Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Рекомендованные сообщения

Ender Magnolia: Bloom in the Mist
header.jpg?t=1737557954

  • Жанр: action-RPG
  • Разработчик: Adglobe, Live Wire
  • Издатель: Binary Haze Interactive
  • Релиз: 22 янв. 2025
  • Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW

Есть официальный русский перевод

https://vkvideo.ru/video-212496568_456244281

Цитата

battle_x3.gif?t=1737557954

<История>

Дымная страна — величественное государство магов, которое пришло к расцвету благодаря дремлющим в его недрах источникам магических сил. Искусственные живые существа «гомункулы» — последнее достижение прогресса — должны были открыть дверь в ещё более прекрасное будущее. Но испарения скверны, поднимающиеся из недр земли, свели гомункулов с ума и обратили их в монстров, сеющих смерть и разрушение.

Лайлак обладает силой "настройщика", которая может спасти гомункулов, и приходит в себя в подземной лаборатории в глубине Нижнего сектора, где встречает гомункула, чья история непосредственно связана с ужасной трагедией, постигшей эту страну. Заключив договор, они вместе начинают путешествие по Дымной стране, пытаясь найти утраченные воспоминания и разыскать пропавших друзей.

События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти». Это история о мире, стоящем на краю гибели, о разрушении и возрождении.

run_x4.gif?t=1737557954

<Что вас ждёт>

это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле тёмного фэнтези, где вам предстоит путешествие в поисках спасения для людей и гомункулов по умирающей Дымной стране, где переплелись магия и технология, а общество жёстко разделено на классы. Перед вами откроется красивый, но жестокий мир, где вы сможете увидеть заброшенный Старый город, окровавленную лабораторию, величественную Академию магии, огромные фабрики и многое другое.

action_x4.gif?t=1737557954

На этом пути вас будут ожидать обезумевшие гомункулы, которые должны были стать для людей спасением и поддержкой, а стали кошмаром. Сражаясь с устрашающими врагами, вы сможете освободить их души, и Лайлак обретёт новых соратников. Кого же вы сможете спасти в итоге — людей или гомункулов...

<Особенности игры>

■ Ещё больше удовольствия от исследования и более глубоко проработанная боевая система по сравнению с «ENDER LILIES»

・ Свободно исследуйте этот прекрасный гибнущий мир и бросайте вызов грозным врагам.

・ У каждого из ваших соратников есть свои особенности и умения, и вы можете найти свой личный стиль, комбинируя более 30 уникальных навыков.

・ Снаряжение, артефакты, предметы для улучшения — всего этого в два раза больше, чем в предыдущей игре.

・ В меню появилась возможность настройки сложности, так что игрой смогут насладиться и те, кто любит вызов, и те, кому больше интересна разворачивающаяся история.

■ Фантастический мир с невероятно красивыми двумерной графикой, анимацией и звуком

・ Действие происходит в Дымной стране, где вместе сосуществуют люди и гомункулы.

・ В ходе ваших приключений, встречаясь с разными людьми, спасая кого-то или получая помощь, вы будете постепенно открывать истинное положение вещей.

・ Видеоролики с воспоминаниями, более проработанные персонажи и система диалогов с соратниками.

 

Ender Lilies: Quietus of the Knights
header.jpg?t=1713433509

  • Жанр: action-RPG
  • Разработчик: Adglobe, Live Wire
  • Издатель: Binary Haze Interactive
  • Релиз: 21 июн. 2021
  • Платформы: PC XONE PS4 SW

Есть официальный русский перевод

https://vkvideo.ru/video-212496568_456243314

Цитата

Давным-давно, в далеком Запределье.
Внезапно начавшийся «дождь смерти» превратил живых существ в безумные живые трупы — «оскверненных».
Человеческий разум не мог выстоять перед лицом этой трагедии, и королевство пало.
Бесконечный, словно проклятый, дождь.
В этом погибшем мире в глубине какой-то церкви просыпается девочка. Ее зовут Лили.
lily_unknown.gif?t=1713433509

Что вас ждет

«ENDER LILIES» — это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле темного фэнтези, где вам нужно разгадать тайну королевства, погибшего от «дождя смерти».
Действие разворачивается в трагичном, но красивом мире с величественными дворцами, затопленными лесами и подземными запретными территориями — Запределье.
На этом печальном пути поджидает множество грозных противников, которые — стоит вам лишь на секунду замешкаться — вмиг лишат вас жизни. Но если одержать победу и освободить их от заклятия, они станут союзниками Лили. Преодолевая все препятствия, пройдите до конца этот путь, чтобы вместе с рыцарями и Лили узнать правду об этой истории.
EL_overview_gif_001.gif?t=1713433509

Особенности игры

■Погружение в поиски
・Захватывающие карты простираются в разные стороны, и вы можете исследовать все направления.
・Новые тайны и разгадки следуют друг за другом, и от поисков просто невозможно оторваться.
・От вас зависит — откуда начать поиски и с каким врагом сразиться.

