Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Frostpunk

183652-1.jpg

Жанр: Strategy (Manage) / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: 11 bit studios
Дата выхода: 24 апреля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

кто играет, нужна подсказка, это баг или фича: после того как привел новых беженцев в город, внезапно массово стали появляться голодающие, хотя производство еды больше потребления и вообще оно стоит, т.к. “склады переполнены”. это что-то багануло или м.б. есть какие-то механики, о которых я не догадываюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Entvy сказал:

внезапно массово стали появляться голодающие, хотя производство еды больше потребления и вообще оно стоит, т.к. “склады переполнены”. это что-то багануло или м.б. есть какие-то механики, о которых я не догадываюсь?

Важный момент: люди питаются после рабочего дня. Поэтому если за ночь запасы еды падают до 0, а голодные остаются — они такими и будут до следующего вечера. Если ночью хавчик остается, а люди все еще голодны — баг наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Morfius354 сказал:

Важный момент: люди питаются после рабочего дня. Поэтому если за ночь запасы еды падают до 0, а голодные остаются — они такими и будут до следующего вечера. Если ночью хавчик остается, а люди все еще голодны — баг наверное.

спасибо, хорошо если дело в этом.

другими зданиями нельзя перекрыть проход к складам/кухне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Entvy сказал:

другими зданиями нельзя перекрыть проход к складам/кухне?

Не. Если здание работает (производит еду), значит все ок.

Но баги не исключаю. У меня, например, перестали работать аутпосты на глобальной карте, как и куда бы я их ни переносил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Entvy Ты можешь отпускать с работы голодных, они первым делом пойдут кушать если есть еда, времени это занимает не много, сразу как поедят, отправляй их обратно.

12 минут назад, Entvy сказал:

другими зданиями нельзя перекрыть проход к складам/кухне?

Если нет красного значка дороги на здание, то всё в порядке, зданиями невозможно перекрыть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Morfius354 @Diablos да похоже, просто, баг, т.к. с дорогами все ок и перебоя с питанием не было. тем более, у меня в этой партии уже перестали склады увеличивать лимиты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Entvy у меня ни один квест со счётчиком людей не завершился корректно. “Накормите/вылечите Х человек” упирался в какое-нибудь 49/50, и всё. При исчерпывающем перевыполнении условий и на продолжительном промежутке времени

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir туда же квест на обогрев домов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Entvy чтоб прочувствовали всю несправедливость мира игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

giphy.gif

Завезли новый режим, исправления, достижения, поддержку NVIDIA Ansel и скидку на игру 15%

Цитата

Hello there, Citizens!

Remember the Development Road Map that we've posted some time ago? The time has come to introduce the promised Survivor Mode to the game! It's a special feature for the most seasoned arctic survivalists among you. If you find Hard difficulty all too easy, test the limits of your ability to survive the winter apocalypse in this brand new mode! You can pause the game only by opening a menu - so there is no active pause whatsoever! - and your progress is only saved automatically and on exit, so all your decisions are final. The difficulty level itself is also more rough and demanding - meeting the people's needs or balancing the delicate economy of your city will be even harder. What's more: finishing the game in this mode will reward you with some new achievements as well. To start a new game in Survivor Mode, select a scenario and toggle the switch below the customization button.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, я в такое на клавомыши не играю, у меня для подобного спецом геймпад лежит.   Согласен, внушает, особенно когда хочется чего то похожего на Догму, а дополнение к догме ещё не скоро выйдет. Как раз самое оно что бы удовлетвориться, до выхода этого самого дополнения на догму.
    • Игра кайфовая, кстати. Словно геншин без паймон, без казино за рубли и прочих сомнительных элементов.
    • Боёвка тут  стиле: 2 кнопки навыков, 2 кнопки реакционных навыков (крайне советую сразу их перебиндить, если играть планируется на клава-мыше, например, с f на x первый, а второй на f, который был на g) при условиях, а также реакционных от сопартийцев (первый реакционный в том числе отвечает за разговор и подбор предметов и я хз, кому удобно делать это много раз по f, пробегая по карте на маунте). То есть, например, если набить на враге стан (там куча разных триггеров), то если у персонажа есть реакция на стан, то можно будет сделать особый навык (у гг, например, насаживается враг на меч и лупится о землю). Если выполнит условие для сопартийца (иконка загорится персонажа), то при переключении на того, тот на входе сделает свою реакционную атаку сразу же. Какое условие было, чтобы гг залез на босса (в конце первой главы, то есть после цепочки базовых начальных квестов), я не понял, скорее всего стан был набит, но выглядело прям как в драгон догме, где сидишь на боссе и лупишь мечом или кинжалом в морду, вися на туше, а после босс упал и валялся какое-то время после такого вот мордобоя. Прям один этот момент уже впечатлил и повысил значительно моё расположение к этой игре. Если честно, не ожидал, что там такое окажется. Собственно, на этом сегодня и остановился.
    • NikiStudio выпустила русскую озвучку для третьего эпизода Dispatch. NikiStudio выпустила русскую озвучку для третьего эпизода Dispatch.
    • О, а вот это прям очень хорошо звучит, вторая драконья догма мне прям дико понравилось, особенно в плане боёвки, если DragonSword в плане боёвки на неё похожа, то это прям ещё один повод прикупить игру.
      Да и вообще, если судить по тому, что ты рассказал об игре, то она как минимум весьма любопытная, думаю, надо будет как нить приобщиться.
    • Спасибо!!! Спасибо!!! Спасибо!!!
    • Disney Pixar Up Платформы: PC X360PS3 PS2 Wii 3DS PSP MAC Разработчик: Heavy Iron Studios Издатель: Disney Дата выхода: 26 мая 2009 года
    • LazyDesman выпустила русификатор для пятого эпизода DeltaRune. LazyDesman выпустила русификатор для пятого эпизода DeltaRune.
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×