Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaRCK

RACE: The Official WTCC Game

Рекомендованные сообщения

Разработчик: SimBin Development Team

Издатель: Eidos Interactive

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D

Релиз состоялся 25 ноября 2006 года

Официальная игра чемпионата World Touring Cars Championship в мельчайших деталях повторяет настоящий гоночный сезон 2006 года и позволяет проехаться на автомобилях 6 различных марок, а также модных Mini Coopers и прославленных авто сезона 1987 года.

В рамках демоверсии игры в нашем распоряжении была пара машин: переднеприводной SEAT Leon и заднеприводная BMW 320i. Первые впечатления можно получить, лишь лавируя по трассе Brands Hatch в режиме Time Attack. А в полной версии предусмотрены такие режимы, как ознакомительный Open Practice, быстрая гонка из двух заездов в Quick Race, событие Race Weekend с финалом из двух гонок и полный чемпионат WTCC во всех подробностях через меню Championship. Дуэль на двоих в Driver Duel и Time Attack (гонка со временем) выставляет соперника в виде Ghost Car - полупрозрачного силуэта, который, тем не менее "звучит" и всячески изображает из себя настоящую машину. Также в полной версии будет 10 трасс, включая Monza, Magny-Cours, Brands Hatch, Oschersleben, Curitiba, Puebla, Brno, Istanbul, Valencia и Macau.

Вид из кабины установлен по умолчанию, хотя и эту настройку можно изменить, а, переключая камеру на вид с бампера, капота или вид сверху/сзади можно выбрать оптимальный ракурс для вождения. Кстати, чтобы лучше рассмотреть свою "малышку" можно использовать кнопки цифровой клавиатуры. "Врожденный" реализм делает управление автомобилем далеко не таким простым, как, скажем, в гоночных аркадах и "попсовых" симуляторах. При управлении автомобилем с клавиатуры, реалистичность поведения машины играет злую шутку и вести болид сложнее, чем при использовании руля или хотя бы джойстика. Это связано с тем, что действия, подразумевающие постепенное воздействие со стороны игрока (плавный или частичный поворот руля, торможение) с клавиатуры вводятся с одной скоростью и независимо от желания игрока. Но здесь также традиционно предусмотрено множество вспомогательных функций вождения, таких как Anti-Lock Brakes и Traction Control. При определенных уровнях сложности часть их блокируется (отключается), а остальными можно варьировать. Разумеется, максимальный реализм достигается при отключении их всех.

Стоит ли говорить, что в игре можно настроить узлы железного коня так, как этого потребует ваш водительский зов. При попадании в гараж непосредственно перед гонкой в меню Car Setup нашему взору предстает исчерпывающее многообразие опций для любителей тюнинга. Касательно системы повреждений можно сказать, что ее "реализм" настраивается отдельно. Быстро от машины ничего здесь не отваливается - отваливается "честно", как уверяют разработчики. Отпадать могут любые части, адекватно ударам. Кроме того, предусмотрено нанесение повреждений (себе или другим) отвалившимися частями (своими или чужими). Внешне повреждения проявляются постепенно, после "хорошего" лобового удара и пируэтов в воздухе в лучшем случае отпадет передний спойлер. Кузов деформируется по чуть-чуть, зато вмятины очень убедительные.

Кочующий из GTR в GTR2 движок в особом представлении не нуждается. Он обеспечивает детальную имитацию работы и внешнего вида автомобиля, поэтому всем желающим почувствовать себя в седле игра придется по вкусу. Здесь предусмотрена возможность установить отдельные кнопки на различные функции, номера передачи, сцепление, зажигание, стартер - всего не перечислишь. Список возможностей управления огромен, но все они служат одной цели - реализм. С точки зрения "любителя" геймплей RACE не блещет разнообразием, но вот для "профессионала" такая дотошная имитация и есть настоящий экшен.

