Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Damin72

Соник и секрет колец/Sonic and The Secret Rings

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

EnSir0dd77tEqXSyRDWPiGRAukf4mPx4oWoem7o6KCgOxv7j-G_0zLr_whKic3GQha5RNhja9wumCLOWFHMQ6eEL.jpg?quality=95&as=32x19,48x29,72x43,108x65,160x96,240x145,360x217,480x289,540x325,640x385,720x434,1080x651,1280x771,1440x867,2560x1542&from=bu&cs=1280x0

Жанр: Platformer
Платформы:  Wii
Разработчик: Sonic Team
Издатель: SEGA
Издатель в России: -
Дата выхода: 20.02.2007

 

Задремавший со сборником “Тысяча и одна ночь”, Соник обнаруживает у себя в комнате джинна Шахру. Она просит его о помощи, чтобы ёж помешал джинну Эрэйзору стереть мир “Арабских сказок”. Однако простая просьба оборачивается не только спасением мира, но и своей собственной жизни.

E48LvYG6ZfB6-YpT3Wnj1pZArH1VaX-zoR4XBTAz9ZpMOPsjbJkPy2dDl3SRV7wn6OlvnffUCKisQkK_HEbR8fur.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0aR_SHgZ2qIb7Owh5REedQfJuPkG_AGQnF8Xyp2zdLSk7a1dc5S1_eqSSvKl4Q2qrFFbuaZUg4JCdsHOYxGmdJURU.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0

vv4SmwSQaPLXesyTiMay8kl-6CBMKj2t5Gke8G-DNHTh3txASDbpBnXNrCESwxyu-jZee1ajuHc2Pxg9jIYHNI_E.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0f9H1lNNDh0_tkrhxEhz0u72fTGIyNBITU3MBQwKWLjVcyXQwWfuIghcSXYSAe0wPr2z7Bi-ylEmRLtL8Wb7_gR3y.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0

tgJ9VO_1PEY3OKa1oyyUjwW14Qhgz2nxjbVVR9TMQ3x1PbUcCqphvlEheoihSwBWxz33z4ow__6eEzPR1htpCGm_.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0

QURkof2eupthdtHCHiKQ9W2jVCTPwVgnUeaN6UPbXXBMvi0inAYIdhfe18sMaxwzMc-1S2QXPGt3soJjI0Hewl--.jpg?quality=95&as=32x19,48x28,72x42,108x63,160x93,240x139,360x209,480x279,540x314,640x372,720x418,1080x627,1280x743,1440x836,1653x960&from=bu&cs=1280x0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброга-га!
А вот и вторая игра, о котором мы говорили вчера. Буквально "Секрет".

И "Хроники", и "Секрет" были выпущены в виде предварительных версий. Мы ещё работаем над ними, но, как нам кажется, ваша помощь поможет доделать их в разы быстрее.

Самые наблюдательные попадут в список авторов, а там и в команду, поэтому дерзайте.

Хватайте бижутерию, пора помахаться пультом!

https://www.youtube.com/watch?v=RG0AUIn-Bug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7VT4QbC0mF2ytsJoA2Lk-L84dnc8X16uZrAppPgB1BZhj30Qu3YwLUYihIR54foEtjMq8cCeYeMBWrn-JTWtb6YJ.jpg?quality=95&as=32x17,48x25,72x37,108x56,160x83,240x124,360x187,480x249,540x280,640x332,720x373,1080x560,1280x663,1440x746,1600x829&from=bu&u=vDHRsjF0xANK0sBIaHjltOUthkShQyLew6OOt2o1HUY&cs=1600x0

kSqOiDifPepRG4Ig_syzNCPemTCpxaoyEcCrNdA3eURJLV1-5gRVqOzS6hqb7uOYjDuC0pd-sy0TnobpkWa0TXe8.jpg?quality=95&as=32x17,48x25,72x37,108x56,160x83,240x124,360x187,480x249,540x280,640x332,720x373,1080x560,1280x663,1440x746,1600x829&from=bu&cs=1600x0

dS3a0jJamJoYKZA0qu5ozU9gw9mDDxJB3mURCitXeTVQ4lkrNKv17zSjksEnS7P4GYJe6YE5_B9O18rVhEKWV0VD.jpg?quality=95&as=32x17,48x25,72x37,108x56,160x83,240x124,360x187,480x249,540x280,640x332,720x373,1080x560,1280x663,1440x746,1600x829&from=bu&cs=1600x0

