Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Until Dawn 2 (2027)

Рекомендованные сообщения

f99867_HRYkLoIXkAYFxPj.webpuntil-dawn-2-DDE-outfits-01-03sep26?$160

  • Жанр: Horror
  • Платформы: эксклюзивно для PS5  
  • Разработчик: Firesprite, AdHoc Studio
  • Издатель: SONY
  • Дата выхода:  28 января 2027

Сюжет рассказывает о команде видеоблогеров с канала Dead True. Герои специализируются на постановочных шоу про призраков, но во время съёмок на заброшенном тропическом острове сталкиваются с реальными паранормальными угрозами. Авторы обещают историю о древних секретах и скрытой в джунглях мести.

Питер Стормаре вернется

https://vkvideo.ru/video-42938695_456244988?t=1s

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Студия Firesprite объявила дату релиза Until Dawn 2 в свежем трейлере хоррора, который презентовали на State of Play.
  • В ролике, помимо прочего, разработчики показали главных героев — охотников за приведениями The Dead True, которые отправились в санаторий Блэквуд в поисках потусторонних сил, однако расследование привело их на заброшенный остров Акишима.
  • В Firesprite отметили, что сюжет Until Dawn 2 был написан в партнёрстве с AdHoc, известной по Dispatch. Разработчики обещают «глубокую и многослойную историю с яркими персонажами».
  • Принятые игроками решения будут иметь необратимые последствия на сюжет и героев, заявили в Firesprite.
  • Предзаказы Until Dawn 2 откроются 10 сентября — пользователи смогут приобрести игру в двух изданиях: стандартном и Digital Deluxe — в последнее, помимо прочего, войдёт набор костюмов в стиле Y2K.

https://vkvideo.ru/video-25240087_456255956

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На официальной странице кинематографического хоррора Until Dawn 2 от Firesprite появились новые подробности. Продолжение игры 2015 года предложит самостоятельную историю с новым составом главных героев. Из персонажей оригинала вернётся доктор Хилл, которого вновь сыграет Петер Стормаре («Побег», «Американские боги»).

В центре сюжета окажется команда «охотников за привидениями», участники которой до сих пор были не вполне честны с аудиторией, рассказывая о своих встречах со сверхъестественным. Ради нового проекта блогеры отправятся на отдалённый остров, где столкнутся с настоящей опасностью.

Разработчики обещают современный хоррор, полный интриг, сильных эмоций и неожиданных поворотов. В сиквеле сохранится система «эффекта бабочки» — решения игроков будут влиять на дальнейшие события и судьбы героев. Каждый персонаж может погибнуть, а история предусматривает несколько концовок. С повествовательной частью авторам помогает студия AdHoc Studio, известная по Dispatch.

Until Dawn 2 рассчитана исключительно на одиночное прохождение. Кооперативных режимов, которые Supermassive Games — создатели первой части — впоследствии добавляли в другие свои проекты, здесь не будет.

Среди технических особенностей эксклюзива PlayStation 5 заявлены 4K-графика, поддержка тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense, а также 3D-аудио. Использование флагманского SSD консоли Sony позволит практически полностью устранить загрузки.

Until Dawn 2 выйдет 28 января 2027 года эксклюзивно на PlayStation 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Rinats сказал:

Until Dawn 2 выйдет 28 января 2027 года эксклюзивно на PlayStation 5

Заценим, но пока что-то очень скептичные прогнозы по поводу второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Заценим, но пока что-то очень скептичные прогнозы по поводу второй части.

Почему ?. Там челы из АдХок (Dispatch) помогают в разработке., можно ждать как минимум неплохой сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats да как-то бюджетно, дёшево выглядит по сравнению с первой частью.

6 минут назад, Rinats сказал:

челы из АдХок (Dispatch) помогают в разработке., можно ждать как минимум неплохой сюжет

И псевдовыборы “Клементина это запомнила” судя по всему :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×