Игра вряд ли удивит средним по нынешним меркам внешним видом трека и автомобилей. Этого достаточно для симуляции, но мало для зрелищного шоу. Главное, что все необходимое здесь есть. Окружающие трек деревья, строения, машины издалека выглядят очень реалистично, на дороге остаются полосы от шин, видны "свежие" латки дорожного покрытия - все по-честному. Зеркало заднего вида может носить как виртуальный, так и реальный характер, либо вообще отсутствовать - это выбирается в опциях. К графическим изыскам можно отнести всё то же реалистичное "отрывание" запчастей, искрение металла по дороге, а также достойные эффекты клубов пыли и дыма.

В игрушке предусмотрены повторы части заезда. Ретроспективная демонстрация гонки в режиме телетрансляции происходит до вашего текущего местоположения и может быть активирована в любой момент, а время "отмотки" выбирается игроком и ограничивается 180 секундами. Наличие специального режима обзора мышью, позволяет подстроить вид из кабины, осмотреться внутри или снаружи и получить максимальную дозу реализма, ощупав взглядом пространство. Внутри болида действительно есть на что посмотреть. Разработчики обещают точное повторение внутренней "отделки" гоночных автомобилей не только в соответствии с маркой, но и даже с командой гонщиков. Покрутив головой можно увидеть "свои" ноги и руки. Руки исправно тянутся к рычагу переключения передач, при каждой смене скорости, а правая нога активно давит на газ или на тормоз. Левая же нога покоится с миром и никаких подробностей о ней не известно. Из графических особенностей заметно загрязнение лобового стекла насекомыми, пылью, а с этим всем успешно справляется управляемый стеклоочиститель.

После загрузки демки первое, что привлекает внимание - музыка в главном меню. Скорей похожая на саундтрек к боевику или триллеру, украшенная звуком мотора композиция, словно готовит нас к загадочным и очень жутким испытаниям. Музыка сама по себе отличная, но слишком серьезная для такой затеи как "покатушки" - мы ведь не "лоб-в-лоб" здесь играем. В настройках игры есть возможность активировать музыку и в кабине автомобиля. Делать этого не стоит, иначе вы рискуете вести гонку, воодушевляясь образами, навеваемой этой же композицией в духе Star Wars, хотя возможно это последний писк моды среди драйверов - гонять под музыку? Кроме того, не слышно звука двигателя и всей той прелести окружающих звуков, подготовленных разработчиками. Разумеется, при езде по различным поверхностям звук шин отличается, также меняется звуковое сопровождение: камешки бьют по днищу, ветер, шум в салоне. Со звуком поработали плотно - озвучено все, с предельным педантизмом.

Внимание разработчиков настолько было приковано реализмом, что о "глюках" побеспокоились в последнюю очередь. Учитывая исключительно "симуляторный" характер это можно простить, но и обратить внимание на огрехи стоит. Недоделки связаны в первую очередь с визуализацией. Остались кочующие из игры в игру погружения колес и выхлопной трубы в асфальт при сильных наклонах, неподвижность включенных стеклоочистителей при просмотре повтора. Хотя вся трасса старательно огорожена заборами и прочими препятствиями, вполне можно найти лазейку и съехать с трека, чтобы прокатиться по задворкам. Здесь-то нас и поджидает интересный сюрприз: проваливание в бездну графического движка и бесконечный полет на вращающейся машине. Все это происходит в темноте, с ускорением свободного падения, нулевым сопротивлением колесам и скоростью полета, приближающейся к 700-1000 км/ч. Причем машина не глохнет, все системы в порядке, как говорится, - полет нормальный. Конечно же, происхождение такого "глюка" в общем, понятно и по идее все, что находится вне трека должно мало интересовать игрока, объекты там преимущественно прозрачные для физического взаимодействия, но наличие таких относительно доступных мест на карте - это что-то новенькое. А если удариться в борт, перелететь и… здравствуй бесконечность в разгар WTCC. С одной стороны внимание разработчиков к телодвижениям гонщика похвальны, но почему бы тогда не сделать правильные телодвижения для выполнения сцепления, зажигания и т.п. - при использовании этих функций руки/ноги гонщика неподвижны и чем он это все включает, можно только догадываться. Повышенное внимание к реализму и, в частности, к звуку, тем не менее, выразилось в порой чересчур громком, пусть и реалистичном грохоте в гараже, а также гробовой тишине по окончании столь достоверной фоновой аудиозаписи, словно все люди в один момент испарились. Памятуя о графических странностях GTR2, связанных с быстродействием, можно предположить, что и RACE не станет в этом смысле исключением.