AZ_Kc0vGbzFQe__eTMZlocvE72pLhMIO-ZZ-Oe9g3Ae41G6hNlF1cSd37ppqTD41vNxNBjvQXDexyiGhfA4snFsR.jpg?quality=95&as=32x17,48x25,72x37,108x56,160x83,240x124,360x187,480x249,540x280,640x332,720x373,1080x560,1280x663,1440x746,1600x829&from=bu&cs=1600x0

Доброга-га!
Немного скриншотов режима вечеринки. Подправим его и отправим ежа в полноценный релиз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Версия 0.9:

  • исправлены неточности и ошибки в одиночной игре, а также в галерее;
  • добавлен перевод режима "Вечеринка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      090% Текстуры                                    100% НИПы
      100% Видеоролики                             100% Квесты
      095% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      065% Тестирование                         100% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: 25.06.2026
      Тестирование: 25.06.2026 — Q4 2026
      Дата релиза: Q4 2026 — Q1 2027     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало: 24 октября 2023   |   Конец: 23 сентября 2026   |   Общее время: ~2 года 11 месяцев
      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: GOWzeus
       
      Примечание: за основу был взят фанатский перевод на английский от Brand Newman (https://gbatemp.net/threads/chibi-robo-english-translation-for-wii.602928/). В нем уже имелся нужный набор русских букв.
      Что переведено
      Переведены диалоги, внутриигровые тексты, меню и элементы интерфейса.
      В игру добавлена поддержка кириллицы и адаптированы необходимые шрифты и текстовые ресурсы (хотя и потребовалось не так много).
      Совместимость
      Перевод протестирован на: эмуляторе Dolphin и консоли Wii.
      Ссылки для скачивания:
      https://drive.google.com/file/d/1zCzCbjFuoRnPi1LFAn05PzDXklL1oP-t/view?usp=sharing
      Известные проблемы
      Если вы обнаружили непереведённый текст, опечатку, неправильное отображение символов или другую ошибку, сообщите о ней и, желательно, приложите скриншот и описание места в игре. Если накопится достаточно много — выпущу обновление

