Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Авторы «Кужлевки» представили кооперативный роуглайт-хоррор в Гигахрущевке «Клеть»

Рекомендованные сообщения

205421-KEY%20ART%20_%20%D0%9A%D0%9B%D0%9

Игрокам предлагается стать заключенным, приговоренным к казни путем помещения в живой лифт, цель которого — пройти сквозь сотни этажей постоянно перестраивающего себя здания.


Студии Callback и ln404 представили новый кооперативный роуглайт-хоррор, поставленный в сеттинге Гигахрущевки под названием «Клеть»

Игрокам предлагается стать заключенным, приговоренным к казни путем помещения в живой лифт, цель которого — пройти сквозь сотни этажей постоянно перестраивающего себя здания.

Демоверсия «Клети» уже доступна всем желающим для игры в одиночку или в команде до 4 человек. Финальная версия игры выйдет в конце 2024 года в Steam и VK Play.

Цитата

 

В самую глубь — В мире бесконечно перестраивающего себя здания нет места морали, законам и сантиментам. Попав в немилость местной администрации, Вас и еще нескольких «счастливчиков» отправили на верную сме... миссию искупления! Сумеете ли вы найти выход из Гигахрущевки и спасти свои бренные тела?

Лифт — Это единственное средство передвижения, ваш «островок безопасности» и ваша «смертельная участь». Одному богу известно, сколько этажей Гигахрущевки отходила эта тварь. Клеть необходимо чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью найденных на этажах комплектующих, не дав ей сожрать кого-нибудь из Ваших товарищей. Устройте этой старушке славную финальную поездку!

Гигахрущевка — Это здание распласталось на бесконечные километры в ширь и глубь, а его коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Тщательно подбирайте этажи, на которых хотите остановиться, чтобы не попасть впросак.

Самосбор — Никто и никогда Вам не расскажет подробности этого загадочного события, периодически происходящего на этажах. Почему? Потому что ни один из свидетелей не остался в живых. Может, Вам удастся взглянуть на последствия Самосбора хотя бы одним глазком?

Кооператив — Удивительно, но Вы не единственный, на кого пал гневный взор администрации Гигахрущёвки. Объединитесь в команду до 4 человек, чтобы не дать опасностям этого здания поглотить вас поодиночке.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, romka сказал:

Я о существовании оригинала узнал только из описания к ремейку. С удовольствием окунусь в мир Сокаля.

Проходил оригинал ещё в далёком 2004. Версию на ps1. Вполне себе, не уступает пк. Единственная проблема, куда нахрен идти?! 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От создателец “Кужлевки”? Ура! В сеттинге “Гигахруща”? ДВАЖДЫ УРА! Кооперативный рогалик? Да грёбанный ты стыд…. Давно с такими обломами не сталкивался.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однообразная, не понятная и чернушная хрень в роли инвалида.

Сбор бутылок, но почему-то без бычков — не канон!

Нельзя перешагнуть  или перепрыгнуть растяжку высотой 30 см от пола.

Дали один половинчатый ключ, на котором завязан разбор всех ловушек, добыча не понятно для чего компонентов и разлома всякого. Его теряешь после нескольких использований и другого не дают.

Зато фонарик вечный — на подзарядке, без которого можно спокойно обойтись.

Оставили в лифте подарок — без ключа не открыть.

Берёшь канистру с топливом, она автоматом занимает треть переносимого веса. Начинаешь из неё заправлять генератор, а там три капли.

В рандомный момент объявляется какой-то самосбор, начинается обратный отсчёт, во время которого постепенно теряешь здоровье. Если к концу отсчёта выживаешь, дают короткую передышку, после чего приходит внезапный каюк. Лор продумывать, заче-ем?

Вариативность помещений, обстановки и этажей в целом чуть выше нуля, на единичку. Очень легко запутаться в двух коридорах, ибо практически идентичны.

Так и не понял, как возвращать лифт на предыдущие этажи.

Понравилась только крыша лифта, что выглядит словно челюсти с зубами и языком.

Ни атмосферы, ни геймплейя не ощутил.

В общем по количеству контента от завершённой игры там один шаг, один шаг от зачина.

Единственная надежда на кооп, в котором, как известно любое пресное дерьмо способно преображаться. Но даже он не спасёт, пока Гуль будет держать весь контент на кончике своего хрена.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо выдать @romka медаль, как почетному испытателю отечественного трэш-гейминга. Он и в Кужлевке, и в Смуте поучаствовал, и вот в эту вот Клеть залез.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Сильвер_79 сказал:

и вот в эту вот Клеть залез.:D

На самом деле у демки уже больше ста отзывов. Что всё равно мало, но я предполагал меньший интерес. Для сравнения, у древних Русов сейчас всего 270 отзывов, хотя у них “демка” тянет на полноценную игру и вложено в неё куда больше. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, Гигахруш! Увидел грабли в демо, значит все хорошо :D

PS для тех, кто не в теме, это интернет творчество в духе SCP Foundation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Teczo сказал:

О, Гигахруш! Увидел грабли в демо, значит все хорошо :D

PS для тех, кто не в теме, это интернет творчество в духе SCP Foundation

Я думал это самосбор. Или это жанр в под жанре? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода неизвестна.
      Компании MONTE GALLO и MicroProse Software выпустили геймплейный трейлер Bodycam-триллера в стиле гонконгских боевиков Better Than Dead.
      Дата выхода неизвестна.
    • Автор: james_sun

