Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
moodshimon

The Midnight Walk как получить аудио файлы?

Рекомендованные сообщения

Здравствуйте! Наткнулся на особенность что в игре нет общего медиа банка как обычно UE и когда вытаскиваешь файл из игры с помощью FModel .uasset и он скачал два файла .uasset и .uexp как получить из них аудио файл? Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смог получить ubulk и пытался вытащить аудио через  NotToDisturb/AudioExporter: экспорт аудиофайлов WAV из VALORANT но wem получаются битыми :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Загрузите куда-нибудь архив со звуковыми файлами и скиньте сюда в тему ссылку. Может, кто-нибудь подскажет, что нужно делать.

Изменено пользователем Sudakov Pavel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Sudakov Pavel сказал:

Загрузите куда-нибудь архив со звуковыми файлами и скиньте сюда в тему ссылку. Может, кто-нибудь подскажет, что нужно делать.

Логично:clap: https://drive.google.com/file/d/1y3Fr8a5FaGZnRBmDkJgNpMwg13pKerBT/view?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем есть теория что можно использовать Umodel но нужна костюмная версия под 5,3 .. если кто то может помочь :clap:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.05.2025 в 19:51, moodshimon сказал:

два файла .uasset и .uexp как получить из них аудио файл?

Скрытый текст

#The Midnight Walk wav audio export
#Quickbms script
#Use on uexp file

get NAME basename
string NAME + ".wav"
findloc OFFSET binary "RIFF" // magick
get SIZE asize
math SIZE - OFFSET

open FDDE ubulk 1 Exist
if Exist = 0 //no ubulk
	math SIZE - 0x14
	log NAME OFFSET SIZE
else // has ubulk
	set SIZE 0x04002e
	log NAME OFFSET SIZE
	
	get SIZE asize 1
	append
	log NAME 0 SIZE 1 //append ubulk audio data
endif 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и со всеми играми на ue5, надо сдампить Mappings.usmap через https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS  Mappings.usmap потом скормить FModel. 
Инструкция тут.
https://unofficial-modding-guide.com/posts/ue4ss_and_mappings/#ue4ss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@moodshimon попробуйте запаковать файлы из TheMidnightWalk_test1.zip

фраза в начале игры “After the end of the world the Burnt One woke from a deep slumber “ должна зазвучать на русском

Если не сработает, попробуйте файлы из test2

Изменено пользователем mwalk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, mwalk сказал:

@moodshimon попробуйте запаковать файлы из TheMidnightWalk_test1.zip

фраза в начале игры “After the end of the world the Burnt One woke from a deep slumber “ должна зазвучать на русском

Если не сработает, попробуйте файлы из test2

Наративные файлы да я тоже находил, но реплики из игры персонажами не получается достать (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, moodshimon сказал:

реплики из игры персонажами не получается достать (

это какие файлы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mwalk сказал:

это какие файлы?

Этого я  и не знаю … я доставал сам и скриптом выше.. смотрел прохождение и реплик персонажей в игре нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, moodshimon сказал:

Этого я  и не знаю … я доставал сам и скриптом выше.. смотрел прохождение и реплик персонажей в игре нет.

Что за реплики хотя бы скажите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mwalk сказал:

Что за реплики хотя бы скажите

I dont know what i  thought would happen

 

10 минут назад, mwalk сказал:

Что за реплики хотя бы скажите

The Midnight Walk • ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ • ДВЕ КОНЦОВКИ (Без комментариев) FULL WALKTHROUGH

32 минуты назад, mwalk сказал:

@moodshimon попробуйте запаковать файлы из TheMidnightWalk_test1.zip

фраза в начале игры “After the end of the world the Burnt One woke from a deep slumber “ должна зазвучать на русском

Если не сработает, попробуйте файлы из test2

А так да там был и наратив, телефонные разговоры и пару реплик каких то. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спросил Алису правда ли что черепаховый суп повышает потенцию, а она посоветовала мне обратиться к хорошему урологу. Так что никаких черепаховых супов, сначала к урологу, а потом уже к соседке.
    • Да не, я в 5 Атаракс принимаю, так что должно стать получше. Спасибо, а что если они её не в ту сторону начнут выгинать?  Их трое! Там пара сек и всё, не катрточка - металлолом.
    • да, да, поддерживаю. Берешь кастрюльку, большую ложку , рецепт супа из черепахи и идешь к соседке… обычно после супца гораздо легче чем до него) 
    • $6 млн на эпизод для 2011 года — это действительно очень большой бюджет для телевидения, хотя для HBO такой уровень производства был частью ставки на масштаб проекта. Для сравнения, первый сезон состоял из 10 серий, то есть заявленный бюджет составлял примерно $60 млн за сезон. При хронометраже около часа это позволяло вкладываться не только в актёров, декорации и костюмы, но и в массовые сцены, натурные съёмки и сложные визуальные эффекты. И самое интересное — первый сезон ещё считался относительно «скромным» по меркам того, во что сериал превратился дальше. В последующих сезонах стоимость отдельных эпизодов значительно выросла.
    • @SerGEAnt русификатор не мой, это официальный перевод, просто он не был включен в игре до того, как я это не исправил.
    • Да ладно тебе париться. Ну погнули чутка твою 5090 и что? Молоточком выправить плату и всего делов. А вообще, отдай уже эту помятую рухлядь Мирославу, пусть он мучается. Себе забери его новенькую 9700ХТ в качестве компенсации. Делов то. Или вообще, сходи к соседке, понаблюдай чутка за черепашкой. Она, черепашка, своим неспешным передвижением успокоит нервы. А там, глядишь, тебя напоят чаем с ромашкой и козинаками. И жизнь наладится. 
    • могу прислать котЭ-мастеров по “ВыГинанию” карточки в “обратно” ) 3 шт должно хватить ! )  
    • Я говорю, всё одно к одному: предательство Фрирен, перенос ожидаемой игры, какие-то коты явно любящие пожирать целыми днями печенье, прогнули мне карту...   Вот как нибудь откроете газету, а на странице некрологов увидите знакомую личность.  А куда собственно деваться, такие переживания  Именно! А что, тебе незаметно?
    • То-то я гляжу, у всех на фотке глаза вырученные. А оно вон как оказалось, котэ видюху погнул.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×