Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

corpo/ghost - a stealth action game

Качественный стэлз-экшен в духе легендарного Metal Gear Solid VR Missions - автор явно был вдохновлен Хидэо Кодзимой. Интересные коротенькие миссии на время в офисных помещениях ночью, главная цель которых - сбежать незамеченным, предварительно выполнив некоторую задачу типа взлома компьютера.

header.jpg

Скачать официально DEMO-версию без регистрации и игрового приложения-клиента:
https://interleaved-systems.itch.io/corpoghost-demo

Страница DEMO-версии в Steam:
https://store.steampowered.com/app/3223630/corpoghost_Demo/

Страница FULL-версии в Steam:
https://store.steampowered.com/app/2844660/corpoghost/

Сайт разработчика:
https://interleavedsystems.com/


Русификатор:
https://msilab.net/rus.10039

Сюжет игры corpo/ghost:

Скрытый текст

 

В ближайшем будущем уровень корпоративной ответственности достиг рекордно низкого уровня. Группа мстителей создала компанию в даркнете, предлагающую услуги корпоративного шпионажа другим компаниям. Скидки пропорциональны выручке компании-цели, чтобы стимулировать небольшие компании объединять ресурсы против более крупных. Чтобы оставаться конкурентоспособными, большинство малых компаний в конечном итоге начинают пользоваться их услугами, хотя это и не афишируется публично.

Большинство миссий просты и не требуют вмешательства. Остальные миссии, ввиду своей сложности, требуют дополнительного планирования. Это планирование осуществляется краудсорсингом — программное обеспечение предоставляется группе тщательно отобранных участников по всему миру. Использование этого программного обеспечения похоже на видеоигру — участники принимают решения в смоделированных ситуациях. Эти решения затем собираются, анализируются и в конечном итоге могут быть использованы для планирования миссии корпоративного шпионажа.

Вас пригласили принять участие.

Каждая миссия проходит в офисном/ИТ-отделе здания через несколько часов после полуночи. В здании остаются только инженеры по надёжности и ночные сторожа. Миссии имитируют распространение света и звука по помещениям, а также реакцию сотрудников на различные помехи, которые могут возникнуть.

Ваша задача — быть призраком: отвлекать противников, чтобы расчистить себе путь и не попасться, и всё это во время выполнения миссии. Продвигаясь по локации, важно помнить, что всё, с чем вы взаимодействуете, может спровоцировать противников, и они начнут расследование. Чтобы поддерживать интерес, иногда они могут даже совершать неожиданные поступки.

Чтобы выпутаться из сложных ситуаций, вам дан инструмент, который со временем станет вашим самым ценным спутником — устройство, способное испускать сильные световые лучи и направленные звуковые импульсы, которое гарантированно создаст мощные отвлекающие факторы для противников в выбранном вами месте, при условии, что вы будете видеть это место напрямую.

Миссии строго нелетальные, даже оставаться незамеченным не стоит того.

Для облегчения экспериментов программа включает функцию «Хронология» — способ быстрого создания и восстановления точек сохранения в любой момент, позволяя пробовать разные подходы на протяжении всей миссии. Точки сохранения можно разместить на карте или в виде графика прогресса, что упрощает их идентификацию.

 

Скриншоты (русифицированные):

Скрытый текст


Snimok-ekrana-86.png


Snimok-ekrana-87.png


Snimok-ekrana-88.png


Snimok-ekrana-89.png


Snimok-ekrana-90.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра The GUTTER
        Привет всем, в игре есть файл с текстом systemtext monobehaviour, когда я изменяю Английский текст, он останется Английский, а если китайский или японский, то он меняется, шрифты менял, текста больше не где нет в чем может быть проблема ?
    •  Графоний и атмосфера там конечно что надо, но мне к сожалению не повезло, постоянные вылеты не дают наслаждаться игрой только и думаешь о том что вот сейчас игра опять вылетит и чем больше времени наигранно от последнего сохранения тем тревоги и напряжения становится больше от мыслей вылета игры чем от самой игры.) Придется ждать патчей или обновы дров.( Что-что, но загадки там сделаны очень хорошо, как по мне то наверное интересней чем в других играх такого жанра. но мне прям не нравилось играть в ее обмороках, а так по городку бегать норм было.)   
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • MD Revoice выпустила нейросетевую озвучку для Control Resonant. MD Revoice выпустила нейросетевую озвучку для Control Resonant.
    • Кроме Remedy и разрабов серии Angry Birds другие финские студии как-то в голову не приходят, так что не могу ни подтвердить, ни опровергнуть. Но в случае Ремеди сдается мне, что тут дело скорее в Сэме Лейке, это он любит всякую графоманию и двойные-тройные смыслы)
    • Жопного рыцаря мне Питон не дарил, поэтому мимо  Думал ремастер Ведьмака 3, но тут так много кто хвалит новый СХ. Он очень похож на вторую часть, что как по мне, это плюс. Тот же Японский СХ, я скинул, хоть и наиграл часов 5-7 точно. Я ему тоже снёс один раз 90% за две ульты. Но, я не знаю чего тогда произошло, походу может словил какой-то баг, что ему выбил всю выносливость, но не было никакой анимации, и потом резко у его снова вся фул выносливость. После чего я потерял на время концентрацию и отлетел от него. Думаю за две стадии воплощений Онимуши, его реально вынести, но нужно всё делать чётко и без ошибок, максимально наносить урон. Может надо было повесить амулет на урон. Короче, если всё сделать чётко, за две стадии перевоплощения Онимуши, можно его вынести. Если не идеально, то три. 
    • облегченный вариант в виде патча  https://disk.yandex.ru/d/9xG9T8iNJTH04Q
    • Русификатор Recurrence Нейросетевой перевод по глоссарию
       
      Проверялось на версии build 25535280 ( работать будет на любой версии, даже после обновления )

      Установка: переместить version.dll в папку игры (Recurrence\...) https://boosty.to/onzi/posts/45f05210-1a8c-406f-b8e4-998f5f965339
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×