■Напряженность битв и удовольствие от победы
・Сражения действительно держат в напряжении, ведь стоит расслабиться лишь на миг — и это приведет к смерти.
・Сочетайте уклонения, рывки и атаки, чтобы добиться победы.
・Приобретайте навыки (мечи, луки, магия — всего 26 видов навыков), одолевая разнообразных оскверненных, встречающихся на вашем пути.
・Подбирайте навыки под себя для создания собственного стиля боя.
・Используйте реликвии, чтобы изменять параметры и подстраивать развитие персонажа под свой стиль игры.
・Не сдавайтесь, постепенно приближайтесь к верному решению, и вы получите несказанное удовольствие от достигнутой победы.

■Взгляд на мир, когда и в безнадежности можно увидеть красоту
・Контраст главных героев — невинной девочки и бессмертных рыцарей.
・Удивительный мир с прекрасной двумерной графикой, анимацией и звуком
・Приключения девочки, оказавшейся в суровых условиях, встречи и битвы с теми, кто некогда был ее друзьями. От ваших решений зависит, чем закончится эта история.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadik989 да, вот эта прикольно выглядит.  Когда трейлер смотришь, хрен скажешь, что это метрошка, больше похожа на экшен с аркад.

Блин, эта Магнолия, какая-то очень долгая, до сих пор пройти не могу, уже часов 50 наиграно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, piton4 сказал:

@vadik989 да, вот эта прикольно выглядит.  Когда трейлер смотришь, хрен скажешь, что это метрошка, больше похожа на экшен с аркад.

Блин, эта Магнолия, какая-то очень долгая, до сих пор пройти не могу, уже часов 50 наиграно.

Да прям офигеть, какая долгая. Я за 22 часа в первой части платину выбил, а ты во вторую наиграл уже больше чем в два раза. А ведь я и во второй платину выбивать собираюсь, сколько же на это времени уйдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 да долго проходишь небось на харде играешь ?

зы на нормале проходил поздних боссов где-то с 3-5 побеждал ток в основном магичка в академии напрягала вызывая лечащего дрона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, vadik989 сказал:

@piton4 да долго проходишь небось на харде играешь ?

Ну да, на харде и + с макс. частотой атак врагов, для более быстрого темпа.  Но дело не в этом, просто она долгая сама по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Блин, эта Магнолия, какая-то очень долгая, до сих пор пройти не могу, уже часов 50 наиграно.

Нифига се ты в нее наиграл:wacko2:  да игра действительно не самая короткая, я за 30ч прошел но не 50+ же, я даже успел уже самурая пройти за 15часов вроде( точно не помню уже) и в Абобу начал играть.

1 час назад, vadik989 сказал:

 вот ещё метроидвания классная вышла но без русика https://store.steampowered.com/app/3099000/Guns_of_Fury/

Кстати прикольно выглядит, даже не помню чтобы когданибудь играл в метроидванию в таком стиле, в основном играю в фэнтазийные и с примесью сосаликов, надо будет попробывать после Avowed.

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Нифига се ты в нее наиграл:wacko2:  да игра действительно не самая короткая, я за 30ч прошел но не 50+ же, я   даже успел уже самурая пройти за 15часов вроде( точно не помню уже) и в Абобу начал играть.

:D  Не, ну 55ч это общее время, а так на данный момент там в районе 37 где-то.  Играю, могу отойти на полчаса — час, а игра на паузе.   Там главная проблема, это то, что как ты там не качай защиту или здоровье(полоска уже на весь экран почти), всё равно враги сносят за удар по пол полоски, то есть второй удар во многих случаях оказывается летальным. Если бы не парирование, то вообще бы тяжко пришлось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Wolfgang Engels сказал:

Да прям офигеть, какая долгая. Я за 22 часа в первой части платину выбил, а ты во вторую наиграл уже больше чем в два раза. А ведь я и во второй платину выбивать собираюсь, сколько же на это времени уйдёт.

