Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

UnderRail 2: Infusion выйдет в следующем году

Рекомендованные сообщения

121509-underrail-2-211111111111111111111

UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.


Сербская студия Stygian Software открыла страницу UnderRail 2: Infusion в Steam.

UnderRail 2: Infusion — сиквел в меру популярной хардкорной RPG UnderRail, действие которой разворачивается в одноименной системе подземного метро. Подземка — единственное место, где смогли укрыться люди после некоего катаклизма.

В сиквеле обещают богатую систему крафтинга и поумневших NPC и монстров. У первых будет полноценный распорядок дня и интеллект, позволяющий при необходимости уходить далеко за пределы своего привычного места обитания, а монстры смогут чувствовать слабость обороны обжитых локаций и нападать на них.

Также в игре значительно расширится количество доступных компьютеров с полноценным интерфейсом, улучшится крафтинг оружия и будет переосмыслена «псионическая» боевая система.

Обе части доступны только на английском языке: русификатор к первой входит в десятку самых популярных за всю историю ZoG.

Скрытый текст
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ништяк. Надоели уже эти современные графонистые , но унылые увечья , которые называют играми.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень сомневаюсь, сообщение к появлению страницы в Стим: “В будущем мы планируем выйти в ранний доступ. Пока я не готов назвать конкретную дату, но думаю, что это случится года через полтора. Разумеется, всё это не точно, поэтому не надо ловить меня на слове. Я обязательно сообщу за несколько месяцев до начала раннего доступа.”  (С).

Изменено пользователем Quatoky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, NAGELFAR999 сказал:

Ништяк. Надоели уже эти современные графонистые , но унылые увечья , которые называют играми.

Посмотрел 1 часть ну таое себе пиксельный Фллаут 1.Я не против рпг но можно же нормально сделать как примеру Вестленд 3 или The Outer Worlds 2.
 

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, poluyan сказал:

Я не против рпг но можно же нормально сделать как примеру Вестленд 3 или The Outer Worlds 2.

Примерно как вместо пачки пельменей лучше нормально сходить в ресторан — по деньгам одинаково:D

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ленивый сказал:

Примерно как вместо пачки пельменей лучше нормально сходить в ресторан — по деньгам одинаково:D

Я, конечно, понимаю что дороже сделать игру качественнее однако  это все таки не рогалик и не аркада с квестом нужно больше ресурсов для интересной рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, poluyan сказал:

нужно больше ресурсов для интересной рпг

Интерес ресурсами измеряется? )

Ещё раз, ты хочешь чтобы инди команда из 3 человек повторила игру от Obsidian с бюджетом далеко за 100 лямов баксов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Ещё раз, ты хочешь чтобы инди команда из 3 человек повторила игру от Obsidian с бюджетом далеко за 100 лямов баксов?

а чо? разве так нельзя? :D

p.s. Кинул их первую часть в хотелки. Появится время на игры — закуплюсь. Отзывы хорошие

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

Интерес ресурсами измеряется? )

Ещё раз, ты хочешь чтобы инди команда из 3 человек повторила игру от Obsidian с бюджетом далеко за 100 лямов баксов?

Вестленд 3 которую я привел пример отнюдь не игра со 100 миллионами бюджетов к примеру, да блин тот же Атом рпг качественнее сделан хотя тоже инди бюджетный.Ладно не буду спорить просто хочется качественной изометрии они вобще редко выходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, poluyan сказал:

Я, конечно, понимаю что дороже сделать игру качественнее однако  это все таки не рогалик и не аркада с квестом нужно больше ресурсов для интересной рпг.

если игра по настоящему интересна — то пусть это даже пиксель за пикселем бегает, атмосфера втягивает настолько, что перестаешь замечать реальный мир, дом, монитор…

а если тебе графоний мешает — то это явно не для тебя.

я понимаю, что есть графика невыносимая — да, но тут еще норм.

2 минуты назад, poluyan сказал:

Вестленд 3 которую я привел пример отнюдь не игра со 100 миллионами бюджетов к примеру, да блин тот же Атом рпг качественнее сделан хотя тоже инди бюджетный.Ладно не буду спорить просто хочется качественной изометрии они вобще редко выходят.

1 — игра УГ (все кроме первой миссии),
2 — там бюджет далеко за 10кк уев

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Фри сказал:

если игра по настоящему интересна — то пусть это даже пиксель за пикселем бегает, атмосфера втягивает настолько, что перестаешь замечать реальный мир, дом, монитор…

а если тебе графоний мешает — то это явно не для тебя.

я понимаю, что есть графика невыносимая — да, но тут еще норм.

Да бывает такое например crying suns стражетка с сюжетом такая они еще делают новую игру по Боевому крейсеру “Галактика” кажеться.

10 минут назад, Фри сказал:

если игра по настоящему интересна — то пусть это даже пиксель за пикселем бегает, атмосфера втягивает настолько, что перестаешь замечать реальный мир, дом, монитор…

а если тебе графоний мешает — то это явно не для тебя.

я понимаю, что есть графика невыносимая — да, но тут еще норм.

1 — игра УГ (все кроме первой миссии),
2 — там бюджет далеко за 10кк уев

Вестленд 3 высоко оцененная в мире шедевр, каторый позволил разработчикам наконец начать делать ААА игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, poluyan сказал:

Вестленд 3 которую я привел пример отнюдь не игра со 100 миллионами бюджетов к примеру

Да, всего 7 лямов:dash1:  Я даже хз, чего ещё сказать. Ты сравниваешь гараж с заводом — у них разные мощности. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а разраб первую то давно закончил “чинить” а то как не соберешься поиграть а у него вечно  “ой девочки тут патчик вышел, наиважнейший, надо качать” в итоге плюнул на это дело :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Да, всего 7 лямов:dash1:  Я даже хз, чего ещё сказать. Ты сравниваешь гараж с заводом — у них разные мощности. 

не, 7 лямов это их деньги, еще 2.5 им подкинули другие студии и еще Ожидалось около 5-7 от инвесторов (в идеале хотели еще 10)

так что там пиндец бюджет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Фри сказал:

так что там пиндец бюджет

Да, любые пацаны могут столько сообразить на троих — ваще не вопрос.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×