Резюме

Станет ли этот клон GTR2 чем-то "свеженьким" сказать сложно. Скорей всего здесь будет просто смена контекста проведения гонок и все, что, собственно, и так не мало для ценителей. В полной версии обещается поддержка мультиплеера на 26 персон, "башковитый" ИИ с небывалой волей к победе и главное - обилие автомобилей. Помимо классического WTCC интригуют соревнования на Mini Coopers, а детальная проработка салонов всех машин позволит почувствовать всем автоновичкам, как это выглядит на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра-то уже вышла.... Размер - 1,1Gb - но вот с запуском пока вопросы, без ответов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игра-то уже вышла.... Размер - 1,1Gb - но вот с запуском пока вопросы, без ответов.

Фикса нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В комментах пишут что в самой игре язык есть(возможно,пока есть..)
    • небольшая коллекция  баночек  
    • Начинание интересное, но боюсь, превратят это в ещё один бизнес для своих, на гос. деньги, как с фильмами. Надеюсь, ошибаюсь.
    • В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. В России запустили бизнес-сообщество создателей игр «Реактор», которое должно помочь отечественным разработчикам на разных этапах работы над играми. Оно представляет собой ряд офлайн-мероприятий, а также онлайн-сообщество на разных площадках, где можно получить доступ к экспертизе ведущих игровых компаний, доступным государственным мерам поддержки и практическим знаниям по ведению игрового бизнеса. В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. «Реактор» создан по результатам проведения одноименного фестиваля в музее «АТОМ» на ВДНХ в Москве.
    • Где-то прибыло, где-то убыло: разработчики cozy-выживалки Outbound из студии Square Glade Games убрали упоминания русского интерфейса и субтитров со странички с игрой.  
    • Всем привет, работа не заброшена и сейчас мы активно занимаемся русификацией Вкратце о проделанной работе: - Переведено 75% текста. В основном остались описания предметов, объектов, и длинные текста. Диалоги переведены полностью. - Локализировано несколько текстур. - Чтобы повысить качество локализации мы создали плагин для склонения названий предметов и объектов при взаимодействии с ними. В отличие от Don't Escape 4, где изменения вносились напрямую в игровой код и требовали подмены оригинального файла Assembly-CSharp.dll — плагин устанавливается по желанию, не сломается после обновлений игры и может быть удалён в любой момент — после этого игра продолжит работать как прежде.
    • Прошел на выходных. Чет такое себе, с оценками прессы (~75/100) соглашусь, большего не заслуживает. Сюжет в целом не особо понравился.
      Выборов дофига конешно, и даже например то что выбрали в первом эпизоде повлияет на ветки развития ближе к финалу, из-за чего за одно прохождение просто невозможно всё посмотреть. Графон норм. Багов почти не было, но вот ближе к концу поперли вылеты.
    • Так и нет перевода… Я уже 3 недели в наркологии успел пролежать, трезвый как стёклышко — в самый раз для этой игры. А перевод так и не закончен. Великая печаль.
    • Спорное утверждение. Valve не выполнила одно из главных условий закона о приземлении, а именно - не открыло у нас своё представительство. Захотят блокнуть - докопаются. В нынешних условиях можно ждать чего угодно. А если сделают зарубежный трафик сильно платным (а они это могут сделать и на проводном интернете), то можно уже ничего не блокировать, всё само отвалится, и не только игры с киношками.
    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×