Ну у меня в первой части 30ч наиграно, а здесь уже около 40, и я ещё не прошёл. Может там ещё часов 10, хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vadik989 сказал:

зы на нормале проходил поздних боссов где-то с 3-5 побеждал ток в основном магичка в академии напрягала вызывая лечащего дрона

Последнего босса уже часа два наверное…   Пока безрезультатно.  По сравнению с ним, другие боссы вообще лёгкие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять вот эти последние говнобоссы, дико переусложнённые, чуть ли не на порядок сложнее всех, что были до этого, и c вагономи хп.  Последних боссов не нужно настолько сложнее предыдущих делать, нужно делать чуть посложнее обычных боссов, чтобы у игрока не появлялось желание ставить “изи”, или вообще скипнуть игру, раз уж это последний босс и дальше всё равно ничего не будет. А 99% тупорылых разрабов этого никак понять не могут.

Изменено пользователем piton4
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, vadik989 сказал:

@piton4 да долго проходишь небось на харде играешь ?

зы на нормале проходил поздних боссов где-то с 3-5 побеждал ток в основном магичка в академии напрягала вызывая лечащего дрона

Так же на нормале играю, сейчас махался с Гилроем в среднем секторе, просраться он мне дал, бьёт мощно, размашисто, и сносит с трёх-двух ударов. Не знаю, может у меня окончательно реакция просела, но чёт около десятка траев потратил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wolfgang Engels там последний босс вообще неадекватный. Мне пох, я ставлю нормал.  3ч. бля...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

@Wolfgang Engels там последний босс вообще неадекватный. Мне пох, я ставлю нормал.  3ч. бля...

Это да, старая проблема. Я ещё в первой части на последнем после страдал, пока чизовую тактику не нашёл, что бы быстро выносить подсосов которых босс вызывает, и босса очень быстро станить, тог тогда и прошёл. А когда узнал, что у него ещё вторая фаза есть, вообще в осадок выпал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wolfgang Engels cлушай, с последнем боссом такая фигня, что я его уже полчаса даже на изи не могу пройти. Всех боссов до этого, я проходил без проблем на харде+.   Я либо удалю её просто, либо ползунки вручную на минимум сделаю, я устал уже просто. Голова разболелась.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

@Wolfgang Engels cлушай, с последнем боссом такая фигня, что я его уже полчаса даже на изи не могу пройти. Всех боссов до этого, я проходил без проблем на харде+.   Я либо удалю её просто, либо ползунки вручную на минимум сделаю, я устал уже просто. Голова разболелась.

Еба… Насколько ж там всё плохо, боюсь представить насколько сам там залипну. А так, попробуй перекур сделать, лучше вообще до завтра отложи. Мне зачастую помогает. Бывает залипну на боссе, что ну вообще никак, а после перекура улетает в две секунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Wolfgang Engels сказал:

Еба… Насколько ж там всё плохо, боюсь представить насколько сам там залипну. А так, попробуй перекур сделать, лучше вообще до завтра отложи. Мне зачастую помогает. Бывает залипну на боссе, что ну вообще никак, а после перекура улетает в две секунды.

Мне тоже бывает помогает, но я и так уже несколько перерывов делал, уже и на “лёгкий” поставил, и всё равно…   

Босс очень жирный, с четырьмя стадиями. Первые две несложные, третья уже доставляет проблемы, но терпимо, а вот четвёртая…   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
    • Не могут, а по факту и неизбежно кардинально отличаются. РД — это изначально огрызок, и только так.   Разница в масштабах и средних величинах — нормах. В РД норма добавлять целые главы, основные механики, целые уровни, биомы и пр. — из этого и состоит РД. Релизная версия изначально подразумевает и в большинстве случаев является законченным продуктом. Поэтому они и называются/классифицируются по разному. Тоже лезешь в какие-то детали и пытаешься вытащить их на передний план.   Пригодный для прохождения данного огрызка, но этот огрызок подразумевает, что к нему будет существенная добавка, а то и ещё большая добавка контента во всех аспектах, иначе игра не полноценна, иначе она не была бы в РД.   Смотри чем ты оперируешь и на что напираешь. Может быть что угодно, речь об основе, чаще всего встречаемом, закономерном, свойственном. Релиз — это релиз. РД — это РД. Не нужно мешать одно с другим, за тебя уже разделили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×