Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

Halo 2

Рекомендованные сообщения

Ну первая часть тоже не блистала графой, но тормозила только в путь

IoG, а эта первая часть тебе хоть понравилась?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IoG, а эта первая часть тебе хоть понравилась?

Когда я ее прошел первый раз она мне неособо понравилась. Но какая-то непреодолимая сила заставила меня пройти ее еще раз и как-то зацепило - вот теперь вторую жду

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ уже с осла тащит... кто нибудь дерните ее, расскажите что да как

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откуда взяли - релиза не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C Демонойда качаю, ужо 70 % , как поставлю, отпишусь, надеюсь не фейк :D !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сценовского релиза не было...чтоб никто не расстраивался-тянут все(и я в том числе)полу рабочий релиз на 3.8гб.Образ BI то есть по ходу блиндврайт клон...с активацией по времени

на демоноиде кстати только 1сидер со 100%...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал...поиграл я в ЭТО.....это не стоит вашего внимания друзья))такой убогой графики я давненько не видел!!!Меня хватило ровно на 5 минут дальше не мог на это смареть и выключил нах...оч разочарован:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну первая тоже была с паршивой графикой - главное геймплей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А геймплей там супер...проходил на Хбоксе...

А кстати насчет графы-в игре есть поддержка 1080р,думаю если подключишь к ХД телевизору графа у тя будет не хуже чем на боксе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто скачал отпишитесь как впечатления,не говоря про графику )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Тык в том то и дело что она почти такой же и осталась :russian_roulette:

Щас пороходил дальше....на протяжении 20 минут одни и теже враги одни и те же короидоры, причём один в один, ничего особо такова я не заметил к сожалению...а как я ждал хало :'(

ЗЫ ещё меня как то очень смущает вид, он как бы мала пространства игрового мира охватывает или что то типо того, вопщем непривычно как то...

Изменено пользователем sawalko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

каковы системные требования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
каковы системные требования?

Системные требования:

Операционная система: Только для Vista !

Процессор: Процессор: 2 ГГц Pentium 4, поддерживается 64-bit

Память: 1 Гб

Видео-карта: Минимум nVidia 6000 или ATI x700

Аудио-карта: DirectX-совместимая

Жесткий диск: 7 Гб свободного места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
IoG

а как я ждал хало :'(

Первая часть полностью попадает под твое описание - чего ждал, то и получил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO

А кстати насчет графы-в игре есть поддержка 1080р,думаю если подключишь к ХД телевизору графа у тя будет не хуже чем на боксе

Ты чего? В игре очень серьезно доработали графику, поэтому на 1080p ты увидишь картинку несравнимо более качественную, чем на XB360 с его апскейлом (а про оригинальную платформу с ее 480p мы умолчим).

Ждем, пока фанаты заточат DX10 под XP.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×