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там уже продолжение скоро грозятся сделать. Выглядит интересно. Визуально изрядно напоминает поделки типа she will punish them (особенно первые билды, где была именно игра полноценная, а не как сейчас) и прочие проекты про валькиий и ко, которые другой (другой же, точно-точно?) так и не сумел по итогу выпустить. Только тут оно, видимо, больше до ума доведено.
    • Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Компания AOC справедливо является одной из ведущих в сфере компьютерной техники, в том числе мониторов, где уже давненько солирует со своим суббрендом AGON. А модель AG326UD справедливо является его сегодняшним лицом: она хоть и вышла пару лет назад, но по-прежнему популярна у геймеров. Поставляется чудо-монитор в массивной коробке с сине-фиолетовым изображением на лицевой части, а сзади перечислены поддерживаемые технологии и самые броские технические характеристики, присущие премиальным OLED-мониторам.   Комплектация приличная, в большую коробку положили чёрную коробочку поменьше, в которой обнаружились кабели HDMI 2.1 и Display Port для подключения монитора к ПК, кабель USB для подключения USB-хаба на задней части монитора, прорезиненная каретка для монтажа монитора к кронштейну с винтиками и отвёрткой. Ну и, разумеется, в комплекте лежит краткая инструкция по сборке монитора, толстенная книжка с информацией о гарантии, распечатанный лист с информацией о заводской калибровке. Отдельно обращает на себя внимание небольшая инструкция по предотвращению так называемого «выгорания пикселей» — пожалуй, главного недостатка технологии OLED даже в наше время. Ничего невыполнимого в ней нет: если вам не хочется во всем этом разбираться, то просто следуйте инструкциям, которые будут периодически появляться на мониторе, и не отключайте соответствующие настройки в меню монитора.   Собирается монитор очень просто. В комплекте идёт ножка и основание: ножка выполнена из металла и сверху защищена пластиком, основание — полностью металлическое. Крепятся они с помощью одного мощного болта.     После этого берём получившуюся конструкцию и крепим её к монитору двумя комплектными болтами. Монитор, естественно, глянцевый. Для меня не совсем привычно, ибо окно расположено прямо за рабочим местом, поэтому в солнечные дни окна придётся закрывать чаще обычного. Впрочем, в наших краях с солнцем все равно все очень не очень, так что это не проблема. У AG326UD сразу три входа для приёма сигнала, все три работают одинаково хорошо и выдают частоту обновления 165 Гц при разрешении 4K на комплектых кабелях. Кроме того, тут есть вход для USB-хаба. Его подключение даст вам два гнезда USB 3.0 и один USB 3.2. Поддержки USB Power Delivery, к сожалению, нет. Тут же заметны щели для охлаждения, которое у этого монитора активное. OLED-панелям важно не перегреваться, поэтому в особо жаркие моменты вы будете слышать шелест встроенного в корпус небольшого кулера. Впрочем, я к нему привык за пару дней — на фоне остальных вентиляторов на него не обращаешь никакого внимания. Всеми функциями монитора можно управлять с помощью единственной кнопки-джойстика, расположенной на корпусе сзади справа. Назвать её удобной я точно не могу, да и открывающееся меню не балует эргономикой. А если включить русский язык, то разобраться, что значит та или иная функция, порой, просто невозможно. В настройках можно включить базовые вещи для игрового монитора вроде счётчика FPS или прицел. Из необычного — опция повышения яркости тёмных участков, работающая при выключенном HDR. Если вы играете в сетевые шутеры с тёмными уровнями — будет полезно, так как несовершенство технически более простых мониторов будет давать вашим противникам преимущество. Присутствуют настройки подсветки задней панели. По сравнению с моими прошлыми мониторами подсветка показалась мне тускловатой, но это, конечно, субъективщина. Наконец, из важного нельзя не отметить раздел OLED Care, посвящённый настройкам, которые помогут вашему монитору оставаться в форме долгие годы. Тут AOC предлагает следующее: Pixel Orbiting — наверное, самая важная опция для OLED-мониторов. Каждую секунду изображение будет двигаться на пиксельном уровне, для глаза это незаметно. У неё есть три уровня: нужно включить хотя бы низкий, но я не ищу лёгкий путей и включил высокий. За неделю никаких проблем у себя не встретил, хотя в сети пишут, что у чувствительных людей от чрезмерно агрессивной настройки этой опции может начать болеть голова. Pixel Refresh — опция, «сбрасывающая» состояние пикселей. Работает примерно 10 минут, её можно запустить самостоятельно, но обычно монитор сам напоминает о ней, если показывал статичную картинку 4 часа подряд. Screen Saver — монитор будет постепенно снижать яркость спустя примерно минуту вашей неактивности. Logo Protection — монитор будет обнаруживать логотипы на экране и попиксельно снижать их яркость. На самом высоком уровне это заметно, но я бы не сказал, что мешает. Boundary Dimmer — обнаружение сплошных контрастных зон по краям экрана. Например, полос сверху и снизу при просмотре фильмов или в игровых катсценах. Их яркость будет снижаться. Taskbar Dimmer — аналогичная опция, но для панели задач. Thermal Protection — глобальная опция понижения всей яркости экрана, если обнаружен перегрев (температура превысила 60 градусов). То есть, когда система охлаждения не справляется со своей функцией. Я рекомендую включить все эти опции на максимально доступные уровни. Никакого дискомфорта они мне не принесли.   В рабочих сценариях монитор показал себя великолепно. Изучая тернистую историю OLED-мониторов (раньше у меня их не было), я с удивлением узнал, что ранние версии матриц QD-OLED грешили проблемами с мелкими объектами, например, со шрифтами на Windows, грешившими ореолами на границах. В AG326UD используется панель третьего поколения, в которой эта проблема решена. Шрифты чёткие и выглядят лучше, чем на всех мониторах, которые у меня есть или были (IPS, VA). А за счёт разрешения ещё и зернистости никакой нет — изображение практически идеально чёткое. В играх тоже все хорошо, хотя поклонники быстрых шутеров могут посетовать на то, что 165 Гц — не самая высокая на текущий момент частота обновления. И это правда. Если до этого вы сидели за монитором с частотой обновления 240 Гц или выше, то разницу заметите. Помимо стандартных настроек изображения, в меню есть аж пять HDR-режимов на выбор: DisplayHDR HDR Peak HDR Picture HDR Movie HDR Game Для точного понимания, как именно меняются настройки изображения, нужно специальное оборудование, ибо на глаз определить разницу очень трудно. Разве что DisplayHDR делает изображение чуть темнее остальных, что полезно для глаз.   Если провести калибровку дисплея специальной утилитой Microsoft, то Windows 11 будет считать, что максимальная яркость Agon AG326UD составляет приличные 980 Нит. Ещё один момент — яркость. На мой взгляд, по умолчанию даже режим DisplayHDR требует подстройки для того, чтобы белый цвет не выжигал вам глаза, если вы работаете или играете в полутьме, как я. Поэтому яркость у монитора я поставил на уровень 95% прямо в драйверах NVIDIA. Стало гораздо лучше. Agon AG326UD — хороший, хоть и слегка дороговатый монитор. Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Но в него вы все равно зайдете пару раз от силы.
    • Гугл на это тебе ответит:

