Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
qweerry

Анабиоз: Сон Разума / Cryostasis: Sleep of Reason

Рекомендованные сообщения

«Анабиоз: Сон разума» (Cryostasis: Sleep of Reason)

Жанр: Action / Horror

Платформа: PC

Разработчик: Action Forms

Издатель: Atari

Издатель в России: «1С»

Релиз: 5 декабря 2008 года (Россия) / 13 февраля 2009 года (Великобритания)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg35_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Действие игры разворачивается в Арктике, на Северном полюсе. Главный герой, метеоролог Александр Нестеров, волею судьбы попадает на атомный ледокол "Северный ветер", замороженный в ледовой пустыне много лет назад. Стальной монстр, прежде яростно боровшийся за жизнь и свободу, оказался в ледяном плену. Все живое на его борту потеряло не только свой прежний облик, но и право упокоиться с миром.

Миссия Александра Нестерова – расследовать загадочную смерть Капитана, ставшую причиной гибели корабля. Выходец из мира тепла, жизни и движения, Нестеров оказывается в чуждой существу с горячим сердцем среде – бесконечном царстве холода, небытия и неподвижности.

Противостоят храброму полярнику бывшие члены корабельной команды, а ныне - порождения Холода, его верные рабы и цепные псы, утратившие человеческий облик.

Холод, темнота, статичность, застывшее время и замедленные физические и химические процессы – вот то, что питает враждебность преобразившихся членов экипажа корабля.

По хитросплетению сюжетных линий эта игра больше похожа на увлекательную книгу, чем на обычное компьютерное развлечение. Драматическая история Капитана и экипажа его корабля, которые подчинены страху, содержит элементы детективного романа и фантастики. Только игрок сможет завершить этот сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое ощущение, что проект как ледокол в игре замерз посреди льдов.Зайдите на офф.сайт - поймете. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, посмледняя новость - November 2, 2006, форум мертв..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В офиссе 1С уже доступна альфа версия, как утверждают умные дядьки игра очень и очень стабильна, вылетов нету вообще! Говорят осталось подправить нюансы и игру смело можно отправлять в печать. Думаю можно смело ждать осенью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В офиссе 1С уже доступна альфа версия, как утверждают умные дядьки игра очень и очень стабильна, вылетов нету вообще! Говорят осталось подправить нюансы и игру смело можно отправлять в печать. Думаю можно смело ждать осенью.

Был я на 1С сайте..ничего там не изменилось.Как была куцая инфа так и осталась. :rabbi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что вернулся с презентации наверняка хорошо вам знакомого и ожидаемого проекта "Анабиоз: Сон разума" - мероприятие проходило в рамках пресс-тура, организованного фирмой "1С". Рассказывать о чем эта игра, думаю, смысла нет (если вы впервые слышите ее название, можете прочитать краткую информацию о ней вот тут) - отметить же хочется то, что работа над "Анабиозом" уже практически завершена. Ребятам из Action Forms осталось доделать анимацию, закончить процесс озвучки и убрать некоторые мелкие недоработки.

Если проводить аналогии с другими играми, то "Анабиоз" лично мне больше всего напомнила смесь из Penumbra и Condemned. На первую она похожа своей гнетущей, клаустрофобной атмосферой (действие преимущественно происходит в небольших, темных, замкнутых помещения), ассоциации со второй вызывает местная боевая система. Врагов не много, но зато каждый из противников действительно представляет опасность для главного героя. Сражаться зачастую предстоит в рукопашную (есть комбо-система) или холодным оружием. Огнестрельные образцы тут - настоящая роскошь.

Впрочем, мне кажется, что "Анабиоз" должен в итоге производить более сильное финальное впечатление, чем вышеуказанные игры. Разработчики делали ставку на сложный сюжет, который, собственно, и связывает все элементы проекта воедино. Историю погибшего корабля расскажут нам не только члены его команды (благодаря системе Mental Echo мы можем возвращаться в их воспоминания), но и дневники капитана судна. Кроме того, на выбор нам предложат одну из трех концовок - волевое решение необходимо будет принять на предпоследнем уровне.

