Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

blobmetawork.jpg

 

CognitionWelcome.png?raw=true
WOLSU TEAM:
Morgan Dusty:
разбор ресурсов, перевод, тестирование

Отдельное спасибо:
@brtraducoes — за техническую помощь
@nojqva — за поддержку

Особое спасибо:
image.png 
за участие в проекте

CognitionDownload.png?raw=true
(version: Early access 0.1.3)

Поддержка проекта будет постоянной, как только выйдет обновление, я начну работу над переводом!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CognitionScreens.png?raw=true

Changelog за 20.04:
Разработка завершена
Создана страница github
Зашифрованы все файлы которые были расшифрованы

Changelog за 19.04:
Изменена оптимизация текста
Переписан скрипт покупки крипто-монет в .dll
Исправлен баг с пропаданием текста при загрузке игры
Переделаны все карты шрифтов
Создана бета-версия игры для перевода с преимуществами:
Много денег
Быстрые клиенты
Бесплатные покупки
Нету обучения
В очередной раз был переделан шрифт
На текущий момент идет оптимизация уже переведенного текста

Занимаюсь переводом текста внутри .dll файлов, для этого мне потребуется какое-то время

Changelog за 18.04:
Все еще ведется работа над шрифтами
Исправлены некоторые баги которые допустил разработчик
Перерисован оригинальный шрифт
Исправлены многие баги 
На текущий момент исправляется шрифт
Половина текста игры уже готовы

Changelog за 17.04:

Взят оригинальный шрифт игры и переделан на Русский
Обновлены скрипты отвечающие за подключение шрифта к игре
Изменен перевод в некоторых моментах

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Changelog за 17.04:
Взят оригинальный шрифт игры и переделан на Русский
Обновлены скрипты отвечающие за подключение шрифта к игре
Изменен перевод в некоторых моментах

Временно на паузе, ждем помощи от участников UnityEX. О дальнейших новостях, буду сообщать здесь. Возможно позже заведу github страницу, для удобства)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработка продолжается, все благодаря brtraducoes, большое ему спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Changelog за 18.04:
Исправлены многие баги 
На текущий момент исправляется шрифт
Половина текста игры уже готовы

image.png?width=1063&height=671

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Changelog за 18.04:
Все еще ведется работа над шрифтами
Исправлены некоторые баги которые допустил разработчик
Перерисован оригинальный шрифт

image.png

В коде игры найдена забавная вещица, в игре еще нету возможности нанимать рабочих. Однако код позволяет это сделать)) 

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: Некоторые шрифты были успешно исправлены, ведется дальнейшая работа над шрифтами
image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: По неизвестным мне причинам, игра не читает буквы “ё, Ё, й, Й”. Сейчас занимаюсь починкой этой функциональности.

image.png?width=548&height=671
image.png

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: Изменены подсказки, добавлены скобочки для оптимизации текста. Пример: Вы можете купить товары через планшет (ICON-TAB), после установить их через инвентарь.
image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: Убраны скобочки с наименованием кнопки так-же изменен текст. Теперь это выглядит так:
image.png

UPDATE: Исправлены буквы “Й, й, Ё, ё”. Я считаю эти буквы очень важными в переводе, поэтому они теперь есть)
image.png

UPDATE: Исправлены шрифты в магазине.

До — image.png

После — image.png

UPDATE: Основная разработка завершена, сейчас разрабатывается карта для каждого шрифта. Дата релиза перевода переносится, постараюсь сделать все быстрее) :D

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Changelog за 19.04:
В очередной раз был переделан шрифт
На текущий момент идет оптимизация уже переведенного текста

Занимаюсь переводом текста внутри .dll файлов, для этого мне потребуется какое-то время.

UPDATE: В очередной раз я помучался со шрифтами, благодаря помощи @brtraducoes, мы смогли найти причину. Теперь текст отображается корректно, ждите дальнейших новостей. Работа продолжается!
image.png

image.png?width=514&height=670

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Changelog за 19.04:
Изменена оптимизация текста
Переписан скрипт покупки крипто-монет в .dll
Исправлен баг с пропаданием текста при загрузке игры
Переделаны все карты шрифтов

Создана бета-версия игры для перевода с преимуществами:
Много денег
Быстрые клиенты
Бесплатные покупки
Нету обучения

P.S: Вместе с релизом будет представлена бета-версия игры, в которой это все будет включено. Однако самой игры там не будет, вам требуется купить игру в steam и установить бета-версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: Исправил текст с “Громкость” на “Общая громкость”
image.png

UPDATE: Стартовый капитал на dev-beta-01
image.png?width=1131&height=671

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE: Разработка завершена на 99%, остальной 1% это текст “add, buy”. Релиз будет через несколько часов (2-3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Hell Maiden

      Метки: Экшен-рогалик, Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Ролевой экшен, Рогалик Платформы: PC Разработчик: AstralShift Издатель: AstralShift Серия: Hell Maiden Ранний доступ: Да https://t.me/tinymadnessdev/57

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Повторяю, слово “нету” имеется в словарях. Так что не понятна твоя претензия к тем, кто формирует словари. А по поводу ударения в слове “звонит” — ну уж извини, но должен быть один стандарт, а не варианты по вкусу. Правила на то и правила, чтобы быть однозначными при описании каких-то конкретных случаев. Так что те, кто борются с зафиксированными правилами русского языка — это обычные необразованные личности, которые пытаются оправдать свою лень учиться. На мой скромный взгляд, именно те, кто пытаются оправдать таким вот образом нехватку личных знаний и наносят урон общей грамотности и языку в целом, замедляя его упорядоченное развитие тем, что пытаются внести двойные стандарты там, где всё уже определено.
    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. Что актичнски является утверждением что это невозможно.
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×