         
    • @PermResident ну а так — любопытно послушать авторитетное мнение о том,  Если что, в юриспруденции кое-что смыслю. Противозаконного в этом в штатном режиме не вижу ничего. А если кто-то на этом нашел способы обходить закон — боритесь с ними. И не надо посылать меня к “экспертам”. Сказавши “а”, говори и “б”. Что в этом такого ужасного?  Тем более. Все уже украдено до нас решено.
    • Лимит на максимальную сумму на кошельке 2000 президентов, так что пополнить до 200К рублей не получится.
    • можно играть  диаблоид с сюжетом и квестами по зачистке 
    • Если отдельно взятые личности хранят по 200k+ на кошельке Стим — их и ограничивай. Пусть лимит на пополнение кошелька введут, например 1000 вечнозеленых американских президентов в месяц. А сгорание моих личных пары тысяч деревянных— это перебор.
    • а с того, что пусть тебе понимающие люди в экономике и юрисприденции объяснят что такое, когда на твоём “кошельке” аля счёте лежит к примеру 200т.р., чем это является по факту и почему такого быть не должно.  Я же уточнил что в качестве места хранения денежных средств. @edifiei вот вы обычно с несколькими пользователями, постоянно держите в курсе про “что-то опять интернет не работает… наверно РКН знаем кто шалит”. А сейчас тишина. Надеюсь хотя бы в этот раз вам известна точная причина “падения” рунета, или для вас виновники всё те же?
    • Ну кто как, просто в ГОГе ещё покупал. Не набивать же везде кошельки.
    • А я и раньше предпочитало немного с запасом иметь на кошельке. Потому что лень каждый раз на карту деньги переводить. Для интернета у меня всегда была отдельная карта, на которой околонулеволй баланс. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×