С технической точки зрения к проекту особых претензий нет. В целом он выглядит очень достойно, хотя уже не так впечатляюще, как раньше. Впрочем различные термодинамические эффекты, признаюсь, завораживают: включаешь в насквозь промерзлой комнатушке свет, и яркая, мощная лампочка начинает нагревать помещение, лед на стенах тает и стекает вниз... Если источник тепла исчезнет, то все вновь покроется инеем и замерзнет. Поскольку дело происходит на затерянном в снегах ледоколе, то все эти термодинамические фокусы имеют прямое отношение к геймплею - протагонист не может долго находиться в холодных помещениях.

По словам Игоря Карева, исполнительного директора и соучередителя Action Forms, проект "Анабиоз: Сон разума" должен появится в продаже в этом октябре. Ждем!

(с)Cray,gameplay.blog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец-то свежая инфа! Skeletosha спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вооот, уже две хорошие игры должны в октябре выйти :) Fallout и Анабиоз - вовремя я комп купил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свежий ролик из лейпцига. Помоему это будет круто!

http://www.gameplay.com.ua/node/1006136

да видимо Kings Bounty не единственная хорошая игра на пост советском пространстве, чувствую поддержу разрбов покупкой) :victory:

смушают только постоянные коридоры, но в целом не критично)

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
смушают только постоянные коридоры

дык, всё действие игры происходит на ледоколе, откуда там открытые пространства?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык, всё действие игры происходит на ледоколе, откуда там открытые пространства?

да понятно всё, просто приестся может быстро ну в общем играть нужно так тяжело оценить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли приестся, ибо это хоррор :) к тому же разовьется и клаустрофобия ;-) Атомосфера оч хорошо передана, мне нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У игры наконец появился свой сайт - http://www.anabiosis-game.com/

Там ничего интересного, про историю игры,ГГ, оружие и монстров уже читали полгода назад. Лучше бы они дату выпуска правдивую повесили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикольно сделали, а главное, что сделали в двух вариантах. А то дома не безлимит, надоело, что игровые сайты почти все на флеше....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
    • Ну, собственно, мне-то фиолетово, когда они там выйдут (с такими ценниками и общей ценовой тенденцией один смысл брать их не стану), но так-то обычно каждые 2-3 года появляется новая линейка. 50-я была как раз в 25-м, то есть ещё 1-2 года примерно до пошлой 69-й нвидиа. Собственно, обычно они старались в 2-х летний цикл уложиться, но 50-я уже несколько задержалась сама по себе, т.к. её выпуск занял у них 3 года. К слову, если желаешь подготовиться к 6090 карточке, можешь заранее начать копить 3-4 миллиона (имхо, это овердофигилион за карту даже для тебя). Вряд ли она шибко дешевле этого стоить будет (к концу года ещё процентов 70-80 ожидается рост ценников на память и прочее). Вообще не понимаю, почему люди кидаются покупать за любые деньги железо вместо того, чтобы дружно плюнуть и остановить этот бесконечный цикл повышения цен. Если спрос упадёт до уровня плинуса, то предложение попытается повысить спрос через ценовые изменения. Бизнес не может бесконечно скупать всё подряд, да оно им и далеко не всё и нужно. Цены растут до сих пор в большей мере из-за паники всё более и более разжигаемой окружением. Уж молчу о том, что основные крупные нейронки уже в массе своей ожирели до такой степени, что повышение количественное почти не приводит к росту качественному, то есть больше памяти даёт настолько мизерный прирост после определённого значения, что дальнейшая закупка лишается инвестиционной ценности, становясь откровенно непрактичной. К тому же, они и сейчас даже в перспективе доходов не приносят — откровенный слив уймы денег в унитаз происходит. Безумие какое-то.
    • Ты на быстрое появление не особо рассчитывай, ходят слухи, что возможно даже в 27г не увидим. Ну или увидим, нопродажи в 28ом начнутся. Вадик, ты только яичницу и поглощаешь, хочешь массу набрать?
    • По-моему ерундистика какая-то.  Хиден хер.
    • @NeruMarcus я ждал…. я кстати тоже также менял шрифты на обычные но перевод мне никто не дал и я сам не все мог вынуть так что вот ждем …. ну ты это выложи на я диск перевод а то как то печально….   @NeruMarcus если что надо помочь зови но ты прям отчаянный я бросил это неделю назад на передышку    @NeruMarcus это только первая локация?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×