуры с символами (глифами) находятся в запакованном виде в файлах .stex, а координаты разметки для глифов (метрики) — в файлах .desc. Движок игры довольно тупой, этим и воспользуемся. В файле .desc в заголовке прописано имя файла текстуры, откуда будут браться символы для вывода в тексте игры. По умолчанию, там .stex, но если расширение поменять на .png, то символы будут браться именно из такой картинки. С помощью python-скрипта распакуем все .stex файлы и вытащим оттуда png-картинки атласов. Файлы stex состоят из заголовка (24 байта), идентификатора формата (ARGB или DXT5) и блока запакованных в lz4 данных. Скрипт распаковывает данные и формирует из них png-картинку. Вот как выглядят такие bitmap текстуры шрифтов  https://disk.yandex.ru/i/Mv1bsZB2YGmHhw В них намешаны глифы разных шрифтов и разных размеров. Типа «оптимизация»… Вот такой коленкор… Наша цель — добавить в них русские символы нужного шрифта и нужного размера. Я добавляю весь русский алфавит — 66 символов, 33 строчные и 33 прописные буквы.
      1. Как видим, текстуры забиты под завязку, пихать туда русские глифы некуда. Поэтому для начала расширим текстуру по вертикали в Фотошопе, измерением размера холста. Большая часть текстур — 256 Х 256 пикселей, но есть и 512 х 512, и даже 1024 х 1024. Изменим её размер на 256 х 1024, чтобы наверняка всё влезло.
      2. Сначала нужно сгенерить текстуру (атлас) для набора русских символов нужного шрифта и файл разметки для них. Я использовал утилиту bmfont для этих целей. После настройки и создания bitmap этой утилитой на выходе получаются файл png-картинки с глифами и файл разметки для неё в xml-формате с расширением .fnt. Теперь нужно поместить в Фотошопе этот слой с русскими символами ниже основных символов текстуры по определённому смещению по-вертикали, https://disk.yandex.ru/i/WidVwl9U6Zt6CA и добавить это смещение ко всем координатам в файл .fnt. Я это делаю с помощью отдельного скрипта и сохраняю изменения в xml-формате.
      3. Теперь самое муторное. Надо вычислить какой дескриптор (.desc) нужно адаптировать для добавленного в текстуру шрифта для конкретных надписей в игре. Я делаю это старым проверенным способом — заштриховываю некоторые английские символы в текстуре и проверяю текст в игре (расширение в .desc д. б. поменяно на .png, иначе картинка текстуры будет браться из .stex). Если текст «покоцался», то значит мы попали — это именно этот дескриптор для этого текста в игре. Если нет, то проверяем другие дескрипторы, которые для этой текстуры и шрифта. В принципе можно ориентироваться на наименование текстуры в заголовке и название файла дескриптора (имя шрифта). В игре все тексты, в том числе и на картинках документов, записок и пр., завязаны на эти дескрипторы. На следующем этапе будем адаптировать дескрипторы (файлы .desc) для отображения русских символов из текстур в игре. Продолжение следует…
    • Где можно скачать HD- мод для 1-ой части?
    • @SerGEAnt  Русификатор ломает игру Dino Crisis 2 Steam версию, когда заходишь в магазин и заходишь в раздел Картридж. Просим помощи  администрацию если знакомы с  lexas87 как то ему сообщить. Просто происходит вылет как только заходишь в магазине в раздел Картридж. Мы готовим крупный HD мод для Dino Crisis 2. Если lexas87 кто адаптировал русификатор тут есть, просим со мной связаться мы готовы посодействовать в решении проблемы.
      Мои контакты:
      https://vk.com/crazy_ivan1
    • «Комплект KREED»

        House Flipper Remastered Collection
      Дата выхода: 2026
    • на стиме понятное дело самая последняя версия, так что это разработчики накосячили. 
    • Подтверждаю вылетает в магазине в разделе Картридж! Нужен фикс для исправления данной ошибки!
    • Тем более, человеческий глаз всё равно больше 20-22fps не видит.  Какие-то единицы могут различать 24, но это большая редкость. Мне кажется, там больше чем один кадр под это выделили.  Уж слишком заметно было )
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×