Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FILOSОF

Запаковка zip

Рекомендованные сообщения

В игре Mini Ninjas есть архивы zip - после распаковки и опять запаковки, игра их перестаёт видеть и вылетает.

Консольным зипом вроде нормально распаковываются - самим архиватором тоже вроде норм, но появляется надпись "Есть данные после конца блока полезных данных" http://i.imgur.com/wHPpFQT.jpg

Видимо там какой-то свой алгоритм зип сжатия или ещё что-то - вообщем нужна помощь в обратной запаковке в зип, чтобы игра их определила

Если нужен, один архивчик для примера 30 мб https://drive.google.com/open?id=0B5-czHae0...eFhjVFp5d0lVSFE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты как запаковываешь? Саму папку C01_NinjaVillage_Main или ее содержимое? Первый вариант неправильный, пути до файлов будут другие. Сжатие там обычный deflate, стандартный для zip.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты как запаковываешь? Саму папку C01_NinjaVillage_Main или ее содержимое? Первый вариант неправильный, пути до файлов будут другие. Сжатие там обычный deflate, стандартный для zip.

содержимое - всё равно вылетает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал репак механиков запаковка файлов без изменений работает без проблем, паковал со стандартными настройками

EoF68pG.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал репак механиков запаковка файлов без изменений работает без проблем, паковал со стандартными настройками

да уже запаковал с deflate - забыл отписаться - всё работает спс

а ещё вопросик - есть такая консольная зип команда? чтобы один файлик внедрился в этот архив с методом сжатия deflate - короче чтобы не распаковывать их все и опять запаковывать, а сразу чтобы всунулся файл в архив

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

a : Add files to archive ? Или просто перетащить файл на архив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
a : Add files to archive ? Или просто перетащить файл на архив.

консольная команда нужна - как перетащить файл в архив и чтобы этот архив сохранился с deflate

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я же вроде и написал. Команда a, полная команда будет что-то типа этого - 7z.exe a C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml, или 7z.exe u C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml. Вторая по идее предпочтительней, потому что ты не добавляешь новые файлы, а обновляешь старые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же вроде и написал. Команда a, полная команда будет что-то типа этого - 7z.exe a C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml, или 7z.exe u C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml. Вторая по идее предпочтительней, потому что ты не добавляешь новые файлы, а обновляешь старые.

чёт не пашет http://i.imgur.com/OzuTogN.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе нужно кинуть архив в хекс-редактор и отрезать от конца архива количество байт указанное в этой строке - Tail Size = 22, в данном случае отрезаешь последние 22 байта и сохраняешь, дальше программа ошибки выдавать не должна, но можно, конечно, просто распаковать архив и запаковать обратно.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе нужно кинуть архив в хекс-редактор и отрезать от конца архива количество байт указанное в этой строке - Tail Size = 22, в данном случае отрезаешь последние 22 байта и сохраняешь, дальше программа ошибки выдавать не должна, но можно, конечно, просто распаковать архив и запаковать обратно.

ок спс - а не подскажешь какую ещё команду в консоле добавить, чтобы был метод сжатия deflate? вроде m метод, а deflate как обозначить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deflate используется по умолчанию, можно ничего не указывать, а так вроде -mm=deflate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс - тему можно удалять

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
    • Комплект Дугласа Энгельбарта. Чтобы шары катать по столу, не иначе. Собственно это то, что всякие обленившиеся разрабы и должны по-хорошему делать вместо того, чтобы отдавать всё на откуп движку, который делает за них их работу, разве нет? 8к мыши и за 2-3 тысячи рублей есть, у самого такая. Разве что выше 1к герцовки включать смысла не заметил.
    • чтобы гордо блистала с 5090 и некогда не подводила точность мыши  зы и мирослав обзавидовался такой стильной и технологичной 8000герц роскоши 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×