      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой.
      Студия Trioskaz анонсировала двумерную приключенческую игру с элементами крафта и глубоким сюжетом под названием Lost in the Roots.
      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой. События проекта разворачиваются в той же вселенной, что и No, I’m Not A Human.
      Игрок возьмет на себя роль Триши, девочки, которая просыпается запертой в доме, окруженном колючей проволокой, и под постоянным наблюдением камер. Под давлением похитителя по имени Якоб, заставляющего ее принимать загадочные лекарства, Триша постепенно осознает, что побег может оказаться хуже заключения.
      Проводя Тришу через заброшенные исследовательские станции, мрачные катакомбы, густые мрачные леса и призрачные пустынные города, геймеру удастся собрать темный пазл ее истинной сущности, скрытой в вине Якоба и кошмарных тайнах самого Леса. С каждым шагом все крепче сжимается хватка этого извращённого и загадочного мира. Мира, который испытывает восприятие реальности.
      Дата релиз пока не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да без разницы на самом деле, просто держи в уме, что если рискнёшь запустить шестую батлу, то примерно с шансом 50\50, у тебя случится вот такой мини-пожар. Игра очень опасная.
       
    • Нет, до деда ещё не дошёл, но убил курицу.  А эта игра ещё выйдет неизвестно когда, и непонятно что из себя представляет, геймплея то нету. Игра определённо стала легче в некоторых моментах.  Может ты помнишь, на болотах был душный момент, где ты бежишь в пещере, а на тебе накладывают отчаяние и одновременно с этим идёт призыв "призраков", там нужно убить нескольких призывателей и чела кастующего отчаяние, чтобы всё это закончилось. Очень душный момент. Теперь там стало в разы проще. Потом вот ещё шипы были в полу, это уже дальше, в зданиях. Так вот интервал с которым они вылезают, увеличился в раза три (    Возможно, некоторые жирные мобы стали легче складываться, не уверен. Ещё мне показалось, что девушка-курица стала полегче во второй фазе, но например демоны в шляпах, которые очень редко спаунятся в определённых местах(например в подвале с пандой), как мне кажется, стали жёстче, теперь прям проблема их убить почему-то.  
       
    • @Wiltonicol ещё из пожеланий, если я брать уже подготовленные json(txt). { "FilePath": "", "itemId": "337", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "This is a dream. " }, { "FilePath": "", "itemId": "338", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "A dream about how I survived. " }, { "FilePath": "", "itemId": "344", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "Yo, look who's awake. " }, { "FilePath": "", "itemId": "347", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "You had a heatstroke and you were out cold for 3 days. " }, { "FilePath": "", "itemId": "348", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "We thought you were dead. Didn't think you could pull through. " }, { "FilePath": "", "itemId": "349", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "You look more than just awful. Had a nightmare?" }, { "FilePath": "", "itemId": "353", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "It could be your life flashing before your eyes. Tough bastard. " } Скажем такой текст, можно ли это реализовать, чтобы можно было привязывать к “исходному тексту” разные параметры, для понимания ИИ, чтобы шла склейка "CharacterName" + "Gender" + "OriginalText" из которых "CharacterName" + "Gender" для привязки текста к имени и гендеру, чтобы было лучше понимания ИИ контекста. Ну и прописывать их в промте. И ещё касательно глоссария для перевода, опустим, что туда неплохо было добавить “Персонаж — гендер”) В том виде в котором он не очень удобен для вноса, было бы не плохо, чтобы можно было бы его импортировать/экспортировать(ini/json/txt), без разницы, главное не вводить потаблично, это может превратиться в пытку) Но его наличие плюс)
    • дело по ходу в том, что они делали совсем другую игру, возможно, с открытым миром, но как обычно не смогли или не успели или не потянули, и получился… кострат.
      И сюжет там банальный до боли, с клише на клише, если вам именно этого и хочется, то зайдет, а если вы хотели удивиться, то тут мимо. P.S. а что касается другой части, хоть я и прошёл Мафия II 3 раза, по разным причинам, это не мешает мне считать её тем ещё днищем, с убогим сюжетом, с ничтожными ГГ, и скучной до банальности. Держу в курсе.
    • Жанр: Rail Shooter
      Платформы: Switch PC
      Разработчик: MegaPixel SA
      Издатель: Forever Entertaiment SA
      Издатель в России: -
      Дата выхода: 8 августа 2025 Продолжение знаменитой The House of The Dead. Дело Куриена из 1998-го было лишь началом кошмара. Нашествие мутантов в 2000-ом застигает агентов AMS врасплох. Только Джеймс и Гэри могут спасти ситуацию и разобраться с истинным зачинщиком нового кошмара.  
    • До этого игра была выпущена в 2008 году на движке RPG Maker 2003 и распространяется бесплатно на официальном сайте разработчика Mortis Ghost’a. Изначально был только французский язык, затем выпустили английскую версию и уже потом русская локализация вышла. Проходил в декабре прошлого года на PS Vita, когда узнал, что будет выпущена Steam-версия. Игра понравилась, хоть она и полна странностей  
    • но Аляску можно оставить, в составе РФ естественно.
    • “лучше будет немного подождать и купить ремастер ремастера” 
    • Нет ребят...не надо вам этот перевод….не надо вам в стратегии играть...плохо получается у вас.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×